WEBVTT 00:00:02.134 --> 00:00:03.293 제가 어렸을 때 00:00:03.317 --> 00:00:05.825 강렬한 무언가를 경험했습니다. 00:00:05.849 --> 00:00:08.923 그 같은 경험을 찾기 위해 제 인생을 바쳤지만 00:00:08.947 --> 00:00:10.459 엉뚱한 곳에서 찾고 있었죠. 00:00:11.327 --> 00:00:13.920 제가 경험 했던 것은 가상현실은 아니었습니다. 00:00:14.633 --> 00:00:15.816 그것은 음악이었어요. 00:00:16.251 --> 00:00:18.547 이야기는 여기서 시작합니다. NOTE Paragraph 00:00:19.797 --> 00:00:21.167 저예요. 00:00:21.191 --> 00:00:23.137 비틀즈의 "화이트 앨범"을 듣고 있네요. 00:00:23.161 --> 00:00:26.329 제 얼굴표정이 어떤 감정인지 말해주죠. 00:00:26.353 --> 00:00:29.099 저는 이 감정을 찾아 헤맸던 겁니다. 00:00:29.938 --> 00:00:32.524 음악은 감성의 혈관을 통해 00:00:32.548 --> 00:00:34.154 여러분의 혈류를 타고 00:00:34.178 --> 00:00:35.509 곧바로 심장으로 갑니다. 00:00:36.157 --> 00:00:38.678 음악은 모든 경험에 깊이를 더해주죠. 00:00:39.717 --> 00:00:40.883 연주자분들... NOTE Paragraph 00:00:41.454 --> 00:00:45.672 (음악) NOTE Paragraph 00:00:47.472 --> 00:00:49.624 이 훌륭한 연주자 분들은 맥켄지 스터버트와 00:00:49.648 --> 00:00:51.527 조슈아 로만입니다. 00:00:51.551 --> 00:00:52.714 음악은... NOTE Paragraph 00:00:52.738 --> 00:00:53.932 (박수) NOTE Paragraph 00:00:53.956 --> 00:00:55.114 네. NOTE Paragraph 00:00:56.630 --> 00:01:00.455 음악은 모든 것을 더욱 감성적으로 느끼도록 해줍니다. 00:01:01.229 --> 00:01:03.158 오늘 이 강연에도 도움이 되길 바랍니다. 00:01:03.825 --> 00:01:07.569 상황에 맞는 적절한 음악을 들으면 우리는 그에 동화됩니다. 00:01:07.593 --> 00:01:08.918 세포 하나하나까지 말이죠. 00:01:09.382 --> 00:01:11.662 제가 그 노래를 00:01:12.502 --> 00:01:13.805 한 여름에 00:01:14.488 --> 00:01:15.665 한 소녀와 들었을 때 00:01:16.480 --> 00:01:18.501 저는 곧바로 그때로 되돌아갑니다. 00:01:19.963 --> 00:01:21.130 안녕, 스테이시. NOTE Paragraph 00:01:22.908 --> 00:01:26.186 그러다가 쓸데없는 욕심을 내게 되죠. 00:01:26.210 --> 00:01:29.808 만약에 음악 위에 무언가를 더할 수 있다면 00:01:30.394 --> 00:01:33.646 좀 더 강렬한 감정을 이끌어 낼 수 있지 않을까 생각했습니다. 00:01:33.670 --> 00:01:36.504 그래서 전 뮤직비디오를 만들기 시작했죠. 00:01:37.432 --> 00:01:38.906 이것이 그 뮤직비디오입니다. 00:01:42.429 --> 00:01:43.672 제 동생, 제프 입니다. 00:01:44.799 --> 00:01:46.121 미안, 제프. NOTE Paragraph 00:01:46.145 --> 00:01:47.232 (웃음) NOTE Paragraph 00:01:47.256 --> 00:01:49.203 여기 저도 있네요. 이제 공평하죠? 00:01:50.682 --> 00:01:51.885 놀라운 움직임이네요. 