[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:02.13,0:00:03.29,Default,,0000,0000,0000,,私が子供の頃 Dialogue: 0,0:00:03.32,0:00:05.82,Default,,0000,0000,0000,,ある強烈な体験をした事が\Nきっかけとなり Dialogue: 0,0:00:05.85,0:00:08.92,Default,,0000,0000,0000,,その日から同じ体験を\Nずっと探し求めてきましたが Dialogue: 0,0:00:08.95,0:00:10.46,Default,,0000,0000,0000,,間違った場所ばかり\N探っていました Dialogue: 0,0:00:11.33,0:00:13.92,Default,,0000,0000,0000,,そのある体験とは\Nバーチャルリアリティー(VR)ではなく Dialogue: 0,0:00:14.63,0:00:15.82,Default,,0000,0000,0000,,音楽でした Dialogue: 0,0:00:16.25,0:00:18.55,Default,,0000,0000,0000,,本日の話はそこから始まります Dialogue: 0,0:00:19.80,0:00:21.17,Default,,0000,0000,0000,,この子供は私です Dialogue: 0,0:00:21.19,0:00:23.14,Default,,0000,0000,0000,,『ザ・ビートルズ』に\N聴き入ってますが Dialogue: 0,0:00:23.16,0:00:26.33,Default,,0000,0000,0000,,この表情を見れば Dialogue: 0,0:00:26.35,0:00:29.10,Default,,0000,0000,0000,,私がずっと探し求めている体験が\N何なのか分かると思います Dialogue: 0,0:00:29.94,0:00:32.52,Default,,0000,0000,0000,,音楽は真っ直ぐに感情の脈を刺激し Dialogue: 0,0:00:32.55,0:00:34.15,Default,,0000,0000,0000,,血管に入り込み Dialogue: 0,0:00:34.18,0:00:35.51,Default,,0000,0000,0000,,ハートを打ちます Dialogue: 0,0:00:36.16,0:00:38.68,Default,,0000,0000,0000,,全ての体験を深化させます Dialogue: 0,0:00:39.72,0:00:40.88,Default,,0000,0000,0000,,音楽を Dialogue: 0,0:00:41.45,0:00:45.67,Default,,0000,0000,0000,,(音楽) Dialogue: 0,0:00:47.47,0:00:49.62,Default,,0000,0000,0000,,絶妙な2人\Nマッケンジー・スタバートと Dialogue: 0,0:00:49.65,0:00:51.53,Default,,0000,0000,0000,,ジョシュア・ローマンです Dialogue: 0,0:00:51.55,0:00:52.71,Default,,0000,0000,0000,,音楽とはー Dialogue: 0,0:00:52.74,0:00:53.93,Default,,0000,0000,0000,,(拍手) Dialogue: 0,0:00:53.96,0:00:55.11,Default,,0000,0000,0000,,ええ Dialogue: 0,0:00:56.63,0:01:00.46,Default,,0000,0000,0000,,音楽は全ての事に\N感動の響きを加えます Dialogue: 0,0:01:01.23,0:01:03.16,Default,,0000,0000,0000,,このトークにも\N効果があるでしょうか Dialogue: 0,0:01:03.82,0:01:07.57,Default,,0000,0000,0000,,ある音楽がある瞬間と\N交わることにより Dialogue: 0,0:01:07.59,0:01:08.92,Default,,0000,0000,0000,,細胞で感じる衝撃を与えます Dialogue: 0,0:01:09.38,0:01:11.66,Default,,0000,0000,0000,,ある歌を耳にすると Dialogue: 0,0:01:12.50,0:01:13.80,Default,,0000,0000,0000,,あのひと夏 共に過ごした Dialogue: 0,0:01:14.49,0:01:15.66,Default,,0000,0000,0000,,ある1人の女性の記憶が Dialogue: 0,0:01:16.48,0:01:18.50,Default,,0000,0000,0000,,一瞬にして戻ってきます Dialogue: 0,0:01:19.96,0:01:21.13,Default,,0000,0000,0000,,ステーシー しばらくだね Dialogue: 0,0:01:22.91,0:01:26.19,Default,,0000,0000,0000,,そんな体験をすると\N余計に欲がでてきて Dialogue: 0,0:01:26.21,0:01:29.81,Default,,0000,0000,0000,,音楽以外の効果を\N更に加えることにより Dialogue: 0,0:01:30.39,0:01:33.65,Default,,0000,0000,0000,,もっと強烈な感情を\N生み出せないものかと考え Dialogue: 0,0:01:33.67,0:01:36.50,Default,,0000,0000,0000,,それがミュージック・ビデオ\N制作活動の始まりとなりました Dialogue: 0,0:01:37.43,0:01:38.91,Default,,0000,0000,0000,,初めはこんな感じでした Dialogue: 0,0:01:42.43,0:01:43.67,Default,,0000,0000,0000,,これは兄弟のジェフです Dialogue: 0,0:01:44.80,0:01:46.12,Default,,0000,0000,0000,,ジェフ 悪いね Dialogue: 0,0:01:46.14,0:01:47.23,Default,,0000,0000,0000,,(笑) Dialogue: 0,0:01:47.26,0:01:49.20,Default,,0000,0000,0000,,この私の様子も同様に笑えます Dialogue: 