1 00:00:00,000 --> 00:00:03,000 Saya ada di sini sekarang 2 00:00:03,000 --> 00:00:05,000 untuk memulai revolusi. 3 00:00:05,000 --> 00:00:07,000 Sebelum Anda mengangkat tangan 4 00:00:07,000 --> 00:00:09,000 atau mulai menyanyikan lagu, 5 00:00:09,000 --> 00:00:11,000 atau memilih warna favorit Anda, 6 00:00:11,000 --> 00:00:14,000 saya ingin menjelaskan apa yang saya maksud dengan revolusi. 7 00:00:14,000 --> 00:00:16,000 Revolusi, 8 00:00:16,000 --> 00:00:19,000 maksud saya adalah perubahan drastis dan luas 9 00:00:19,000 --> 00:00:22,000 dalam cara kita berpikir dan bertingkah laku -- 10 00:00:22,000 --> 00:00:25,000 cara kita berpikir dan bertingkah laku. 11 00:00:25,000 --> 00:00:28,000 Sekarang ada apa Steve? Mengapa kita perlu revolusi? 12 00:00:28,000 --> 00:00:30,000 Kita perlu revolusi 13 00:00:30,000 --> 00:00:33,000 karena semuanya tidak bekerja sebagaimana mestinya. 14 00:00:33,000 --> 00:00:35,000 Dan hal itu membuat saya sangat sedih, 15 00:00:35,000 --> 00:00:38,000 karena saya muak dan lelah akan hal-hal ini. 16 00:00:38,000 --> 00:00:41,000 Anda tahu, saya muak dan lelah karena kita tidak menggunakan potensi kita. 17 00:00:41,000 --> 00:00:44,000 Saya muak dan lelah karena kita menjadi yang terakhir. 18 00:00:44,000 --> 00:00:47,000 Dan kita ada di posisi terakhir dalam banyak hal -- 19 00:00:47,000 --> 00:00:50,000 sebagai contoh, dalam bidang sosial. 20 00:00:50,000 --> 00:00:53,000 Kita ada di posisi terakhir dalam hal inovasi di Eropa. 21 00:00:53,000 --> 00:00:56,000 Kita ada tepat di ujung, tepat di bawah. 22 00:00:56,000 --> 00:00:59,000 posisi terakhir dalam hal budaya yang tidak menghargai inovasi. 23 00:00:59,000 --> 00:01:01,000 Kita ada di posisi terakhir dalam pelayanan kesehatan, 24 00:01:01,000 --> 00:01:03,000 dan hal itu penting sehubungan dengan kesejahteraan. 25 00:01:03,000 --> 00:01:05,000 Dan inilah kita, tidak hanya terakhir di Uni Eropa, 26 00:01:05,000 --> 00:01:07,000 kita juga yang terakhir di Eropa, di bagian paling bawah. 27 00:01:07,000 --> 00:01:09,000 Dan yang terburuk, 28 00:01:09,000 --> 00:01:12,000 ini baru saja keluar tiga minggu yang lalu, banyak dari kalian sudah melihatnya, The Economist. 29 00:01:12,000 --> 00:01:15,000 Kita menjadi tempat paling menyedihkan di bumi, 30 00:01:15,000 --> 00:01:17,000 menurut PDB per kapita -- 31 00:01:17,000 --> 00:01:19,000 tempat paling menyedihkan di bumi. 32 00:01:19,000 --> 00:01:22,000 Itu adalah masalah sosial, mari kita lihat pada pendidikan. 33 00:01:22,000 --> 00:01:24,000 Di mana kita berada dalam laporan lain OECD 34 00:01:24,000 --> 00:01:26,000 yang diterbitkan tiga minggu yang lalu? 35 00:01:26,000 --> 00:01:29,000 Posisi terakhir dalam membaca, matematika dan ilmu alam. 36 00:01:29,000 --> 00:01:31,000 Bisnis: 37 00:01:31,000 --> 00:01:33,000 Persepsi terendah di Uni Eropa 38 00:01:33,000 --> 00:01:36,000 bahwa para pengusaha memberikan manfaat bagi masyarakat. 39 00:01:36,000 --> 00:01:38,000 Akibatnya apa yang terjadi? 40 00:01:38,000 --> 00:01:41,000 Persentase terendah dari pengusaha yang memulai usaha. 41 00:01:41,000 --> 00:01:43,000 Dan hal ini walau pada kenyataannya 42 00:01:43,000 --> 00:01:45,000 semua tahu bahwa usaha kecil 43 00:01:45,000 --> 00:01:47,000 adalah mesin perekonomian. 44 00:01:47,000 --> 00:01:50,000 Kita mempekerjakan banyak orang, membayar banyak pajak. 45 00:01:50,000 --> 00:01:53,000 Sehingga jika mesin kita rusak, tebak apa yang terjadi? 46 00:01:53,000 --> 00:01:56,000 PDB per kapita paling rendah di Eropa. 47 00:01:56,000 --> 00:01:58,000 Tempat terakhir. 48 00:01:58,000 --> 00:02:01,000 Jadi tidak mengherankan bahwa 62 persen orang Bulgaria 49 00:02:01,000 --> 00:02:03,000 tidak optimis dengan masa depan. 50 00:02:03,000 --> 00:02:05,000 Kita tidak bahagia, kita memiliki pendidikan , 51 00:02:05,000 --> 00:02:08,000 dan bisnis yang buruk. 52 00:02:08,000 --> 00:02:10,000 Dan ini adalah fakta, 53 00:02:10,000 --> 00:02:13,000 Ini bukan cerita dongeng; ini bukan karangan. 54 00:02:13,000 --> 00:02:15,000 Bukan. 55 00:02:15,000 --> 00:02:18,000 Ini bukan konspirasi yang saya buat tentang Bulgaria. Ini fakta. 