1 00:00:00,392 --> 00:00:03,043 今天我們要來談談道德勸説 2 00:00:03,043 --> 00:00:04,592 當我們試著用科技和設計 3 00:00:04,592 --> 00:00:07,008 來改變人們的行爲時 4 00:00:07,008 --> 00:00:09,359 這之間道德的界限在哪裏? 5 00:00:09,359 --> 00:00:11,211 我不知道你們的期待是什麽 6 00:00:11,211 --> 00:00:13,259 但當我在想這個問題時 7 00:00:13,259 --> 00:00:14,492 我很早就理解到 8 00:00:14,492 --> 00:00:17,826 我是沒有答案的 9 00:00:17,826 --> 00:00:20,142 我無法告訴你什麽是道德或不道德 10 00:00:20,142 --> 00:00:23,058 因爲我們活在一個多元化的社會 11 00:00:23,058 --> 00:00:25,691 我和你的價值觀 12 00:00:25,691 --> 00:00:27,575 可能極端地不同 13 00:00:27,575 --> 00:00:30,994 也就是說我判斷道德的標準 14 00:00:30,994 --> 00:00:34,725 和你的標準不見得一樣 15 00:00:34,725 --> 00:00:37,591 不過我知道 我可以給你的 16 00:00:37,591 --> 00:00:40,650 就是我背後這個人 17 00:00:40,650 --> 00:00:41,561 蘇格拉底 18 00:00:41,561 --> 00:00:43,008 所告訴這世界的 -- 那就是問題 19 00:00:43,008 --> 00:00:45,633 我想給你們 20 00:00:45,633 --> 00:00:47,653 像開頭的問題一樣 21 00:00:47,653 --> 00:00:48,968 一連串的問題 22 00:00:48,968 --> 00:00:51,001 讓我們一起來探討 23 00:00:51,001 --> 00:00:52,435 像剝洋蔥一樣 24 00:00:52,435 --> 00:00:54,652 一層又一層的剝掉 25 00:00:54,652 --> 00:00:56,868 最後達到你價值信仰的核心 26 00:00:56,868 --> 00:01:00,200 也就是道德和不道德的分界 27 00:01:00,200 --> 00:01:03,068 我要提出幾個科技上的例子 28 00:01:03,068 --> 00:01:06,051 説明人們如何用遊戲的元素 29 00:01:06,051 --> 00:01:09,368 來使其他人做事 30 00:01:09,368 --> 00:01:12,834 所以我要給你的第一個 31 00:01:12,834 --> 00:01:14,367 十分簡單明顯的問題: 32 00:01:14,367 --> 00:01:17,185 當你在設計一樣東西時 你最初的用意是什麽? 33 00:01:17,185 --> 00:01:20,418 很明顯地 光有用意不能解釋一切 34 00:01:20,418 --> 00:01:23,801 這裡有另外一個例子 35 00:01:23,801 --> 00:01:26,700 現在有所謂的環保儀表板 36 00:01:26,700 --> 00:01:28,601 這些裝在車上的儀表板 37 00:01:28,601 --> 00:01:31,334 會激發你去想怎樣開車才更省油 38 00:01:31,334 --> 00:01:32,951 像這個是Nissan的MyLeaf 39 00:01:32,951 --> 00:01:35,248 在這上面你可以看到 40 00:01:35,248 --> 00:01:36,967 你和他人的駕駛方式的比較 41 00:01:36,967 --> 00:01:38,920 所以你可以和其他人比賽 42 00:01:38,920 --> 00:01:40,318 看誰油用得最少 43 00:01:40,318 --> 00:01:42,584 結果發現這個儀表板十分的厲害 44 00:01:42,584 --> 00:01:45,201 厲害到可以讓人們爲了省油 45 00:01:45,201 --> 00:01:47,283 反而去採取不安全的駕駛行爲 46 00:01:47,283 --> 00:01:49,025 像闖紅燈等等的 47 00:01:49,025 --> 00:01:51,246 因爲紅燈時你得停下來再重新啓動 48 00:01:51,246 --> 00:01:55,166 這會花費更多的汽油,不是嗎? 49 00:01:55,166 --> 00:01:59,511 所以,雖然這個程式的用意是好的 50 00:01:59,511 --> 00:02:02,091 但大家都看得出來這有個副作用 51 00:02:02,091 --> 00:02:04,240 這裡還有個有關副作用的例子 52 00:02:04,240 --> 00:02:05,641 Commendable (網站名) 53 00:02:05,641 --> 00:02:09,290 在這個網站上爸爸媽媽可以給予一些小圖章 54 00:02:09,290 --> 00:02:11,490 來獎賞他們的小孩的行爲 55 00:02:11,490 --> 00:02:12,825 像聽話綁鞋帶之類的 56 00:02:12,825 --> 00:02:15,179 一開始這主意聼起來不錯 57 00:02:15,179 --> 00:02:17,140 十分聰明也用意良好 58 00:02:17,140 --> 00:02:21,024 但結果你如果去看人類心理的研究 59 00:02:21,024 --> 00:02:23,059 像這樣在意結果 60 00:02:23,059 --> 00:02:24,856 在意被公衆認可 61 00:02:24,856 --> 00:02:28,241 和這些代表認可的實體符號 62 00:02:28,241 --> 00:02:30,759 對于長期的心理健康 63 00:02:30,759 --> 00:02:32,956 並沒有什麼幫助 64 00:02:32,956 --> 00:02:35,790 但如果你自發地去學習 65 00:02:35,790 --> 00:02:37,623 自己來關心自己 66 00:02:37,623 --> 00:02:40,609 而不是關心自己呈現的外像 67 00:02:40,609 --> 00:02:43,790 才會有更積極的作用 68 00:02:43,790 --> 00:02:45,574 所以這種激勵他人的工具在其本質上 69 00:02:45,574 --> 00:02:47,758 有長期的副作用 70 00:02:47,758 --> 00:02:49,475 每一次當我們使用 71 00:02:49,475 --> 00:02:52,790 這種牽涉到公共認可或地位的科技時 72 00:02:52,790 --> 00:02:55,190 我們其實也就正向地認可說 73 00:02:55,190 --> 00:02:58,624 這些是該去注意的好事情 74 00:02:58,624 --> 00:03:01,309 這麽一來在長期地來説 75 00:03:01,309 --> 00:03:05,391 會對我們心理的狀態有負面的影響 76 00:03:05,391 --> 00:03:07,859 第二個很明顯的問題是 77 00:03:07,859 --> 00:03:10,491 你的所作所爲有什麽影響? 78 00:03:10,491 --> 00:03:12,596 你使用一個裝置帶來的影響 79 00:03:12,596 --> 00:03:14,013 譬如說減少耗油 80 00:03:14,013 --> 00:03:16,796 或是透過使用該裝置 81 00:03:16,796 --> 00:03:18,828 來使別人做事而帶來的效果 82 00:03:18,828 --> 00:03:20,411 也就是公共認可 83 00:03:20,411 --> 00:03:23,361 這是用意還是影響? 84 00:03:23,361 --> 00:03:24,881 事實上有些科技 85 00:03:24,881 --> 00:03:26,615 結合了兩者 86 00:03:26,615 --> 00:03:28,980 長期和短期的正面影響 87 00:03:28,980 --> 00:03:32,032 結合了正面的用意 像Fred Stutzman's Freedom, 88 00:03:32,032 --> 00:03:33,591 這個程式的用處在於 89 00:03:33,591 --> 00:03:36,862 我們不是常常被 90 00:03:36,862 --> 00:03:38,063 電話和其他人的請求疲勞轟炸嗎 91 00:03:38,063 --> 00:03:40,679 有了這個裝置你就可以 92 00:03:40,679 --> 00:03:44,063 把網路和你的個人電腦関掉一段時間 93 00:03:44,063 --> 00:03:46,263 讓你可以專心完成一些事 94 00:03:46,263 --> 00:03:47,596 我們大部分的人會同意 95 00:03:47,596 --> 00:03:49,045 這個的用意是好的 96 00:03:49,045 --> 00:03:51,162 而產生的結果也是好的 97 00:03:51,162 --> 00:03:53,279 用Michel Foucault (法國現代哲學家)的話來説 98 00:03:53,279 --> 00:03:55,496 “那是個自我的科技” 99 00:03:55,496 --> 00:03:57,847 那是個能激勵個人 100 00:03:57,847 --> 00:04:00,195 