0,0:01:50.68,0:01:51.88,Default,,0000,0000,0000,,凄い動きですよね Dialogue: 0,0:01:52.44,0:01:53.78,Default,,0000,0000,0000,,ダンサーになればよかった Dialogue: 0,0:01:53.81,0:01:54.93,Default,,0000,0000,0000,,(笑) Dialogue: 0,0:01:54.96,0:01:56.27,Default,,0000,0000,0000,,このような実験が更に続き Dialogue: 0,0:01:56.29,0:01:59.08,Default,,0000,0000,0000,,そのうち こう変わっていきました Dialogue: 0,0:02:01.85,0:02:04.49,Default,,0000,0000,0000,,いずれも同じ体験を探し求めて\N到達した結果です Dialogue: 0,0:02:04.52,0:02:07.18,Default,,0000,0000,0000,,あの衝撃を作品に封じ込めるために Dialogue: 0,0:02:08.19,0:02:09.86,Default,,0000,0000,0000,,それでも満足はできませんでした Dialogue: 0,0:02:09.89,0:02:13.45,Default,,0000,0000,0000,,音楽に映像を加えることにより\N確かに物語を伝えていますが Dialogue: 0,0:02:14.26,0:02:16.78,Default,,0000,0000,0000,,生の音楽がもたらす感動は Dialogue: 0,0:02:16.81,0:02:19.55,Default,,0000,0000,0000,,再現できませんでした Dialogue: 0,0:02:20.80,0:02:23.95,Default,,0000,0000,0000,,自分の人生とプロとしてのキャリアを Dialogue: 0,0:02:23.97,0:02:26.81,Default,,0000,0000,0000,,ミュージック・ビデオ制作に\N捧げた者には納得できない結論です Dialogue: 0,0:02:26.84,0:02:29.14,Default,,0000,0000,0000,,道を間違えたのだろうか?と\N自問し続けました Dialogue: 0,0:02:30.35,0:02:34.20,Default,,0000,0000,0000,,ここにいる皆さん 聴衆の皆さんを\Nもっと引き込むことにより Dialogue: 0,0:02:34.23,0:02:37.23,Default,,0000,0000,0000,,さらに強烈な体験を与えられないかと\N考えるようになりました Dialogue: 0,0:02:37.90,0:02:41.09,Default,,0000,0000,0000,,そこでアーロン・コブリンと\N新しい技術を試し始めました Dialogue: 0,0:02:41.11,0:02:44.25,Default,,0000,0000,0000,,皆さんをもっと映像の中に\N引き込む事が可能な技術です Dialogue: 0,0:02:44.27,0:02:47.91,Default,,0000,0000,0000,,例えば『The Wilderness Downtown』では\N幼少期を過ごした家を Dialogue: 0,0:02:48.75,0:02:52.51,Default,,0000,0000,0000,,『The Johnny Cash Project』では\N手書きの自画像を Dialogue: 0,0:02:53.58,0:02:54.98,Default,,0000,0000,0000,,『3 Dreams of Black』では Dialogue: 0,0:02:55.79,0:02:57.49,Default,,0000,0000,0000,,インタラクティブな夢を体験できます Dialogue: 0,0:02:59.47,0:03:01.43,Default,,0000,0000,0000,,スクリーンに映し出される\N映像を超え Dialogue: 0,0:03:01.45,0:03:03.43,Default,,0000,0000,0000,,もっと深く Dialogue: 0,0:03:03.46,0:03:05.83,Default,,0000,0000,0000,,人間のハートと想像力に\N近づく事を試みてみました Dialogue: 0,0:03:06.74,0:03:08.09,Default,,0000,0000,0000,,それでも何かが欠けていました Dialogue: 0,0:03:09.26,0:03:14.06,Default,,0000,0000,0000,,ピュアな音楽が生み出す\N純粋な感動は再現できませんでした Dialogue: 0,0:03:15.44,0:03:17.50,Default,,0000,0000,0000,,そこでSF小説の中でしか Dialogue: 0,0:03:17.53,0:03:20.23,Default,,0000,0000,0000,,読んだことのないような\N新しい技術を探し始めました Dialogue: 0,0:03:20.83,0:03:23.24,Default,,0000,0000,0000,,そして数年経ち巡り合ったのが\Nある技術の原型です Dialogue: 0,0:03:23.87,0:03:28.10,Default,,0000,0000,0000,,南カリフォルニア大のマーク・ボラス研究室の\Nノニー・デラ・ペーニャの研究です Dialogue: 0,0:03:29.10,0:03:32.17,Default,,0000,0000,0000,,体験して直感したのです\Nこれだ!と Dialogue: 0,0:03:33.10,0:03:34.59,Default,,0000,0000,0000,,雷を味わうような衝撃でした Dialogue: 0,0:03:35.33,0:03:36.98,Default,,0000,0000,0000,,それがバーチャルリアリティーでした Dialogue: 0,0:03:38.05,0:03:40.30,Default,,0000,0000,0000,,これが5年前に初めて\N出会った時の原型です Dialogue: 0,0:03:41.53,0:03:43.59,Default,,0000,0000,0000,,そして今です Dialogue: 0,0:03:44.85,0:03:48.75,Default,,0000,0000,0000,,この新しい媒体を使った作品に\Nすぐに取りかかりました Dialogue: 0,0:03:48.78,0:03:50.99,Default,,0000,0000,0000,,その過程であることに\N気がついたのです