56 00:02:18,000 --> 00:02:20,000 Jadi saya pikir sudah benar-benar jelas 57 00:02:20,000 --> 00:02:22,000 bahwa sistem kita rusak. 58 00:02:22,000 --> 00:02:24,000 Cara kita berpikir, cara kita berperilaku, 59 00:02:24,000 --> 00:02:26,000 sistem operasi perilaku kita rusak. 60 00:02:26,000 --> 00:02:29,000 Kita memerlukan perubahan drastis dalam cara berpikir dan bertingkah laku 61 00:02:29,000 --> 00:02:31,000 untuk mengubah Bulgaria menjadi lebih baik, 62 00:02:31,000 --> 00:02:33,000 untuk kita sendiri, untuk teman kita, 63 00:02:33,000 --> 00:02:35,000 untuk keluarga kita dan masa depan kita. 64 00:02:35,000 --> 00:02:37,000 Bagaimana hal ini terjadi? 65 00:02:37,000 --> 00:02:40,000 Mari kita berpikir positif sekarang. Bagaimana hal ini terjadi? 66 00:02:40,000 --> 00:02:42,000 Saya pikir kita ada di posisi terakhir karena -- 67 00:02:42,000 --> 00:02:44,000 dan ini akan mengejutkan beberapa dari Anda -- 68 00:02:44,000 --> 00:02:46,000 karena kita membatasi diri kita sendiri. 69 00:02:46,000 --> 00:02:48,000 Kita membatasi diri kita 70 00:02:48,000 --> 00:02:50,000 karena kita tidak menghargai bermain. 71 00:02:50,000 --> 00:02:52,000 Benar bermain, baiklah. 72 00:02:52,000 --> 00:02:55,000 Jika Anda lupa apa bermain itu, inilah bermain. 73 00:02:55,000 --> 00:02:57,000 Bayi bermain, anak-anak bermain, 74 00:02:57,000 --> 00:02:59,000 orang dewasa bermain. 75 00:02:59,000 --> 00:03:01,000 Kita tidak menghargai bermain. 76 00:03:01,000 --> 00:03:03,000 Bahkan kita merendahkannya. 77 00:03:03,000 --> 00:03:05,000 Dan kita merendahkannya pada tiga bidang. 78 00:03:05,000 --> 00:03:07,000 Mari kembali ke tiga bidang yang sama. 79 00:03:07,000 --> 00:03:09,000 Sosial: 45 tahun dari apa? 80 00:03:09,000 --> 00:03:11,000 Komunisme -- 81 00:03:11,000 --> 00:03:14,000 menghargai masyarakat dan negara di atas perorangan 82 00:03:14,000 --> 00:03:16,000 dan secara tidak sengaja menekan 83 00:03:16,000 --> 00:03:20,000 kreativitas, inovasi dan ekspresi diri individu. 84 00:03:20,000 --> 00:03:22,000 Lalu apa yang kita hargai? 85 00:03:22,000 --> 00:03:24,000 Karena hal itu menunjukkan 86 00:03:24,000 --> 00:03:28,000 bahwa cara kita menerapkan, menghasilkan dan menggunakan pengetahuan 87 00:03:28,000 --> 00:03:30,000 dipengaruhi oleh konteks sosial dan institusional kita, 88 00:03:30,000 --> 00:03:32,000 di mana apa yang dikatakan komunisme kepada kita? 89 00:03:32,000 --> 00:03:34,000 Untuk menjadi serius. 90 00:03:34,000 --> 00:03:36,000 Untuk menjadi sangat serius. 91 00:03:36,000 --> 00:03:38,000 Benar. 92 00:03:38,000 --> 00:03:42,000 (Tepuk tangan) 93 00:03:42,000 --> 00:03:44,000 Menjadi serius. 94 00:03:44,000 --> 00:03:47,000 Saya tidak bisa mengatakan berapa kali saya dimarahi di taman 95 00:03:47,000 --> 00:03:51,000 karena membiarkan anak-anak saya bermain di tanah. 96 00:03:51,000 --> 00:03:54,000 Langit melarang mereka bermain di tanah, 97 00:03:54,000 --> 00:03:57,000 atau bahkan di air, yang akan membunuh mereka. 98 00:03:57,000 --> 00:03:59,000 Saya telah diberitahu oleh baba dan dyado 99 00:03:59,000 --> 00:04:02,000 bahwa kami tidak seharusnya mengijinkan anak-anak kami bermain terlalu sering, 100 00:04:02,000 --> 00:04:04,000 karena hidup itu serius 101 00:04:04,000 --> 00:04:06,000 dan kami harus mengajarkan mereka keseriusan hidup. 102 00:04:06,000 --> 00:04:09,000 Kita memiliki steno tentang serius. 103 00:04:09,000 --> 00:04:11,000 Ini adalah gen sosial yang menurun pada diri kita. 104 00:04:11,000 --> 00:04:13,000 Inilah gen yang serius. 105 00:04:13,000 --> 00:04:15,000 45 tahun itu 106 00:04:15,000 --> 00:04:17,000 yang menciptakan apa yang sebut faktor baba. 107 00:04:17,000 --> 00:04:19,000 (Tawa) 108 00:04:19,000 --> 00:04:21,000 (Tepuk tangan) 109 00:04:21,000 --> 00:04:23,000 Dan inilah cara kerjanya. 110 00:04:23,000 --> 00:04:26,000 Langkah pertama: seorang wanita berkata, "Saya ingin punya bayi. bayi Iskam." 111 00:04:26,000 --> 00:04:28,000 Langkah kedua: kita mendapat bayi.Hore! 112 00:04:28,000 --> 00:04:30,000 lalu apa yang terjadi pada langkah ketiga? 