1 00:00:00,340 --> 00:00:01,193 ¡Balatro! 2 00:00:01,240 --> 00:00:03,573 Es lo último del mundo indie. 3 00:00:03,660 --> 00:00:06,233 Ha vendido un millón de copias en un mes, 4 00:00:06,234 --> 00:00:09,292 casi todos en Twitch han jugado en directo. 5 00:00:09,422 --> 00:00:13,535 y es de los juegos mejor valorados de 2024. 6 00:00:13,741 --> 00:00:15,321 Yo también he jugado... 7 00:00:15,321 --> 00:00:16,382 un poquito. 8 00:00:16,742 --> 00:00:19,917 Pero, según su creador, el juego presenta 9 00:00:19,917 --> 00:00:23,023 un "defecto fundamental de diseño". 10 00:00:23,023 --> 00:00:27,751 Una "maldición" que el mismo creador no ha podido resolver. 11 00:00:28,103 --> 00:00:29,504 Dejad que me explique. 12 00:00:30,065 --> 00:00:33,176 Primero, si por algún motivo no has jugado a balatro, 13 00:00:33,176 --> 00:00:36,486 es un juego de cartas que trata sobre encontrar cartas de póker 14 00:00:36,486 --> 00:00:37,725 para obtener puntos. 15 00:00:37,888 --> 00:00:40,037 Cuanto mejor sea la mano, mayor puntuación. 16 00:00:40,084 --> 00:00:41,534 Pero, aparte de eso, 17 00:00:41,680 --> 00:00:45,371 Puedes usar astutos trucos para mejorar tu puntuación. 18 00:00:45,491 --> 00:00:47,650 Las cartas especiales suman más puntos. 19 00:00:47,770 --> 00:00:51,355 Vertiginosas cartas de joker que cambian las reglas del juego. 20 00:00:51,475 --> 00:00:54,516 Puedes aumentar la baraja o deshacerte de cartas, 21 00:00:54,616 --> 00:00:57,326 para aumentar la probabilidad de ciertas manos. 22 00:00:57,416 --> 00:00:59,556 Es un juego muy divertido. 23 00:00:59,605 --> 00:01:04,315 Una tragaperras sublime, llena de sinergias, muy divertida. 24 00:01:04,315 --> 00:01:06,334 Siendo aún mejor: romperla. 25 00:01:06,518 --> 00:01:08,837 Además, tiene un diseño muy elegante 26 00:01:08,863 --> 00:01:11,898 con una interfaz limpia, directa al grano. 27 00:01:11,901 --> 00:01:12,661 y, bueno... 28 00:01:12,732 --> 00:01:16,960 Lo mucho que se ha aprovechado un puñado de ideas clave. 29 00:01:17,486 --> 00:01:20,826 Pero hay una... Decisión de diseño muy interesante. 30 00:01:20,826 --> 00:01:21,698 Es lo siguiente: 31 00:01:21,698 --> 00:01:25,659 el juego no te dice cuántos puntos obtendrás 32 00:01:25,659 --> 00:01:27,336 antes de jugar la mano. 33 00:01:27,478 --> 00:01:31,903 Escoges las cartas, cruzas los dedos y pulsas el botón. 34 00:01:32,180 --> 00:01:35,900 Esto vendría bastante bien saberlo. 35 00:01:35,900 --> 00:01:39,930 Sabrías si jugar una mano en vez de otra. 36 00:01:39,930 --> 00:01:42,754 Sabrías si vas a ganar por los pelos. 37 00:01:42,754 --> 00:01:45,255 o a perder por unos pocos puntos. 38 00:01:45,297 --> 00:01:48,317 Sabrías si vas a ganar la partida 39 00:01:48,317 --> 00:01:51,762 o perder todo el progreso y tener que empezar de cero. 40 00:01:51,994 --> 00:01:52,806 Aún así... 41 00:01:52,806 --> 00:01:57,990 Balatro no te da, digamos una "vista previa de puntuación". 42 00:01:58,012 --> 00:02:02,334 Claro, esto es una elección de diseño hecha a conciencia. 43 00:02:02,804 --> 00:02:06,336 LocalThunk, el diseñador anónimo canadiense, 44 00:02:06,397 --> 00:02:07,985 ha explicado que, para él, 45 00:02:08,028 --> 00:02:13,481 la gracia de Balatro juego reside en lo que os acabo de describir. 46 00:02:13,534 --> 00:02:16,074 Cuando cruzas los dedos y le das a jugar. 47 00:02:16,152 --> 00:02:18,776 Cuando has montado tu sistema de puntaje 48 00:02:18,810 --> 00:02:21,550 y esperas que traiga el pan a casa. 49 00:02:21,675 --> 00:02:26,340 LocalThunk dice: "creo que el juego es más divertido cuando montas 50 00:02:26,340 --> 00:02:29,458 una máquina de Rube Goldberg y la ves funcionar 51 00:02:29,458 --> 00:02:32,959 sin saber si la mano ganará la ronda o no". 52 00:02:33,276 --> 00:02:36,114 ¡Esto se ve pefectamente en Balatro! 53 00:02:36,114 --> 00:02:40,164 Hay mucho alboroto y pompa tras jugar una mano. 54 00:02:40,304 --> 00:02:43,552 Los números suben, se escalan los efectos de sonido. 55 00:02:43,552 --> 00:02:46,181 Cada carta y joker hacen presencia por orden 56 00:02:46,181 --> 00:02:48,473 para añadir los puntos al total. 57 00:02:48,473 --> 00:02:52,305 Si tienes suerte, se prenderá fuego al multiplicador de puntos 58 00:02:52,305 --> 00:02:54,279 haciéndose más y más ardiente 59 00:02:54,279 --> 00:02:56,269 con cada multiplicación.