來決定自己的生活路綫 101 00:04:00,195 --> 00:04:02,079 和塑造自己 102 00:04:02,079 --> 00:04:03,195 但是問題在於 103 00:04:03,195 --> 00:04:04,996 如同 Foucault 所指出的 104 00:04:04,996 --> 00:04:06,795 任何一個自我的科技 105 00:04:06,795 --> 00:04:09,962 在其背後都有一支配的科技 106 00:04:09,962 --> 00:04:14,296 如你當今在現代自由的民主裏所看到的 107 00:04:14,296 --> 00:04:16,415 社會國家 108 00:04:16,415 --> 00:04:20,794 不止讓我們決定自己塑造自己 109 00:04:20,794 --> 00:04:22,612 同時也要求我們這麽做 110 00:04:22,612 --> 00:04:24,946 要求我們要使自己盡善盡美 111 00:04:24,946 --> 00:04:26,496 要求我們要控制我們自己 112 00:04:26,496 --> 00:04:28,945 要求我們要不斷地自我管理 113 00:04:28,945 --> 00:04:30,746 因爲這是讓自由社會能運行的 114 00:04:30,746 --> 00:04:33,461 唯一方法 115 00:04:33,461 --> 00:04:37,754 這些科技要我們留在 116 00:04:37,754 --> 00:04:40,396 社會為我們設計的遊戲裏 117 00:04:40,396 --> 00:04:42,861 我們被要求必須更完美地融入 118 00:04:42,861 --> 00:04:45,720 我們必須使自己完美來融入 119 00:04:45,720 --> 00:04:49,250 我不是在說這是件壞事 120 00:04:49,250 --> 00:04:51,883 我只是覺得這個例子 121 00:04:51,883 --> 00:04:54,199 為我們指出了一般性的領悟 122 00:04:54,199 --> 00:04:57,918 也就是不管什麽設計或是科技 123 00:04:57,918 --> 00:05:02,984 或是我們覺得用意和影響都好的東西 124 00:05:02,984 --> 00:05:04,217 像 Stutzman's Freedom 125 00:05:04,217 --> 00:05:06,917 都會有一些内定的價值 126 00:05:06,917 --> 00:05:08,600 我們可以對這些價值存疑 127 00:05:08,600 --> 00:05:10,531 我們可以問:不斷地要求我們自己 128 00:05:10,531 --> 00:05:14,414 做到盡善盡美來進一步融入社會 129 00:05:14,414 --> 00:05:16,316 這是一件好事嗎? 130 00:05:16,316 --> 00:05:17,815 再擧另一個例子 131 00:05:17,815 --> 00:05:19,699 例如一個勸説穆斯林婦女 132 00:05:19,699 --> 00:05:23,399 戴頭巾的科技 133 00:05:23,399 --> 00:05:25,683 就其用意和影響來説 134 00:05:25,683 --> 00:05:28,199 這是好還是壞的科技? 135 00:05:28,199 --> 00:05:29,599 這個其實是決定在 136 00:05:29,599 --> 00:05:32,283 你做出這樣的判斷時 137 00:05:32,283 --> 00:05:34,399 基於什麽樣的價值? 138 00:05:34,399 --> 00:05:36,433 所以第三個問題是 139 00:05:36,433 --> 00:05:37,985 你作判斷時基於的價值是什麽? 140 00:05:37,985 --> 00:05:39,834 談到價值 141 00:05:39,834 --> 00:05:43,120 我注意到在網路上討論道德勸説時 142 00:05:43,120 --> 00:05:44,918 或我和人們談話時 143 00:05:44,918 --> 00:05:47,707 常常會有個奇怪的偏差 144 00:05:47,707 --> 00:05:50,967 這個偏差就是 145 00:05:50,967 --> 00:05:54,084 我們會問這還是符合道德的嗎? 146 00:05:54,084 --> 00:05:56,418 這是否還是被允許的? 