[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:16.00,0:00:18.00,Default,,0000,0000,0000,,이런 모습을 상상해 보세요: Dialogue: 0,0:00:18.00,0:00:20.00,Default,,0000,0000,0000,,여러분이 친구와 함께 시트콤을 보고 있습니다. Dialogue: 0,0:00:20.00,0:00:22.00,Default,,0000,0000,0000,,시트콤 속의 한 건방진 조수가 \N4단짜리 웨딩 케잌을 들고 Dialogue: 0,0:00:22.00,0:00:25.00,Default,,0000,0000,0000,,방으로 들어오고 있습니다. Dialogue: 0,0:00:25.00,0:00:25.00,Default,,0000,0000,0000,,그가 발을 접질러서 Dialogue: 0,0:00:25.00,0:00:26.00,Default,,0000,0000,0000,,넘어지고 Dialogue: 0,0:00:26.00,0:00:28.00,Default,,0000,0000,0000,,케잌에 얼굴을 박았습니다. Dialogue: 0,0:00:28.00,0:00:31.00,Default,,0000,0000,0000,,여러분의 친구는 박장대소하며 말합니다. Dialogue: 0,0:00:31.00,0:00:34.00,Default,,0000,0000,0000,,"아, 너무 웃겨! 아이러니해!" Dialogue: 0,0:00:34.00,0:00:36.00,Default,,0000,0000,0000,,글쎄요, 여러분은 어떤가요? Dialogue: 0,0:00:36.00,0:00:38.00,Default,,0000,0000,0000,,여러분은 관객들의 웃음 소리에 따라 웃으면서 Dialogue: 0,0:00:38.00,0:00:41.00,Default,,0000,0000,0000,,아이러니에 대한 오해를 묵인하고 있나요? Dialogue: 0,0:00:41.00,0:00:43.00,Default,,0000,0000,0000,,아니면, 마음 단단히 먹고 Dialogue: 0,0:00:43.00,0:00:45.00,Default,,0000,0000,0000,,아이러니의 진짜 뜻을 설명하시나요? Dialogue: 0,0:00:45.00,0:00:48.00,Default,,0000,0000,0000,,만약 여러분이 저라면, \N여러분은 후자를 택하시겠죠. Dialogue: 0,0:00:48.00,0:00:52.00,Default,,0000,0000,0000,,불행히도, 사람들은 아이러니를 \N완전하게 오해해 왔어요. Dialogue: 0,0:00:52.00,0:00:54.00,Default,,0000,0000,0000,,우리는 뭔가 웃기거나 우연인 것을 볼 때 Dialogue: 0,0:00:54.00,0:00:57.00,Default,,0000,0000,0000,,아이러니라는 말을 쓰곤 해요. Dialogue: 0,0:00:57.00,0:01:00.00,Default,,0000,0000,0000,,아이러니한 게 웃길 수도 있지만, Dialogue: 0,0:01:00.00,0:01:04.00,Default,,0000,0000,0000,,그게 아이러니한 것의 주된 요소는 아닙니다. Dialogue: 0,0:01:04.00,0:01:07.00,Default,,0000,0000,0000,,만약 어떤 상황이 예상되는 것과 \N정반대로 일어나면 Dialogue: 0,0:01:07.00,0:01:10.00,Default,,0000,0000,0000,,그 상황은 아이러니한 것입니다. Dialogue: 0,0:01:10.00,0:01:13.00,Default,,0000,0000,0000,,여러분이 A라고 예상했는데, B가 나오면 Dialogue: 0,0:01:13.00,0:01:15.00,Default,,0000,0000,0000,,아이러니한 것이죠. Dialogue: 0,0:01:15.00,0:01:17.00,Default,,0000,0000,0000,,처음의 케잌 상황을 예로 들어 보겠습니다. Dialogue: 0,0:01:17.00,0:01:20.00,Default,,0000,0000,0000,,누군가가 균형을 못잡으며 \N불안하게 뭘 들고 걸으면 Dialogue: 0,0:01:20.00,0:01:22.00,Default,,0000,0000,0000,,혼자 옮길 수 없겠죠. Dialogue: 0,0:01:22.00,0:01:25.00,Default,,0000,0000,0000,,발을 접지르고, 넘어지고, \N난장판이 될거에요. Dialogue: 0,0:01:25.00,0:01:27.00,Default,,0000,0000,0000,,이건 우습지만, 아이러니 하지는 않아요. Dialogue: 0,0:01:27.00,0:01:29.00,Default,,0000,0000,0000,,사실, 누군가 혼자서 \N엄청 큰 케잌을 가지고 들어온다면 Dialogue: 0,0:01:29.00,0:01:32.00,Default,,0000,0000,0000,,넘어질 거라고 당연히 예상할거에요. Dialogue: 0,0:01:32.00,0:01:35.00,Default,,0000,0000,0000,,그가 