1 00:00:00,000 --> 00:00:00,740 함수 y=(x-3)²×(x-1)이 있습니다 2 00:00:00,740 --> 00:00:03,720 함수 y=(x-3)²×(x-1)이 있습니다 3 00:00:03,720 --> 00:00:05,370 함수 y=(x-3)²×(x-1)이 있습니다 4 00:00:05,370 --> 00:00:08,390 구하고 싶은 것은 5 00:00:08,390 --> 00:00:10,480 이 함수의 x=1부터 x=3부분까지의 부분을 6 00:00:10,480 --> 00:00:13,130 회전시킨 것입니다 7 00:00:13,130 --> 00:00:15,400 이 식에서 x=3이고 x=1일 때는 8 00:00:15,400 --> 00:00:18,530 함수를 0으로 만드는 값들입니다 9 00:00:18,530 --> 00:00:22,760 이렇게 생긴 영역을 10 00:00:22,760 --> 00:00:25,120 y축에 대해 회전시켜 봅시다 11 00:00:25,120 --> 00:00:27,460 회전시키면 12 00:00:27,460 --> 00:00:28,760 이런 모양을 얻을 수 있습니다 13 00:00:28,760 --> 00:00:31,880 이 모양의 부피를 구해봅시다 14 00:00:31,880 --> 00:00:34,480 여기서 사용할 방법은 15 00:00:34,480 --> 00:00:37,487 원주각 방법이라는 새로운 방법입니다 16 00:00:37,487 --> 00:00:39,820 원주각 방법을 사용하는 이유는 17 00:00:39,820 --> 00:00:41,236 예전에 배울 때는 18 00:00:41,236 --> 00:00:43,450 수직선에 대해 회전시켰고 19 00:00:43,450 --> 00:00:44,550 디스크 방법을 사용했습니다 20 00:00:44,550 --> 00:00:46,445 모든 식을 y에 대한 함수로 표현했죠 21 00:00:46,445 --> 00:00:47,320 모든 식을 y에 대한 함수로 표현했죠 22 00:00:47,320 --> 00:00:48,360 모두 디스크 형태로 표현했습니다 23 00:00:48,360 --> 00:00:50,440 그리고 각 디스크에 대해 부피를 구했고요 24 00:00:50,440 --> 00:00:52,710 하지만 여기서 문제는 25 00:00:52,710 --> 00:00:55,980 함수를 y에 대해 표현하기 어렵다는 것입니다 26 00:00:55,980 --> 00:00:59,830 이 식을 어떻게 y만으로 표현할 수 있나요? 27 00:00:59,830 --> 00:01:02,040 따라서 그 대신에 식을 x에 대한 항으로 남기고 28 00:01:02,040 --> 00:01:05,129 다른 기하학적 시각화 방법으로 29 00:01:05,129 --> 00:01:06,746 부피를 구해보자 합니다 30 00:01:06,746 --> 00:01:08,620 디스크를 만드는 과정 대신에 31 00:01:08,620 --> 00:01:11,820 껍질을 만드는 과정을 상상해 봅시다 32 00:01:11,820 --> 00:01:13,780 껍질은 무엇을 뜻할까요? 33 00:01:13,780 --> 00:01:19,770 적분 구간의 각 x 구간을 잘라 34 00:01:19,770 --> 00:01:22,400 사각형을 만들 수 있습니다 35 00:01:22,400 --> 00:01:25,010 이 사각형을 회전시키면 어떻게 될까요? 36 00:01:25,010 --> 00:01:29,030 여기 이 직사각형입니다 37 00:01:29,030 --> 00:01:33,460 이 모든 사각형을 y축을 따라서 회전시킨다면 어떻게 될까요? 38 00:01:33,460 --> 00:01:36,740 이 모든 사각형을 y축을 따라서 회전시킨다면 어떻게 될까요? 39 