113 00:04:30,000 --> 00:04:32,000 Saya ingin kembali kerja, 114 00:04:32,000 --> 00:04:35,000 karena saya harus melanjutkan karir saya atau saya hanya bisa pergi minum kopi. 115 00:04:35,000 --> 00:04:38,000 Saya akan pergi untuk menitipkan bebko kepada baba. 116 00:04:38,000 --> 00:04:40,000 Tetapi kita perlu ingat 117 00:04:40,000 --> 00:04:43,000 bahwa baba sudah terinfeksi oleh steno serius selama 45 tahun. 118 00:04:43,000 --> 00:04:45,000 Jadi apa yang terjadi? 119 00:04:45,000 --> 00:04:48,000 Dia memberikan virus itu kepada bayi, 120 00:04:48,000 --> 00:04:52,000 dan diperlukan waktu sangat lama -- seperti pohon kayu merah -- 121 00:04:52,000 --> 00:04:54,000 agar steno serius itu 122 00:04:54,000 --> 00:04:57,000 keluar dari sistem operasi kita. 123 00:04:57,000 --> 00:04:59,000 Lalu apa yang terjadi? 124 00:04:59,000 --> 00:05:02,000 Itu masuk ke dalam pendidikan di mana kita memiliki sistem pendidikan kuno 125 00:05:02,000 --> 00:05:04,000 yang hanya sediikit berubah selama 100 tahun 126 00:05:04,000 --> 00:05:06,000 yang menghargai belajar hafalan, 127 00:05:06,000 --> 00:05:08,000 menghafal dan standarisasi, 128 00:05:08,000 --> 00:05:11,000 dan merendahkan ekspresi diri, eksplorasi diri, 129 00:05:11,000 --> 00:05:13,000 bertanya, kreativitas dan bermain. 130 00:05:13,000 --> 00:05:15,000 Ini adalah sistem sampah. 131 00:05:15,000 --> 00:05:19,000 Kisah nyata: Saya pergi mencari sekolah untuk anak saya. 132 00:05:19,000 --> 00:05:21,000 Kami pergi ke sekolah kecil bergengsi 133 00:05:21,000 --> 00:05:23,000 mereka berkata bahwa mereka akan belajar matematika 10 kali seminggu 134 00:05:23,000 --> 00:05:25,000 dan ilmu alam delapan kali seminggu 135 00:05:25,000 --> 00:05:27,000 dan membaca lima kali sehari dan yang lainnya. 136 00:05:27,000 --> 00:05:30,000 Dan kami berkata, "Bagaimana dengan bermain dan istirahat?" 137 00:05:30,000 --> 00:05:33,000 Dan mereka berkata, "Tidak akan ada istirahat sekalipun di dalam jadwal." 138 00:05:33,000 --> 00:05:35,000 (Tawa) 139 00:05:35,000 --> 00:05:37,000 Lalu kami katakan, "Dia baru lima tahun." 140 00:05:37,000 --> 00:05:39,000 Sungguh kejam. 141 00:05:39,000 --> 00:05:41,000 Merupakan sebuah kejahatan 142 00:05:41,000 --> 00:05:44,000 bahwa sistem pendidikan kita sangat serius karena pendidikan itu serius 143 00:05:44,000 --> 00:05:46,000 sehingga kita membuat pekerja robot tak berotak 144 00:05:46,000 --> 00:05:48,000 untuk memasang baut pada lubang yang sudah dibor. 145 00:05:48,000 --> 00:05:50,000 Tetapi maaf saja, masalah hari ini 146 00:05:50,000 --> 00:05:52,000 bukanlah masalah Revolusi Industri. 147 00:05:52,000 --> 00:05:54,000 Kita perlu kemampuan adaptasi, 148 00:05:54,000 --> 00:05:57,000 kemampuan belajar menjadi kreatif dan inovatif. 149 00:05:57,000 --> 00:05:59,000 Kita tidak membutuhkan pekerja mekanik. 150 00:05:59,000 --> 00:06:02,000 Tetapi tidak, sekarang steno kita adalah kerja yang tidak menghargai bermain. 151 00:06:02,000 --> 00:06:05,000 Kita menciptakan pekerja robot yang kita perlakukan seperti barang, 152 00:06:05,000 --> 00:06:07,000 hanya untuk bekerja lalu dibuang. 153 00:06:07,000 --> 00:06:10,000 Apa saja kualitas kerja orang Bulgaria? 154 00:06:10,000 --> 00:06:12,000 Otokratis -- 155 00:06:12,000 --> 00:06:14,000 lakukan apa yang saya katakan karena sayalah kokinya. 156 00:06:14,000 --> 00:06:16,000 Sayalah bos dan saya lebih tahu dari Anda. 157 00:06:16,000 --> 00:06:19,000 Tidak percaya -- Anda pasti penjahat, sehingga saya akan memasang kamera. 158 00:06:19,000 --> 00:06:21,000 (Tawa) 159 00:06:21,000 --> 00:06:23,000 Mengendalikan -- 160 00:06:23,000 --> 00:06:25,000 Anda jelas seorang idiot, jadi saya akan membuat 161 00:06:25,000 --> 00:06:28,000 miliaran panduan bagi Anda untuk diikuti sehingga Anda tidak keluar batas. 162 00:06:28,000 --> 00:06:30,000 Jadi mereka membatasi -- jangan menggunakan ponsel Anda, 163 00:06:30,000 --> 00:06:32,000 jangan menggunakan komputer jinjing Anda, jangan mencari di internet, 164 00:06:32,000 --> 00:06:34,000 jangan membuka pesan instan. 165 00:06:34,000 --> 00:06:36,000 Itu tidak profesional dan buruk. 166 00:06:36,000 --> 00:06:38,000 Dan pada akhirnya, hal itu tidak memuaskan, 167 00:06:38,000 --> 00:06:41,000 karena Anda dikendalikan, dibatasi, tidak dihargai, 168 00:06:41,000 --> 00:06:43,000 dan Anda tidak lagi merasa senang. 