[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:05.00,0:00:08.24,Default,,0000,0000,0000,,Hi, ich bin Tony und ihr schaut Every Frame a Painting. \NLass uns einen Ausflug machen. Dialogue: 0,0:00:08.24,0:00:11.81,Default,,0000,0000,0000,,Heutiges Thema ist Martin Scorsese\Nund die Kunst der Stille. Dialogue: 0,0:00:11.81,0:00:15.78,Default,,0000,0000,0000,,Obwohl Scorcese für seine Verwendung von\NMusik bekannt ist, ist eines seiner besten Dialogue: 0,0:00:15.78,0:00:18.94,Default,,0000,0000,0000,,Merkmale tatsächlich die bewusste und \Nwirksame Verwendung von Stille. Dialogue: 0,0:00:18.94,0:00:22.11,Default,,0000,0000,0000,,In Interviews schreibt er Frank Warner zu, \Nihm bei Raging Bull damit geholfen zu haben. Dialogue: 0,0:00:22.11,0:00:26.09,Default,,0000,0000,0000,,--Nach einer Weile hatten wir so viele Soundeffeckte,\Ndass wir immer darüber sprachen, Dialogue: 0,0:00:26.09,0:00:29.49,Default,,0000,0000,0000,,sie aus der Tonspur zu entfernen und\NStille walten zu lassen. Dialogue: 0,0:00:29.49,0:00:32.91,Default,,0000,0000,0000,,Nochmal, wie ein betäubender Effekt, als\Nman zu oft auf das Ohr geschlagen wurde. Dialogue: 0,0:00:32.91,0:00:35.81,Default,,0000,0000,0000,,Hier ist ein berühmter Moment, in dem sich\NJake LaMotta sich auf ein Dialogue: 0,0:00:35.81,0:00:37.87,Default,,0000,0000,0000,,fast schon religiöses Abschlachten \Nvorbereitet. Dialogue: 0,0:00:49.87,0:00:53.79,Default,,0000,0000,0000,,In Scorcese's Filmographie finden sich\Nviele interessante Variationen Dialogue: 0,0:00:53.79,0:00:57.05,Default,,0000,0000,0000,,dieses Konzepts. Und man kann ihn tatsächlich\Nmit anderen direkt vergleichen. Dialogue: 0,0:00:57.05,0:00:59.93,Default,,0000,0000,0000,,Zum Beispiel wird in dem originalen\NInfernal Affairs in diesem Dialogue: 0,0:00:59.93,0:01:02.85,Default,,0000,0000,0000,,bedeutenden Storymoment Musik gespielt. Dialogue: 0,0:01:07.85,0:01:09.85,Default,,0000,0000,0000,,Aber im Remake... Dialogue: 0,0:01:16.04,0:01:18.70,Default,,0000,0000,0000,,Unabhängig davon, welche Version man bevorzugt,\Nerhält man einen vollständigen Kurs an Studienmaterial, Dialogue: 0,0:01:18.70,0:01:20.90,Default,,0000,0000,0000,,wenn man beide Filme anschaut und vergleicht. Dialogue: 0,0:01:21.90,0:01:25.70,Default,,0000,0000,0000,,Manchmal steigert Scorcese den ganzen Film\Nzu einem Soundhöhepunkt, Dialogue: 0,0:01:29.06,0:01:33.16,Default,,0000,0000,0000,,und dann Stille. Dieses Beispiel ist \Ntatsächlich ein bisschen extrem, da auf Dialogue: 0,0:01:33.16,0:01:36.99,Default,,0000,0000,0000,,den lautesten Moment sofort der stillste\Nfolgt. Dialogue: 0,0:01:36.99,0:01:41.75,Default,,0000,0000,0000,,Sonst ist die Stille der zentrale, dramatische\NHerzschlag der Szene. Bekanntermaßen: Dialogue: 0,0:01:41.75,0:01:45.93,Default,,0000,0000,0000,,--Verdammt, wie ich bin ich lustig? Was \Nverdammt nochmal ist so lustig an mir? Sag's mir. Dialogue: 0,0:01:45.93,0:01:47.93,Default,,0000,0000,0000,,Sag mir was so lustig ist. Dialogue: 0,0:01:53.13,0:01:58.12,Default,,0000,0000,0000,,--Verdammt komm geh weg, Tommy.