[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.33,0:00:03.18,Default,,0000,0000,0000,,Meslektaşlarımla yaptığımız sinir bilim türü Dialogue: 0,0:00:03.18,0:00:05.35,Default,,0000,0000,0000,,neredeyse hava durumu sunucuları gibi. Dialogue: 0,0:00:05.35,0:00:08.86,Default,,0000,0000,0000,,Sürekli fırtınaları kovalıyoruz. Dialogue: 0,0:00:08.86,0:00:13.75,Default,,0000,0000,0000,,Fırtınaları görüp ölçmek istiyoruz -- tabii, beyin fırtınalarını. Dialogue: 0,0:00:13.75,0:00:16.51,Default,,0000,0000,0000,,Günlük hayatımızda beyin fırtınalarından bahsederiz Dialogue: 0,0:00:16.51,0:00:19.96,Default,,0000,0000,0000,,ama çok nadir bir beyin fırtınası görürüz veya dinleriz. Dialogue: 0,0:00:19.96,0:00:21.60,Default,,0000,0000,0000,,Dolayısıyla ben bu konuşmalara Dialogue: 0,0:00:21.60,0:00:24.58,Default,,0000,0000,0000,,size bir beyin fırtınası tanıtarak başlarım. Dialogue: 0,0:00:24.58,0:00:28.01,Default,,0000,0000,0000,,Aslında, ilk kez birden fazla nöronu -- aynı anda yüz Dialogue: 0,0:00:28.01,0:00:30.23,Default,,0000,0000,0000,,beyin hücresi-- ilk kaydettiğimizde Dialogue: 0,0:00:30.23,0:00:32.70,Default,,0000,0000,0000,,aynı hayvandaki yüz hücrenin Dialogue: 0,0:00:32.70,0:00:35.38,Default,,0000,0000,0000,,elektriksel kıvılcımlarını ölçebildik, Dialogue: 0,0:00:35.38,0:00:37.18,Default,,0000,0000,0000,,ilk elde ettiğimiz görüntü bu, Dialogue: 0,0:00:37.18,0:00:39.50,Default,,0000,0000,0000,,bu kaydın ilk 10 saniyesi. Dialogue: 0,0:00:39.50,0:00:42.85,Default,,0000,0000,0000,,Yani ufacık bir düşünce kesitini alıp, Dialogue: 0,0:00:42.85,0:00:45.75,Default,,0000,0000,0000,,önümüzde görebildik. Dialogue: 0,0:00:45.75,0:00:46.76,Default,,0000,0000,0000,,Öğrencilere hep derim ki Dialogue: 0,0:00:46.76,0:00:50.87,Default,,0000,0000,0000,,sinir bilimcilere bir çeşit astronot diyebiliriz çünkü Dialogue: 0,0:00:50.87,0:00:52.50,Default,,0000,0000,0000,,uğraştığımız sistemdeki Dialogue: 0,0:00:52.50,0:00:55.41,Default,,0000,0000,0000,,hücre sayısı sadece evrendeki galaksilerin Dialogue: 0,0:00:55.41,0:00:58.35,Default,,0000,0000,0000,,sayısıyla karşılaştırılabilir. Dialogue: 0,0:00:58.35,0:01:01.38,Default,,0000,0000,0000,,Burada da biz, 10 yıl önce Dialogue: 0,0:01:01.38,0:01:04.20,Default,,0000,0000,0000,,milyonlarca nörondan yüz tanesini kaydediyoruz. Dialogue: 0,0:01:04.20,0:01:05.78,Default,,0000,0000,0000,,Şimdi bine çıkardık. Dialogue: 0,0:01:05.78,0:01:11.18,Default,,0000,0000,0000,,Ve insan doğası hakkında temel bir şeyi anlamayı umuyoruz. Dialogue: 0,0:01:11.18,0:01:13.11,Default,,0000,0000,0000,,Çünkü, eğer bilmiyorsanız, Dialogue: 0,0:01:13.11,0:01:18.36,Default,,0000,0000,0000,,insan doğasını tanımlamak için kullandığımız her şey bu fırtınalardan gelir, Dialogue: 0,0:01:18.36,0:01:23.01,Default,,0000,0000,0000,,beyinlerimizin dağları ve vadilerinden yuvarlanan bu fırtınalardan gelir Dialogue: 0,0:01:23.01,0:01:26.90,Default,,0000,0000,0000,,ve hatıralarımızı, inançlarımızı, hislerimizi Dialogue: 0,0:01:26.90,0:01:29.60,Default,,0000,0000,0000,,ve gelecek için planlarımızı tanımlar. Dialogue: 0,0:01:29.60,0:01:31.100,Default,,0000,0000,0000,,Yapmış olduğumuz her şey, Dialogue: 0,0:01:31.100,0:01:37.06,Default,,0000,0000,0000,,tüm insanların yaptığı veya yapacağı her şey Dialogue: 