¡Balatro!
Es lo último del mundo indie.
Ha vendido un millón de copias en un mes,
casi todos en Twitch han jugado en directo.
y es de los juegos mejor valorados de 2024.
Yo también he jugado...
un poquito.
Pero, según su creador, el juego presenta
un "defecto fundamental de diseño".
Una "maldición" que el mismo creador no ha podido resolver.
Dejad que me explique.
Primero, si por algún motivo no has jugado a balatro,
es un juego de cartas que trata sobre encontrar cartas de póker
para obtener puntos.
Cuanto mejor sea la mano, mayor puntuación.
Pero, aparte de eso,
Puedes usar astutos trucos para mejorar tu puntuación.
Las cartas especiales suman más puntos.
Vertiginosas cartas de joker que cambian las reglas del juego.
Puedes aumentar la baraja o deshacerte de cartas,
para aumentar la probabilidad de ciertas manos.
Es un juego muy divertido.
Una tragaperras sublime, llena de sinergias, muy divertida.
Siendo aún mejor: romperla.
Además, tiene un diseño muy elegante
con una interfaz limpia, directa al grano.
y, bueno...
Lo mucho que se ha aprovechado un puñado de ideas clave.
Pero hay una... Decisión de diseño muy interesante.
Es lo siguiente:
el juego no te dice cuántos puntos obtendrás
antes de jugar la mano.
Escoges las cartas, cruzas los dedos y pulsas el botón.
Esto vendría bastante bien saberlo.
Sabrías si jugar una mano en vez de otra.
Sabrías si vas a ganar por los pelos.
o a perder por unos pocos puntos.
Sabrías si vas a ganar la partida
o perder todo el progreso y tener que empezar de cero.
Aún así...
Balatro no te da, digamos una "vista previa de puntuación".
Claro, esto es una elección de diseño hecha a conciencia.
LocalThunk, el diseñador anónimo canadiense,
ha explicado que, para él,
la gracia de Balatro juego reside en lo que os acabo de describir.
Cuando cruzas los dedos y le das a jugar.
Cuando has montado tu sistema de puntaje
y esperas que traiga el pan a casa.
LocalThunk dice: "creo que el juego es más divertido cuando montas
una máquina de Rube Goldberg y la ves funcionar
sin saber si la mano ganará la ronda o no".
¡Esto se ve pefectamente en Balatro!
Hay mucho alboroto y pompa tras jugar una mano.
Los números suben, se escalan los efectos de sonido.
Cada carta y joker hacen presencia por orden
para añadir los puntos al total.
Si tienes suerte, se prenderá fuego al multiplicador de puntos
haciéndose más y más ardiente
con cada multiplicación.