00:01:52.444 --> 00:01:53.785 댄서가 되었어야 했는데... NOTE Paragraph 00:01:53.809 --> 00:01:54.931 (웃음) NOTE Paragraph 00:01:54.955 --> 00:01:56.267 이러한 시도들이 쌓여서 00:01:56.291 --> 00:01:59.075 이윽고, 이런 걸 만들기 시작했습니다. 00:02:01.852 --> 00:02:04.492 두 경우 모두, 같은 것을 추구한 결과입니다. 00:02:04.516 --> 00:02:07.175 그 감동을 담아내고 싶었지만 00:02:08.192 --> 00:02:09.865 저는 할 수 없었습니다. 00:02:09.889 --> 00:02:13.448 음악에 영상을 더함으로써 이야기를 전달할 수는 있겠지만 00:02:14.261 --> 00:02:16.785 생생한 음악이 갖는 강렬함을 00:02:16.809 --> 00:02:19.553 그대로 전달하지는 못했죠. 00:02:20.795 --> 00:02:23.949 자신의 일생과 경력을 바쳐 뮤직비디오 제작자가 되고자 했던 00:02:23.973 --> 00:02:26.406 사람으로서는 받아들일 수 없는 사실이었습니다. 00:02:26.406 --> 00:02:29.137 전 스스로에게 계속 물었습니다. 내가 잘못된 길을 가고 있는 건가? 00:02:30.353 --> 00:02:34.204 그러다 이런 생각이 들었습니다. 만약 청중을 이 안에 끌어들인다면 00:02:34.228 --> 00:02:37.230 감정을 더 잘 전달할 수 있게 되리라고 생각했죠. NOTE Paragraph 00:02:37.901 --> 00:02:41.086 그래서 애런 코블린과 저는 여러분을 작품 속에 참여시킬 수 있는 00:02:41.110 --> 00:02:44.248 새로운 기술을 시험해보기 시작했습니다. 00:02:44.272 --> 00:02:47.906 'The Wilderness Downtown'에서는 유년시절의 집을 담았고 00:02:48.750 --> 00:02:52.510 'The Johnny Cash Project'에서는 손으로 그린 자화상을 넣었죠. 00:02:53.581 --> 00:02:55.291 그리고, '3 Dreams of Black'에는 00:02:55.791 --> 00:02:57.488 여러분의 꿈을 담았죠. 00:02:59.469 --> 00:03:01.426 우리는 장면을 뛰어넘어 00:03:01.450 --> 00:03:03.431 사람들의 마음과 상상력 깊숙이 00:03:03.455 --> 00:03:05.832 연결되도록 하고자 했습니다. 00:03:06.745 --> 00:03:08.091 하지만 이마저도 충분치 않았죠. 00:03:09.258 --> 00:03:14.057 순수한 음악으로부터 받았던 생생한 감동은 없었습니다. NOTE Paragraph 00:03:15.443 --> 00:03:17.504 그래서 저는 공상과학 소설에나 나올 법한 00:03:17.528 --> 00:03:20.227 새로운 기술을 다시 찾아 나섰습니다. 00:03:20.826 --> 00:03:23.235 몇 년을 찾아다니다가 결국 시제품을 발견했습니다. 00:03:23.871 --> 00:03:28.095 USC 마크 볼라스 연구실의 나니 델라 페냐의 연구프로젝트였습니다. 00:03:29.102 --> 00:03:32.170 그걸 테스트해보고, 드디어 찾았음을 알았죠. 00:03:33.095 --> 00:03:34.587 그 감동을 맛볼 수 있었습니다. 00:03:35.334 --> 00:03:36.984 그건 바로 가상현실 기술이었어요. 00:03:38.047 --> 00:03:40.303 5년전, 처음 접했을 때는 이런 모습이었습니다. 