[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:07.50,0:00:12.38,Default,,0000,0000,0000,,[林樱:消失的水体] Dialogue: 0,0:00:14.28,0:00:16.98,Default,,0000,0000,0000,,我本来是要成为一个野生动物学家的 Dialogue: 0,0:00:16.98,0:00:20.81,Default,,0000,0000,0000,,而我偏离了的原计划,进入到艺术和建筑的领域 Dialogue: 0,0:00:25.41,0:00:29.06,Default,,0000,0000,0000,,我在六十年代长大 —— 是个六十年代的孩子 Dialogue: 0,0:00:29.06,0:00:34.95,Default,,0000,0000,0000,,所以,无论是呼吁抵制日本的捕鲸业 Dialogue: 0,0:00:34.95,0:00:38.15,Default,,0000,0000,0000,,还是呼吁取缔捕猎夹 Dialogue: 0,0:00:38.15,0:00:41.08,Default,,0000,0000,0000,,我都会在俄亥俄的雅典城停车场出现 Dialogue: 0,0:00:41.08,0:00:43.20,Default,,0000,0000,0000,,可以说是一个活动家 Dialogue: 0,0:00:45.54,0:00:48.84,Default,,0000,0000,0000,,这种讨论是出于我们人类作为一个整体 Dialogue: 0,0:00:48.84,0:00:52.20,Default,,0000,0000,0000,,对地球上其他物种的破坏 Dialogue: 0,0:00:52.55,0:00:55.10,Default,,0000,0000,0000,,这是很私人的事,而且我热爱自然环境 Dialogue: 0,0:00:55.44,0:00:57.12,Default,,0000,0000,0000,,我爱我们身边的这个世界 Dialogue: 0,0:00:57.22,0:00:58.64,Default,,0000,0000,0000,,“红海”(2006) Dialogue: 0,0:01:02.91,0:01:06.71,Default,,0000,0000,0000,,在之前的一个展览里,我做了这些水体 Dialogue: 0,0:01:06.71,0:01:09.94,Default,,0000,0000,0000,,比如“里海”、“红海”、以及“黑海“ Dialogue: 0,0:01:09.94,0:01:14.10,Default,,0000,0000,0000,,所以,这次我准备把石头用切割的方式 Dialogue: 0,0:01:14.46,0:01:17.44,Default,,0000,0000,0000,,呈现出这些消失的水体 Dialogue: 0,0:01:19.92,0:01:23.88,Default,,0000,0000,0000,,我们今天所看到的北极冰架 Dialogue: 0,0:01:23.88,0:01:26.65,Default,,0000,0000,0000,,与它1980年的状态相对比 Dialogue: 0,0:01:28.63,0:01:31.54,Default,,0000,0000,0000,,这是乍得湖 Dialogue: 0,0:01:31.54,0:01:34.28,Default,,0000,0000,0000,,乍得湖就剩下这么一点 Dialogue: 0,0:01:34.28,0:01:37.40,Default,,0000,0000,0000,,所以在这个阶段,我们从绘图开始 Dialogue: 0,0:01:37.40,0:01:39.94,Default,,0000,0000,0000,,而后将它导入计算机里 Dialogue: 0,0:01:39.94,0:01:42.39,Default,,0000,0000,0000,,最后它会被雕成石刻 Dialogue: 0,0:01:45.60,0:01:50.11,Default,,0000,0000,0000,,它有点介于机械制作和手工打磨之间 Dialogue: 0,0:01:50.11,0:01:54.03,Default,,0000,0000,0000,,或者手工磨损——它的边缘会有一点柔软 Dialogue: 0,0:01:55.48,0:01:57.17,Default,,0000,0000,0000,,我喜欢小型的作品 Dialogue: 0,0:01:57.17,0:01:59.89,Default,,0000,0000,0000,,因为我能在这儿和我的团队做出来 Dialogue: 0,0:02:00.56,0:02:03.60,Default,,0000,0000,0000,,尽管他们同样是为我工作的艺术家和建筑师 Dialogue: 0,0:02:03.60,0:02:06.91,Default,,0000,0000,0000,,但是只有建筑助理们 Dialogue: 0,0:02:06.91,0:02:09.74,Default,,0000,0000,0000,,才能从地图绘制者那里取得数据 Dialogue: 0,0:02:09.74,0:02:13.86,Default,,0000,0000,0000,,将其转化,并传送到打印机里 Dialogue: 0,0:02:14.79,0:02:17.04,Default,,0000,0000,0000,,顺便说一下,这个是尼克·克罗福特 Dialogue: 0,0:02:18.19,0:02:21.59,Default,,0000,0000,0000,,你能不能跟他们演示一些分析图 Dialogue: 0,0:02:21.59,0:02:23.17,Default,,0000,0000,0000,,以及我们要做的研究 Dialogue: 0,0:02:23.17,0:02:24.03,Default,,0000,0000,0000,,[尼克·克罗福特 工作室助理] Dialogue: 0,0:02:24.03,0:02:27.28,Default,,0000,0000,0000,,[克罗福特]大部分的工作是寻找全球地理学上 Dialogue: 0,0:02:27.28,0:02:28.62,Default,,0000,0000,0000,,或者地域上的数据 Dialogue: 0,0:02:28.62,0:02:31.22,Default,,0000,0000,0000,,所以很多时候,我们会使用互联网 Dialogue: 0,0:02:31.26,0:02:34.79,Default,,0000,0000,0000,,我们拿到所有的数据,然后试着在计算机软件里 Dialogue: 0,0:02:34.79,0:02:36.35,Default,,0000,0000,0000,,做一个三维的表面 Dialogue: 0,0:02:36.35,0:02:39.84,Default,,0000,0000,0000,,然后做出不同比例的模型 Dialogue: 0,0:02:39.84,0:02:44.98,Default,,0000,0000,0000,,或者做它的地形和表面质量的各项研究 Dialogue: 0,0:02:45.85,0:02:49.45,Default,,0000,0000,0000,,[林樱]因为我工作的非常大一部分 Dialogue: 0,0:02:49.45,0:02:53.03,Default,,0000,0000,0000,,最后会通过计算机进行数据和信息的分析 Dialogue: 0,0:02:53.03,0:02:54.90,Default,,0000,0000,0000,,我经常会警惕这一点 Dialogue: 0,0:02:54.90,0:02:57.74,Default,,0000,0000,0000,,“那在艺术博物馆里展示和在科学博物馆 Dialogue: 0,0:02:57.74,0:03:00.37,Default,,0000,0000,0000,,到底有什么不同?” Dialogue: 0,0:03:00.37,0:03:02.33,Default,,0000,0000,0000,,这就是它玄妙的地方 Dialogue: 0,0:03:03.80,0:03:06.97,Default,,0000,0000,0000,,它不是对现实的重现——它是独立的个体 Dialogue: 0,0:03:07.50,0:03:11.53,Default,,0000,0000,0000,,我对制作它的形状 Dialogue: 0,0:03:11.53,0:03:14.33,Default,,0000,0000,0000,,与对让你思考人类对环境的影响 Dialogue: 0,0:03:14.33,0:03:17.03,Default,,0000,0000,0000,,有着同样的兴趣