[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:09.21,0:00:12.54,Default,,0000,0000,0000,,Hej, jestem Tony, a to jest krótkie \NEvery Frame a Painting. Dialogue: 0,0:00:12.54,0:00:16.47,Default,,0000,0000,0000,,Jeden z najlepszych komplementów, które\Nmożna dać filmowi, jest że wydaje się żywy Dialogue: 0,0:00:16.84,0:00:20.21,Default,,0000,0000,0000,,Jest w nim coś co zawiera puls, \Nktóry jest nieprzewidywalny. Dialogue: 0,0:00:20.21,0:00:22.62,Default,,0000,0000,0000,,Nie jest to tylko historia, czy aktorzy\N Dialogue: 0,0:00:22.62,0:00:24.40,Default,,0000,0000,0000,,jest to w samych klatkach filmu. Dialogue: 0,0:00:24.40,0:00:27.51,Default,,0000,0000,0000,,Weź pod uwagę tę krótką z scenę z "Drive" \NNicolas'a Winding'a Refn'a Dialogue: 0,0:00:33.50,0:00:35.66,Default,,0000,0000,0000,,Na pierwszy rzut oka nie wydaje się \Nzbyt specjalna. Dialogue: 0,0:00:35.66,0:00:40.55,Default,,0000,0000,0000,,Ale zobacz. Zasłoń połowę kadru.\NZwróć uwagę, że jego prawa strona Dialogue: 0,0:00:40.55,0:00:43.68,Default,,0000,0000,0000,,sama opowiada całą historię \Ntych dwóch postaci Dialogue: 0,0:00:43.68,0:00:45.86,Default,,0000,0000,0000,,A lewa opowiada drugą \Nprzeciwną historię. Dialogue: 0,0:00:45.86,0:00:49.10,Default,,0000,0000,0000,,Więc ujęcie które mogło powiedzieć\Njedną rzecz, właściwie mówi dwie. Dialogue: 0,0:00:49.11,0:00:51.20,Default,,0000,0000,0000,,I zamiast bycia znudzonym, \Nnasz wzrok bez przerwy patrzy Dialogue: 0,0:00:51.20,0:00:53.34,Default,,0000,0000,0000,,pomiędzy jedną, a drugą połową ekranu. Dialogue: 0,0:00:54.34,0:00:56.92,Default,,0000,0000,0000,,Tym razem, dynamiką \Nnie jest prawo i lewo, Dialogue: 0,0:00:56.92,0:00:59.34,Default,,0000,0000,0000,,ale góra i dół. Dialogue: 0,0:00:59.34,0:01:00.56,Default,,0000,0000,0000,,--Cześć\N--Cześć Dialogue: 0,0:01:02.27,0:01:04.04,Default,,0000,0000,0000,,--Wy się znacie.\N Dialogue: 0,0:01:04.93,0:01:06.90,Default,,0000,0000,0000,,Tutaj, mamy piękny trójkąt twarzy Dialogue: 0,0:01:06.90,0:01:09.50,Default,,0000,0000,0000,,i kompozycje pełną pionowych \Ni ukośnych linii. Dialogue: 0,0:01:10.11,0:01:11.71,Default,,0000,0000,0000,,Ale zobacz co dzieje się poniżej. Dialogue: 0,0:01:11.71,0:01:13.38,Default,,0000,0000,0000,,Pomimo, że nie jesteśmy tego świadomi, Dialogue: 0,0:01:13.38,0:01:15.92,Default,,0000,0000,0000,,dolna połowa kadru opowiada \Ncałą historię Dialogue: 0,0:01:15.92,0:01:17.71,Default,,0000,0000,0000,,poprzez ręce aktorów. Dialogue: 0,0:01:18.66,0:01:21.45,Default,,0000,0000,0000,,--Wy się znacie. Dialogue: 0,0:01:21.45,0:01:23.05,Default,,0000,0000,0000,,--No proszę.\N--Jesteśmy sąsiadami. Dialogue: 0,0:01:23.05,0:01:26.07,Default,,0000,0000,0000,,--Sąsiadami? Zrobimy to jak \Ndla sąsiadki. Dialogue: 0,0:01:26.07,0:01:29.09,Default,,0000,0000,0000,,I kiedy mówimy, że film żyje,\Nto jest część tego o co nam chodzi. Dialogue: 0,0:01:29.09,0:01:32.68,Default,,0000,0000,0000,,Są subtelności w opowiadaniu historii\Ni zachowaniu, nie tylko tam gdzie patrzymy Dialogue: 0,0:01:32.68,0:01:36.44,Default,,0000,0000,0000,,ale też tam gdzie nie. I jeśli oglądasz \NDrive zaczynasz dostrzegać wzór. Dialogue: 0,0:01:36.44,0:01:39.35,Default,,0000,0000,0000,,Prawie każde ujęcie posiada \Nbalans w kompozycji Dialogue: 0,0:01:39.35,0:01:42.98,Default,,0000,0000,0000,,pomiędzy lewą i prawą stroną\Noraz górną i dolną. Dialogue: 0,0:01:43.50,0:01:45.16,Default,,0000,0000,0000,,Kwadrant. Dialogue: 