00:03:41.530 --> 00:03:43.592 지금은 이렇게 바뀌었죠. NOTE Paragraph 00:03:44.846 --> 00:03:48.751 저는 이 새로운 매체를 이용해서 작품을 만들기 시작했고 00:03:48.775 --> 00:03:50.992 그 과정에서 깨달은 것이 있습니다. 00:03:51.664 --> 00:03:54.625 가상현실이 영상매체의 역사에서 00:03:54.625 --> 00:03:57.140 굉장히 중요한 역할을 하게 될 거라는 사실이죠. 00:03:57.681 --> 00:04:00.398 사실, 이게 영상매체의 종착지가 될 겁니다. 00:04:01.390 --> 00:04:05.005 왜냐하면 이 매체는 경험을 전달하고자 하는 00:04:05.029 --> 00:04:10.057 작가적 표현의 내면요소를 직접 체험할 수 있도록 도와주는 00:04:10.057 --> 00:04:12.687 최초의 매체이기 때문입니다. 00:04:13.691 --> 00:04:15.855 다들 머리가 복잡해 보이는데요. 설명해 드릴게요. 걱정마세요. NOTE Paragraph 00:04:15.879 --> 00:04:17.273 (웃음) NOTE Paragraph 00:04:17.830 --> 00:04:21.020 영상매체의 기원으로 돌아가보면 00:04:21.044 --> 00:04:22.408 여러가지가 있겠지만 00:04:22.432 --> 00:04:25.398 모닥불에 둘러 앉아 이야기를 듣는 모습일 겁니다. 00:04:25.986 --> 00:04:27.451 부족장이 이야기를 들려주죠. 00:04:27.475 --> 00:04:31.104 그날 툰드라에서 털복숭이 맘모스를 사냥한 경험담을요. 00:04:32.069 --> 00:04:33.408 우리는 그의 이야기를 들으며 00:04:34.090 --> 00:04:37.363 자신의 체험처럼 사실로 받아들이죠. 00:04:38.839 --> 00:04:40.124 이와 마찬가지로 00:04:40.124 --> 00:04:42.670 그 이야기를 그린 동굴벽화를 볼 때나 00:04:44.241 --> 00:04:45.824 맘모스 사냥에 대한 책 00:04:46.472 --> 00:04:47.706 연극 00:04:48.109 --> 00:04:49.295 라디오 방송 00:04:49.749 --> 00:04:50.914 텔레비젼 프로그램 00:04:51.582 --> 00:04:52.737 영화를 볼 때도 그렇습니다. 00:04:53.532 --> 00:04:57.264 이 모든 매체는 "허구 세계에 빠져들기" (의심 정지)라는 것이 필요합니다. 00:04:57.288 --> 00:05:01.346 왜냐하면, 이야기 속의 실제 상황과 00:05:01.370 --> 00:05:04.792 그걸 실제 상황으로 해석하는 우리 인식에는 00:05:04.816 --> 00:05:06.414 간극이 있기 때문이죠. 00:05:07.081 --> 00:05:10.451 '인식'이란 사실적 느낌입니다. 00:05:10.451 --> 00:05:14.517 주변 세계로부터 우리 감각으로 직접 경험하는 것이죠. NOTE Paragraph 00:05:16.580 --> 00:05:19.377 가상현실은 그 간극을 이어줍니다. 00:05:19.985 --> 00:05:24.198 이제 여러분은 족장과 함께 툰드라에서 사냥을 합니다. 00:05:24.222 --> 00:05:26.576 아니면 여러분이 족장일 수도 있죠. 00:05:26.600 --> 00:05:29.302 아니면 여러분이 털복숭이 맘모스일 수도 있고요. NOTE Paragraph 00:05:29.326 --> 00:05:30.961 (웃음) NOTE Paragraph 00:05:34.218 --> 00:05:35.830 가상현실의 특별한 점은 이거예요. 00:05:36.726 --> 00:05:38.305 다른 모든 매체의 경우에는 00:05:38.329 --> 00:05:40.599 여러분의 인식을 통해 매체를 해석합니다. 00:05:41.044 --> 00:05:45.214 가상현실은 여러분의 인식이 곧 매체가 되죠. 00:05:46.399 --> 00:05:48.833 가상현실의 가능성은 무궁무진합니다. 