Dialogue: 0,0:03:51.66,0:03:55.08,Default,,0000,0000,0000,,VRは媒体の歴史の上で Dialogue: 0,0:03:55.10,0:03:56.82,Default,,0000,0000,0000,,非常に重要な役割を果たすこと Dialogue: 0,0:03:57.68,0:04:00.40,Default,,0000,0000,0000,,VRは媒体の最終形態だと確信しました Dialogue: 0,0:04:01.39,0:04:05.00,Default,,0000,0000,0000,,本気でそう言えるのは\NVRでは制作者が映像で表現した体験を Dialogue: 0,0:04:05.03,0:04:08.32,Default,,0000,0000,0000,,聴衆が作品を見ることによって Dialogue: 0,0:04:08.34,0:04:10.01,Default,,0000,0000,0000,,感じ取る過程から\N Dialogue: 0,0:04:10.04,0:04:12.69,Default,,0000,0000,0000,,直接体験する過程へ\N一気に超える事が可能だからです Dialogue: 0,0:04:13.69,0:04:15.86,Default,,0000,0000,0000,,腑に落ちない様子ですね\Nご心配なく 説明します Dialogue: 0,0:04:15.88,0:04:17.27,Default,,0000,0000,0000,,(笑) Dialogue: 0,0:04:17.83,0:04:21.02,Default,,0000,0000,0000,,媒体の原点にもどり Dialogue: 0,0:04:21.04,0:04:22.41,Default,,0000,0000,0000,,分かる範囲で推測すると Dialogue: 0,0:04:22.43,0:04:25.40,Default,,0000,0000,0000,,焚き火を囲みながら\N物語を語り継ぐことに遡ります Dialogue: 0,0:04:25.99,0:04:27.45,Default,,0000,0000,0000,,我々の先祖である酋長がその日 Dialogue: 0,0:04:27.48,0:04:31.10,Default,,0000,0000,0000,,ツンドラで毛に覆われたマンモスを\N狩りに出た話をしています Dialogue: 0,0:04:32.07,0:04:33.41,Default,,0000,0000,0000,,彼の言葉を聞き Dialogue: 0,0:04:34.09,0:04:37.36,Default,,0000,0000,0000,,自らの体験へと解釈します Dialogue: 0,0:04:38.84,0:04:40.00,Default,,0000,0000,0000,,同じような解釈を Dialogue: 0,0:04:40.03,0:04:42.67,Default,,0000,0000,0000,,洞窟の壁画でも Dialogue: 0,0:04:44.24,0:04:45.82,Default,,0000,0000,0000,,マンモス狩りの話の本でも Dialogue: 0,0:04:46.47,0:04:47.71,Default,,0000,0000,0000,,演劇でも Dialogue: 0,0:04:48.11,0:04:49.30,Default,,0000,0000,0000,,ラジオの放送でも Dialogue: 0,0:04:49.75,0:04:50.91,Default,,0000,0000,0000,,テレビの番組や Dialogue: 0,0:04:51.58,0:04:52.74,Default,,0000,0000,0000,,映画でも行います Dialogue: 0,0:04:53.53,0:04:57.26,Default,,0000,0000,0000,,これらの媒体には「不信の一時的停止」\Nと呼ばれる過程が必要です Dialogue: 0,0:04:57.29,0:05:01.35,Default,,0000,0000,0000,,なぜなら 物語における現実と Dialogue: 0,0:05:01.37,0:05:04.79,Default,,0000,0000,0000,,我々が自分の体験として\N物語を理解する自己意識の間に Dialogue: 0,0:05:04.82,0:05:06.08,Default,,0000,0000,0000,,隔たりがあるからです Dialogue: 0,0:05:07.08,0:05:11.16,Default,,0000,0000,0000,,ここで「自己意識」と表現するのは\N我々が周りを体験し Dialogue: 0,0:05:11.18,0:05:14.52,Default,,0000,0000,0000,,実際に感じ取ることで生まれる\N意識を表現しているからです Dialogue: 0,0:05:16.58,0:05:19.38,Default,,0000,0000,0000,,VRはその隔たりの橋渡しをします Dialogue: 0,0:05:19.98,0:05:24.20,Default,,0000,0000,0000,,そうする事であなたはツンドラで\N一族の酋長と狩りをしたり Dialogue: 0,0:05:24.22,0:05:26.58,Default,,0000,0000,0000,,あるいは あなた自身が酋長になったり Dialogue: 0,0:05:26.60,0:05:29.30,Default,,0000,0000,0000,,もしかしたら毛に覆われた\Nマンモスだったり Dialogue: 0,0:05:29.33,0:05:30.96,Default,,0000,0000,0000,,(笑) Dialogue: 0,0:05:34.22,0:05:35.83,Default,,0000,0000,0000,,VRがなぜ画期的なのかと言うと Dialogue: 0,0:05:36.73,0:05:38.30,Default,,0000,0000,0000,,他の媒体では Dialogue: 0,0:05:38.33,0:05:40.60,Default,,0000,0000,0000,,あなたの意識が\N媒体を解釈するのですが Dialogue: 0,0:05:41.04,0:05:45.21,Default,,0000,0000,0000,,しかしVRではあなたの意識自体が\N媒体だと言えるのです Dialogue: 0,0:05:46.40,0:05:48.83,Default,,0000,0000,0000,,VRは無限の可能性を秘めていますが Dialogue: 