[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:09.36,0:00:10.72,Default,,0000,0000,0000,,I'm Aloe Blacc. Dialogue: 0,0:00:10.72,0:00:14.08,Default,,0000,0000,0000,,Jeg er sanger/sangskriver og underholder. Dialogue: 0,0:00:14.08,0:00:16.84,Default,,0000,0000,0000,,Jeg synes det er vigtigt at lære \Ncomputervidenskab, Dialogue: 0,0:00:16.84,0:00:19.24,Default,,0000,0000,0000,,da computervidenskab er fremtiden. Dialogue: 0,0:00:19.24,0:00:25.68,Default,,0000,0000,0000,,Og jeg tror, at det er vigtigt,\Nat folk behersker teknologien, Dialogue: 0,0:00:25.68,0:00:29.04,Default,,0000,0000,0000,,der bogstavelig talt kontrollerer\Nderes liv. Dialogue: 0,0:00:29.52,0:00:34.56,Default,,0000,0000,0000,,For at få forskellige dansebevægelser til\Nat ske i rette takt med musikken Dialogue: 0,0:00:34.56,0:00:38.08,Default,,0000,0000,0000,,kan du anvende noget,\Nder hedder hændelser. Dialogue: 0,0:00:38.08,0:00:42.16,Default,,0000,0000,0000,,En hændelser fortæller dit program,\Nat det skal lytte efter noget, der sker, Dialogue: 0,0:00:42.16,0:00:44.32,Default,,0000,0000,0000,,og derefter reagere med det samme. Dialogue: 0,0:00:44.32,0:00:48.80,Default,,0000,0000,0000,,Eksempler på begivenheder er at lytte\Nefter et museklik, Dialogue: 0,0:00:48.80,0:00:54.36,Default,,0000,0000,0000,,en piltast eller et tryk på skærmen. Dialogue: 0,0:00:54.36,0:00:58.88,Default,,0000,0000,0000,,Hændelsen, som vi vil bruge nu,\Nvil lytte efter et sangskift. Dialogue: 0,0:00:58.88,0:01:03.64,Default,,0000,0000,0000,,Ændringen vil gøre at din danser\Nskifter til en ny dans. Dialogue: 0,0:01:03.68,0:01:10.36,Default,,0000,0000,0000,,Professionelle dansere øver deres\Nkoreografi ved at tælle sangens taktslag. Dialogue: 0,0:01:10.36,0:01:14.96,Default,,0000,0000,0000,,I musik er takten et vist antal taktslag. Dialogue: 0,0:01:14.96,0:01:20.44,Default,,0000,0000,0000,,I de fleste populære sange har takten\Nen længde på 4 taktslag. Dialogue: 0,0:01:20.44,0:01:24.87,Default,,0000,0000,0000,,For at sætte dine dansere i gang,\Nhar du brug for en grøn hændelsesblok. Dialogue: 0,0:01:24.88,0:01:30.20,Default,,0000,0000,0000,,Denne hændelse siger 'efter fire takter'. Dialogue: 0,0:01:30.20,0:01:35.53,Default,,0000,0000,0000,,Trækker du en lilla 'gør uendeligt'-blok,\Nkan du vælge en dans, Dialogue: 0,0:01:35.63,0:01:37.24,Default,,0000,0000,0000,,som din danser kan udføre. Dialogue: 0,0:01:37.24,0:01:40.84,Default,,0000,0000,0000,,Fordi den sidder under\N'efter fire takter'-blokken, Dialogue: 0,0:01:40.84,0:01:46.72,Default,,0000,0000,0000,,vil din danser vente til efter fire takter\Naf sangen, før de starter deres dans. Dialogue: 0,0:01:46.72,0:01:51.10,Default,,0000,0000,0000,,Hold øje med taktslagstælleren i toppen\Naf displayområdet. Dialogue: 0,0:01:51.10,0:01:55.52,Default,,0000,0000,0000,,Se og lyt efter hændelsen,\Nder vil starte dansekoden. Dialogue: 0,0:01:56.94,0:02:00.32,Default,,0000,0000,0000,,Og vores danser vil starte, \Nlige på slaget!