169 00:06:43,000 --> 00:06:45,000 Dalam sosial, pendidikan dan bisnis, 170 00:06:45,000 --> 00:06:47,000 kita tidak menghargai bermain. 171 00:06:47,000 --> 00:06:49,000 Karena itu kitalah yang terakhir, 172 00:06:49,000 --> 00:06:51,000 karena kita tidak menghargai bermain. 173 00:06:51,000 --> 00:06:54,000 Anda bisa mengatakan, "Itu konyol, Steve. Ide yang bodoh. 174 00:06:54,000 --> 00:06:56,000 Itu bisa jadi bukan karena bermain. 175 00:06:56,000 --> 00:06:58,000 Hanya bermain, itu adalah hal bodoh." 176 00:06:58,000 --> 00:07:00,000 Kita memiliki steno serius di dalam kita. 177 00:07:00,000 --> 00:07:02,000 Saya akan mengatakan tidak. 178 00:07:02,000 --> 00:07:05,000 Dan saya akan buktikan kepada Anda pada presentasi saya selanjutnya -- 179 00:07:05,000 --> 00:07:08,000 bahwa bermain adalah pendorong, revolusi 180 00:07:08,000 --> 00:07:11,000 yang bisa kita gunakan untuk mengubah Bulgaria menjadi lebih baik. 181 00:07:11,000 --> 00:07:13,000 Bermain: 182 00:07:13,000 --> 00:07:15,000 otak kita 183 00:07:15,000 --> 00:07:17,000 sudah terprogram untuk bermain. 184 00:07:17,000 --> 00:07:19,000 Evolusi selama jutaan tahun 185 00:07:19,000 --> 00:07:22,000 telah memilih untuk memasukkan 186 00:07:22,000 --> 00:07:25,000 bermain di binatang dan manusia. 187 00:07:25,000 --> 00:07:27,000 Dan tahukah Anda? 188 00:07:27,000 --> 00:07:29,000 Evolusi melakukan kerja yang sangat baik 189 00:07:29,000 --> 00:07:32,000 untuk tidak memilih sifat-sifat yang tidak menguntungkan bagi kita 190 00:07:32,000 --> 00:07:35,000 dan memilih sifat-sifat untuk keunggulan kompetitif. 191 00:07:35,000 --> 00:07:38,000 Alam tidak bodoh dan alam telah memilih untuk bermain. 192 00:07:38,000 --> 00:07:40,000 Di seluruh kerajaan hewan, sebagai contoh, 193 00:07:40,000 --> 00:07:42,000 semut, semut bermain. 194 00:07:42,000 --> 00:07:44,000 Mungkin Anda tidak tahu hal itu. 195 00:07:44,000 --> 00:07:46,000 Tetapi ketika mereka bermain, 196 00:07:46,000 --> 00:07:48,000 mereka mempelajari aturan sosial dan dinamika benda. 197 00:07:48,000 --> 00:07:50,000 TIkus bermain, tetapi yang mungkin belum diketahui 198 00:07:50,000 --> 00:07:52,000 adalah tikus yang lebih banyak bermain 199 00:07:52,000 --> 00:07:54,000 memiliki otak lebih besar 200 00:07:54,000 --> 00:07:56,000 dan mereka belajar dengan lebih baik, 201 00:07:56,000 --> 00:07:58,000 kemampuan. 202 00:07:58,000 --> 00:08:00,000 Anak kucing bermain. Kita semua tahu anak kucing bermain. 203 00:08:00,000 --> 00:08:02,000 Tetapi apa mungkin belum Anda ketahui 204 00:08:02,000 --> 00:08:05,000 adalah kucing yang dilarang bermain 205 00:08:05,000 --> 00:08:07,000 tidak bisa berinteraksi sosial. 206 00:08:07,000 --> 00:08:10,000 Mereka bisa memburu namun tidak bisa bersosialisasi. 207 00:08:10,000 --> 00:08:12,000 Beruang bermain. 208 00:08:12,000 --> 00:08:14,000 Namun apa yang mungkin belum Anda ketahui 209 00:08:14,000 --> 00:08:17,000 adalah beruang yang bermain mampu bertahan hidup lebih lama. 210 00:08:17,000 --> 00:08:19,000 Bukan beruang yang belajar bagaimana cara menangkap ikan lebih baik. 211 00:08:19,000 --> 00:08:22,000 Tetapi beruang yang lebih banyak bermain. 212 00:08:22,000 --> 00:08:24,000 Dan satu penelitian menarik terakhir 213 00:08:24,000 --> 00:08:26,000 menunjukkan adanya hubungan 214 00:08:26,000 --> 00:08:28,000 antara bermain dan ukuran otak. 215 00:08:28,000 --> 00:08:31,000 Jika Anda lebih sering bermain, otak Anda lebih besar. 216 00:08:31,000 --> 00:08:34,000 Lumba-lumba yang banyak bermain, berotak cukup besar. 217 00:08:34,000 --> 00:08:36,000 Tetapi menurut Anda siapa 218 00:08:36,000 --> 00:08:39,000 dengan otak terbesar dan pemain terbesar? 219 00:08:39,000 --> 00:08:41,000 Milik Anda sepenuhnya, manusia. 220 00:08:41,000 --> 00:08:43,000 Anak-anak bermain, kita bermain -- 221 00:08:43,000 --> 00:08:45,000 setiap bangsa, ras, 222 00:08:45,000 --> 00:08:47,000 warna kulit, agama, 223 00:08:47,000 --> 00:08:49,000 sebuah hal yang universal -- kita bermain. 