00:05:48.857 --> 00:05:50.531 그런데 지금은 어떤 수준일까요? 00:05:50.555 --> 00:05:53.141 예술의 지금 상황은 어떻습니까? 00:05:54.318 --> 00:05:55.468 글쎄요.. 00:05:56.746 --> 00:05:57.935 지금은 이렇습니다. 00:05:58.724 --> 00:06:01.872 지금은 초창기 영화나 마찬가지죠. 00:06:01.896 --> 00:06:03.522 이것은 르미에르 형제가 찍은 건데요. 00:06:03.546 --> 00:06:09.345 이걸 보고 열차가 달려온다고 생각하고 관객들이 필사적으로 도망쳤다고 해요. 00:06:10.136 --> 00:06:13.412 이 매체의 초기 단계와 마찬가지로 00:06:13.436 --> 00:06:16.977 가상현실도 볼거리를 뛰어넘어 00:06:17.001 --> 00:06:18.887 이야기를 전하는 도구가 됩니다. 00:06:18.911 --> 00:06:20.658 영화는 장편영화의 형태로 00:06:20.682 --> 00:06:23.340 이야기를 전하는 언어로 사랑받기까지 00:06:23.364 --> 00:06:25.140 수십 년이 걸렸지만 00:06:25.164 --> 00:06:28.352 오늘날 가상현실의 경우에는 쓰는 언어라기보다 00:06:28.352 --> 00:06:29.833 문법으로서 배워가고 있습니다. NOTE Paragraph 00:06:30.880 --> 00:06:34.431 저희 가상현실 회사인 VRSE는 작년에 15개의 영화를 만들었습니다. 00:06:34.455 --> 00:06:36.072 그러면서 몇가지 배운 것이 있죠. 00:06:36.801 --> 00:06:40.116 이것이 우리 감각에 유일하게 직접 접근하는 길임을 알았습니다. 00:06:40.140 --> 00:06:42.949 우리의 감정과 심지어 우리 신체까지도 말이죠. NOTE Paragraph 00:06:43.897 --> 00:06:45.572 여러분께 한가지 보여드리죠. 00:06:45.596 --> 00:06:46.994 시연을 목적으로 00:06:47.018 --> 00:06:50.083 여러분 시선이 닿는 모든 방향으로 00:06:50.107 --> 00:06:52.320 커다란 사각 화면을 펼치겠습니다. 00:06:53.083 --> 00:06:55.033 이제 시작하죠. NOTE Paragraph 00:06:57.642 --> 00:07:01.923 먼저, 가상현실의 카메라는 움직임이 까다롭습니다. 00:07:01.947 --> 00:07:04.049 잘못하면, 메스꺼움을 느끼게 되죠. 00:07:04.930 --> 00:07:09.429 카메라를 일정한 속도로 직선상에서 움직이면 00:07:09.453 --> 00:07:11.670 그런 현상을 피할 수 있다는 걸 알았습니다. 00:07:11.694 --> 00:07:13.421 영화학교에서 처음 배울 때는 00:07:13.445 --> 00:07:16.032 모든 기법 하나하나를 익혀야만 00:07:16.056 --> 00:07:17.814 그 틀을 깰 수 있다고 배웠습니다. 00:07:17.838 --> 00:07:20.012 우리는 가상현실의 모든 기법을 익히지는 못했어요. 00:07:20.036 --> 00:07:21.564 익힌 것은 거의 없었지만 00:07:21.588 --> 00:07:23.405 그 틀을 깨보기로 하고 00:07:23.429 --> 00:07:25.958 우리가 어떤 걸 만들어 낼 수 있는지 보기로 했습니다. 00:07:25.982 --> 00:07:29.048 이 장면은 카메라를 지면에서 띄우고 이동 속도를 높여 본 것입니다. 00:07:29.048 --> 00:07:32.551 이런 시도를 한 이유는 땅 위를 떠서 움직이는 듯한 00:07:32.575 --> 00:07:33.958 물리적 감각을 주고 싶어서였어요. 