0,0:01:37.06,0:01:42.50,Default,,0000,0000,0000,,nöron nüfuslarının bu tarz fırtınalar yaratmak için çalışmasını gerektirir. Dialogue: 0,0:01:42.50,0:01:44.98,Default,,0000,0000,0000,,Ve beyin fırtınasının sesi de, eğer daha önce duymadıysanız, Dialogue: 0,0:01:44.98,0:01:48.33,Default,,0000,0000,0000,,böyle bir şeydir. Dialogue: 0,0:01:48.33,0:01:51.48,Default,,0000,0000,0000,,Sesini daha da yükseltebilirsek yükseltelim. Dialogue: 0,0:01:51.48,0:01:57.88,Default,,0000,0000,0000,,Oğlum buna "mısır patlatırken tam çekmeyen bir radyo istasyonunu dinlemek" diyor. Dialogue: 0,0:01:57.88,0:01:59.36,Default,,0000,0000,0000,,Bu bir beyin. Dialogue: 0,0:01:59.36,0:02:02.80,Default,,0000,0000,0000,,Bu elektrik fırtınaları bir hoparlöre yönlendirdiğinizde olan bu Dialogue: 0,0:02:02.80,0:02:05.66,Default,,0000,0000,0000,,yüz beyin hücresinin çalışmasını dinliyorsunuz, Dialogue: 0,0:02:05.66,0:02:10.28,Default,,0000,0000,0000,,sizin beyninizin sesi böyle -- benim beynimin de, herhangi bir beynin de. Dialogue: 0,0:02:10.28,0:02:14.05,Default,,0000,0000,0000,,Sinir bilimciler olarak bizim şu anda yapmak istediğimiz şey, Dialogue: 0,0:02:14.05,0:02:19.40,Default,,0000,0000,0000,,bu senfonileri, beyin senfonilerini dinleyip Dialogue: 0,0:02:19.40,0:02:22.80,Default,,0000,0000,0000,,taşıdıkları mesajları çıkarmaya çalışmaktır aslında. Dialogue: 0,0:02:22.80,0:02:25.65,Default,,0000,0000,0000,,Tam olarak 12 yıl önce Dialogue: 0,0:02:25.65,0:02:28.70,Default,,0000,0000,0000,,beyin-makine arayüzü adında bir hazırlık yarattık. Dialogue: 0,0:02:28.70,0:02:31.40,Default,,0000,0000,0000,,Burada nasıl çalıştığını gösteren bir şema var. Dialogue: 0,0:02:31.40,0:02:36.96,Default,,0000,0000,0000,,Fikir şu; bu fırtınaları, elektriksel atımları dinlemek için sensörler alalım Dialogue: 0,0:02:36.96,0:02:40.05,Default,,0000,0000,0000,,ve bu sinyalleri, bu fırtınanın bir hayvanın beyninden çıkıp Dialogue: 0,0:02:40.05,0:02:45.02,Default,,0000,0000,0000,,bacaklarına veya kollarına ulaşması için geçen sürede -- Dialogue: 0,0:02:45.02,0:02:47.88,Default,,0000,0000,0000,,yaklaşık yarım saniye -- Dialogue: 0,0:02:47.88,0:02:50.23,Default,,0000,0000,0000,,okuyup, içindeki motor mesajları Dialogue: 0,0:02:50.23,0:02:53.63,Default,,0000,0000,0000,,çıkarıp dijital komutlara Dialogue: 0,0:02:53.63,0:02:55.90,Default,,0000,0000,0000,,çevirdikten sonra, o beynin Dialogue: 0,0:02:55.90,0:02:57.79,Default,,0000,0000,0000,,gerçek zamanlı Dialogue: 0,0:02:57.79,0:03:03.68,Default,,0000,0000,0000,,motor hareketini yaptıracak yapay bir cihaza gönderebiliyor muyuz bakalım. Dialogue: 0,0:03:03.68,0:03:07.53,Default,,0000,0000,0000,,Ve bu mesajı, bedenin hareketi nasıl yaptığı ile karşılaştırdığımızda Dialogue: 0,0:03:07.53,0:03:11.05,Default,,0000,0000,0000,,ne kadar iyi ilettiğimizi ölçüp ölçemediğimizi görelim. Dialogue: 0,0:03:11.05,0:03:13.91,Default,,0000,0000,0000,,Eğer gerçekten artık beynin kontrolünde olan Dialogue: 0,0:03:13.91,0:03:19.65,Default,,0000,0000,0000,,bu robot, mekanik, bilgisayar düzenekten geri dönen duyusal sinyalleri Dialogue: 0,0:03:19.65,0:03:21.90,Default,,0000,0000,0000,,beyine geri besleme Dialogue: 0,0:03:21.90,0:03:23.21,Default,,0000,0000,0000,,sağlayabilirsek Dialogue: 