224 00:08:49,000 --> 00:08:52,000 dan bukan hanya anak-anak, orang dewasa juga. 225 00:08:52,000 --> 00:08:54,000 Istilah kerennya: neoteny -- 226 00:08:54,000 --> 00:08:57,000 usaha mempertahankan bermain dan sifat remaja pada orang dewasa. 227 00:08:57,000 --> 00:08:59,000 Dan siapakah neotenis terbesar? 228 00:08:59,000 --> 00:09:01,000 Manusia. Kita bermain olahraga. 229 00:09:01,000 --> 00:09:03,000 Kita melakukannya untuk bersenang-senang, sebagai peserta Olympiade, atau pemain profesional. 230 00:09:03,000 --> 00:09:05,000 Kita memainkan alat musik. 231 00:09:05,000 --> 00:09:07,000 Kita berdansa, berciuman, bernyanyi, 232 00:09:07,000 --> 00:09:09,000 kita hanya melakukan kekonyolan. 233 00:09:09,000 --> 00:09:12,000 Kita dirancang oleh alam untuk bermain 234 00:09:12,000 --> 00:09:15,000 sejak lahir hingga tua. 235 00:09:15,000 --> 00:09:18,000 Kita dirancang untuk melakukan hal itu terus menerus -- 236 00:09:18,000 --> 00:09:20,000 untuk bermain dan banyak bermain 237 00:09:20,000 --> 00:09:22,000 dan tidak berhenti bermain. 238 00:09:22,000 --> 00:09:25,000 Hal ini bermanfaat besar. 239 00:09:25,000 --> 00:09:27,000 Ada manfaat untuk binatang, 240 00:09:27,000 --> 00:09:29,000 ada manfaat untuk binatang. 241 00:09:29,000 --> 00:09:31,000 Contohnya, sudah terbukti bahwa 242 00:09:31,000 --> 00:09:33,000 untuk merangsang pertumbuhan saraf di amigdala, 243 00:09:33,000 --> 00:09:35,000 pada area yang mengendalikan emosi. 244 00:09:35,000 --> 00:09:38,000 Telah terbukti bahwa untuk mendorong perkembangan korteks bagian depan 245 00:09:38,000 --> 00:09:40,000 tempat mengolah kemampuan kognitif. 246 00:09:40,000 --> 00:09:42,000 Hasilnya, apa yang terjadi? 247 00:09:42,000 --> 00:09:45,000 Kita lebih mengembangkan kedewasaan emosional jika lebih banyak bermain. 248 00:09:45,000 --> 00:09:47,000 Kita mengembangkan kemampuan mengambil keputusan yang lebih baik 249 00:09:47,000 --> 00:09:49,000 jika kita lebih banyak bermain. 250 00:09:49,000 --> 00:09:51,000 Ini adalah fakta. 251 00:09:51,000 --> 00:09:53,000 Bukan fiksi, bukan cerita dongen, bukan agar Anda percaya; 252 00:09:53,000 --> 00:09:55,000 ini adalah ilmu pasti. 253 00:09:55,000 --> 00:09:58,000 Ada keuntungan dari bermain. 254 00:09:58,000 --> 00:10:01,000 Itu adalah hak asasi genetis yang kita miliki 255 00:10:01,000 --> 00:10:04,000 seperti berjalan, berbicara, atau melihat. 256 00:10:04,000 --> 00:10:06,000 Dan jika kita menghalangi diri kita dari bermain, 257 00:10:06,000 --> 00:10:08,000 kita menghalangi diri kita 258 00:10:08,000 --> 00:10:10,000 sama seperti jika kita menghalangi hak asasi kita yang lain. 259 00:10:10,000 --> 00:10:13,000 Kita menahan diri kita. 260 00:10:14,000 --> 00:10:16,000 Mari kita melakukan sedikit latihan: 261 00:10:16,000 --> 00:10:18,000 tutup mata Anda 262 00:10:18,000 --> 00:10:21,000 dan bayangkan dunia tanpa bermain. 263 00:10:21,000 --> 00:10:24,000 Bayangkan dunia tanpa bioskop, tanpa seni, 264 00:10:24,000 --> 00:10:27,000 tanpa lagu, tanpa tarian, 265 00:10:27,000 --> 00:10:29,000 tanpa sepakbola, tanpa rugby, 266 00:10:29,000 --> 00:10:31,000 tanpa tawa. 267 00:10:31,000 --> 00:10:33,000 Bagaimana rupa dunia yang seperti itu? 268 00:10:33,000 --> 00:10:35,000 Cukup gelap. 269 00:10:35,000 --> 00:10:37,000 Cukup suram. 270 00:10:37,000 --> 00:10:39,000 Kini bayangkan tempat kerja Anda. 271 00:10:39,000 --> 00:10:41,000 Apakah menyenangkan? 272 00:10:41,000 --> 00:10:44,000 Atau mungkin tempat kerja teman Anda -- mari kita berpikir ke depan. 273 00:10:44,000 --> 00:10:46,000 apakah menyenangkan? 274 00:10:46,000 --> 00:10:49,000 Ataukah payah? Otokratis, sangat mengendalikan, 275 00:10:49,000 --> 00:10:52,000 melarang, tidak percaya, dan tidak memuaskan? 276 00:10:54,000 --> 00:10:56,000 Kita memiliki konsep 277 00:10:56,000 --> 00:10:59,000 bahwa lawan dari bermain adalah bekerja. 278 00:10:59,000 --> 00:11:02,000 Kita bahkan merasa bersalah jika kita tertangkap bermain di tempat kerja. 279 00:11:02,000 --> 00:11:05,000 "Aduh, rekan kerja saya melihat saya tertawa. Saya pasti tidak cukup banyak bekerja," 280 00:11:05,000 --> 00:11:08,000 atau, "Aduh, saya harus bersembunyi karena atasan saya bisa melihat saya. 281 00:11:08,000 --> 00:11:11,000 Dia akan berpikir saya tidak bekerja keras." 