1 00:00:00,330 --> 00:00:03,181 Druh neurovědy, jímž se já a mí kolegové zabýváme, 2 00:00:03,181 --> 00:00:05,347 se velmi podobá meteorologům. 3 00:00:05,347 --> 00:00:08,863 Stále honíme bouře. 4 00:00:08,863 --> 00:00:13,746 Snažíme se zahlédnout a měřit bouře -- tedy mozkové bouře. 5 00:00:13,746 --> 00:00:16,514 A všichni běžně v životě hovoříme o mozkových bouřích, 6 00:00:16,514 --> 00:00:19,964 ale jen zřídkakdy nějakou vidíme či slyšíme. 7 00:00:19,964 --> 00:00:21,598 Proto tyto přednášky pokaždé rád začínám 8 00:00:21,598 --> 00:00:24,580 představením jedné z nich. 9 00:00:24,580 --> 00:00:28,007 Vlastně poprvé, co jsme zaznamenali více než jeden neuron 10 00:00:28,007 --> 00:00:30,230 -- celou stovku mozkových buněk zároveň -- 11 00:00:30,230 --> 00:00:32,699 jsme byli schopni změřit elektrické jiskření 12 00:00:32,699 --> 00:00:35,379 sta buněk v témže zvířeti, 13 00:00:35,379 --> 00:00:37,181 tohle je první obrázek, který jsme získali, 14 00:00:37,181 --> 00:00:39,496 prvních 10 sekund této nahrávky. 15 00:00:39,496 --> 00:00:42,847 Takže máme malý kousek myšlenky 16 00:00:42,847 --> 00:00:45,752 a máme ji takto viditelně před sebou. 17 00:00:45,752 --> 00:00:46,764 Pokaždé studentům říkám, 18 00:00:46,764 --> 00:00:50,870 že neurovědci by se dali také nazvat takovými trochu astronomy, 19 00:00:50,870 --> 00:00:52,496 poněvadž se zde setkáváme se systémem, 20 00:00:52,496 --> 00:00:55,413 který je, co se týče počtu buněk, srovnatelný 21 00:00:55,413 --> 00:00:58,349 s počtem galaxií, které jsou v našem vesmíru. 22 00:00:58,349 --> 00:01:01,379 A tady před námi jsme z miliard neuronů 23 00:01:01,379 --> 00:01:04,197 před 10 lety zaznamenávali jen stovku. 24 00:01:04,197 --> 00:01:05,780 V dnešní době je to tisíc. 25 00:01:05,780 --> 00:01:11,180 Snažíme se tím porozumět něčemu velice základnímu ohledně podstaty člověka. 26 00:01:11,180 --> 00:01:13,112 Protože, jestli to ještě nevíte, 27 00:01:13,112 --> 00:01:18,362 všechno, co používáme k definování toho, co je podstatou člověka, vychází z těchto bouří, 28 00:01:18,362 --> 00:01:23,013 z těchto bouří, které se převalují přes vrcholky a prohlubně našich mozků 29 00:01:23,013 --> 00:01:26,898 a definují naše vzpomínky, naše domněnky, 30 00:01:26,898 --> 00:01:29,598 naše pocity, naše plány do budoucna. 31 00:01:29,598 --> 00:01:31,996 Vše, co kdy děláme, 32 00:01:31,996 --> 00:01:37,063 vše, co každý člověk kdy dokázal nebo dokáže, 33 00:01:37,063 --> 00:01:42,497 vyžaduje úsilí populací neuronů produkujících takovéto různé bouře. 34 00:01:42,497 --> 00:01:44,980 A zvuk mozkové bouře, jestli jste ještě nikdy žádnou neslyšeli, 35 00:01:44,980 --> 00:01:48,329 zní asi takhle. 36 00:01:48,329 --> 00:01:51,475 Mohli bychom tomu přidat zvuk, kdyby se to dalo. 37 00:01:51,475 --> 00:01:57,878 Můj syn tomu říká "dělání popcornu během poslechu špatně naladěné AM stanice". 38 00:01:57,878 --> 00:01:59,363 Tohle je mozek. 39 00:01:59,363 --> 00:02:02,797 Tohle se stane, když tyto bouře navedete do reproduktoru 40 00:02:02,797 --> 00:02:05,663 a posloucháte aktivitu sta mozkových buněk, 41 00:02:05,663 --> 00:02:10,285 váš mozek bude znít takto -- můj mozek, jakýkoli mozek. 42 00:02:10,285 --> 00:02:14,047 A dnes se jako neurovědci vlastně snažíme 43 00:02:14,047 --> 00:02:19,397 naslouchat těmto symfoniím, těmto mozkovým symfoniím, 44 00:02:19,397 --> 00:02:22,797 a pokusit se z nich získat zprávy, které přenášejí. 45 00:02:22,797 --> 00:02:25,648 Konkrétně před 12 lety 46 00:02:25,648 --> 00:02:28,696 jsme vytvořili zařízení, které jsme nazvali mozkovo-přístrojové rozhraní. 