0,0:05:48.86,0:05:50.53,Default,,0000,0000,0000,,今どこまで進化しているのでしょう? Dialogue: 0,0:05:50.56,0:05:53.14,Default,,0000,0000,0000,,この媒体の最新技術は\Nどのようなものでしょうか? Dialogue: 0,0:05:54.32,0:05:55.47,Default,,0000,0000,0000,,私たちは Dialogue: 0,0:05:56.75,0:05:57.94,Default,,0000,0000,0000,,今 ここにいます Dialogue: 0,0:05:58.72,0:06:01.87,Default,,0000,0000,0000,,映画技術の初年度と\N同じ時点です Dialogue: 0,0:06:01.90,0:06:03.52,Default,,0000,0000,0000,,これはリュミエール兄弟の映画ですが Dialogue: 0,0:06:03.55,0:06:06.90,Default,,0000,0000,0000,,この映画を初めて見た観客は\N映像の中の汽車に轢かれると錯覚し Dialogue: 0,0:06:06.93,0:06:09.22,Default,,0000,0000,0000,,あわてて逃げ出したそうです Dialogue: 0,0:06:10.14,0:06:13.41,Default,,0000,0000,0000,,この媒体の初期に\N起きた事と同じように Dialogue: 0,0:06:13.44,0:06:16.98,Default,,0000,0000,0000,,VRも単なる娯楽という枠を超え Dialogue: 0,0:06:17.00,0:06:18.89,Default,,0000,0000,0000,,ストーリーを伝える媒体へと\N進化するべきです Dialogue: 0,0:06:18.91,0:06:20.66,Default,,0000,0000,0000,,映像という媒体でも Dialogue: 0,0:06:20.68,0:06:23.34,Default,,0000,0000,0000,,映画という形が 物語を語るために\N最も有効な言語なのだと Dialogue: 0,0:06:23.36,0:06:25.14,Default,,0000,0000,0000,,悟るまで長い年月を要しました Dialogue: 0,0:06:25.16,0:06:28.52,Default,,0000,0000,0000,,今のVRでは\N言語を書いているどころか まだ文法を Dialogue: 0,0:06:28.54,0:06:29.83,Default,,0000,0000,0000,,勉強しているようなものです Dialogue: 0,0:06:30.88,0:06:34.43,Default,,0000,0000,0000,,我々のVR会社Vrse(ヴァース)では\N昨年15本のフィルムを作り Dialogue: 0,0:06:34.46,0:06:36.07,Default,,0000,0000,0000,,その過程で\N色々な事を学びました Dialogue: 0,0:06:36.80,0:06:40.12,Default,,0000,0000,0000,,例えば 聴衆の感覚に直接入り込み Dialogue: 0,0:06:40.14,0:06:42.95,Default,,0000,0000,0000,,皆さんの感情や体感にも\N入り込む事が可能なこと Dialogue: 0,0:06:43.90,0:06:45.57,Default,,0000,0000,0000,,ここで実際体験してみてください Dialogue: 0,0:06:45.60,0:06:46.99,Default,,0000,0000,0000,,このデモンストレーションでは Dialogue: 0,0:06:47.02,0:06:50.08,Default,,0000,0000,0000,,可能な限り見渡せる範囲を Dialogue: 0,0:06:50.11,0:06:52.32,Default,,0000,0000,0000,,この巨大な長方形に引き伸ばします Dialogue: 0,0:06:53.08,0:06:55.03,Default,,0000,0000,0000,,それでは出発します Dialogue: 0,0:06:57.64,0:07:01.92,Default,,0000,0000,0000,,まず VRにおいて\Nカメラの動きには工夫が必要です Dialogue: 0,0:07:01.95,0:07:04.05,Default,,0000,0000,0000,,これを誤ると\N気分が悪くなることもあります Dialogue: 0,0:07:04.93,0:07:09.43,Default,,0000,0000,0000,,カメラを一定の速度で\N一直線上に動かすと Dialogue: 0,0:07:09.45,0:07:11.67,Default,,0000,0000,0000,,その現象を免れられることを\N発見しました Dialogue: 0,0:07:11.69,0:07:13.42,Default,,0000,0000,0000,,映像学校の初日に教えられるのは Dialogue: 0,0:07:13.44,0:07:16.03,Default,,0000,0000,0000,,すべての手法を\N習得してからでないと Dialogue: 0,0:07:16.06,0:07:17.81,Default,,0000,0000,0000,,手法に反したことはできないという事です Dialogue: 0,0:07:17.84,0:07:20.01,Default,,0000,0000,0000,,我々はVRの手法を Dialogue: 0,0:07:20.04,0:07:21.56,Default,,0000,0000,0000,,学び始めたばかりの段階ですが Dialogue: 0,0:07:21.59,0:07:23.40,Default,,0000,0000,0000,,手法に反した事を\N実験することで Dialogue: 0,0:07:23.43,0:07:25.96,Default,,0000,0000,0000,,クリエイティブな効果を\N生み出す試みをしています Dialogue: 0,0:07:25.98,0:07:29.69,Default,,0000,0000,0000,,ここ 地面を飛び立つ段階で\N速度をあげてみました Dialogue: 0,0:07:29.72,0:07:32.55,Default,,0000,0000,0000,,そうすることにより実際に\N地面を離れる感覚を Dialogue: 0,0:07:32.58,0:07:33.96,Default,,0000,0000,0000,,体感してもらいたいのです Dialogue: 