00:07:33.982 --> 00:07:36.475 가상현실에서는 이런 것도 가능합니다. NOTE Paragraph 00:07:37.797 --> 00:07:41.871 (음악) NOTE Paragraph 00:07:43.882 --> 00:07:47.429 당연하게도 이런 매체에서도 음악은 대단히 중요하죠. 00:07:47.842 --> 00:07:49.716 느낌을 유도해 주거든요. 00:07:50.354 --> 00:07:53.675 이 프로젝트는 뉴욕타임즈, 자크 리히터 00:07:53.699 --> 00:07:55.454 저희 친구 JR과 함께 만들었습니다. 00:07:55.478 --> 00:07:57.363 이제 어려분은 헬기를 타고 00:07:57.387 --> 00:08:01.325 맨하탄의 2000피트 상공을 날 수도 있습니다. 00:08:01.349 --> 00:08:02.937 두려움은 느껴지지 않죠. 00:08:02.961 --> 00:08:05.869 JR의 의기양양한 기질을 느낄 수 있을 거예요. 00:08:07.022 --> 00:08:08.501 음악이 그런 느낌을 전해줍니다. NOTE Paragraph 00:08:08.525 --> 00:08:10.525 (음악) NOTE Paragraph 00:08:17.364 --> 00:08:18.971 일반적으로 알고 있는 것과는 달리 00:08:18.995 --> 00:08:21.661 가상현실에도 구성이 있습니다. 00:08:21.685 --> 00:08:25.526 사각형의 틀을 통해 보이는 영화와는 전혀 다르죠. 00:08:25.526 --> 00:08:28.031 그 구성은 여러분의 인식이 어디에 머무는가 하는 것과 00:08:28.055 --> 00:08:30.002 주변 세상이 어떻게 움직이느냐 하는 것입니다. 00:08:30.927 --> 00:08:34.291 이 영상, "Waves of Grace"의 제작에는 VRSE 00:08:34.315 --> 00:08:37.224 UN, 가보 아로라, 그리고 이므란 이스마일이 참여했습니다. 00:08:37.248 --> 00:08:40.490 가상현실에서는 근접촬영의 역할도 달라집니다. 00:08:41.139 --> 00:08:45.352 가상현실에서의 근접촬영은 상대에게 실제로 다가가는 걸 의미하죠. 00:08:45.954 --> 00:08:48.597 사랑하는 사람을 위해 마련한 00:08:48.621 --> 00:08:52.466 자신의 개인 공간 안으로 대상을 끌어오는 것입니다. 00:08:52.490 --> 00:08:55.660 물리적으로 가까워지는 느낌을 받으며 00:08:55.684 --> 00:08:58.392 대상과 감정적 친밀감을 느끼게 되죠. NOTE Paragraph 00:09:04.639 --> 00:09:08.978 가상현실을 만드는 것은 단순히 사각의 화면을 만드는 게 아닙니다. 00:09:09.002 --> 00:09:12.086 보는 이의 관심을 끄는 안무를 짜는 것과 같죠. 00:09:12.864 --> 00:09:15.458 여러분의 이목을 끌기 위한 도구로서 00:09:15.482 --> 00:09:16.915 '공간 음향' 이라는 걸 이용합니다. 00:09:16.939 --> 00:09:19.661 어디든 소리를 배치할 수 있죠. 여러분 앞, 왼쪽, 오른쪽 00:09:19.661 --> 00:09:20.964 심지어 뒤에도요. 00:09:20.964 --> 00:09:24.330 여러분이 머리를 돌리면 소리도 따라서 회전합니다. 00:09:24.354 --> 00:09:27.856 여러분의 시선을 끌고 싶은 곳으로 관심을 유도할 때 이걸 이용합니다. 00:09:28.308 --> 00:09:30.800 다음에는 누가 여러분 어깨 위에서 노래하는 걸 들을 수도 있어요. 00:09:30.800 --> 00:09:32.411 아마 U2의 보노일지도 모르죠. NOTE Paragraph 00:09:32.411 --> 00:09:33.402 (웃음) NOTE Paragraph 00:09:38.539 --> 00:09:41.294 가상현실은 우리가 무언가의 일부라는 느낌을 주기도 합니다. 00:09:42.459 --> 00:09:45.968 인류역사의 대부분에 걸쳐서 우리는 작은 가족단위로 살았습니다. 