0,0:01:45.80,0:01:48.76,Default,,0000,0000,0000,,Z początku, może się to wydawać \Nrestrykcyjne. Ale używając tego narzędzia, Dialogue: 0,0:01:48.76,0:01:50.38,Default,,0000,0000,0000,,Zobacz jak reżyser bierze \Nkonwencjonalną scenę Dialogue: 0,0:01:50.38,0:01:52.73,Default,,0000,0000,0000,,i robi niekonwencjonalne rzeczy. Dialogue: 0,0:01:53.70,0:01:55.86,Default,,0000,0000,0000,,Kiedy kierowca wchodzi, jest \Nu góry, po lewej stronie Dialogue: 0,0:01:55.86,0:01:59.14,Default,,0000,0000,0000,,Więc naturalnie zakładamy, że w następnym\Nujęciu, będzie osoba u góry, po prawej Dialogue: 0,0:01:59.14,0:02:00.87,Default,,0000,0000,0000,,Ale zamiast... Dialogue: 0,0:02:04.56,0:02:07.51,Default,,0000,0000,0000,,Kiedy ujęcia zbliżają się, dostajemy\Ndwie postacie skadrowane po jednej stronie Dialogue: 0,0:02:07.51,0:02:10.45,Default,,0000,0000,0000,,z toną przestrzeni za nimi. Pomimo, że \Nchcą rozmawiać... Dialogue: 0,0:02:13.23,0:02:14.59,Default,,0000,0000,0000,,są inne zobowiązania. Dialogue: 0,0:02:15.46,0:02:18.70,Default,,0000,0000,0000,,Kiedy dwaj mężczyźni konfrontują się \Nna wzajem, zajmują ten sam kwadrant, Dialogue: 0,0:02:18.70,0:02:21.96,Default,,0000,0000,0000,,z ich oczami w tym samym punkcie, ponieważ\Nwalczą o tą samą pozycję. Dialogue: 0,0:02:22.80,0:02:25.24,Default,,0000,0000,0000,,Tymczasem, Irene jest u góry z prawej \Nlub w samym środku, jako obiekt Dialogue: 0,0:02:25.24,0:02:28.93,Default,,0000,0000,0000,,ich uczuć. Pomimo, że jest nieostra\Nobserwuj jej grę. Dialogue: 0,0:02:34.10,0:02:36.34,Default,,0000,0000,0000,,Scena w końcu odpłaca się \Ntym obrazem, Dialogue: 0,0:02:36.34,0:02:39.46,Default,,0000,0000,0000,,zbalansowanym pomiędzy górną i lewą stroną\Na dolną i prawą, pozwalając nam wizualnie Dialogue: 0,0:02:39.46,0:02:42.46,Default,,0000,0000,0000,,porównać obu mężczyzn i zobaczyć długi \Ncień jaki jeden rzuca w stroną drugiego Dialogue: 0,0:02:43.22,0:02:44.51,Default,,0000,0000,0000,,Mimo że widzieliśmy te drzwi wyjściowe Dialogue: 0,0:02:44.51,0:02:48.17,Default,,0000,0000,0000,,od pierwszego ujęcia tej sceny, jej \Nwizualna puenta jest niespodziewana. Dialogue: 0,0:02:48.36,0:02:51.85,Default,,0000,0000,0000,,I reżyser poprzez podkreślanie \Nróżnych kwadrantów, tworzy ujęcia Dialogue: 0,0:02:51.85,0:02:53.12,Default,,0000,0000,0000,,które są dobrze skomponowane Dialogue: 0,0:02:53.12,0:02:54.75,Default,,0000,0000,0000,,i dziwnie nieprzewidywalne. Dialogue: 0,0:02:54.75,0:02:56.68,Default,,0000,0000,0000,,--Tyle bezcennych samochodów Dialogue: 0,0:02:56.68,0:02:58.61,Default,,0000,0000,0000,,--Mógłbyś mieć lepsze zamki. Dialogue: 0,0:02:59.46,0:03:01.37,Default,,0000,0000,0000,,Jeśli ci się to spodobało, śmiało \Neksperymentuj z różnymi kwadrantami. Dialogue: 0,0:03:01.37,0:03:03.41,Default,,0000,0000,0000,,Są starym bardzo, prostym narzędziem. Dialogue: 0,0:03:03.41,0:03:05.98,Default,,0000,0000,0000,,I nie powinieneś kopiować Refn'a, \Nzacznij z tymi samymi narzędziami Dialogue: 0,0:03:05.98,0:03:08.30,Default,,0000,0000,0000,,i zobacz co ci przyjdzie do głowy. Dialogue: 0,0:03:08.30,0:03:12.43,Default,,0000,0000,0000,,Pamiętaj, nie potrzebujesz stabilizatorów,\Ndźwigów, dronów, czy najnowszego 4K Dialogue: 0,0:03:12.77,0:03:17.56,Default,,0000,0000,0000,,Potrzebujesz górę, dół, lewo, prawo Dialogue: 0,0:03:18.27,0:03:20.48,Default,,0000,0000,0000,,i pojęcie jak je ze sobą połączyć.