0,0:07:33.98,0:07:36.48,Default,,0000,0000,0000,,VRではそれが可能なのです Dialogue: 0,0:07:37.80,0:07:41.87,Default,,0000,0000,0000,,(音楽) Dialogue: 0,0:07:43.88,0:07:47.43,Default,,0000,0000,0000,,もちろんこの媒体でも音楽は\N大きな役割を果たします Dialogue: 0,0:07:47.84,0:07:49.72,Default,,0000,0000,0000,,音楽が我々の感情を導きます Dialogue: 0,0:07:50.35,0:07:53.68,Default,,0000,0000,0000,,NYタイムズ紙と\Nザック・リヒターと Dialogue: 0,0:07:53.70,0:07:55.45,Default,,0000,0000,0000,,友人のJRと共同製作の撮影では\N Dialogue: 0,0:07:55.48,0:07:57.36,Default,,0000,0000,0000,,ヘリコプターに乗りました Dialogue: 0,0:07:57.39,0:08:01.32,Default,,0000,0000,0000,,マンハッタンの上空2000フィートに\Nいるのにもかかわらず Dialogue: 0,0:08:01.35,0:08:02.94,Default,,0000,0000,0000,,恐怖は感じません Dialogue: 0,0:08:02.96,0:08:05.87,Default,,0000,0000,0000,,JRの根性を称えたい\Nそう感じます Dialogue: 0,0:08:07.02,0:08:08.50,Default,,0000,0000,0000,,音楽がそこで導いてくれます Dialogue: 0,0:08:08.52,0:08:10.52,Default,,0000,0000,0000,,(音楽) Dialogue: 0,0:08:17.36,0:08:18.97,Default,,0000,0000,0000,,一般の考えとは反対で Dialogue: 0,0:08:18.100,0:08:21.66,Default,,0000,0000,0000,,実はVRも構成から\N出来上がっていきます Dialogue: 0,0:08:21.68,0:08:23.75,Default,,0000,0000,0000,,映画は長方形の枠から\N構成されますが Dialogue: 0,0:08:23.77,0:08:25.50,Default,,0000,0000,0000,,それとは全く違うもので Dialogue: 0,0:08:25.52,0:08:28.03,Default,,0000,0000,0000,,VRの構成は\N意識が存在するところにあり Dialogue: 0,0:08:28.06,0:08:30.00,Default,,0000,0000,0000,,自分を中心に\N周りが動くことにあります Dialogue: 0,0:08:30.93,0:08:34.29,Default,,0000,0000,0000,,この短編映画『Waves of Grace』は\NVrse、国連 Dialogue: 0,0:08:34.32,0:08:37.22,Default,,0000,0000,0000,,ガボ・アローラと\Nイムラーン・イシュマルの共同製作ですが Dialogue: 0,0:08:37.25,0:08:40.49,Default,,0000,0000,0000,,VRの中では\Nクローズアップの役割も変化します Dialogue: 0,0:08:41.14,0:08:45.35,Default,,0000,0000,0000,,VR空間でクローズアップすると\Nあなたは本当にその人に接近します Dialogue: 0,0:08:45.95,0:08:48.60,Default,,0000,0000,0000,,あなたのパーソナルスペースに\N人物が入り込みます Dialogue: 0,0:08:48.62,0:08:52.47,Default,,0000,0000,0000,,通常親密な相手だけに\N入ることを許すスペースです Dialogue: 0,0:08:52.49,0:08:55.66,Default,,0000,0000,0000,,そうするとその登場人物に\N親近感を感じます Dialogue: 0,0:08:55.68,0:08:58.39,Default,,0000,0000,0000,,相手との距離が近づくことにより\N生まれる感覚です Dialogue: 0,0:09:04.64,0:09:08.98,Default,,0000,0000,0000,,VRを監督するのは映画で\N長方形の構成を考えるのとは違い Dialogue: 0,0:09:09.00,0:09:12.09,Default,,0000,0000,0000,,どちらかというと視聴者の注目を\N引くための振付といえます Dialogue: 0,0:09:12.86,0:09:15.46,Default,,0000,0000,0000,,注目を導くのに使う手法を Dialogue: 0,0:09:15.48,0:09:16.92,Default,,0000,0000,0000,,「spatialized sound (三次元音響)」\Nと呼びます Dialogue: 0,0:09:16.94,0:09:19.91,Default,,0000,0000,0000,,音の位置を変えることにより\N例えば前、左、右 Dialogue: 0,0:09:19.93,0:09:21.31,Default,,0000,0000,0000,,後ろだったり Dialogue: 0,0:09:21.33,0:09:24.33,Default,,0000,0000,0000,,振り向くと\N音も同時に回転します Dialogue: 0,0:09:24.35,0:09:27.86,Default,,0000,0000,0000,,その手法を使い視聴者の注目を\N導くことができるのです Dialogue: 0,0:09:28.31,0:09:30.89,Default,,0000,0000,0000,,だからあなたの後ろか\N歌声が聞こえたら Dialogue: 0,0:09:30.91,0:09:32.17,Default,,0000,0000,0000,,ボノかもしれません Dialogue: 0,0:09:32.20,0:09:33.40,Default,,0000,0000,0000,,(笑) Dialogue: 0,0:09:38.54,0:09:41.29,Default,,0000,0000,0000,,VRは自分が何かの一部に\Nなったような感覚を与えます Dialogue: 