147 00:05:56,418 --> 00:05:57,686 我們會問 譬如說 148 00:05:57,686 --> 00:05:59,952 Oxfam(慈善組織)的捐款單上 149 00:05:59,952 --> 00:06:02,968 預設的捐款頻率是設為每個月 150 00:06:02,968 --> 00:06:05,052 一般人在不注意的情況下 151 00:06:05,052 --> 00:06:07,867 會被引導至每月定期捐款 152 00:06:07,867 --> 00:06:10,264 而不是一次性捐款 153 00:06:10,264 --> 00:06:11,630 這是可允許的嗎? 154 00:06:11,630 --> 00:06:13,016 這是道德的嗎? 155 00:06:13,016 --> 00:06:14,700 我們舉出的是極端的例子 156 00:06:14,700 --> 00:06:16,577 但事實上這個問題 157 00:06:16,577 --> 00:06:17,487 “這還道德嗎?” 158 00:06:17,487 --> 00:06:19,817 只是另一個看道德的方式 159 00:06:19,817 --> 00:06:22,408 因爲如果你看看西方文化裏 160 00:06:22,408 --> 00:06:24,633 道德的起源 161 00:06:24,633 --> 00:06:26,798 你會看到 162 00:06:26,798 --> 00:06:28,334 道德也會有很不同的面貌 163 00:06:28,334 --> 00:06:32,432 對亞裏士多德而言 164 00:06:32,432 --> 00:06:34,917 道德不單只是“是或不是”的問題 165 00:06:34,917 --> 00:06:38,367 道德還是如何活得好 166 00:06:38,367 --> 00:06:40,529 他用了arete這個字 167 00:06:40,529 --> 00:06:43,450 在古希臘文裏被翻譯成道德 168 00:06:43,450 --> 00:06:45,075 但事實上應該解釋為優秀 169 00:06:45,075 --> 00:06:49,074 意思是將你的身為人類的才能 170 00:06:49,074 --> 00:06:51,302 發揮到極致 171 00:06:51,302 --> 00:06:52,486 而在最近的一篇散文裏 172 00:06:52,486 --> 00:06:55,992 Paul Richard Buchanan很適切地提到 173 00:06:55,992 --> 00:06:58,443 產品是用來説明我們 174 00:06:58,443 --> 00:07:00,541 該如何生活的生動的論點 175 00:07:00,541 --> 00:07:03,427 我們的設計不管是否使用道德的論點來勸説 176 00:07:03,427 --> 00:07:08,041 這都無關道德 177 00:07:08,041 --> 00:07:09,608 在它們展現給我們的方式裏 178 00:07:09,608 --> 00:07:13,697 在它們對好的生活方式的洞察力和啓發裏 179 00:07:13,697 --> 00:07:16,393 它們都有一個道德的部分 180 00:07:16,393 --> 00:07:19,708 而且如果你透過這樣的鏡頭 181 00:07:19,708 --> 00:07:20,904 來檢視我們所設計的環境 182 00:07:20,904 --> 00:07:23,125 並問道“我們的產品和設計要呈現給我們的 183 00:07:23,125 --> 00:07:26,143 好的生活的觀點是什麽?“ 184 00:07:26,143 --> 00:07:28,443 那你會不寒而慄 185 00:07:28,443 --> 00:07:30,795 因爲你會發現我們對互相的期待 186 00:07:30,795 --> 00:07:33,513 和對我們的生活及希望的好生活的期待 187 00:07:33,513 --> 00:07:37,096 是如此的少 188 00:07:37,096 --> 00:07:40,897 那麽就提到第四個問題 189 00:07:40,897 --> 00:07:42,380 你的設計要帶來的 190 00:07:42,380 --> 00:07:46,045 對好生活的洞察力是什麽? 191 00:07:46,045 --> 00:07:47,147 談到設計 192 00:07:47,147 --> 00:07:50,879 你會發現我已經將討論範圍擴大了 193 00:07:50,879 --> 00:07:55,614 因爲我們談得不止是勸服的科技 194 00:07:55,614 --> 00:07:59,814 那還可以是這世上任何的設計 195 00:07:59,814 --> 00:08:01,196 我不曉得你知不知道 196 00:08:01,196 --> 00:08:02,864 偉大的溝通學大師 Paul Watzlawick 197 00:08:02,864 --> 00:08:04,712 早在60年代就提出說 198 00:08:04,712 --> 00:08:06,047 