그렇게 됐을 때, \N예상한 일이 실제로 일어났고, Dialogue: 0,0:01:35.00,0:01:38.00,Default,,0000,0000,0000,,따라서 그건 아이러니하지 않아요. Dialogue: 0,0:01:38.00,0:01:41.00,Default,,0000,0000,0000,,하지만 만약 그가 1996년 애틀란타 올림픽에서 Dialogue: 0,0:01:41.00,0:01:43.00,Default,,0000,0000,0000,,케잌 들고 걷기 대회에서 우승한 \N금메달을 목에 걸고 Dialogue: 0,0:01:43.00,0:01:46.00,Default,,0000,0000,0000,,들어왔다면 어땠을까요? Dialogue: 0,0:01:46.00,0:01:49.00,Default,,0000,0000,0000,,만약 전문 케잌 운반사였다면 어땠을까요? Dialogue: 0,0:01:49.00,0:01:52.00,Default,,0000,0000,0000,,그럼, 아마 타당한 예상을 하고 있었을 겁니다. Dialogue: 0,0:01:52.00,0:01:54.00,Default,,0000,0000,0000,,그가 말도 안되는 큰 케잌을 운반할 때 Dialogue: 0,0:01:54.00,0:01:57.00,Default,,0000,0000,0000,,더 잘 할 수 있을거라는. Dialogue: 0,0:01:57.00,0:02:02.00,Default,,0000,0000,0000,,그리고 그 타당한 예상을 깨고 \N그가 넘어진다면, Dialogue: 0,0:02:02.00,0:02:05.00,Default,,0000,0000,0000,,그건 아이러니의 좋은 예가 될거에요. Dialogue: 0,0:02:05.00,0:02:06.00,Default,,0000,0000,0000,,다른 예로, Dialogue: 0,0:02:06.00,0:02:09.00,Default,,0000,0000,0000,,한 노인이 문자 메세지를 보내고 \N블로그를 운영하고 있습니다. Dialogue: 0,0:02:09.00,0:02:10.00,Default,,0000,0000,0000,,아주 '성숙한' 어르신들에 대한 Dialogue: 0,0:02:10.00,0:02:13.00,Default,,0000,0000,0000,,평범하고 타당한 예상은 Dialogue: 0,0:02:13.00,0:02:16.00,Default,,0000,0000,0000,,그들이 기술을 싫어하거나 모르거나, Dialogue: 0,0:02:16.00,0:02:19.00,Default,,0000,0000,0000,,컴퓨터를 작동시키는데 어려움이 있거나, Dialogue: 0,0:02:19.00,0:02:22.00,Default,,0000,0000,0000,,또는 1980년대에 만들어진 듯한 벽돌같이 \N큰 핸드폰을 가지고 있을거라고 생각하는 것입니다. Dialogue: 0,0:02:22.00,0:02:25.00,Default,,0000,0000,0000,,사람들은 노인들이 Dialogue: 0,0:02:25.00,0:02:26.00,Default,,0000,0000,0000,,최첨단 기술 Dialogue: 0,0:02:26.00,0:02:27.00,Default,,0000,0000,0000,,문자 메세지에 대한 지식 Dialogue: 0,0:02:27.00,0:02:29.00,Default,,0000,0000,0000,,블로그 운영 등, Dialogue: 0,0:02:29.00,0:02:31.00,Default,,0000,0000,0000,,"나 때는 말이야" 라고 말할 수 있는 Dialogue: 0,0:02:31.00,0:02:35.00,Default,,0000,0000,0000,,과거에 경험해 보지 못한 것들과 \N연결되어 있다고 생각하지 않습니다. Dialogue: 0,0:02:35.00,0:02:37.00,Default,,0000,0000,0000,,그래서 할머니가 스마트폰을 꺼내 Dialogue: 0,0:02:37.00,0:02:39.00,Default,,0000,0000,0000,,그녀의 틀니나 Dialogue: 0,0:02:39.00,0:02:40.00,Default,,0000,0000,0000,,손자 사진을 어딘가에 게시할 때, Dialogue: 0,0:02:40.00,0:02:42.00,Default,,0000,0000,0000,,아이러니가 생겨납니다. Dialogue: 0,0:02:42.00,0:02:46.00,Default,,0000,0000,0000,,논리적인 예상이 상황에 맞지 않는 것 Dialogue: 0,0:02:46.00,0:02:48.00,Default,,0000,0000,0000,,그것이 아이러니입니다. Dialogue: 0,0:02:48.00,0:02:51.00,Default,,0000,0000,0000,,그래서 케익을 떨어뜨린 경우은 \N아이러니가 될 수 없으며, Dialogue: 0,0:02:51.00,0:02:55.00,Default,,0000,0000,0000,,인생의 모든 종류의 상황들이 그렇습니다. Dialogue: 0,0:02:55.00,0:02:59.00,Default,,0000,0000,0000,,밖으로 나가서\N진짜 아이러니의 예들을 찾아보세요.