[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:08.96,0:00:12.78,Default,,0000,0000,0000,,Hallo, mijn naam is Tony en dit is\Neen korte Every Frame a Painting. Dialogue: 0,0:00:12.79,0:00:17.26,Default,,0000,0000,0000,,Een van de beste complimenten die je een\Nfilm kan geven is dat het levend voelt. Dialogue: 0,0:00:17.26,0:00:20.48,Default,,0000,0000,0000,,Er zit iets in dat een hartslag\Nheeft, dat onvoorspelbaar is. Dialogue: 0,0:00:20.48,0:00:24.39,Default,,0000,0000,0000,,Het is niet alleen het verhaal of de \Nacteurs, het zit in de kaders zelf. Dialogue: 0,0:00:24.39,0:00:27.92,Default,,0000,0000,0000,,Bekijk deze korte scène van\NNicolas Winding Refn's "Drive". Dialogue: 0,0:00:33.33,0:00:35.78,Default,,0000,0000,0000,,Op het eerste gezicht lijkt\Nhet niet zo speciaal. Dialogue: 0,0:00:35.78,0:00:39.19,Default,,0000,0000,0000,,Maar bekijk het nog eens en \Nbedek de helft van het kader. Dialogue: 0,0:00:39.19,0:00:43.36,Default,,0000,0000,0000,,Zoals je ziet vertelt de rechter kant van het \Nkader een compleet verhaal op zichzelf, Dialogue: 0,0:00:43.36,0:00:46.19,Default,,0000,0000,0000,,en de linker kant vertelt nog\Neen ander aanvullend verhaal. Dialogue: 0,0:00:46.19,0:00:49.08,Default,,0000,0000,0000,,Dus een shot dat één ding had kunnen\Nvertellen vertelt dus eigenlijk twee. Dialogue: 0,0:00:49.08,0:00:54.40,Default,,0000,0000,0000,,En in plaats van dat we ons vervelen, schakelen onze \Nogen constant tussen de twee helften van het scherm. Dialogue: 0,0:00:54.40,0:00:59.02,Default,,0000,0000,0000,,Deze keer is de dynamiek niet rechts \Nen links, maar boven en beneden. Dialogue: 0,0:00:59.02,0:01:01.92,Default,,0000,0000,0000,,[clip] -Hoi.\N-Hoi. Dialogue: 0,0:01:01.92,0:01:04.55,Default,,0000,0000,0000,,-Ah, jullie twee kennen elkaar?\N-Niet doen. Dialogue: 0,0:01:04.55,0:01:06.61,Default,,0000,0000,0000,,[Tony] Bovenaan hebben we een\Nprachtige driehoek van gezichten, Dialogue: 0,0:01:06.61,0:01:09.78,Default,,0000,0000,0000,,en een compositie vol \Nverticale en diagonale lijnen. Dialogue: 0,0:01:09.78,0:01:11.88,Default,,0000,0000,0000,,Maar kijk wat er beneden gebeurt. Dialogue: 0,0:01:11.88,0:01:13.79,Default,,0000,0000,0000,,Ook al denken we er niet bewust over na, Dialogue: 0,0:01:13.79,0:01:18.20,Default,,0000,0000,0000,,vertelt de onderste helft van dit kader een \Nheel verhaal door de handen van de acteurs. Dialogue: 0,0:01:18.20,0:01:21.70,Default,,0000,0000,0000,,[clip] -Ah, jullie twee kennen elkaar?\N-Niet doen. Dialogue: 0,0:01:21.70,0:01:23.46,Default,,0000,0000,0000,,- Kijk eens aan!\N- We zijn buren. Dialogue: 0,0:01:23.46,0:01:26.20,Default,,0000,0000,0000,,-Buren? Nou, we zullen een goede buur zijn. Dialogue: 0,0:01:26.20,0:01:29.14,Default,,0000,0000,0000,,[Tony] En als we zeggen dat een film leeft,\Nis dit gedeeltelijk wat we bedoelen. Dialogue: 0,0:01:29.14,0:01:31.70,Default,,0000,0000,0000,,Er zijn subtiliteiten in verhaalvertelling en gedrag, Dialogue: 0,0:01:31.70,0:01:34.19,Default,,0000,0000,0000,,niet alleen waar we kijken, maar waar we niet kijken. Dialogue: 0,0:01:34.19,0:01:36.62,Default,,0000,0000,0000,,En als je "Drive" kijkt, begin je het patroon te zien. Dialogue: 0,0:01:36.62,0:01:43.49,Default,,0000,0000,0000,,Bijna elk shot heeft een structurele balans tussen \Nlinks en rechts, en ook boven en beneden: Dialogue: 0,0:01:43.49,0:01:45.40,Default,,0000,0000,0000,,Een kwadrant. Dialogue: 0,0:01:45.40,0:01:47.37,Default,,0000,0000,0000,,In het begin