¡Balatro!
Es lo último del mundo indie.
Ha vendido un millón
de copias en un mes,
casi todos en Twitch
han jugado en directo.
y es de los juegos
mejor valorados de 2024.
Yo también he jugado...
un poquito.
Pero, según su creador,
el juego presenta
un "defecto fundamental de diseño".
Una "maldición" que el
mismo creador no ha podido resolver.
Dejad que me explique.
Primero, si por algún
motivo no has jugado a balatro,
es un juego de cartas que
trata sobre encontrar cartas de póker
para obtener puntos.
Cuanto mejor sea la mano,
mayor puntuación.
Pero, aparte de eso,
Puedes usar astutos trucos
para mejorar tu puntuación.
Las cartas especiales
suman más puntos.
Vertiginosas cartas de joker
que cambian las reglas del juego.
Puedes aumentar la baraja
o deshacerte de cartas,
para aumentar la probabilidad
de ciertas manos.
Es un juego muy divertido.
Una tragaperras sublime,
llena de sinergias, muy divertida.
Siendo aún mejor: romperla.
Además, tiene un
diseño muy elegante
con una interfaz limpia,
directa al grano.
y, bueno...
Lo mucho que se ha aprovechado
un puñado de ideas clave.
Pero hay una... Decisión
de diseño muy interesante.
Es lo siguiente:
el juego no te dice
cuántos puntos obtendrás
antes de jugar la mano.
Escoges las cartas,
cruzas los dedos y pulsas el botón.
Esto vendría
bastante bien saberlo.
Sabrías si jugar una mano
en vez de otra.
Sabrías si vas a ganar
por los pelos.
o a perder por unos pocos puntos.
Sabrías si vas a ganar
la partida
o perder todo el progreso
y tener que empezar de cero.
Aún así...
Balatro no te da, digamos
una "vista previa de puntuación".
Claro, esto es una elección
de diseño hecha a conciencia.
LocalThunk, el diseñador
anónimo canadiense,
ha explicado que, para él,
la gracia de Balatro juego reside en
lo que os acabo de describir.
Cuando cruzas los dedos
y le das a jugar.
Cuando has montado
tu sistema de puntaje
y esperas que
traiga el pan a casa.
LocalThunk dice: "creo que el juego
es más divertido cuando montas
una máquina de Rube Goldberg
y la ves funcionar
sin saber si la mano ganará
la ronda o no".
¡Esto se ve pefectamente en Balatro!
Hay mucho alboroto y pompa
tras jugar una mano.
Los números suben,
se escalan los efectos de sonido.
Cada carta y joker hacen
presencia por orden
para añadir
los puntos al total.
Si tienes suerte, se prenderá
fuego al multiplicador de puntos
haciéndose más y más ardiente
con cada multiplicación.