0,0:09:42.46,0:09:45.97,Default,,0000,0000,0000,,人間は歴史のほとんどの時間を\N小さな家族の一員として過ごしてきました Dialogue: 0,0:09:45.99,0:09:47.50,Default,,0000,0000,0000,,それは洞窟の中で始まり Dialogue: 0,0:09:47.53,0:09:50.96,Default,,0000,0000,0000,,そこから氏族の一員になり\N村民 町民となり Dialogue: 0,0:09:50.98,0:09:53.68,Default,,0000,0000,0000,,今はグローバル市民と言えます Dialogue: 0,0:09:54.21,0:09:58.01,Default,,0000,0000,0000,,ただ人間の本能としては Dialogue: 0,0:09:58.04,0:10:00.53,Default,,0000,0000,0000,,ローカルな身の回りに\N強いつながりを感じます Dialogue: 0,0:10:01.32,0:10:06.28,Default,,0000,0000,0000,,VRはどんな場所もどの人とでも\Nローカルな体験を可能にします Dialogue: 0,0:10:06.31,0:10:08.82,Default,,0000,0000,0000,,共感を感じさせる装置なのです Dialogue: 0,0:10:08.84,0:10:12.06,Default,,0000,0000,0000,,映画 『Clouds Over Sidra』で\Nシリアの難民キャンプへ行くと Dialogue: 0,0:10:12.09,0:10:16.64,Default,,0000,0000,0000,,ただ遠い場所を語った\N物語を見ているだけではなく Dialogue: 0,0:10:16.66,0:10:20.48,Default,,0000,0000,0000,,実際にここにいる我々の物語となります Dialogue: 0,0:10:22.39,0:10:23.90,Default,,0000,0000,0000,,これからどうなるのでしょう? Dialogue: 0,0:10:24.43,0:10:26.89,Default,,0000,0000,0000,,難しい点は 過去の媒体では Dialogue: 0,0:10:26.91,0:10:29.28,Default,,0000,0000,0000,,形式が誕生時に確定されたことです Dialogue: 0,0:10:30.18,0:10:32.07,Default,,0000,0000,0000,,映画は長方形の映像という形式で Dialogue: 0,0:10:32.10,0:10:34.93,Default,,0000,0000,0000,,初期の映像作家マイブリッジの馬から\N現在に至るまで Dialogue: 0,0:10:35.38,0:10:36.93,Default,,0000,0000,0000,,この形式は変化していません Dialogue: 0,0:10:37.65,0:10:41.10,Default,,0000,0000,0000,,しかしVRは形式として\N媒体としては Dialogue: 0,0:10:42.37,0:10:43.62,Default,,0000,0000,0000,,まだ完成していません Dialogue: 0,0:10:44.77,0:10:47.97,Default,,0000,0000,0000,,セル画や紙や\Nテレビの信号を使うわけでもなく Dialogue: 0,0:10:47.99,0:10:51.81,Default,,0000,0000,0000,,世の中を理解する上で\N人間が使うものを使います Dialogue: 0,0:10:52.64,0:10:56.54,Default,,0000,0000,0000,,私たちはみなさんの感覚を使い\N絵を描いているようなものですが Dialogue: 0,0:10:56.57,0:10:57.89,Default,,0000,0000,0000,,まだ2つしか使っていません Dialogue: 0,0:10:59.65,0:11:03.49,Default,,0000,0000,0000,,そのうち人間の全ての感覚を利用して Dialogue: 0,0:11:03.52,0:11:07.71,Default,,0000,0000,0000,,物語をどのように体験するかの選択も\Nできるようになるかもしれません Dialogue: 0,0:11:08.58,0:11:11.03,Default,,0000,0000,0000,,今はバーチャルリアリティーと\N呼んでいますが Dialogue: 0,0:11:11.06,0:11:13.85,Default,,0000,0000,0000,,いずれ これが仮想現実の枠を超えると Dialogue: 0,0:11:15.34,0:11:16.78,Default,,0000,0000,0000,,それは何と呼ぶべきなのか? Dialogue: 0,0:11:17.50,0:11:20.34,Default,,0000,0000,0000,,例えば ある時見た夢を\N言葉で伝えるのではなく Dialogue: 0,0:11:20.36,0:11:23.14,Default,,0000,0000,0000,,その夢の中に実際入り込む事ができれば? Dialogue: 0,0:11:23.86,0:11:27.49,Default,,0000,0000,0000,,地球で起きる現実を体験するだけでなく Dialogue: 0,0:11:27.51,0:11:31.94,Default,,0000,0000,0000,,またはブラックホールの淵の\N重力の波の上をサーフィンしたり Dialogue: 0,0:11:31.96,0:11:34.74,Default,,0000,0000,0000,,新しい星雲を誕生させてしまったり Dialogue: 0,0:11:34.76,0:11:37.84,Default,,0000,0000,0000,,言葉を用いずに\N頭の中のありのままの考えを Dialogue: 0,0:11:37.87,0:11:39.77,Default,,0000,0000,0000,,伝えることを可能にできたら? Dialogue: 0,0:11:41.25,0:11:43.34,Default,,0000,0000,0000,,これらはVR(仮想現実)を超えてしまい Dialogue: 0,0:11:44.05,0:11:46.40,Default,,0000,0000,0000,,そうなると正直\N何と呼ぶべきかわかりません Dialogue: 0,0:11:46.88,0:11:49.22,Default,,0000,0000,0000,,でも 