0,0:03:23.21,0:03:25.33,Default,,0000,0000,0000,,beyin, yapay bir makine Dialogue: 0,0:03:25.33,0:03:30.23,Default,,0000,0000,0000,,parçasından gelen mesajları nasıl alıyor görürüz. Dialogue: 0,0:03:30.23,0:03:32.55,Default,,0000,0000,0000,,10 sene önce tam olarak bunu yaptık. Dialogue: 0,0:03:32.55,0:03:35.51,Default,,0000,0000,0000,,Bu alanın süperstarlarından biri haline gelen Dialogue: 0,0:03:35.51,0:03:37.98,Default,,0000,0000,0000,,Aurora adında süperstar bir maymunla başladık. Dialogue: 0,0:03:37.98,0:03:40.28,Default,,0000,0000,0000,,Aurora bilgisayar oyunları oynamayı seviyordu. Dialogue: 0,0:03:40.28,0:03:41.65,Default,,0000,0000,0000,,Burada görebileceğiniz gibi, Dialogue: 0,0:03:41.65,0:03:46.60,Default,,0000,0000,0000,,bizim gibi, çocuklarımız gibi, bu oyunu joystick kullanarak oynamayı seviyor. Dialogue: 0,0:03:46.60,0:03:51.27,Default,,0000,0000,0000,,İyi bir primat olarak, doğru cevabı bulmadan önce hile yapmaya bile çalışıyor. Dialogue: 0,0:03:51.27,0:03:55.55,Default,,0000,0000,0000,,Dolayısıyla bu joystick ile kontrol ettiği imlecin üzerinden Dialogue: 0,0:03:55.55,0:03:58.40,Default,,0000,0000,0000,,geçmesi gereken hedef görünmeden önce bile Dialogue: 0,0:03:58.40,0:04:02.35,Default,,0000,0000,0000,,Aurora nerede olursa olsun hedefi bulmaya çalışıyor. Dialogue: 0,0:04:02.35,0:04:03.82,Default,,0000,0000,0000,,Bunu yapmasının sebebi de, Dialogue: 0,0:04:03.82,0:04:07.14,Default,,0000,0000,0000,,imleci hedeften her geçirişinde bir damla Dialogue: 0,0:04:07.14,0:04:10.08,Default,,0000,0000,0000,,Brezilya portakalı suyu kazanması. Dialogue: 0,0:04:10.08,0:04:13.04,Default,,0000,0000,0000,,Size söyleyebilirim ki tüm maymunlara küçük bir damla Dialogue: 0,0:04:13.04,0:04:16.14,Default,,0000,0000,0000,,Brezilya portakalı suyu için her şeyi yaptırabilirsiniz Dialogue: 0,0:04:16.14,0:04:18.87,Default,,0000,0000,0000,,Aslında tüm primatlara yaptırabilirsiniz. Dialogue: 0,0:04:18.87,0:04:20.20,Default,,0000,0000,0000,,Bir düşünün. Dialogue: 0,0:04:20.20,0:04:23.60,Default,,0000,0000,0000,,Neyse, Aurora gördüğünüz gibi bu oyunu oynarken Dialogue: 0,0:04:23.60,0:04:26.04,Default,,0000,0000,0000,,ve günde bin deneme yapıp Dialogue: 0,0:04:26.04,0:04:29.92,Default,,0000,0000,0000,,yüzde 97 doğru tutturup 350 mililitre portakal suyu kazanırken Dialogue: 0,0:04:29.92,0:04:33.32,Default,,0000,0000,0000,,biz kafasında oluşan beyin fırtınalarını kaydedip Dialogue: 0,0:04:33.32,0:04:34.96,Default,,0000,0000,0000,,Auroranın yaptığı hareketleri Dialogue: 0,0:04:34.96,0:04:38.84,Default,,0000,0000,0000,,tekrarlamayı öğrenen bir robot kola gönderiyorduk. Dialogue: 0,0:04:38.84,0:04:42.62,Default,,0000,0000,0000,,Çünkü asıl fikir, bu beyin-makine arayüzünü çalıştırıp, Dialogue: 0,0:04:42.62,0:04:47.32,Default,,0000,0000,0000,,Aurora'nın oyunu sadece düşünerek ve bedeninin Dialogue: 0,0:04:47.32,0:04:49.94,Default,,0000,0000,0000,,müdahalesi olmadan oynamasını sağlamaktı. Dialogue: 0,0:04:49.94,0:04:52.85,Default,,0000,0000,0000,,Beyin fırtınaları, imleci hareket ettirip Dialogue: 0,0:04:52.85,0:04:55.56,Default,,0000,0000,0000,,hedefin üzerinden geçecek bir kolu oynatacaktı. Dialogue: 0,0:04:55.56,0:04:58.75,Default,,0000,0000,0000,,Aurora da tam olarak bunu yaparak bizi şaşırttı. Dialogue: 0,0:04:58.75,0:05:02.95,Default,,0000,0000,0000,,Oyunu