0:00:09.070,0:00:12.860 שלום, קוראים לי טוני ואתם צופים [br]ב״כל פריים - ציור״ מהיר. 0:00:12.860,0:00:17.179 אחת המחמאות הטובות ביותר שאפשר[br]להעניק לסרט היא שהוא פשוט מרגיש חי. 0:00:17.179,0:00:20.560 יש שם משהו שיש לו דופק,[br]משהו לא צפוי 0:00:20.560,0:00:24.370 זה לא רק הסיפור או השחקנים,[br]זה בפריימים עצמם. 0:00:24.370,0:00:27.500 למשל הסצנה הקצרה הזאת מהסרט ״דרייב״[br]של ניקולס וינדינג רפן. 0:00:33.310,0:00:35.870 במבט ראשוני, כלום לא נראה מיוחד. 0:00:35.870,0:00:40.420 אבל קבלו את זה. הסתירו חצי מהפריים.[br]שימו לב שהצד הימני של הפריים 0:00:40.420,0:00:43.469 מספר סיפור שלם על הדמויות בעצמו 0:00:43.469,0:00:46.189 והצד השמאלי מספר סיפור אחר, משלים. 0:00:46.189,0:00:49.189 אז שוט שיכול היה לספר דבר אחד,[br]למעשה מספר שניים. 0:00:49.189,0:00:53.262 ובמקום שנהיה משועממים, העיניים שלנו תמיד[br]מחליפות בין חצאי המסך. 0:00:54.607,0:00:58.005 הפעם, הדינמיקה היא לא ימין ושמאל.[br]אלא למעלה ולמטה. 0:00:59.030,0:01:00.600 --היי[br]--היי 0:01:02.070,0:01:04.589 -- אה אתם מכירים?[br]-- אל תתחיל. 0:01:04.589,0:01:06.760 למעלה, יש לנו משולש מדהים של פרצופים, 0:01:06.760,0:01:09.950 וקומפוזיציה מלאה בקווים מאונכים ואלכסונים. 0:01:09.950,0:01:11.880 אבל תראו מה קורה מתחת. 0:01:11.880,0:01:13.830 למרות שאנחנו לא מודעים לזה כל הזמן, 0:01:13.830,0:01:18.206 החלק התחתון של הפריים מספר סיפור שלם,[br]דרך הידיים של השחקנים. 0:01:18.206,0:01:20.940 -- אה אתם מכירים?[br]-- אל תתחיל. 0:01:20.940,0:01:23.469 -- תראו את זה.[br]-- אנחנו שכנים. 0:01:23.469,0:01:26.370 -- שכנים? בסדר גמור. טוב, גם אנחנו ננסה[br]להראות שכנות טובה. 0:01:26.370,0:01:29.210 וכשאומרים שסרט מרגיש חי,[br]זה חלק מהכוונה. 0:01:29.210,0:01:32.820 יש דקויות של סיפור והתנהגות[br]לא רק היכן שמסתכלים, 0:01:32.820,0:01:36.789 אלא גם איפה שלא מסתכלים. וכשצופים בסרט[br]״דרייב״ מתחילים לראות את הדוגמאות האלו. 0:01:36.789,0:01:39.439 כמעט לכל שוט יש איזון קומפוזיציוני. 0:01:39.439,0:01:43.000 בין שמאל וימין,[br]וגם למעלה ולמטה. 0:01:43.500,0:01:44.800 רבעים. 0:01:45.350,0:01:48.789 במבט ראשוני, נראה שזה מגביל.[br]אבל תוך שימוש כלי הבסיסי הזה, 0:01:48.789,0:01:53.460 צפו כיצד הבמאי לוקח סצנה רגילה,[br]ועושה דברים לא רגילים. 0:01:53.460,0:01:55.989 כש״הנהג״ נכנס,[br]הוא ממוקם מצד שמאל-למעלה, 0:01:55.989,0:01:59.829 אז באופן טבעי אנו מניחים שהשוט הבא[br]ימקם את האדם האחר מצד ימין-למעלה. 0:01:59.829,0:02:01.060 אבל במקום זאת... 0:02:04.010,0:02:07.430 ברגע שהשוטים מתקרבים, אנחנו מקבלים[br]שתי דמויות דחוקות כך 0:02:07.430,0:02:10.550 עם המון מרחב מאחוריהם.[br]למרות שהם רוצים לדבר... 0:02:12.980,0:02:14.040 ישנן התחייבויות אחרות. 0:02:15.100,0:02:18.709 ברגע ששני הגברים מתעמתים,[br]שימו לב שהם מתיישבים על אותם רבעים. 0:02:18.709,0:02:22.280 מביטים על אותה הנקודה[br]מכיוון שהם נלחמים על אותה העמדה. 0:02:22.280,0:02:26.520 בינתיים, איירין ממוקמת בצד ימין-למעלה[br]או באמצע, מושא תשוקתם. 0:02:26.520,0:02:28.829 למרות שהיא לא בפוקוס,[br]שימו לב לתצוגת המשחק שלה. 0:02:31.184,0:02:34.444 -- זה נחמד מאוד[br]זה נחמד מצידך. תודה. 0:02:34.444,0:02:38.500 הסצנה סוף סוף מתגמלת בתמונה הזו,[br]איזון בין שמאל-למעלה וימין-למטה. 0:02:38.500,0:02:43.137 זה מאפשר לנו ויזואלית להשוות את שני הגברים[br]ולראות את הצל הארוך שאחד מטיל על השני. 0:02:43.137,0:02:48.400 למרות שראינו את הדלת הזו מהשוט הראשון[br]של הסצנה, התרומה הויזואלית לא צפויה. 0:02:48.400,0:02:50.669 והבמאי, באמצעות הדגשה של רבעים שונים, 0:02:50.669,0:02:54.669 יכול ליצור שוטים שהם גם מסודרים בדיוק[br]וגם לא צפויים באופן מוזר. 0:02:54.669,0:02:58.579 -- כל המכוניות היקרות האלו.[br]הייתי חושב שיהיו לך מנעולים יותר טובים. 0:02:59.090,0:03:03.530 אם נהניתם מזה, תרגישו חופשיים לשחק[br]עם רבעים. הם כלי מאוד ישן ופשוט. 0:03:03.530,0:03:07.871 ואתם לא צריכים להעתיק מרפן, רק תתחילו עם[br]אותו ארגז הכלים ותראו מה יוצא לכם. 0:03:07.871,0:03:13.260 תזכרו, אתם לא צריכים סטדיקאם או מנופים[br]או רחפנים או את ה4k החדש או משהו כזה. 0:03:13.260,0:03:17.879 אתם צריכים למעלה, למטה, שמאל, ימין, 0:03:17.879,0:03:20.561 וחוש טוב לאיך לחבר את כולם יחד.