方向性は\Nお分かりになったと思います Dialogue: 0,0:11:50.63,0:11:54.35,Default,,0000,0000,0000,,ここまでは体験型と呼んでいる媒体を\N知的に表現しているだけですので Dialogue: 0,0:11:54.84,0:11:56.26,Default,,0000,0000,0000,,実際に体験してみましょう Dialogue: 0,0:11:56.84,0:12:00.04,Default,,0000,0000,0000,,皆さんの手元の\NGoogle Cardboardの Dialogue: 0,0:12:01.14,0:12:02.78,Default,,0000,0000,0000,,フラップを開けてください Dialogue: 0,0:12:02.80,0:12:05.33,Default,,0000,0000,0000,,電源ボタンをタップして\N携帯のロックを外してください Dialogue: 0,0:12:06.14,0:12:07.77,Default,,0000,0000,0000,,家から視聴している皆さんは Dialogue: 0,0:12:07.79,0:12:09.63,Default,,0000,0000,0000,,今カードを表示しますので Dialogue: 0,0:12:09.65,0:12:12.88,Default,,0000,0000,0000,,携帯電話にアプリを\Nダウンロードしてください Dialogue: 0,0:12:12.91,0:12:16.21,Default,,0000,0000,0000,,一緒にGoogle Cardboardも\N入手できます Dialogue: 0,0:12:17.28,0:12:19.80,Default,,0000,0000,0000,,子供の頃ダンボール箱で\N遊んだと思いますが Dialogue: 0,0:12:19.83,0:12:24.41,Default,,0000,0000,0000,,大人になった今でもあの時に感じた\N雷の光を感じるような衝撃を Dialogue: 0,0:12:24.43,0:12:27.21,Default,,0000,0000,0000,,箱の中を覗いて体験してください Dialogue: 0,0:12:29.62,0:12:31.04,Default,,0000,0000,0000,,これから皆さんは Dialogue: 0,0:12:31.07,0:12:35.52,Default,,0000,0000,0000,,史上最大の\N合同VR体験に参加されます Dialogue: 0,0:12:36.24,0:12:39.85,Default,,0000,0000,0000,,古き良き時代と同じように Dialogue: 0,0:12:39.88,0:12:42.11,Default,,0000,0000,0000,,全員同時に同じ映像を Dialogue: 0,0:12:42.13,0:12:44.13,Default,,0000,0000,0000,,同時に見てみましょう Dialogue: 0,0:12:45.02,0:12:46.44,Default,,0000,0000,0000,,うまくいく事を願って Dialogue: 0,0:12:46.47,0:12:48.65,Default,,0000,0000,0000,,カウントダウンは何になってますか Dialogue: 0,0:12:52.56,0:12:59.56,Default,,0000,0000,0000,,聴衆:...15, 14, 13, 12, 11, 10, 9 Dialogue: 0,0:12:59.58,0:13:06.45,Default,,0000,0000,0000,,8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1 Dialogue: 0,0:13:10.33,0:13:14.16,Default,,0000,0000,0000,,(鳥のさえずり) Dialogue: 0,0:13:22.51,0:13:25.17,Default,,0000,0000,0000,,(汽笛) Dialogue: 0,0:13:33.35,0:13:35.35,Default,,0000,0000,0000,,聴衆:(声があがる) Dialogue: 0,0:13:51.28,0:13:52.58,Default,,0000,0000,0000,,(ビデオ)\NJR:お教えしましょう Dialogue: 0,0:13:52.60,0:13:55.08,Default,,0000,0000,0000,,NYタイムズ・マガジンの\N表紙になった作品 Dialogue: 0,0:13:55.10,0:13:57.19,Default,,0000,0000,0000,,『Walking New York』の\N撮影方法です Dialogue: 0,0:14:06.58,0:14:09.99,Default,,0000,0000,0000,,ヘリコプターから乗り出した状態で\N括り付けられて Dialogue: 0,0:14:10.01,0:14:14.26,Default,,0000,0000,0000,,被写体と完全に垂直にならないと\Nうまくいかないわけで Dialogue: 0,0:14:14.28,0:14:15.90,Default,,0000,0000,0000,,完璧に頭上にいた時点でー Dialogue: 0,0:14:15.92,0:14:18.66,Default,,0000,0000,0000,,風の影響で何回もやり直しした上で Dialogue: 0,0:14:18.68,0:14:20.48,Default,,0000,0000,0000,,そこから連写し続けました Dialogue: 0,0:14:27.60,0:14:29.30,Default,,0000,0000,0000,,(ビデオ)\N女性の声:神よ Dialogue: 0,0:14:29.90,0:14:31.22,Default,,0000,0000,0000,,我々を悪からお守りください Dialogue: 0,0:14:32.65,0:14:33.86,Default,,0000,0000,0000,,[『Waves of Grace』より]\N真実の神よ Dialogue: 0,0:14:35.04,0:14:36.23,Default,,0000,0000,0000,,光よ Dialogue: 0,0:14:41.82,0:14:44.21,Default,,0000,0000,0000,,我々に生命を与えた\Nあなたが奪いました Dialogue: 0,0:14:46.19,0:14:47.77,Default,,0000,0000,0000,,それがあなたの意志なのであれば