00:09:45.992 --> 00:09:47.503 동굴생활에서 시작해서 00:09:47.527 --> 00:09:50.960 씨족, 민족을 거쳐 마을과 도시를 이루고 00:09:50.984 --> 00:09:53.676 이제는 세계 시민이 되었습니다. 00:09:54.211 --> 00:09:58.011 하지만 저는 여전히 우리들은 나와 관계된 주변의 것에 집착하도록 00:09:58.035 --> 00:10:00.532 프로그래밍되어 있다고 생각합니다. 00:10:01.325 --> 00:10:06.283 가상현실은 어디든 누구든 나와 관계있다고 느끼게 합니다. 00:10:06.307 --> 00:10:08.815 공감을 느끼도록 하는 장치이기 때문이죠. 00:10:08.839 --> 00:10:12.063 "Clouds Over Sidra"라는 영상은 여러분을 시리아 난민캠프로 안내합니다. 00:10:12.087 --> 00:10:16.638 그 곳 사람들의 이야기를 지켜보는 것이 아니라 00:10:16.662 --> 00:10:20.485 이 곳, 우리의 이야기가 됩니다. NOTE Paragraph 00:10:22.386 --> 00:10:23.896 우리가 가야 할 방향은 무엇일까요? 00:10:24.432 --> 00:10:26.889 까다로운 점은, 과거의 모든 매체는 00:10:26.913 --> 00:10:29.283 그 탄생과 함께 형식이 정해졌습니다. 00:10:30.182 --> 00:10:32.841 영화는 머이브리지의 달리는 말 영상부터 00:10:32.841 --> 00:10:34.934 지금까지 사각형의 구성이었습니다. 00:10:35.377 --> 00:10:36.927 그 형식은 절대 바뀐 적이 없죠. 00:10:37.654 --> 00:10:41.101 하지만 가상현실은 형식으로서나 매체로서나 00:10:42.370 --> 00:10:43.619 아직 완성되지 않았습니다. 00:10:44.767 --> 00:10:47.966 이것은 셀로판지나 종이, TV신호를 사용하지 않죠. 00:10:47.990 --> 00:10:51.809 우리가 세상을 느끼는 방법을 그대로 이용합니다. 00:10:52.642 --> 00:10:56.545 우리는 여러분의 감각을 캔버스의 물감처럼 이용합니다. 00:10:56.569 --> 00:10:57.891 아직은 단 두개 감각만 이용하지만요. 00:10:59.653 --> 00:11:03.493 언젠가는 우리 인간의 모든 감각을 이용할 수 있게 되면 00:11:03.517 --> 00:11:07.712 우리가 원하는 방향으로 이야기를 만들어내는 업체도 생길지 모르죠. 00:11:08.575 --> 00:11:11.031 지금은 가상현실이라고 부르지만 00:11:11.055 --> 00:11:13.849 가상의 현실을 넘어서는 때가 온다면 그때는 어떤 일이 펼쳐질까요? 00:11:15.345 --> 00:11:16.775 그때는 이걸 뭐라고 부르게 될까요? 00:11:17.503 --> 00:11:20.339 꿈의 내용을 말로 설명하는 대신에 00:11:20.363 --> 00:11:23.137 실제로 꿈 속으로 들어갈 수 있게 되지는 않을까요? 00:11:23.860 --> 00:11:27.487 지구상에서 일어나는 일만 경험하는 것이 아니라 00:11:27.511 --> 00:11:31.937 블랙홀의 끝자락에서 중력파로 서핑을 즐긴다거나 00:11:31.961 --> 00:11:34.737 태초의 은하계를 창조한다거나 00:11:34.761 --> 00:11:37.845 서로가 언어로 소통하지 않고 00:11:37.869 --> 00:11:39.772 생각만으로 소통한다면 어떨까요? 00:11:41.254 --> 00:11:43.335 그러면 더이상 가상 현실이 아니겠죠. 00:11:44.052 --> 00:11:46.398 그때는 뭐라고 부를지 솔직히 모르겠습니다. 