bedenini hareket ettirmeden oynadı. Dialogue: 0,0:05:02.95,0:05:05.19,Default,,0000,0000,0000,,Yani burada gördüğünüz imlecin her hareketi, Dialogue: 0,0:05:05.19,0:05:08.40,Default,,0000,0000,0000,,işte bu anladığı ilk an. Dialogue: 0,0:05:08.40,0:05:10.18,Default,,0000,0000,0000,,Bu bir beynin amacının, Dialogue: 0,0:05:10.18,0:05:16.95,Default,,0000,0000,0000,,bir primat bedeninin fiziksel alanından kurtulup Dialogue: 0,0:05:16.95,0:05:20.65,Default,,0000,0000,0000,,dışarıda, o dış dünyada, yapay bir cihazı kontrol Dialogue: 0,0:05:20.65,0:05:23.62,Default,,0000,0000,0000,,ederek hareket ettiği ilk an. Dialogue: 0,0:05:23.62,0:05:28.53,Default,,0000,0000,0000,,Ve Aurora oyun oynamaya, küçük hedefi bulmaya Dialogue: 0,0:05:28.53,0:05:32.45,Default,,0000,0000,0000,,ve istediği, aşerdiği portakal suyunu almaya devam etti. Dialogue: 0,0:05:32.45,0:05:39.15,Default,,0000,0000,0000,,Bunu, o sırada yeni bir kol elde ettiği için yaptı. Dialogue: 0,0:05:39.15,0:05:42.12,Default,,0000,0000,0000,,Size gösterdiğim ilk videodan 30 gün sonra Dialogue: 0,0:05:42.12,0:05:44.80,Default,,0000,0000,0000,,burada hareket ettiğini gördüğünüz robot kol Dialogue: 0,0:05:44.80,0:05:47.45,Default,,0000,0000,0000,,Aurora'nın beyninin kontrolü altında Dialogue: 0,0:05:47.45,0:05:50.62,Default,,0000,0000,0000,,ve imleci hedefe ulaşmak için hareket ettiriyor. Dialogue: 0,0:05:50.62,0:05:54.52,Default,,0000,0000,0000,,Aurora artık oyunu bu robot kolla oynayabileceğini biliyor, Dialogue: 0,0:05:54.52,0:06:00.23,Default,,0000,0000,0000,,ancak biyolojik kollarıyla istediğini yapma becerisini de kaybetmiş değil. Dialogue: 0,0:06:00.23,0:06:04.30,Default,,0000,0000,0000,,Sırtını kaşıyabilir, bizi kaşıyabilir, başka bir oyun oynayabilir. Dialogue: 0,0:06:04.30,0:06:05.90,Default,,0000,0000,0000,,Yani her yönden Dialogue: 0,0:06:05.90,0:06:10.02,Default,,0000,0000,0000,,Aurora'nın beyni yapay cihazı, bedeninin bir uzantısı Dialogue: 0,0:06:10.02,0:06:12.77,Default,,0000,0000,0000,,olarak dahil etti. Dialogue: 0,0:06:12.77,0:06:16.30,Default,,0000,0000,0000,,Aurora'nın aklında kendisinin yansıması Dialogue: 0,0:06:16.30,0:06:20.38,Default,,0000,0000,0000,,bir kol daha alacak şekilde genişletildi. Dialogue: 0,0:06:20.38,0:06:22.73,Default,,0000,0000,0000,,Bunu 10 yıl önce yaptık. Dialogue: 0,0:06:22.73,0:06:25.57,Default,,0000,0000,0000,,Şimdi 10 yıl ileriye gidelim. Dialogue: 0,0:06:25.57,0:06:30.55,Default,,0000,0000,0000,,Geçen sene, robot bir cihaza ihtiyaç olmadığını farkettik. Dialogue: 0,0:06:30.55,0:06:36.03,Default,,0000,0000,0000,,Sadece sayısal bir beden, bir avatar, bir maymun avatarı oluşturulabilir. Dialogue: 0,0:06:36.03,0:06:40.28,Default,,0000,0000,0000,,Ve onu maymunlar için bu avatarla iletişime geçmesi için kullanabilir, Dialogue: 0,0:06:40.28,0:06:44.72,Default,,0000,0000,0000,,ya da onları sanal bir dünyada avatarın ilk insan perspektifi olduklarını Dialogue: 0,0:06:44.72,0:06:47.77,Default,,0000,0000,0000,,sanmalarını sağlayacak şekilde eğitebilirsiniz Dialogue: 0,0:06:47.77,0:06:53.42,Default,,0000,0000,0000,,ve onun beyinsel aktivitesini, avatarın kol ve bacak hareketlerini kontrol etmede kullanabilirsiniz. Dialogue: 0,0:06:53.42,0:06:56.18,Default,,0000,0000,0000,,Bizim