我們無法不溝通 199 00:08:06,047 --> 00:08:08,580 即使我們選擇沉默 200 00:08:08,580 --> 00:08:12,977 即便沉默,我們還是用沉默在溝通 201 00:08:12,977 --> 00:08:15,581 如果我們不能不溝通的話,同理可知 202 00:08:15,581 --> 00:08:17,098 我們就無法不勸說 203 00:08:17,098 --> 00:08:19,397 不管我們做一件事或是不做一件事 204 00:08:19,397 --> 00:08:22,263 在這世上 205 00:08:22,263 --> 00:08:23,530 所有我們的設計 206 00:08:23,530 --> 00:08:25,814 都帶有勸説的一部分 207 00:08:25,814 --> 00:08:27,930 要來試著影響人們 208 00:08:27,930 --> 00:08:30,114 它將一定的美好生活的觀點 209 00:08:30,114 --> 00:08:31,451 呈現在我們面前 210 00:08:31,451 --> 00:08:33,437 正如 Peter-Paul Verbeek 211 00:08:33,437 --> 00:08:35,583 荷蘭的科技哲學家所言 212 00:08:35,583 --> 00:08:40,149 身為設計師不管我們有意或無意 213 00:08:40,149 --> 00:08:41,913 我們將道德實體化 214 00:08:41,913 --> 00:08:44,964 我們將一些事變得更難也更容易 215 00:08:44,964 --> 00:08:46,914 我們組織人們的生存 216 00:08:46,914 --> 00:08:49,664 透過我們設計出來的東西 217 00:08:49,664 --> 00:08:53,032 我們將一些判定好壞異常的觀點 218 00:08:53,032 --> 00:08:55,581 擺在人們的眼前 219 00:08:55,581 --> 00:08:59,097 就連一組學校的座椅這麽平常的東西 220 00:08:59,097 --> 00:09:00,531 也是一種勸説的科技 221 00:09:00,531 --> 00:09:03,347 因爲這展現了也實體化了 222 00:09:03,347 --> 00:09:05,281 一定的美好生活的觀點 223 00:09:05,281 --> 00:09:08,763 在這個美好生活裏的教學聽課 224 00:09:08,763 --> 00:09:11,698 定義為是一個人教 一群人聼 225 00:09:11,698 --> 00:09:15,450 學要坐著學 226 00:09:15,450 --> 00:09:17,680 是為你自己而學 227 00:09:17,680 --> 00:09:19,930 而不該去改變規則 228 00:09:19,930 --> 00:09:23,180 因爲椅子是固定在地上 229 00:09:23,180 --> 00:09:26,563 即使是一張無辜的名家設計的椅子 230 00:09:26,563 --> 00:09:27,864 像這張 Arne Jacobsen 的椅子 231 00:09:27,864 --> 00:09:29,565 也是勸説的科技 232 00:09:29,565 --> 00:09:32,980 因爲它傳遞了美好生活的觀點 233 00:09:32,980 --> 00:09:34,479 一個美好的生活 234 00:09:34,479 --> 00:09:36,680 根據設計師所說的 235 00:09:36,680 --> 00:09:38,767 在美好生活裏 236 00:09:38,767 --> 00:09:42,781 物品就像這張椅子永續或非永續地被生産 237 00:09:42,781 --> 00:09:45,403 工人就像生産這張椅子的工人一樣 238 00:09:45,403 --> 00:09:48,047 很好或不好地被對待 239 00:09:48,047 --> 00:09:50,380 在美好生活裏設計是重要的 240 00:09:50,380 --> 00:09:53,114 因爲有人花了時間和金錢 241 00:09:53,114 --> 00:09:54,978 投注在那樣的好的設計的椅子 242 00:09:54,978 --> 00:09:56,397 美好生活裏傳統是重要的 243 00:09:56,397 --> 00:09:58,198 因爲這是傳統經典 244 00:09:58,198 --> 00:09:59,710 而且有人重視這件事 245 00:09:59,710 --> 00:10:01,662 美好生活裏該有明顯的消費 246 00:10:01,662 --> 00:10:03,230 在美好生活裏將一大筆錢 247 00:10:03,230 --> 00:10:06,249 花在這樣的椅子上讓別人知道你的社會地位 248 00:10:06,249 --> 00:10:09,664 這是正常的是可以的 249 00:10:09,664 --> 00:10:12,831 所以我今天想要帶給你的 250 00:10:12,831 --> 00:10:14,584 就是這一類的問題 251 00:10:14,584 --> 00:10:16,732 像:你在設計東西時 252 00:10:16,732 --> 00:10:19,198 你的出發點用意是什麽? 