47 00:02:28,696 --> 00:02:31,398 A zde je nákres popisující, jak funguje. 48 00:02:31,398 --> 00:02:36,964 Tedy asi tak, že máme určité snímače, které detekují tyto bouře, tyto elektrické signály, 49 00:02:36,964 --> 00:02:40,046 a zkoušíme, zda můžeme za stejnou dobu, jakou to této bouři 50 00:02:40,046 --> 00:02:45,015 trvá vyrazit z mozku a dorazit až do nohou či paží zvířete -- 51 00:02:45,015 --> 00:02:47,879 asi tak půl sekundy -- 52 00:02:47,879 --> 00:02:50,230 zjišťujeme, zda jsme schopni tyto signály přečíst, 53 00:02:50,230 --> 00:02:53,630 získat zprávy o pohybu, které jsou v nich obsaženy, 54 00:02:53,630 --> 00:02:55,902 převést je v digitální příkazy 55 00:02:55,902 --> 00:02:57,788 a poslat je do umělého zařízení, 56 00:02:57,788 --> 00:03:03,681 které by reprodukovalo volní pohybový aparát tohoto mozku v reálném čase. 57 00:03:03,681 --> 00:03:07,529 Chceme zjistit, zda můžeme měřit, jak dobře jsme schopni tuto zprávu zakódovat 58 00:03:07,529 --> 00:03:11,047 v porovnání se způsobem, kterým to dělá tělo. 59 00:03:11,047 --> 00:03:13,913 Dokonce jsme schopni poskytnout zpětnou vazbu, 60 00:03:13,913 --> 00:03:19,647 smyslové signály, které se vracejí z tohoto robotického, mechanického, počítačového nástroje, 61 00:03:19,647 --> 00:03:21,898 který je nyní pod kontrolou mozku, 62 00:03:21,898 --> 00:03:23,209 zpět do mozku, 63 00:03:23,209 --> 00:03:25,330 jak se s tím mozek vypořádá, 64 00:03:25,330 --> 00:03:30,231 získávaje zprávy z umělého kusu přístroje. 65 00:03:30,231 --> 00:03:32,552 A přesně to se nám podařilo před 10 lety. 66 00:03:32,552 --> 00:03:35,513 Začali jsme se slavnou opicí jménem Aurora, 67 00:03:35,513 --> 00:03:37,981 která se stala jednou z hvězd tohoto oboru. 68 00:03:37,981 --> 00:03:40,280 A Aurora ráda hrála videohry. 69 00:03:40,280 --> 00:03:41,653 A jak zde můžete vidět, 70 00:03:41,653 --> 00:03:46,597 ráda používá joystick jako kdokoli z nás, jakékoli z našich dětí, ke hraní této hry. 71 00:03:46,597 --> 00:03:51,268 A jako správný primát dokonce zkouší i podvádět ještě předtím, než odpoví správně. 72 00:03:51,268 --> 00:03:55,551 Takže ještě předtím, než se terč, který má překřížit, zobrazí, 73 00:03:55,551 --> 00:03:58,401 kurzorem kontrolovaným tímto joystickem 74 00:03:58,401 --> 00:04:02,352 se Aurora snaží tento terč najít, ať už je kdekoli. 75 00:04:02,352 --> 00:04:03,821 A když to takto dělá, 76 00:04:03,821 --> 00:04:07,135 jelikož pokaždé, když přejede kurzorem přes tento terč, 77 00:04:07,135 --> 00:04:10,085 dostane kapku brazilského pomerančového džusu. 78 00:04:10,085 --> 00:04:13,035 A to vám můžu říct, že jakákoli opice pro vás udělá cokoli, 79 00:04:13,035 --> 00:04:16,135 když dostane malou kapku brazilského pomerančového džusu. 80 00:04:16,135 --> 00:04:18,866 Vlastně jakýkoli primát. 81 00:04:18,866 --> 00:04:20,200 Popřemýšlejte o tom. 82 00:04:20,200 --> 00:04:23,600 No a zatímco Aurora hrála tuto hru, jak jste viděli, 83 00:04:23,600 --> 00:04:26,035 během několika tisíců pokusů za den, 84 00:04:26,035 --> 00:04:29,918 s 97 procentní úspěšností a 350 mililitry pomerančového džusu, 85 00:04:29,918 --> 00:04:33,317 my mezitím zaznamenáváme mozkové bouře produkované v její hlavě 86 00:04:33,317 --> 00:04:34,964 a posíláme je do robotické paže, 87 00:04:34,964 --> 00:04:38,835 která se učila reprodukovat pohyby, které dělala Aurora. 