yaptığımız basitce hayvanlara avatarlarını nasıl kontrol Dialogue: 0,0:06:56.18,0:06:59.23,Default,,0000,0000,0000,,edeceklerini ve sanal dünyadaki Dialogue: 0,0:06:59.23,0:07:03.13,Default,,0000,0000,0000,,görünen objeleri keşfetmeyi öğretmekti. Dialogue: 0,0:07:03.13,0:07:05.43,Default,,0000,0000,0000,,Ve bu objeler görünüş olarak aynı, Dialogue: 0,0:07:05.43,0:07:09.32,Default,,0000,0000,0000,,fakat avatar bu objelerin yüzeyleriyle kesişince, Dialogue: 0,0:07:09.32,0:07:15.72,Default,,0000,0000,0000,,objenin dokusuna oransal olarak elektriksel bir mesaj yollar, Dialogue: 0,0:07:15.72,0:07:19.73,Default,,0000,0000,0000,,ki bu mesaj direkt olarak maymunun beynine gider, Dialogue: 0,0:07:19.73,0:07:24.78,Default,,0000,0000,0000,,ve avatarın dokunduğu şeyin ne olduğu hakkında beyni bilgilendirir. Dialogue: 0,0:07:24.78,0:07:29.55,Default,,0000,0000,0000,,Ve sadece 4 hafta içinde, beyin bu yeni hissi öğrenir Dialogue: 0,0:07:29.55,0:07:35.98,Default,,0000,0000,0000,,ve yeni bir yol elde eder - yeni bir his gibi. Dialogue: 0,0:07:35.98,0:07:38.40,Default,,0000,0000,0000,,Ve böylelikle beyni tam anlamıyla özgürleştirmiş olursunuz Dialogue: 0,0:07:38.40,0:07:42.78,Default,,0000,0000,0000,,çünkü bu avatarı hareket ettirmek için beynin motor emirler vermesini sağlıyorsunuz. Dialogue: 0,0:07:42.78,0:07:47.78,Default,,0000,0000,0000,,Ve avatardan gelen geri bildirimler tenin müdahalesi olmadan Dialogue: 0,0:07:47.78,0:07:50.22,Default,,0000,0000,0000,,direkt olarak beyin tarafından işletilir. Dialogue: 0,0:07:50.22,0:07:52.75,Default,,0000,0000,0000,,Bu yüzden burada gördüğünüz şey, görevin tasarlanmasıdır. Dialogue: 0,0:07:52.75,0:07:57.00,Default,,0000,0000,0000,,Bu üç hedefe basitçe dokunan bir hayvanı göreceksiniz. Dialogue: 0,0:07:57.00,0:08:01.35,Default,,0000,0000,0000,,Ve o sadece birini secmek zorunda çünkü sadece biri Dialogue: 0,0:08:01.35,0:08:03.22,Default,,0000,0000,0000,,istedikleri portakal suyu ödülüne sahip. Dialogue: 0,0:08:03.22,0:08:08.85,Default,,0000,0000,0000,,Ve onu sanal bir kol kullanarak dokunma yardımıyla seçmek zorunda, Dialogue: 0,0:08:08.85,0:08:10.85,Default,,0000,0000,0000,,ve bu tamamen yaptıkları şey. Dialogue: 0,0:08:10.85,0:08:14.28,Default,,0000,0000,0000,,Bu beynin tamamıyla vücudun fiziksel kısıtlamalarından Dialogue: 0,0:08:14.28,0:08:18.57,Default,,0000,0000,0000,,özgürleştirilmesi ve algısal bir vazifeyle görevlendirilmesi. Dialogue: 0,0:08:18.57,0:08:22.73,Default,,0000,0000,0000,,Hayvan, hedeflere dokunması icin avatarı kontrol ediyor Dialogue: 0,0:08:22.73,0:08:28.38,Default,,0000,0000,0000,,ve o direkt olarak beynin içinde elektriksel bir mesaj alarak dokuyu hissediyor, Dialogue: 0,0:08:28.38,0:08:32.27,Default,,0000,0000,0000,,böylece beyin ödülle ilişkilenmiş dokunun ne olduğuna karar veriyor. Dialogue: 0,0:08:32.27,0:08:36.10,Default,,0000,0000,0000,,Filmde gördüğünuz açıklamalar maymun için görünmüyor Dialogue: 0,0:08:36.10,0:08:38.58,Default,,0000,0000,0000,,ve bu arada, onlar zaten İngilizce okuyamıyor, Dialogue: 0,0:08:38.58,0:08:43.80,Default,,0000,0000,0000,,bu yüzden onlar sadece sizin doğru hedefin pozisyon değiştirmekte olduğunu bilmeniz için varlar, Dialogue: 0,0:08:43.80,0:08:47.73,Default,,0000,0000,0000,,ve onlar dokunsal bir