00:01:36,740 --> 00:01:38,430 최대한 그려보겠습니다 40 00:01:38,430 --> 00:01:43,480 최대한 그려보겠습니다 41 00:01:43,480 --> 00:01:45,130 이런 식으로 보이겠죠 42 00:01:45,130 --> 00:01:46,750 이런 식으로 보이겠죠 43 00:01:46,750 --> 00:01:50,260 왼쪽 그림과는 전혀 다른 모양입니다 44 00:01:50,260 --> 00:01:52,420 왼쪽 그림과는 전혀 다른 모양입니다 45 00:01:52,420 --> 00:01:54,930 마치 속이 빈 원기둥처럼 보입니다 46 00:01:54,930 --> 00:01:56,720 그게 바로 이를 껍질이라고 부르는 이유일 겁니다 47 00:01:56,720 --> 00:01:58,200 껍질은 약간의 깊이를 가질 것이고 48 00:01:58,200 --> 00:01:59,525 그 깊이는 dx 정도가 됩니다 49 00:01:59,525 --> 00:02:08,294 그 깊이는 dx 정도가 됩니다 50 00:02:08,294 --> 00:02:09,669 그리고 이 높이는 함숫값이 될 것입니다 51 00:02:09,669 --> 00:02:11,950 그리고 이 높이는 함숫값이 될 것입니다 52 00:02:11,950 --> 00:02:12,960 높이는 f(x)입니다 53 00:02:12,960 --> 00:02:17,030 이 경우에서 f(x)=(x-3)²×(x-1)입니다 54 00:02:17,030 --> 00:02:21,620 이런 원기둥 모양의 부피를 어떻게 알아낼까요? 55 00:02:21,620 --> 00:02:28,570 만약 원기둥의 둘레를 알고 있다면 56 00:02:28,570 --> 00:02:31,870 둘레에 원기둥의 높이를 곱하면 됩니다 57 00:02:31,870 --> 00:02:33,970 둘레에 원기둥의 높이를 곱하면 됩니다 58 00:02:33,970 --> 00:02:36,890 원기둥의 겉넓이를 구할 수 있다면 59 00:02:36,890 --> 00:02:38,220 원기둥의 겉넓이를 구할 수 있다면 60 00:02:38,220 --> 00:02:40,730 원기둥의 겉넓이에 미소 깊이를 곱해주어 61 00:02:40,730 --> 00:02:43,660 원기둥의 겉넓이에 미소 깊이를 곱해주어 62 00:02:43,660 --> 00:02:45,080 원기둥의 부피를 구할 수 있습니다 63 00:02:45,080 --> 00:02:47,714 이제 원기둥가 아닌 껍질이라 부릅시다 64 00:02:47,714 --> 00:02:48,630 이제 원기둥가 아닌 껍질이라 부릅시다 65 00:02:48,630 --> 00:02:51,630 껍질의 둘레는 얼마입니까? 66 00:02:51,630 --> 00:02:55,560 껍질의 둘레는 얼마입니까? 67 00:02:55,560 --> 00:02:58,150 한 껍질의 둘레는 얼마나 될까요? 68 00:02:58,150 --> 00:03:02,950 둘레는 껍질의 반지름의 2π배 만큼의 값을 가집니다 69 00:03:02,950 --> 00:03:05,130 x에 대한 함수로 나타내 보죠 70 00:03:05,130 --> 00:03:06,810 어떤 식으로 표현될까요? 71 00:03:06,810 --> 00:03:08,720 처음에는 2π를 곱하고 72 00:03:08,720 --> 00:03:11,210 주어진 x에 대해 반지름은 어떻게 표현될까요? 