0:00:00.076,0:00:05.687 "Tesoro, dovresti sapere che non sono solo un Pac-Man con un fiocco in testa" 0:00:24.224,0:00:27.188 In questo episodio sposteremo la discussione dagli espedienti di trama 0:00:27.188,0:00:33.025 per focalizzarci su uno schema del design e della concezione dei personaggi, che ho deciso di chiamare la Sig.ra/ina Personaggio Maschile. 0:00:33.025,0:00:37.332 Come sempre, è importante ricordare che è assolutamente possibile essere critici nei confronti 0:00:37.332,0:00:41.710 di alcuni aspetti di un prodotto ma comunque trovare altre sue parti valide e godibili. 0:00:41.710,0:00:49.668 Cominciamo il nostro esame di questa figura con un viaggio nel tempo fino al 1980, quando fu creato uno dei personaggi più famosi della storia dei giochi. 0:00:49.668,0:00:57.020 Inizialmente chiamato Pakku-man in Giappone, più avanti cambiarono il suo nome in Pac-Man quando il gioco raggiunse le sale giochi degli U.S.A. 0:00:57.020,0:01:04.584 Per inciso, Toru Iwatani, il creatore di Pac-Man, ha dichiarato in numerose interviste che il gioco era stato progettato per piacere alle donne, perché, 0:01:04.584,0:01:06.963 e non sto scherzando, ha detto: 0:01:06.963,0:01:13.427 "Quando pensi alle cose che piacciono alle donne, pensi alla moda, o alle indovine, o al cibo o alle uscite coi ragazzi. 0:01:13.427,0:01:19.513 Così ho deciso di dare al gioco il tema del "mangiare" - dopo aver cenato, alle donne piace avere il dessert." 0:01:19.528,0:01:25.575 Per fortuna, le regressive nozioni personali o culturali di Iwatani sulle donne non sono state riflesse nel gioco finito. 0:01:25.575,0:01:31.833 Pac-Man procedette a creare uno scalpore internazionale e rimane una delle icone di cultura pop più riconoscibili che abbiamo oggi, 0:01:31.833,0:01:38.589 ma, probabilmente, non perché le donne sono geneticamente predisposte per "amare i dessert" più che altri esseri umani di altri generi. 0:01:38.589,0:01:43.145 "Ciao, sono Lily Tomlin. Sono una fissata di Pac-Man. 0:01:43.145,0:01:46.498 E' tutto a posto, posso parlarne, adesso. 0:01:46.498,0:01:48.721 Certo, c'è stato un periodo in cui non ce la facevo." 0:01:48.721,0:01:54.931 L'anno successivo, un gruppo di studenti dell'MTI crearono una modifica per i cabinati originali del Pac Man da sala, chiamato "Crazy Otto", 0:01:54.931,0:01:58.772 in cui c'erano 4 nuovi labirinti e un nuovo eroe maschile con delle gambette. 0:01:58.772,0:02:04.405 L'idea era quella di vendere questo "kit di miglioramento" ai proprietari delle sale giochi, così da portare a nuova vita le vecchie macchine da "Pac-Man". 0:02:04.405,0:02:10.661 Ma, a causa di un accordo legale con Atari, decisero di provare a vendere "Crazy Otto" direttamente a Midway, 0:02:10.661,0:02:13.415 il produttore statunitense dei cabinati di Pac-Man. 0:02:13.415,0:02:20.281 Fortuna volle che Midway non vedesse l'ora di vedere il seguito di Pac Man, perciò si attivò per trasformare IL MODELLO in un seguito ufficiale. 0:02:20.296,0:02:24.851 Nel tentativo di continuare a far piacere "Crazy Otto" alle ragazze, l'hanno velocemente cambiato in "Pac Woman", 0:02:24.851,0:02:29.476 e poi in "Miss Pac-Man", prima di diventare finalmente "la sig.ra/ina Pac-Man". 0:02:29.476,0:02:36.263 Una MOSSA di undici ore progettata per evitare possibili reazioni negative di fronte alla terza cut-scene dove si vede un bambino frutto di un matrimonio. 0:02:41.247,0:02:45.696 Il gioco arrivò nelle sale da gioco degli U.S.A. nel 1982 e fu un successo strepitoso; 0:02:45.696,0:02:51.070 divenne il GIOCO DA SALA A MONETE più famoso di sempre. 