282 00:11:11,000 --> 00:11:13,000 Tetapi saya punya kabar untuk Anda: pemikiran kita terbalik. 283 00:11:13,000 --> 00:11:15,000 Lawan dari bermain 284 00:11:15,000 --> 00:11:17,000 bukan bekerja. 285 00:11:17,000 --> 00:11:19,000 Lawan dari bermain 286 00:11:19,000 --> 00:11:22,000 adalah depresi. 287 00:11:22,000 --> 00:11:24,000 Kenyataannya, 288 00:11:24,000 --> 00:11:26,000 bermain meningkatkan kinerja kita. 289 00:11:26,000 --> 00:11:28,000 Sama seperti manfaat bagi manusia dan hewan, 290 00:11:28,000 --> 00:11:30,000 ada manfaat dari bermain di tempat kerja. 291 00:11:30,000 --> 00:11:34,000 Sebagai contohnya, merangsang kreativiitas. 292 00:11:34,000 --> 00:11:37,000 Meningkatkan keterbukaan kita terhadap perubahan. 293 00:11:37,000 --> 00:11:39,000 Meningkatkan kemampuan belajar kita. 294 00:11:39,000 --> 00:11:41,000 Memberikan perasaan mengenai tujuan dan kepuasan -- 295 00:11:41,000 --> 00:11:43,000 Dua kunci penting 296 00:11:43,000 --> 00:11:45,000 untuk mendorong meningkatkan produktivitas, 297 00:11:45,000 --> 00:11:47,000 melalui permainan. 298 00:11:47,000 --> 00:11:50,000 Jadi sebelum Anda mulai berpikir bermain tidak serius, 299 00:11:50,000 --> 00:11:52,000 bermain tidak berarti sembrono. 300 00:11:52,000 --> 00:11:54,000 Anda tahu, atlet profesional yang menyukai ski, 301 00:11:54,000 --> 00:11:57,000 dia serius tentang hal itu dia menyukainya. 302 00:11:57,000 --> 00:12:00,000 Dia bersenang-senang, dia mengikuti alur, mengikuti alirannya. 303 00:12:00,000 --> 00:12:02,000 Seorang dokter mungkin serius, 304 00:12:02,000 --> 00:12:05,000 tapi tawa masih merupakan obat yang hebat. 305 00:12:06,000 --> 00:12:08,000 Pemikiran kita terbalik. 306 00:12:08,000 --> 00:12:10,000 Kita seharusnya tidak merasa bersalah. 307 00:12:10,000 --> 00:12:12,000 Kita harus menghargai bermain. 308 00:12:12,000 --> 00:12:14,000 Contoh singkat dari dunia kerja. 309 00:12:14,000 --> 00:12:17,000 FedEx, semboyan mudah: orang, pelayanan, keuntungan. 310 00:12:17,000 --> 00:12:20,000 Jika Anda memperlakukan pegawai Anda sebagai orang, dengan baik, 311 00:12:20,000 --> 00:12:23,000 mereka lebih bahagia, lebih puas, lebih memiliki rasa penguasaan dan mencapai tujuan. 312 00:12:23,000 --> 00:12:25,000 Apa yang terjadi? Mereka melayani dengan lebih baik. 313 00:12:25,000 --> 00:12:27,000 bukan lebih buruk, lebih baik. 314 00:12:27,000 --> 00:12:29,000 Dan saat pelanggan meminta pelayanan 315 00:12:29,000 --> 00:12:32,000 dan mereka berurusan dengan orang-orang bahagia yang dapat membuat keputusan dan merasa puas, 316 00:12:32,000 --> 00:12:34,000 bagaimana perasaan para pelanggan? Senang. 317 00:12:34,000 --> 00:12:37,000 Dan apa yang dilakukan pelanggan yang senang? 318 00:12:37,000 --> 00:12:39,000 Mereka lebih banyak membeli layanan Anda dan memberi tahu teman-teman mereka, 319 00:12:39,000 --> 00:12:41,000 yang membawa kepada keuntungan. 320 00:12:41,000 --> 00:12:43,000 Orang, pelayanan, keuntungan. 321 00:12:43,000 --> 00:12:46,000 Bermain meningkatkan produktivitas, buken menurunkannya. 322 00:12:46,000 --> 00:12:48,000 Dan Anda akan mengatakan, 323 00:12:48,000 --> 00:12:50,000 "Yah, itu bisa berhasil di FedEx di Amerika Serikat sana, 324 00:12:50,000 --> 00:12:52,000 tapi tidak di Bulgaria. 325 00:12:52,000 --> 00:12:54,000 Tidak akan. Kita berbeda." 326 00:12:54,000 --> 00:12:56,000 Itu bisa berhasil di Bulgaria. Dua alasan. 327 00:12:56,000 --> 00:12:58,000 Satu, bermain itu universal. 328 00:12:58,000 --> 00:13:01,000 Tidak ada yang aneh tentang orang Bulgaria karena tidak dapat bermain 329 00:13:01,000 --> 00:13:03,000 selain steno serius yang harus kita enyahkan. 330 00:13:03,000 --> 00:13:06,000 Kedua. saya telah mencobanya di Sciant. 331 00:13:06,000 --> 00:13:08,000 Saat saya sampai di sana, tidak ada pelanggan yang bahagia. 332 00:13:08,000 --> 00:13:10,000 Tidak ada pelanggan yang merekomendasikan kita. 333 00:13:10,000 --> 00:13:12,000 Saya bertanya kepada mereka semua. 334 00:13:12,000 --> 00:13:14,000 Keuntungan kita kecil -- benar. 335 00:13:14,000 --> 00:13:16,000 Keuntungan kita kecil. 336 00:13:16,000 --> 00:13:18,000 dan para pemegang saham tidak bahagia. 