ayrımla bulabilirler Dialogue: 0,0:08:47.73,0:08:50.95,Default,,0000,0000,0000,,basıp seçebilirler. Dialogue: 0,0:08:50.95,0:08:53.63,Default,,0000,0000,0000,,Bu yüzden bu hayvanların beyinlerine baktığımızda, Dialogue: 0,0:08:53.63,0:08:57.30,Default,,0000,0000,0000,,üst panelde beyinsel aktiviteyle elektriksel fırtınaların hayvan Dialogue: 0,0:08:57.30,0:09:01.50,Default,,0000,0000,0000,,bir kumanda kullanıyorken beyindeki Dialogue: 0,0:09:01.50,0:09:03.57,Default,,0000,0000,0000,,nöron örneğiyle ne olduğunu Dialogue: 0,0:09:03.57,0:09:05.68,Default,,0000,0000,0000,,gösteren 125 hücrenin dizilimini görüyorsunuz Dialogue: 0,0:09:05.68,0:09:08.28,Default,,0000,0000,0000,,Ve bu her nörofizyolojistin bileceği bir resim. Dialogue: 0,0:09:08.28,0:09:13.47,Default,,0000,0000,0000,,Basit bir dizilim, bu hücrelerin mümkün olan her yönde kodlama yaptığını gösterir. Dialogue: 0,0:09:13.47,0:09:19.15,Default,,0000,0000,0000,,Aşağıdaki resim vücut hareket etmeyi durdurduğunda ve hayvan robotik bir araç ya da Dialogue: 0,0:09:19.15,0:09:25.28,Default,,0000,0000,0000,,sayısal bir avatarı kontrol ettiğinde ne olduğunu gösteriyor. Dialogue: 0,0:09:25.28,0:09:28.35,Default,,0000,0000,0000,,Bilgisayarlarımızı en hızlı bir şekilde yeniden konumlar konumlamaz Dialogue: 0,0:09:28.35,0:09:34.17,Default,,0000,0000,0000,,beyinsel aktivite bu yeni aracı sanki bu da primat vücudunun Dialogue: 0,0:09:34.17,0:09:39.42,Default,,0000,0000,0000,,bir parçasıymış gibi ifade etmeye başlar. Dialogue: 0,0:09:39.42,0:09:44.13,Default,,0000,0000,0000,,Beyin onu da ölçebildiğimiz en hızlı bir şekilde özümsüyor. Dialogue: 0,0:09:44.13,0:09:47.75,Default,,0000,0000,0000,,Bu bize, benlik hissimizin vücutlarımızın Dialogue: 0,0:09:47.75,0:09:51.90,Default,,0000,0000,0000,,son doku tabakasında bitmediğini, fakat beynimizin emirleriyle oluşan Dialogue: 0,0:09:51.90,0:09:57.62,Default,,0000,0000,0000,,araçların elektronlarının son tabakasıyla bittiğini belirtiyor. Dialogue: 0,0:09:57.62,0:10:02.38,Default,,0000,0000,0000,,Kemanlarımız, arabalarımız, bisikletlerimiz, futbol toplarımız, giysilerimiz - Dialogue: 0,0:10:02.38,0:10:09.23,Default,,0000,0000,0000,,bunların hepsi beyin adı verilen bu tür doyumsuz, şaşırtıcı ve dinamik bir sistem tarafından özümseniyor. Dialogue: 0,0:10:09.23,0:10:10.93,Default,,0000,0000,0000,,Bunu ne kadar ileriye götürebiliriz? Dialogue: 0,0:10:10.93,0:10:15.15,Default,,0000,0000,0000,,Birkaç yıl önce yaptığımız bir deneyde, bunu denedik. Dialogue: 0,0:10:15.15,0:10:17.63,Default,,0000,0000,0000,,Amerika'nın Doğu kıyısında Duke Üniversitesi'nde Dialogue: 0,0:10:17.63,0:10:19.90,Default,,0000,0000,0000,,bir bandın üzerinde koşan bir hayvanla, Dialogue: 0,0:10:19.90,0:10:22.60,Default,,0000,0000,0000,,hareket etmek için gereken beyin fırtınalarını oluşturduk. Dialogue: 0,0:10:22.60,0:10:26.69,Default,,0000,0000,0000,,Kyoto, Tokyo'da ATR Laboratuarı'nda tüm yaşamı boyunca Dialogue: 0,0:10:26.69,0:10:29.08,Default,,0000,0000,0000,,bir beyin, bir insan beyni Dialogue: 0,0:10:29.08,0:10:35.18,Default,,0000,0000,0000,,ya da bir primat beyni tarafından kontrol edilmeyi hayal eden Dialogue: 0,0:10:35.18,0:10:38.45,Default,,0000,0000,0000,,robotik bir aracımız ve insansı bir robotumuz vardı. Dialogue: 