253 00:10:19,198 --> 00:10:22,698 你的設計有意和無意的效果是什麽? 254 00:10:22,698 --> 00:10:24,263 而你用來判定這些的價值觀 255 00:10:24,263 --> 00:10:25,615 又是什麽? 256 00:10:25,615 --> 00:10:27,082 你的設計所展現的 257 00:10:27,082 --> 00:10:29,801 優點和啓發是什麽? 258 00:10:29,801 --> 00:10:31,896 這些又如何被應用 259 00:10:31,896 --> 00:10:33,888 在你所設計的一切 260 00:10:33,888 --> 00:10:36,222 而不只是勸説科技上? 261 00:10:36,222 --> 00:10:38,124 問題就此打住了嗎? 262 00:10:38,124 --> 00:10:39,757 我並不如此認爲 263 00:10:39,757 --> 00:10:44,222 這一切的一切都是由 264 00:10:44,222 --> 00:10:45,940 其核心所傳遞出來的 265 00:10:45,940 --> 00:10:49,055 那就是生活 266 00:10:49,055 --> 00:10:51,955 當我們問到什麽是美好生活 267 00:10:51,955 --> 00:10:54,306 這可從我們設計的一切事物看出 268 00:10:54,306 --> 00:10:56,889 但爲什麽我們就只看到設計 269 00:10:56,889 --> 00:10:59,622 而不進一步問這設計如何能應用在我們的生活上? 270 00:10:59,622 --> 00:11:02,357 為什麽燈或屋子是一個藝術品 271 00:11:02,357 --> 00:11:03,588 而我們的生活不是? 272 00:11:03,588 --> 00:11:05,204 如同 Michel Foucault 曾經這麽說過 273 00:11:05,204 --> 00:11:08,755 這裡我給你一個 Buster Benson 的具體例子 274 00:11:08,755 --> 00:11:11,270 他在他的新的 Habit 實驗室 275 00:11:11,270 --> 00:11:13,723 設立一個引體向上的機器 276 00:11:13,723 --> 00:11:15,740 他們試著為人們來研發其他像 277 00:11:15,740 --> 00:11:17,722 Health Month 的應用程式 278 00:11:17,722 --> 00:11:20,302 他爲什麽要建這樣的機器? 279 00:11:20,302 --> 00:11:22,307 這裡是一組Buster建立的 280 00:11:22,307 --> 00:11:25,510 Habit Lab 工作人員的座右銘 281 00:11:25,510 --> 00:11:28,631 這是一些他們希望 282 00:11:28,631 --> 00:11:30,455 當他們在一起工作時 283 00:11:30,455 --> 00:11:32,507 一起設計這些應用程式時 284 00:11:32,507 --> 00:11:34,255 該一起遵守的道德規範 285 00:11:34,255 --> 00:11:35,653 這些座右銘其中一條是 286 00:11:35,653 --> 00:11:38,735 “我們照顧自己的健康和管理自己的爆肝” 287 00:11:38,735 --> 00:11:42,485 因爲最終地來説 288 00:11:42,485 --> 00:11:43,952 如果你不先去問問自己 289 00:11:43,952 --> 00:11:46,252 你自己想要的美好生活的 290 00:11:46,252 --> 00:11:49,353 觀點是什麽 291 00:11:49,353 --> 00:11:51,035 你如何能知道 292 00:11:51,035 --> 00:11:52,519 你的設計想要傳遞和創造的 293 00:11:52,519 --> 00:11:55,419 美好生活的觀點是什麽? 294 00:11:55,419 --> 00:11:59,669 就此結束演講 謝謝大家 295 00:11:59,669 --> 00:12:02,632 (掌聲)