lijkt dit een beetje beperkend, Dialogue: 0,0:01:47.37,0:01:49.64,Default,,0000,0000,0000,,maar kijk hoe de regisseur \Nmet dit basisgereedschap Dialogue: 0,0:01:49.64,0:01:53.49,Default,,0000,0000,0000,,een gewone scène neemt en daar \Nbuitengewone dingen mee doet. Dialogue: 0,0:01:53.49,0:01:55.76,Default,,0000,0000,0000,,Als de "Driver" binnenkomt, \Nis hij in de linkerbovenhoek, Dialogue: 0,0:01:55.76,0:01:59.74,Default,,0000,0000,0000,,dus vanzelfsprekend verwachten we dat in het volgende \Nshot de andere persoon in de rechtsbovenhoek is. Dialogue: 0,0:01:59.74,0:02:02.44,Default,,0000,0000,0000,,Maar in plaats daarvan: Dialogue: 0,0:02:03.92,0:02:07.43,Default,,0000,0000,0000,,Wanneer de shots dichterbij komen, krijgen \Nwe twee karakters bekrompen zoals dit, Dialogue: 0,0:02:07.43,0:02:10.97,Default,,0000,0000,0000,,met heel veel ruimte achter hen.\NOok al willen ze praten... Dialogue: 0,0:02:12.92,0:02:15.01,Default,,0000,0000,0000,,...zijn er andere verplichtingen. Dialogue: 0,0:02:15.01,0:02:18.62,Default,,0000,0000,0000,,Wanneer de twee mannen tegenover elkaar staan, \Nzie je dat ze hetzelfde kwadrant bezetten, Dialogue: 0,0:02:18.62,0:02:22.17,Default,,0000,0000,0000,,met hun ogen op dezelfde plek, omdat \Nze voor dezelfde positie vechten. Dialogue: 0,0:02:22.17,0:02:26.54,Default,,0000,0000,0000,,Ondertussen staat Irene in de rechtsbovenhoek of \Nrecht in het midden, het object van hun affecties. Dialogue: 0,0:02:26.54,0:02:29.86,Default,,0000,0000,0000,,Ook al is ze onscherp, kijk naar haar uitvoering. Dialogue: 0,0:02:31.17,0:02:34.25,Default,,0000,0000,0000,,[clip] - Dat is heel aardig. Dat is aardig van je, dankje. Dialogue: 0,0:02:34.25,0:02:38.33,Default,,0000,0000,0000,,[clip] De scène eindigt in dit beeld, gebalanceerd \Ntussen linksboven en rechtsonder, Dialogue: 0,0:02:38.33,0:02:39.96,Default,,0000,0000,0000,,waardoor we visueel de twee mannen \Nmet elkaar kunnen vergelijken, Dialogue: 0,0:02:39.96,0:02:43.08,Default,,0000,0000,0000,,en de lange schaduw kunnen zien \Ndie de een op de ander werpt. Dialogue: 0,0:02:43.08,0:02:45.94,Default,,0000,0000,0000,,Ook al hebben we deze deur al vanaf \Nhet eerste shot van de scène gezien, Dialogue: 0,0:02:45.94,0:02:48.28,Default,,0000,0000,0000,,is de visuele beloning eigenlijk onverwacht. Dialogue: 0,0:02:48.28,0:02:50.66,Default,,0000,0000,0000,,En de regisseur, door nadruk te \Nleggen op verschillende kwadranten, Dialogue: 0,0:02:50.66,0:02:54.56,Default,,0000,0000,0000,,kan shots creëren die niet alleen strak samengesteld, \Nmaar ook zeer onvoorspelbaar zijn. Dialogue: 0,0:02:54.56,0:02:59.16,Default,,0000,0000,0000,,[clip] - Met al die kostbare auto's, \Nzou je betere sloten verwachten. Dialogue: 0,0:02:59.16,0:03:01.71,Default,,0000,0000,0000,,Als je dit interessant vond, experimenteer \Ndan vooral met kwadranten. Dialogue: 0,0:03:01.71,0:03:03.44,Default,,0000,0000,0000,,Ze zijn een heel oud, simpel middel. Dialogue: 0,0:03:03.44,0:03:07.77,Default,,0000,0000,0000,,En je moet niet Refn kopiëren, begin gewoon \Nmet dezelfde middelen en kijk wat je kan bedenken. Dialogue: 0,0:03:07.77,0:03:13.19,Default,,0000,0000,0000,,Onthoud: je hebt geen steadicams, hijskranen, \Ndrones of de beste cameraresolutie nodig. Dialogue: 0,0:03:13.19,0:03:17.67,Default,,0000,0000,0000,,Alleen maar boven, beneden, links, rechts, Dialogue: 0,0:03:17.67,0:03:21.35,Default,,0000,0000,0000,,en een goed gevoel voor hoe \Nje ze allemaal bij elkaar stopt.