Dialogue: 0,0:14:48.94,0:14:53.50,Default,,0000,0000,0000,,愛する者を亡くした人々の\N心に平和を与え Dialogue: 0,0:14:53.53,0:14:55.27,Default,,0000,0000,0000,,再び生きる力をお授けください Dialogue: 0,0:14:58.56,0:15:01.68,Default,,0000,0000,0000,,(音楽) Dialogue: 0,0:15:17.07,0:15:18.53,Default,,0000,0000,0000,,[『Clouds Over Sidra』より]\N(ビデオ)(子供達の声) Dialogue: 0,0:15:19.50,0:15:24.17,Default,,0000,0000,0000,,子供の声:ザータリには今\N大人よりも子供の方が多くいるので Dialogue: 0,0:15:29.92,0:15:31.95,Default,,0000,0000,0000,,時々思うのは Dialogue: 0,0:15:31.98,0:15:34.41,Default,,0000,0000,0000,,僕たちこそが指揮を\Nとっているのさ Dialogue: 0,0:15:39.41,0:15:40.78,Default,,0000,0000,0000,,ミルク:どうでしたか? Dialogue: 0,0:15:40.81,0:15:44.52,Default,,0000,0000,0000,,(拍手) Dialogue: 0,0:15:44.55,0:15:47.48,Default,,0000,0000,0000,,なんだかわざとスタンディング\Nオベーションをさせたようですね Dialogue: 0,0:15:47.50,0:15:50.31,Default,,0000,0000,0000,,最後に拍手があると解っていたのでね Dialogue: 0,0:15:50.33,0:15:51.97,Default,,0000,0000,0000,,(拍手) Dialogue: 0,0:15:51.100,0:15:55.82,Default,,0000,0000,0000,,皆さんが今体験したことを Dialogue: 0,0:15:55.84,0:15:57.42,Default,,0000,0000,0000,,全ての人に体験してほしいです Dialogue: 0,0:15:58.04,0:16:01.20,Default,,0000,0000,0000,,そうする事により皆一体となり\Nこの技術を Dialogue: 0,0:16:01.23,0:16:03.00,Default,,0000,0000,0000,,テクノロジーとしてではなく Dialogue: 0,0:16:03.02,0:16:04.60,Default,,0000,0000,0000,,人間愛の手法として\N育て始められます Dialogue: 0,0:16:05.50,0:16:08.68,Default,,0000,0000,0000,,その目的で去年の11月\NNYタイムズ紙とVrse合同の Dialogue: 0,0:16:08.71,0:16:11.99,Default,,0000,0000,0000,,『The Displaced(避難者)』という\NVRプロジェクトを制作しました Dialogue: 0,0:16:12.02,0:16:14.36,Default,,0000,0000,0000,,このプロジェクトの初日には\N100万個のGoogle Cardboardを Dialogue: 0,0:16:14.39,0:16:17.86,Default,,0000,0000,0000,,NYタイムズ紙日曜版の\N購読者に配布しました Dialogue: 0,0:16:17.88,0:16:20.40,Default,,0000,0000,0000,,その日曜日の朝に\Nある不思議な現象が起きました Dialogue: 0,0:16:20.42,0:16:21.75,Default,,0000,0000,0000,,沢山の人々― Dialogue: 0,0:16:21.77,0:16:25.98,Default,,0000,0000,0000,,購読紙の受取人以外の人の手にも\N渡ったのです Dialogue: 0,0:16:26.00,0:16:29.54,Default,,0000,0000,0000,,それと同時にInstagramに\Nこんな投稿があふれました Dialogue: 0,0:16:33.06,0:16:34.24,Default,,0000,0000,0000,,見たことありませんか? Dialogue: 0,0:16:36.25,0:16:38.40,Default,,0000,0000,0000,,音楽は私をある方向へと\N導いてくれました Dialogue: 0,0:16:38.42,0:16:41.47,Default,,0000,0000,0000,,長い間手が届かないと\N思い込んでいた事を Dialogue: 0,0:16:41.49,0:16:42.74,Default,,0000,0000,0000,,探し続ける事ができました Dialogue: 0,0:16:43.47,0:16:47.44,Default,,0000,0000,0000,,それにより 何百万人もの子供たちが\N私が幼少期に体験したような Dialogue: 0,0:16:47.46,0:16:49.20,Default,,0000,0000,0000,,人格形成につながる体験を Dialogue: 0,0:16:49.23,0:16:51.53,Default,,0000,0000,0000,,たった今体験しました Dialogue: 0,0:16:52.32,0:16:54.54,Default,,0000,0000,0000,,彼らが体験した事は\N私が感じた感動を Dialogue: 0,0:16:54.57,0:16:55.73,Default,,0000,0000,0000,,更に超える事でしょう Dialogue: 0,0:16:56.36,0:16:57.51,Default,,0000,0000,0000,,そんな体験をする事が Dialogue: 0,0:16:57.86,0:16:59.01,Default,,0000,0000,0000,,どこに彼らを導くのか Dialogue: 0,0:16:59.57,0:17:00.72,Default,,0000,0000,0000,,見届けましょう Dialogue: 0,0:17:01.38,0:17:02.54,Default,,0000,0000,0000,,ありがとうございました Dialogue: 0,0:17:02.56,0:17:09.04,Default,,0000,0000,0000,,(拍手)