73 00:03:11,210 --> 00:03:15,150 반지름은 각 x에 대해 y축과 떨어진 수평 거리인 74 00:03:15,150 --> 00:03:18,540 반지름은 각 x에 대해 y축과 떨어진 수평 거리인 75 00:03:18,540 --> 00:03:20,120 x입니다 76 00:03:20,120 --> 00:03:21,590 따라서 이 경우의 둘레는 77 00:03:21,590 --> 00:03:26,560 2π×x입니다 78 00:03:26,560 --> 00:03:33,580 이제 많은 껍질 중 어느 값이 높이가 될까요? 79 00:03:33,580 --> 00:03:37,100 높이는 f(x)가 됩니다 80 00:03:37,100 --> 00:03:38,710 바로 여기 f(x)입니다 81 00:03:38,710 --> 00:03:42,920 껍질 외부 겉넓이는 어떻게 될까요? 82 00:03:42,920 --> 00:03:47,830 "외부" 표면적 넓이로 표기합시다 83 00:03:47,830 --> 00:03:50,690 "외부" 표면적 넓이로 표기합시다 84 00:03:50,690 --> 00:03:53,007 지금은 깊이 dx에 대해 생각하지 말고 85 00:03:53,007 --> 00:03:55,340 상단 부분과 하단 부분에 대해서도 생각하지 맙시다 86 00:03:55,340 --> 00:03:58,237 그저 겉넓이에 대해서만 생각합시다 87 00:03:58,237 --> 00:03:59,820 즉 겉넓이는 88 00:03:59,820 --> 00:04:01,778 원주에 높이를 곱한 값이 됩니다 89 00:04:01,778 --> 00:04:07,670 즉 2π×x×f(x)입니다 90 00:04:07,670 --> 00:04:09,516 그리고 이 상황에서는 91 00:04:09,516 --> 00:04:10,890 그리고 이 상황에서는 92 00:04:10,890 --> 00:04:17,920 2π×x×(x-3)²×(x-1)로 표현됩니다 93 00:04:17,920 --> 00:04:19,630 2π×x×(x-3)²×(x-1)로 표현됩니다 94 00:04:19,630 --> 00:04:21,250 부피는 어떻게 될까요? 95 00:04:21,250 --> 00:04:26,690 껍질의 부피는 96 00:04:26,690 --> 00:04:31,680 이 식 전체에 dx를 곱한 값이 됩니다 97 00:04:31,680 --> 00:04:38,670 2π×x×f(x)×dx입니다 98 00:04:38,670 --> 00:04:41,850 자 이제 적분할 준비가 다 됐습니다 99 00:04:41,850 --> 00:04:46,190 따라서 전체 모양의 부피는 100 00:04:46,190 --> 00:04:48,020 정적분이 될 것입니다 101 00:04:48,020 --> 00:04:50,436 모든 간격의 x에 대해 적분합시다 102 00:04:50,436 --> 00:04:58,480 x=1부터 x=3까지 모두 더해봅시다 103 00:04:58,480 --> 00:05:00,220 2π를 적분 기호 앞으로 꺼내고 104 00:05:00,220 --> 00:05:02,730 2π를 적분 기호 앞으로 꺼내고 105 00:05:02,730 --> 00:05:05,970 적분 기호 안쪽에는 106 00:05:05,970 --> 00:05:09,910 x×f(x)가 있습니다 107 00:05:09,910 --> 00:05:17,000 즉 x×(x-3)²×(x-1)이고 108 00:05:17,000 --> 00:05:18,700 즉 x×(x-3)²×(x-1)이고 109 00:05:18,700 --> 00:05:22,715 그 뒤에 dx를 가지고 있습니다 110 00:05:22,715 --> 00:05:23,590 그 뒤에 dx를 가지고 있습니다 111 00:05:23,590 --> 00:05:26,740 원주각 방법을 이용해 112 00:05:26,740 --> 00:05:31,320 이상한 모양의 부피를 정적분식으로 표현했습니다 113 00:05:31,320 --> 00:05:32,000 이상한 모양의 부피를 정적분식으로 표현했습니다 114 00:05:32,000 --> 00:05:34,000 커넥트 번역 봉사단 |