\NWenn man auf seine fünfzig Jahre lange Karriere Dialogue: 0,0:01:58.12,0:02:01.21,Default,,0000,0000,0000,,zurückblickt, findet man tatsächlich eine \NMenge faszienierender Verwendungen von Stille, Dialogue: 0,0:02:01.21,0:02:05.17,Default,,0000,0000,0000,,die die Subjektivität des Moments verstärken,\Ndie eine unheimliche Szene unheimlicher machen, Dialogue: 0,0:02:05.17,0:02:06.65,Default,,0000,0000,0000,,die uns Liebe auf den ersten Blick zeigen, Dialogue: 0,0:02:06.65,0:02:09.27,Default,,0000,0000,0000,,und die unsere Glückseligkeit\Nin Luft auflösen. Dialogue: 0,0:02:13.27,0:02:15.87,Default,,0000,0000,0000,,Naja, vielleicht nicht ganz. Dialogue: 0,0:02:15.87,0:02:17.49,Default,,0000,0000,0000,,--Ich gehe nicht. Dialogue: 0,0:02:19.49,0:02:21.84,Default,,0000,0000,0000,,--Ich gehe verdammt nochmal nicht. Dialogue: 0,0:02:23.84,0:02:28.02,Default,,0000,0000,0000,,Ich denke am Allerbesten ist, dass diese Sounddesign-\NEntscheidungen durch Charakter entstehen. Dialogue: 0,0:02:28.02,0:02:31.71,Default,,0000,0000,0000,,Die Charaktere machen alle wichtige Entscheidungen,\Ndie Konsequenzen von sich tragen: Dialogue: 0,0:02:31.71,0:02:35.08,Default,,0000,0000,0000,,die Wahl nicht das Geld zu nehmen\Ndie Wahl sich nicht zu wehren, Dialogue: 0,0:02:35.08,0:02:37.77,Default,,0000,0000,0000,,die Wahl seine Gefühle zu verbergen\Ndie Wahl jemandem nicht zu vertrauen, Dialogue: 0,0:02:37.77,0:02:39.65,Default,,0000,0000,0000,,die Wahl das Unbehagen auszuhalten Dialogue: 0,0:02:39.65,0:02:42.00,Default,,0000,0000,0000,,die Wahl wieder ins Spiel zurückzukehren.\Ndie Wahl zu ignorieren, Dialogue: 0,0:02:42.00,0:02:43.50,Default,,0000,0000,0000,,dass man nicht willkommen ist. Dialogue: 0,0:02:43.50,0:02:46.99,Default,,0000,0000,0000,,Und weil diese Momente in jedem Film \Nselten und gezielt eingesetzt werden, Dialogue: 0,0:02:46.99,0:02:49.97,Default,,0000,0000,0000,,fühlt sich die Stille anders an\Nund ist an ein anderes Thema gebunden. Dialogue: 0,0:02:49.97,0:02:53.80,Default,,0000,0000,0000,,Es lässt Scorcese eine Filmstruktur \Ndurch Verwenden von Sound schaffen. Dialogue: 0,0:02:53.80,0:02:58.06,Default,,0000,0000,0000,,Zum Beispiel geht in Raging Bull jeder\NKampfszene ein stillerer, häuslicher Dialogue: 0,0:02:58.06,0:03:00.20,Default,,0000,0000,0000,,Moment voraus. Dialogue: 0,0:03:00.20,0:03:03.35,Default,,0000,0000,0000,,Dadurch kann er bestimmte Dinge tun,\Nwie unwirsche Schnitte zu Schlägen. Dialogue: 0,0:03:03.35,0:03:06.62,Default,,0000,0000,0000,,Aber es unterstreicht auch das Thema des\NFilms, dass Gewalt im Ring Dialogue: 0,0:03:06.62,0:03:08.91,Default,,0000,0000,0000,,nur eine Erweiterung der häuslichen\NGewalt ist. Dialogue: 0,0:03:08.91,0:03:12.11,Default,,0000,0000,0000,,Als er seinen Bruder attackiert, hört man\Ntatsächlich die selben Sounds, Dialogue: 0,0:03:14.88,0:03:16.95,Default,,0000,0000,0000,,die man im Ring hört. Dialogue: 0,0:03:17.95,0:03:20.71,Default,,0000,0000,0000,,Und nicht nur Scorcese benutzt \Ndiese Art von Filmstruktur. Dialogue: 0,0:03:20.71,0:03:24.01,Default,,0000,0000,0000,,Zum Beispiel wird Der Soldat James Ryan \Nvon zwei Schlachten eingerahmt. Dialogue: 0,0:03:24.01,0:03:26.19,Default,,0000,0000,0000,,Und in jeder Schlacht,\Ngibt es einen Moment wie diesen. Dialogue: 0,0:03:30.19,0:03:32.47,Default,,0000,0000,0000,,Am Anfang kennen wir keinen von\Ndiesen Menschen Dialogue: 0,0:03:32.47,0:03:34.39,Default,,0000,0000,0000,,Am Ende kennen wir alle. Dialogue: 0,0:03:34.39,0:03:36.58,Default,,0000,0000,0000,,Vielleicht widersprichst Du meiner\NInterpretation hier, Dialogue: 0,0:03:36.58,0:03:40.34,Default,,0000,0000,0000,,aber ich bin überzeugt, dass der Charakter\Nweiß, dass er sterben wird, und er Dialogue: 0,0:03:40.34,0:03:42.76,Default,,0000,0000,0000,,akzeptiert