00:11:46.884 --> 00:11:49.216 하지만 우리가 추구하는 방향을 이해하시기 바랍니다. NOTE Paragraph 00:11:50.629 --> 00:11:54.351 저는 오늘 이 지능형 매체를 실험해보려고 합니다. 00:11:54.839 --> 00:11:56.265 다같이 경험해보시죠. 00:11:56.845 --> 00:12:00.040 여러분 모두 골판지로 된 것을 들고 계실텐데요. 00:12:01.143 --> 00:12:02.776 덮개를 열어보세요. 00:12:02.800 --> 00:12:05.333 전원 버튼을 눌러 스마트폰을 켜시고요. 00:12:06.145 --> 00:12:07.769 댁에서 보고 계시는 분들은 00:12:07.793 --> 00:12:09.629 저희가 사이트에 업로드해 둘 거예요. 00:12:09.653 --> 00:12:12.883 직접 스마트폰에 다운로드해서 경험하실 수 있도록 말이죠. 00:12:12.907 --> 00:12:16.208 구글 카드보드를 구해서 직접 해보실 수 있습니다. 00:12:17.275 --> 00:12:19.802 어릴 때 골판지 상자를 갖고 놀아 보신 적 있을텐데 00:12:19.826 --> 00:12:24.410 어른이 된 지금, 이걸 쓰시고 그때의 감동을 조금이나마 00:12:24.434 --> 00:12:27.208 되찾으시기를 바랍니다. 00:12:29.615 --> 00:12:31.044 여러분은 이제 00:12:31.068 --> 00:12:35.520 사상 최대 인원의 가상현실 체험에 동참하시는 거예요. 00:12:36.236 --> 00:12:39.854 옛날에 했던 방식 그대로 00:12:39.878 --> 00:12:42.109 모두가 같이 어떤 영상을 보게 될 겁니다. 00:12:42.133 --> 00:12:44.130 다함께 동시에 말이죠. 00:12:45.019 --> 00:12:46.442 잘 되었으면 좋겠네요. 00:12:46.466 --> 00:12:48.651 카운트다운이 어디까지 왔죠? 저는 볼 수 없어서요. NOTE Paragraph 00:12:52.564 --> 00:12:59.242 [청중] 15, 14, 13, 12, 11, 10, 9, 00:12:59.242 --> 00:13:06.446 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1 NOTE Paragraph 00:13:10.327 --> 00:13:14.155 (새 소리) NOTE Paragraph 00:13:22.508 --> 00:13:25.168 (기차 소리) NOTE Paragraph 00:13:33.351 --> 00:13:35.351 (청중의 비명소리) NOTE Paragraph 00:13:51.285 --> 00:13:52.575 (영상) JR: 제가 뉴욕타임즈지의 00:13:52.599 --> 00:13:55.076 표지를 어떻게 찍었는지 말씀드리죠. 00:13:55.100 --> 00:13:57.194 "Walking New York" 00:14:06.577 --> 00:14:09.987 줄에 매달려서 헬기 밖으로 몸을 내밀고 00:14:10.011 --> 00:14:14.255 수직상태가 되어야 사진에 담을 수 있었습니다. 00:14:14.279 --> 00:14:15.897 바로 위에 떠 있는 상태에서 00:14:15.921 --> 00:14:18.658 바람이 심해서 몇 번이고 다시 시도하면서 00:14:18.682 --> 00:14:20.476 셔터를 계속 눌러댔죠. NOTE Paragraph 00:14:27.598 --> 00:14:29.296 [영상] 여성의 음성: 신이시여, 00:14:29.900 --> 00:14:31.220 저희를 악으로부터 지켜주소서. 