0:02:51.070,0:02:55.289 Come il suo predecessore, la sig.ra/ina Pac-Man presto acquisì un grande rilievo culturale 0:02:55.289,0:03:00.580 e non ci volle molto prima che la trasformassero in uno speciale marshmallow in aggiunta ai cereali di Pac-Man. 0:03:00.580,0:03:04.801 "C'è una nuova sorpresa nei cereali di Pac-Man. Guarda dentro: è uno shock! 0:03:04.801,0:03:08.512 Rosa shock! E' il nuovo marshmallow della sig.ra/ina Pac-Man! 0:03:08.512,0:03:10.678 Ha un fiocco rosa shock - oh!" 0:03:10.678,0:03:14.183 La sig.ra/ina Pac-Man è stata non solo uno dei primi personaggi femminili giocabili, 0:03:14.183,0:03:19.587 ma è anche contraddistinta dal fatto di essere la prima Sig.ra/ina Personaggio Maschile del videogioco. 0:03:19.587,0:03:21.606 Descriverei la figura della Sig.ra/ina Personaggio Maschile come 0:03:21.606,0:03:25.233 la versione femminile di un personaggio maschile già affermato o predefinito. 0:03:25.233,0:03:29.779 Le sig.re/ine Personaggio Maschile vengono definite in primo luogo dalla loro relazione con le loro controparti maschili, 0:03:29.779,0:03:35.137 attraverso le loro caratteristiche visive, le loro connessioni narrative, o a volte attraverso materiale promozionale. 0:03:35.137,0:03:36.845 "Salve!" "Salve!" 0:03:36.845,0:03:40.760 Questa figura, chiaramente, fa parte di una lunga tradizione della narrazione visiva. 0:03:40.760,0:03:48.430 Il processo di creazione della Sig.ra/ina Personaggio Maschile, a partire da un eroe maschile preesistente, è stato particolarmente diffuso nell'animazione e nei fumetti nel corso dello scorso secolo. 0:03:48.430,0:03:53.933 Quando lo spin-off femminile è un perfetto doppione, a volte se ne parla come di una "Controparte Femminile". 0:03:53.933,0:03:57.190 Nonostante le Sig.re/ine Personaggio Maschile non siano nate con i videogiochi, 0:03:57.190,0:04:00.580 gli sviluppatori hanno fatto uso frequente e generoso di questa figura nel corso degli anni, 0:04:00.580,0:04:04.078 specialmente nei giochi rivolti ai giovani e a un pubblico generico. 0:04:04.078,0:04:05.404 "Ecco il Signor Arcade!" 0:04:05.404,0:04:06.693 "E la Signora Arcade!" 0:04:06.693,0:04:08.367 "La Signora Arcade? Wow!" 0:04:08.367,0:04:09.671 "Mangia quei PUNTI, Signora Pac-Man!" 0:04:09.671,0:04:10.702 "Vai nel tunnel!" 0:04:10.702,0:04:11.786 "Quei due sono innamorati!" 0:04:11.786,0:04:13.199 "Sì, della Signora Pac-Man!" 0:04:13.199,0:04:16.704 Analizziamo un po' più a fondo questa figura; vi pongo una semplice domanda. 0:04:16.704,0:04:19.625 Come facciamo a sapere quale sia il genere di un personaggio? 0:04:19.625,0:04:26.170 A parte il suo nome, come facciamo a sapere che il grumo di pixel a destra rappresentano un uomo, mentre quelli a sinistra una donna? 0:04:26.170,0:04:34.219 Beh, per differenziare la Sig.ra/ina Pac Man dalla sua controparte, famosa in tutto il mondo, i creatori hanno aggiunto una serie di elementi di design stereotipati. 0:04:34.219,0:04:38.726 Avendo una manciata di pixel a disposizione, i designer hanno lavorato sul modello originale di Pac Man 0:04:38.726,0:04:44.864 e hanno aggiunto un fiocco rosso, rossetto rosso, un occhio truccato, ciglia lunghe e un neo di bellezza. 0:04:44.864,0:04:48.414 Benché la Sig.ra/ina Pac Man non sia altro che una forma antropomorfizzata, 0:04:48.414,0:04:54.935 nel materiale promozionale viene presentata in tacchi alti, gambe lunghe, gioielli, e a volte con un boa di piume di struzzo. 