es in beiden Momenten und\Nsetzt das Gefecht fort. Dialogue: 0,0:03:42.76,0:03:46.44,Default,,0000,0000,0000,,Und ich denke es ist ein treffendes Beispiel\Nfür Stille als übergreifende Filmstruktur Dialogue: 0,0:03:46.44,0:03:48.19,Default,,0000,0000,0000,,für den ganzen Film. Dialogue: 0,0:03:49.19,0:03:51.86,Default,,0000,0000,0000,,Ich möchte darauf hinweisen, dass\Ndies nicht nur eine Frage von gutem Sounddesign ist, Dialogue: 0,0:03:51.86,0:03:54.51,Default,,0000,0000,0000,,wobei es das gibt. Die Soundmixer können \Ndiese Dinge nicht tun, wenn man den Film Dialogue: 0,0:03:54.51,0:03:57.54,Default,,0000,0000,0000,,komplett mit Dialogen, Effeklten und Musik\Nvollstopft. Dialogue: 0,0:03:58.19,0:04:02.27,Default,,0000,0000,0000,,--Ich habe nichts gegen Lautstärke\Nin einem Film, wenn es nur für eine Moment Dialogue: 0,0:04:02.27,0:04:06.93,Default,,0000,0000,0000,,oder zwei oder für einen kurzen Zeitraum \Nist. Ich finde das angemessen. Dialogue: 0,0:04:06.93,0:04:11.36,Default,,0000,0000,0000,,Aber wenn man eine Sequenz hat, die für\N20-30 Minuten laut ist, Dialogue: 0,0:04:11.36,0:04:15.04,Default,,0000,0000,0000,,vergisst man, wie es ist leise zu sein und\Ndadurch wirkt nichts wirklich laut, Dialogue: 0,0:04:15.04,0:04:18.54,Default,,0000,0000,0000,,weil alles laut ist. Dialogue: 0,0:04:18.54,0:04:22.05,Default,,0000,0000,0000,,In beliebten Filmen, scheuen Autoren und \NRegisseure heutzutage davor, Stille Dialogue: 0,0:04:22.05,0:04:25.48,Default,,0000,0000,0000,,überhaupt zu haben, oder sie benutzen\Ndie Stille, die sie haben, falsch. Dialogue: 0,0:04:25.48,0:04:28.11,Default,,0000,0000,0000,,Und dieser Trend wird mit jedem Jahr\Ndeutlich schlechter. Dialogue: 0,0:04:28.11,0:04:30.11,Default,,0000,0000,0000,,Überlege dies. 1978. Dialogue: 0,0:04:37.58,0:04:40.35,Default,,0000,0000,0000,,Vielleicht findest Du das ein bisschen \Nkitschig, aber der Film traut sich Dialogue: 0,0:04:40.58,0:04:43.35,Default,,0000,0000,0000,,immerhin die Stille zu benutzen, damit\Nwir den Verlust des Charakters spüren. Dialogue: 0,0:04:43.35,0:04:46.60,Default,,0000,0000,0000,,Und es ist bereit bei ihm zu bleiben, \Nwährend der gesamten Stille. Dialogue: 0,0:04:48.60,0:04:50.96,Default,,0000,0000,0000,,Währenddessen, in 2013. Dialogue: 0,0:04:58.00,0:05:00.46,Default,,0000,0000,0000,,Vielleicht scheint dies still zu sein, \Naber es läuft immer Musik nebenher. Dialogue: 0,0:05:00.46,0:05:04.79,Default,,0000,0000,0000,,Wichtiger noch, die "Nicht-ganz-so-Stille"\Nwird als Belohnung des Charakters verwendet: Dialogue: 0,0:05:05.43,0:05:09.56,Default,,0000,0000,0000,,er tötet jemanden und bekommt eine Umarmung.\NAber wenn man den ganzen Film betrachtet, Dialogue: 0,0:05:09.56,0:05:11.76,Default,,0000,0000,0000,,Buchstäblich jedes Mal, wenn Stille herrscht,\Nbekommt er eine Umarmung. Dialogue: 0,0:05:14.76,0:05:17.23,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:05:17.23,0:05:20.48,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:05:20.48,0:05:23.55,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:05:23.55,0:05:24.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:05:24.99,0:05:29.15,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:05:29.15,0:05:32.22,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:05:32.22,0:05:38.22,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:05:46.12,0:05:47.37,Default,,0000,0000,0000,,