00:14:32.654 --> 00:14:33.865 신이시여 00:14:35.044 --> 00:14:36.231 빛이여 00:14:41.824 --> 00:14:44.207 저희에게 준 생명을 거두시는 분이시니 00:14:46.191 --> 00:14:47.771 당신 뜻대로 하소서. 00:14:48.941 --> 00:14:53.505 사랑하는 이를 잃은 모든 이에게 평화를 내리사 00:14:53.529 --> 00:14:55.272 다시 살도록 힘을 주소서. NOTE Paragraph 00:14:58.564 --> 00:15:01.683 (음악) NOTE Paragraph 00:15:17.066 --> 00:15:18.527 (영상) (아이들의 목소리) NOTE Paragraph 00:15:19.504 --> 00:15:24.169 아이의 음성: 지금 자타리에는 어른보다 아이들이 더 많아요. 00:15:29.924 --> 00:15:31.953 가끔 이런 생각이 들어요. 00:15:31.977 --> 00:15:34.411 이제 우리가 책임져야 한다고요. NOTE Paragraph 00:15:39.410 --> 00:15:40.785 CM: 어떠셨어요? NOTE Paragraph 00:15:40.809 --> 00:15:44.524 (박수) NOTE Paragraph 00:15:44.548 --> 00:15:47.477 기립박수를 받는 가장 저렴한 방법이네요. 00:15:47.501 --> 00:15:50.309 여러분 모두 일으켜 세우고, 끝에 박수를 보낼 줄 알고 있었죠. NOTE Paragraph 00:15:50.333 --> 00:15:51.974 (박수) NOTE Paragraph 00:15:51.998 --> 00:15:55.817 여러분이 지금 경험한 것을 00:15:55.841 --> 00:15:57.421 세상 모든 사람들도 경험해봐야 한다고 생각합니다. 00:15:58.036 --> 00:16:01.203 그래야 모두에게 이 기술을 이해시킬 수 있겠죠. 00:16:01.227 --> 00:16:03.001 기술적 도구가 아니라 00:16:03.025 --> 00:16:04.600 인간성의 도구로서 말이죠. 00:16:05.498 --> 00:16:08.682 그러기 위해서, 작년 11월에 00:16:08.706 --> 00:16:11.992 뉴욕타임즈와 VRSE은 "The Displaced"라는 가상현실 프로젝트를 만들었습니다. 00:16:12.016 --> 00:16:14.362 100만개의 구글 카드보드를 만들어서 00:16:14.386 --> 00:16:17.859 신문과 선데이지 가입자들에게 보냈죠. 00:16:17.883 --> 00:16:20.401 일요일 아침에 재밌는 일이 벌어졌는데요. 00:16:20.425 --> 00:16:21.747 그걸 받은 대다수가 00:16:21.771 --> 00:16:25.977 그걸 받게 될 줄 몰랐던거죠. 00:16:26.001 --> 00:16:29.545 그 뒤 인스타그램에 이런 사진이 올라오기 시작했습니다. 00:16:33.059 --> 00:16:34.239 낯익은 모습이죠? NOTE Paragraph 00:16:36.252 --> 00:16:38.395 음악은 오랜 시간동안 00:16:38.419 --> 00:16:41.468 도달할 수 없을 것 같던 무언가를 찾도록 00:16:41.492 --> 00:16:42.745 저를 이끌어 왔습니다. 00:16:43.466 --> 00:16:47.437 지금, 수많은 아이들이 틀에 박힌 똑같은 경험을 하며 00:16:47.461 --> 00:16:49.202 그들의 유년시기를 보냅니다. 00:16:49.226 --> 00:16:51.530 제가 그랬던 것처럼 말이죠. 00:16:52.316 --> 00:16:54.545 제 생각에, 오직 이것만이 00:16:54.569 --> 00:16:55.727 그걸 뛰어넘을 수 있습니다. 00:16:56.358 --> 00:16:57.508 함께 지켜 보시죠. 00:16:57.859 --> 00:16:59.009 이 기술이 00:16:59.573 --> 00:17:00.723 그들을 어디로 이끄는지요. NOTE Paragraph 00:17:01.384 --> 00:17:02.535 감사합니다. NOTE Paragraph 00:17:02.559 --> 00:17:09.041 (박수)