I'm Aloe Blacc.
Jeg er sanger/sangskriver og underholder.
Jeg synes det er vigtigt at lære
computervidenskab,
da computervidenskab er fremtiden.
Og jeg tror, at det er vigtigt,
at folk behersker teknologien,
der bogstavelig talt kontrollerer
deres liv.
For at få forskellige dansebevægelser til
at ske i rette takt med musikken
kan du anvende noget,
der hedder hændelser.
En hændelser fortæller dit program,
at det skal lytte efter noget, der sker,
og derefter reagere med det samme.
Eksempler på begivenheder er at lytte
efter et museklik,
en piltast eller et tryk på skærmen.
Hændelsen, som vi vil bruge nu,
vil lytte efter et sangskift.
Ændringen vil gøre at din danser
skifter til en ny dans.
Professionelle dansere øver deres
koreografi ved at tælle sangens taktslag.
I musik er takten et vist antal taktslag.
I de fleste populære sange har takten
en længde på 4 taktslag.
For at sætte dine dansere i gang,
har du brug for en grøn hændelsesblok.
Denne hændelse siger 'efter fire takter'.
Trækker du en lilla 'gør uendeligt'-blok,
kan du vælge en dans,
som din danser kan udføre.
Fordi den sidder under
'efter fire takter'-blokken,
vil din danser vente til efter fire takter
af sangen, før de starter deres dans.
Hold øje med taktslagstælleren i toppen
af displayområdet.
Se og lyt efter hændelsen,
der vil starte dansekoden.
Og vores danser vil starte,
lige på slaget!