0:04:54.935,0:05:00.987 Gli elementi di design utilizzati per trasformare Pac-Man nella Sig.ra/ina pac Man sono indicatori di genere del femminile: 0:05:00.987,0:05:05.782 il fiocco, il trucco, le ciglia lunghe, sono tutte scelte stilistiche precise; 0:05:05.782,0:05:11.827 fanno tutte parte del vocabolario visivo della nostra cultura, che serve a trasmettere allo spettatore informazioni sul genere. 0:05:11.827,0:05:18.712 I progettatori di giochi usano questi attributi stereotipati come una specie di scorciatoia per identificare a prima vista un personaggio come femminile. 0:05:18.712,0:05:23.385 Gli accessori per capelli da bambina sono senz'altro gli oggetti che vengono usati più spesso a questo scopo. 0:05:23.385,0:05:28.142 Per i creatori è una pratica standard quella di mettere semplicemente un fiocco in testa a degli animali antropomorfi, 0:05:28.142,0:05:33.333 o a degli oggetti antropomorfizzati, per comunicare che un personaggio non è maschile. 0:05:33.333,0:05:35.909 La serie di "Bubble Bobble" ha come eroi protagonisti Bub e Bob 0:05:35.909,0:05:41.207 che hanno il compito di salvare le loro controparti femminili nonché rispettivi love interest, Peb e Pab. 0:05:41.207,0:05:46.293 0:05:46.293,0:05:50.998 0:05:54.390,0:06:01.105 0:06:04.184,0:06:08.857 0:06:08.857,0:06:17.036 0:06:19.664,0:06:24.294 0:06:24.294,0:06:28.910 0:06:28.910,0:06:31.342 0:06:31.342,0:06:38.331 0:06:38.331,0:06:43.695 0:06:45.398,0:06:47.902 0:06:47.902,0:06:52.441 0:06:52.441,0:06:59.572 0:06:59.572,0:07:07.863 0:07:07.863,0:07:10.916 0:07:16.315,0:07:20.932 0:07:20.932,0:07:25.311 0:07:25.311,0:07:28.857 0:07:28.857,0:07:34.816 0:07:34.816,0:07:39.222 0:07:41.268,0:07:46.759 0:07:48.529,0:07:53.334 0:07:53.334,0:07:56.509 0:07:56.509,0:08:00.201 0:08:01.695,0:08:09.317 0:08:09.317,0:08:14.779 0:08:14.779,0:08:21.617 0:08:21.617,0:08:30.127 0:08:30.127,0:08:35.297 0:08:35.297,0:08:38.886 0:08:38.886,0:08:44.763 0:08:47.899,0:08:52.189 0:08:52.189,0:09:00.149 0:09:00.949,0:09:08.345 0:09:08.345,0:09:12.899 0:09:12.899,0:09:15.529 0:09:15.529,0:09:23.586 0:09:23.586,0:09:28.461 0:09:28.461,0:09:36.595 0:09:36.595,0:09:41.803 0:09:41.803,0:09:45.351 0:09:45.351,0:09:53.942 0:09:53.942,0:09:59.452 0:10:05.528,0:10:09.349 0:10:09.349,0:10:12.876 0:10:12.876,0:10:20.121 0:10:21.136,0:10:28.462 0:10:28.462,0:10:31.498 0:10:31.498,0:10:33.767 0:10:33.767,0:10:37.381 0:10:37.381,0:10:42.699 0:10:42.699,0:10:46.981 0:10:50.204,0:10:54.898 0:10:54.898,0:10:59.975 0:10:59.975,0:11:03.940 0:11:03.940,0:11:07.659 0:11:07.659,0:11:11.160 0:11:11.160,0:11:13.330 0:11:13.330,0:11:17.874 0:11:17.874,0:11:23.188 0:11:23.188,0:11:27.100 0:11:27.100,0:11:35.435 0:11:35.435,0:11:42.859 0:11:42.859,0:11:49.032 0:11:49.032,0:11:51.702 0:11:51.702,0:11:56.050 0:11:56.050,0:12:00.748 0:12:00.748,0:12:05.760 0:12:10.944,0:12:17.556 0:12:17.556,0:12:22.525 0:12:22.525,0:12:24.823 0:12:25.531,0:12:27.115 0:12:29.654,0:12:36.447 0:12:36.447,0:12:46.570 0:12:46.570,0:12:49.622 0:12:49.622,0:12:56.230 0:12:56.230,0:13:02.233 0:13:02.233,0:13:05.492 0:13:05.492,0:13:13.272 0:13:13.272,0:13:18.736 0:13:18.736,0:13:22.628 0:13:22.628,0:13:27.173 0:13:27.173,0:13:32.380 0:13:32.380,0:13:41.788 0:13:41.788,0:13:48.859 0:13:48.859,0:13:55.233 0:13:55.233,0:14:03.949 0:14:03.949,0:14:08.372 0:14:08.372,0:14:14.879 0:14:14.879,0:14:18.423 0:14:20.515,0:14:25.411 0:14:25.411,0:14:29.955 0:14:33.618,0:14:38.538 0:14:38.538,0:14:40.079 0:14:40.079,0:14:44.619 0:14:44.619,0:14:48.823 0:14:49.361,0:14:55.265 0:14:56.227,0:15:01.150 0:15:01.150,0:15:02.601 0:15:02.601,0:15:03.839 0:15:03.839,0:15:05.687 0:15:05.687,0:15:09.827 0:15:09.827,0:15:11.371 0:15:11.371,0:15:13.677 0:15:13.677,0:15:16.255 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