337 00:13:18,000 --> 00:13:20,000 Melalui beberapa perubahan mendasar, 338 00:13:20,000 --> 00:13:23,000 perubahan seperti meningkatkan transparansi, 339 00:13:23,000 --> 00:13:25,000 mendorong pengarahan diri sendiri 340 00:13:25,000 --> 00:13:28,000 dan kerjasama, mendorong kerjasama 341 00:13:28,000 --> 00:13:30,000 bukan otokrasi, 342 00:13:30,000 --> 00:13:32,000 hal-hal seperti berfokus pada hasil. 343 00:13:32,000 --> 00:13:35,000 Saya tidak peduli kapan Anda datang di pagi hari, kapan Anda pergi. 344 00:13:35,000 --> 00:13:37,000 Saya peduli jika pelanggan dan tim Anda gembira 345 00:13:37,000 --> 00:13:39,000 dan Anda terorganisir dengan hal itu. 346 00:13:39,000 --> 00:13:41,000 Mengapa saya harus peduli jika Anda datang pada jam 9 pagi? 347 00:13:41,000 --> 00:13:43,000 Sebenarnya mendorong kesenangan. 348 00:13:43,000 --> 00:13:46,000 Melalui mendorong kesenangan dan lingkungan yang baik, 349 00:13:46,000 --> 00:13:48,000 kita dapat mengubah Sciant 350 00:13:48,000 --> 00:13:50,000 dan, hanya dalam tiga tahun -- 351 00:13:50,000 --> 00:13:52,000 terdengar cukup lama, tapi perubahan terjadi dengan perlahan -- 352 00:13:52,000 --> 00:13:55,000 semua pelanggan, dari tidak ada sampai semua pelanggan merekomendasikan kami, 353 00:13:55,000 --> 00:13:57,000 keuntungan yang di atas rata-rata 354 00:13:57,000 --> 00:13:59,000 dan pemegang saham yang bahagia. 355 00:13:59,000 --> 00:14:01,000 Dan mungkin Anda berkata, "Bagaimana Anda tahu kalau mereka gembira?" 356 00:14:01,000 --> 00:14:03,000 Kami memang menang, setiap tahun kami mendapat 357 00:14:03,000 --> 00:14:06,000 salah satu peringkat bagi perusahaan terbaik bagi usaha kecil. 358 00:14:06,000 --> 00:14:08,000 Analisis independen dari sembarang pegawai 359 00:14:08,000 --> 00:14:10,000 dalam surveinya. 360 00:14:10,000 --> 00:14:12,000 Hal itu sudah dan dapat berhasildi Bulgaria. 361 00:14:12,000 --> 00:14:14,000 Tidak ada yang menahan kita 362 00:14:14,000 --> 00:14:17,000 kecuali mentalitas kita tentang beramin. 363 00:14:17,000 --> 00:14:20,000 Sehingga beberapa langkah yang dapat diambil -- untuk menutup -- 364 00:14:20,000 --> 00:14:22,000 bagaimana membuat revolusi ini melalui bermain. 365 00:14:22,000 --> 00:14:24,000 Yang pertama, Anda harus mempercayai saya. 366 00:14:24,000 --> 00:14:26,000 Jika Anda tidak mempercayai saya, 367 00:14:26,000 --> 00:14:28,000 silakan pulang dan pikirkan lagi. 368 00:14:28,000 --> 00:14:31,000 Yang kedua, jika Anda tidak memiliki rasa ingin bermain di dalam diri Anda, 369 00:14:31,000 --> 00:14:33,000 Anda harus menemukan kembali bermain itu. 370 00:14:33,000 --> 00:14:35,000 Apapun itu yang Anda pernah nikmati saat anak-anak 371 00:14:35,000 --> 00:14:37,000 yang Anda nikmati 6 bulan yang lalu, 372 00:14:37,000 --> 00:14:39,000 namun sekarang Anda mendapat promosi yang tidak dapat Anda nikmati itu 373 00:14:39,000 --> 00:14:41,000 karena Anda merasa harus menjadi serius, 374 00:14:41,000 --> 00:14:43,000 temukan kembali hal itu. 375 00:14:43,000 --> 00:14:45,000 Tidak peduli apakah itu sepeda gunung, membaca buku, atau bermain, 376 00:14:45,000 --> 00:14:47,000 temukan itu. 377 00:14:47,000 --> 00:14:49,000 Karena Anda adalah para pemimpin, 378 00:14:49,000 --> 00:14:51,000 para pemimpin inovasi, pemimpin pemikiran. 379 00:14:51,000 --> 00:14:53,000 Andalah yang harus kembali ke kantor 380 00:14:53,000 --> 00:14:55,000 atau berbicara dengan teman-teman Anda 381 00:14:55,000 --> 00:14:58,000 dan menyalakan api perubahan dalam revolusi bermain. 382 00:14:58,000 --> 00:15:00,000 Anda harus, dan jika Anda tidak merasakannya, 383 00:15:00,000 --> 00:15:03,000 teman Anda, pegawai Anda, tidak akan merasakannya. 384 00:15:03,000 --> 00:15:06,000 Anda harus kembali dan berkata, " Hei, saya akan mempercayaimu." 385 00:15:06,000 --> 00:15:09,000 Konsep yang aneh. Saya menerima Anda. Seharusnya saya mempercayai Anda. 386 00:15:09,000 --> 00:15:12,000 Saya akan membiarkan Anda membuat keputusan. Saya akan memberi wewenang 387 00:15:12,000 --> 00:15:15,000 Dan saya akan menugaskan orang terbawah, bukan yang di atas. 388 00:15:15,000 --> 00:15:18,000 Saya akan mendorong kritik yang membangun. 