0,0:10:38.45,0:10:43.05,Default,,0000,0000,0000,,Burada olan şey şu ki, hareketleri meydana getiren beyin aktivitesi Dialogue: 0,0:10:43.05,0:10:46.52,Default,,0000,0000,0000,,Japonya'ya transfer edildi ve bu robotu yürüttü Dialogue: 0,0:10:46.52,0:10:50.58,Default,,0000,0000,0000,,bu sırada bu yürüyüşün ölçümü de Duke'e gönderildi, Dialogue: 0,0:10:50.58,0:10:55.82,Default,,0000,0000,0000,,böylece önünde yürüyen bu robotun bacaklarını maymun görebiliyordu. Dialogue: 0,0:10:55.82,0:10:59.88,Default,,0000,0000,0000,,Böylece ödüllendirilmiş oluyordu, fakat bu ödül vücudunun yaptığından dolayı değil Dialogue: 0,0:10:59.88,0:11:04.84,Default,,0000,0000,0000,,gezegenin öbür tarafında, beyin aktivitesi tarafından kontrol Dialogue: 0,0:11:04.84,0:11:07.45,Default,,0000,0000,0000,,edilen robotun her bir doğru hareketi sebebiyleydi. Dialogue: 0,0:11:07.45,0:11:14.57,Default,,0000,0000,0000,,Komik olan, bu dairesel hareket, maymunun kafasından ayrılan Dialogue: 0,0:11:14.57,0:11:18.72,Default,,0000,0000,0000,,ve kendi kasına ulaşan beyin fırtınalarından Dialogue: 0,0:11:18.72,0:11:21.76,Default,,0000,0000,0000,,20 milisaniye daha az sürmesi. Dialogue: 0,0:11:22.59,0:11:28.62,Default,,0000,0000,0000,,Maymun, gezegenin bir ucundan diğer ucuna 6 kat daha büyük olan bir robotu hareket ettiriyordu. Dialogue: 0,0:11:28.62,0:11:35.02,Default,,0000,0000,0000,,Bu, robotun tek başına yürüyebildiğini gösteren deneylerden biri. Dialogue: 0,0:11:35.02,0:11:40.29,Default,,0000,0000,0000,,Bu Japonya'da bir primatin beyin aktivitesinin kontrolüyle Dialogue: 0,0:11:40.29,0:11:43.99,Default,,0000,0000,0000,,gerçekleşen bir rüyadır. Dialogue: 0,0:11:43.99,0:11:45.98,Default,,0000,0000,0000,,Peki bunu nereye doğru götürüyoruz? Dialogue: 0,0:11:45.98,0:11:48.32,Default,,0000,0000,0000,,Kulaklarımızın arasında sahip olduğumuz Dialogue: 0,0:11:48.32,0:11:53.99,Default,,0000,0000,0000,,bu dinamik evrenin özelliklerini çalışmanın yanında, tüm bu araştırmayla ne yapacağız? Dialogue: 0,0:11:53.99,0:11:58.82,Default,,0000,0000,0000,,Aslında fikir şu ki, tüm bu teknoloji ve bilgiyi alıp Dialogue: 0,0:11:58.82,0:12:04.31,Default,,0000,0000,0000,,dünyada sahip olduğumuz nörolojik problemlerden birini tamir etmeyi denemek. Dialogue: 0,0:12:04.31,0:12:08.89,Default,,0000,0000,0000,,Milyonlarca insan bu beyin fırtınalarını Dialogue: 0,0:12:08.89,0:12:11.00,Default,,0000,0000,0000,,gerçek hareketlere dönüştürme yetisini kaybetti. Dialogue: 0,0:12:11.00,0:12:16.24,Default,,0000,0000,0000,,Beyinleri bu fırtınaları ve hareketler için kodları yaratmaya devam etmesine karşın, Dialogue: 0,0:12:16.24,0:12:21.41,Default,,0000,0000,0000,,omuriliklerindeki bir lezyon tarafından yaratılan bariyeri geçemiyorlar. Dialogue: 0,0:12:21.41,0:12:23.86,Default,,0000,0000,0000,,Bu yüzden fikrimiz, bir kestirme yol yaratmak Dialogue: 0,0:12:23.86,0:12:27.89,Default,,0000,0000,0000,,ve bu sinyallari, sayısal mikromühendisliği kullanan lezyonu Dialogue: 0,0:12:27.89,0:12:31.94,Default,,0000,0000,0000,,atlayan, yeniden hareket etme isteğini içeren geniş ölçekli beyin fırtınalarını okuyacak Dialogue: 0,0:12:31.94,0:12:35.91,Default,,0000,0000,0000,,beyin-makina arayüzlerini kullanmak Dialogue: 0,0:12:35.91,0:12:43.02,Default,,0000,0000,0000,,ve bunu yeni bir vücuda, dış iskelet adı verilen bütün bir vücuda, Dialogue: 0,0:12:43.02,0:12:48.59,Default,,0000,0000,0000,,bu hastaların yeni bir vücudu olacak bütün bir robotik takıma göndermek. Dialogue: 0,0:12:48.59,0:12:52.71,Default,,0000,0000,0000,,Ve bu birlik tarafından üretilen resmi görebilirsiniz. Dialogue: 0,0:12:52.71,0:12:56.77,Default,,0000,0000,0000,,'Yeniden Yürü' adındaki bu proje kâr amacı gütmeyen, Dialogue: 0,0:12:56.77,0:12:59.56,Default,,0000,0000,0000,,Avrupa'dan, buradan Amerika'dan ve Dialogue: 0,0:12:59.56,0:13:01.42,Default,,0000,0000,0000,,Brezilya'dan inşa edilecek bu yeni vucut, ki bu Aurora Dialogue: 0,0:13:01.42,0:13:05.94,Default,,0000,0000,0000,,ve diğer maymunlara beyin-makina arayüzü yoluyla bu araçları kullanmalarına izin veren Dialogue: 0,0:13:05.94,0:13:09.27,Default,,0000,0000,0000,,ve günlük hayatımızda kullandığımız gereçleri kapsayan Dialogue: 0,0:13:09.27,0:13:15.07,Default,,0000,0000,0000,,aynı plastik mekanizmalara sahip olduğuna inandığımız bu vücut Dialogue: 0,0:13:15.07,0:13:20.70,Default,,0000,0000,0000,,üzerinde çalışacak bilim adamlarını bir araya getiren bir birliktir. Dialogue: 0,0:13:20.70,0:13:24.39,Default,,0000,0000,0000,,Aynı mekanizma, umuyoruz ki, bu hastalara yapmak istedikleri hareketleri yeniden yapabileceklerini Dialogue: 0,0:13:24.39,0:13:28.16,Default,,0000,0000,0000,,hayal etmelerine izin vermekle ve bunları hareketlere Dialogue: 0,0:13:28.16,0:13:31.36,Default,,0000,0000,0000,,dönüştürmekle kalmayıp, Dialogue: 0,0:13:31.36,0:13:38.12,Default,,0000,0000,0000,,kontrol eden beynin yeni vücudunu özümseyecek bu vücuda dönüştürecek. Dialogue: 0,0:13:38.12,0:13:41.97,Default,,0000,0000,0000,,10 yıl önce bana dendi ki, Dialogue: 0,0:13:41.97,0:13:47.04,Default,,0000,0000,0000,,bunun olması imkansıza yakın ve hiçbir zaman böyle bir şey olmayacak. Dialogue: 0,0:13:47.04,0:13:49.49,Default,,0000,0000,0000,,Bir bilim adamı olarak diyebilirim ki, Dialogue: 0,0:13:49.49,0:13:52.48,Default,,0000,0000,0000,,60'lı yılların ortalarında Güney Brezilya'da Dialogue: 0,0:13:52.48,0:13:57.52,Default,,0000,0000,0000,,Ay'a gideceğini söyleyen birkaç çılgın adamı izleyerek büyüdüm. Dialogue: 0,0:13:57.52,0:13:58.98,Default,,0000,0000,0000,,Ve 5 yaşımda, Dialogue: 0,0:13:58.98,0:14:03.22,Default,,0000,0000,0000,,NASA'nın niçin Kaptan Kirk ve Spock'u işe almadığını hiçbir zaman anlamadım, Dialogue: 0,0:14:03.22,0:14:05.66,Default,,0000,0000,0000,,sonuçta bu çok kârlı olurdu, Dialogue: 0,0:14:05.66,0:14:09.11,Default,,0000,0000,0000,,fakat bir çocuk olarak, Dialogue: 0,0:14:09.11,0:14:12.09,Default,,0000,0000,0000,,büyük annemin de söylediği gibi şuna inandım: Dialogue: 0,0:14:12.09,0:14:14.49,Default,,0000,0000,0000,,İmkansız, birinin onun gerçekleşmesi için yeterli çabayı yeteri kadar Dialogue: 0,0:14:14.50,0:14:17.84,Default,,0000,0000,0000,,göstermemesinden kaynaklanan ama aslında mümkün olan bir şeydir. Dialogue: 0,0:14:17.84,0:14:21.64,Default,,0000,0000,0000,,Bu yüzden bana dediler ki, birini yürütmek imkansızdır. Dialogue: 0,0:14:21.64,0:14:24.89,Default,,0000,0000,0000,,Sanırım büyük annemin tavsiyesini dinleyeceğim. Dialogue: 0,0:14:24.89,0:14:26.34,Default,,0000,0000,0000,,Teşekkürler. Dialogue: 0,0:14:26.34,0:14:34.37,Default,,0000,0000,0000,,(Alkışlar)