389 00:15:18,000 --> 00:15:20,000 Saya akan membiarkan Anda menantang penguasa. 390 00:15:20,000 --> 00:15:23,000 Karena dengan menantang semuanya selalu berhasil 391 00:15:23,000 --> 00:15:25,000 itulah di mana kita dapat membongkar kebiasaan kita 392 00:15:25,000 --> 00:15:27,000 dan membuat solusi inovatif 393 00:15:27,000 --> 00:15:29,000 bagi masalah pada hari ini. 394 00:15:29,000 --> 00:15:31,000 Sebagai pemimpin, kita tidak selalu benar. 395 00:15:31,000 --> 00:15:33,000 Kita akan memberantas ketakutan. 396 00:15:33,000 --> 00:15:36,000 Ketakutan adalah musuh beramin. 397 00:15:36,000 --> 00:15:38,000 Dan kita akan melakukan hal 398 00:15:38,000 --> 00:15:40,000 seperti menghilangkan pembatasan. 399 00:15:40,000 --> 00:15:42,000 Tahukah Anda, biarkan mereka menggunakan ponsel mereka 400 00:15:42,000 --> 00:15:45,000 untuk keperluan pribadi -- yang dilarang langit. 401 00:15:45,000 --> 00:15:47,000 Biarkan mereka menggunakan internet. 402 00:15:47,000 --> 00:15:50,000 Biarkan mereka memakai pesan instan. 403 00:15:50,000 --> 00:15:54,000 Biarkan mereka mendapat jam makan siang yang lama. 404 00:15:54,000 --> 00:15:56,000 Makan siang seperti istirahat dalam bekerja. 405 00:15:56,000 --> 00:15:58,000 Itulah saat di mana Anda keluar ke dunia 406 00:15:58,000 --> 00:16:00,000 dan mengisi kembali otak Anda, bertemu teman-teman Anda, 407 00:16:00,000 --> 00:16:03,000 Anda minum bir, makan, berbicara, 408 00:16:03,000 --> 00:16:05,000 mengharmonisasikan ide 409 00:16:05,000 --> 00:16:07,000 yang mungkin tidak Anda miliki sebelumnya. 410 00:16:07,000 --> 00:16:10,000 Biarkan mereka melakukannya. Berikan mereka kebebasan. 411 00:16:10,000 --> 00:16:13,000 Dan secara umum, biarkan mereka bermain. Biarkan mereka bersenang-senang di tempat kerja. 412 00:16:13,000 --> 00:16:16,000 Kita menghabiskan banyak waktu kita di tempat kerja 413 00:16:16,000 --> 00:16:18,000 dan itu seharusnya menjadi, apa, penggilingan menyeramkan 414 00:16:18,000 --> 00:16:21,000 sehingga 20 tahun dari sekarang Anda bangun dan berkata, "Hanya ini? 415 00:16:21,000 --> 00:16:23,000 Semuanya hanya ini?" 416 00:16:23,000 --> 00:16:25,000 Tidak dapat diterima. Nepriemliv. 417 00:16:25,000 --> 00:16:27,000 (Tawa) 418 00:16:28,000 --> 00:16:30,000 Jadi sebagai rangkuman, 419 00:16:30,000 --> 00:16:32,000 kita perlu perubahan drastis 420 00:16:32,000 --> 00:16:34,000 dalam cara kita berpikir dan bertingkah laku 421 00:16:34,000 --> 00:16:36,000 namun kita tidak perlu 422 00:16:36,000 --> 00:16:39,000 revolusi pegawai. 423 00:16:39,000 --> 00:16:41,000 Kita tidak memerlukan revolusi pegawai. 424 00:16:41,000 --> 00:16:43,000 Yang kita perlukan 425 00:16:43,000 --> 00:16:45,000 adalah pemberontakan seorang pemain. 426 00:16:45,000 --> 00:16:48,000 Kita perlu pemberontakan seorang pemain. 427 00:16:48,000 --> 00:16:50,000 Kita perlu pemberontakan seorang pemain. 428 00:16:50,000 --> 00:16:52,000 Ini serius, kita harus saling bergabung. 429 00:16:52,000 --> 00:16:54,000 Hari ini adalah permulaan pemberontakan. 430 00:16:54,000 --> 00:16:56,000 Namun yang perlu Anda lakukan 431 00:16:56,000 --> 00:16:58,000 adalah menghembuskan api revolusi. 432 00:16:58,000 --> 00:17:01,000 Anda harus pergi dan membagikan ide dan kisah sukses Anda 433 00:17:01,000 --> 00:17:03,000 tentang apa yang berhasil 434 00:17:03,000 --> 00:17:06,000 tentang menyegarkan kembali hidup kita, sekolah kita, 435 00:17:06,000 --> 00:17:08,000 dan pekerjaan kita dengan bermain; 436 00:17:08,000 --> 00:17:10,000 dan bagaimana bermain mendorong 437 00:17:10,000 --> 00:17:13,000 rasa tentang janji dan pemenuhan diri; 438 00:17:13,000 --> 00:17:17,000 tentang bagaimana bermain mendorong inovasi dan produktivitas; 439 00:17:17,000 --> 00:17:20,000 dan akhirnya, bagaimana bermain membuat makna. 440 00:17:21,000 --> 00:17:24,000 Karena kita tidak dapat melakukannya sendiri. Kita harus melakukannya bersama. 441 00:17:24,000 --> 00:17:27,000 Dan bersama, jika kita melakukan dan berbagi ide tentang bermain ini, 442 00:17:27,000 --> 00:17:31,000 kita bisa merubah Bulgaria menuju lebih baik. 443 00:17:31,000 --> 00:17:33,000 Terima kasih. 444 00:17:33,000 --> 00:17:36,000 (Tepuk tangan)