88 00:04:38,835 --> 00:04:42,618 Protože hlavní myšlenkou bylo vlastně uvést do pochodu toto mozkovo-přístrojové rozhraní tak, 89 00:04:42,618 --> 00:04:47,318 aby nakonec Aurora hrála hru silou pouhé myšlenky, 90 00:04:47,318 --> 00:04:49,935 bez pomoci jejího vlastního těla. 91 00:04:49,935 --> 00:04:52,851 Její mozkové bouře by tak kontrolovaly ruku, 92 00:04:52,851 --> 00:04:55,560 která by pohybovala kurzorem a překřižovala terč. 93 00:04:55,560 --> 00:04:58,751 A k našemu překvapení, přesně to Aurora dělala. 94 00:04:58,751 --> 00:05:02,951 Hrála hru bez pohnutí vlastního těla. 95 00:05:02,951 --> 00:05:05,188 Takže každá dráha kurzoru, kterou nyní vidíte, 96 00:05:05,188 --> 00:05:08,400 je přesně tím prvním momentem, kdy se jí to podařilo. 97 00:05:08,400 --> 00:05:10,184 To je přesně ten první moment, 98 00:05:10,184 --> 00:05:16,951 kdy byl úmysl mozku oproštěn od fyzické domény těla primáta, 99 00:05:16,951 --> 00:05:20,651 a byl schopen působit vně, v tom vnějším světě 100 00:05:20,651 --> 00:05:23,617 pouze pomocí ovládání umělého zařízení. 101 00:05:23,617 --> 00:05:28,534 A Aurora nadále hrála hru, nadále hledala malý terč 102 00:05:28,534 --> 00:05:32,451 a dostávala pomerančový džus, který dostávat chtěla, po kterém toužila. 103 00:05:32,451 --> 00:05:39,152 No, a to všechno díky tomu, že tehdy dostala novou paži. 104 00:05:39,152 --> 00:05:42,115 Robotická paže, kterou vidíte pohybovat se 30 dní poté, 105 00:05:42,115 --> 00:05:44,801 co jsme natočili ono první video, jež jsem vám ukázal, 106 00:05:44,801 --> 00:05:47,451 je pod kontrolou Aurořina mozku 107 00:05:47,451 --> 00:05:50,619 a pohybuje kurzorem tak, aby se dostal k terči. 108 00:05:50,619 --> 00:05:54,518 A Aurora teď už ví, že dokáže tuto hru hrát pomocí této robotické paže, 109 00:05:54,518 --> 00:06:00,234 ovšem stále neztratila schopnost stále používat své biologické paže k čemukoli, co se jí zamane. 110 00:06:00,234 --> 00:06:04,301 Může se poškrábat na zádech, může poškrábat jednoho z nás, může hrát další hru. 111 00:06:04,301 --> 00:06:05,901 V každém praktickém smyslu slova 112 00:06:05,901 --> 00:06:10,017 Aurořin mozek začlenil toto umělé zařízení 113 00:06:10,017 --> 00:06:12,767 jako rozšíření jejího těla. 114 00:06:12,767 --> 00:06:16,300 Představa sebe sama, kterou má Aurora ve své mysli, 115 00:06:16,300 --> 00:06:20,384 byla rozšířena o jednu další paži. 116 00:06:20,384 --> 00:06:22,734 No, to se nám podařilo před 10 lety. 117 00:06:22,734 --> 00:06:25,567 Teď se přesuňme o 10 let dopředu. 118 00:06:25,567 --> 00:06:30,550 Právě loni jsme si uvědomili, že ani nepotřebujeme robotické zařízení. 119 00:06:30,550 --> 00:06:36,034 Můžeme mít jen počítačové tělo, avatar, opičí avatar. 120 00:06:36,034 --> 00:06:40,284 A ten můžete vlastně použít pro interakci s našimi opicemi, 121 00:06:40,284 --> 00:06:44,723 nebo je můžete vytrénovat, aby začaly uvažovat ve virtuálním světě, 122 00:06:44,723 --> 00:06:47,767 z pohledu první osoby tohoto avatara, 123 00:06:47,767 --> 00:06:53,418 a používaly svůj mozek ke kontrole pohybů avatarových paží a nohou. 124 00:06:53,418 --> 00:06:56,184 V zásadě jsme zvířata vytrénovali, 125 00:06:56,184 --> 00:06:59,234 aby se naučila ovládat tyto avatary 126 00:06:59,234 --> 00:07:03,133 a zkoumala objekty, které se objeví ve virtuálním světě. 127 00:07:03,133 --> 00:07:05,434 A tyto všechny objekty vypadají totožně, 128 00:07:05,434 --> 00:07:09,317 ale když avatar přejede po jejich povrchu, 129 00:07:09,317 --> 00:07:15,717 pošlou elektrickou zprávu, která je úměrná miniaturní povrchové struktuře tohoto objektu, 130 00:07:15,717 --> 00:07:19,733 která jde zpátky do mozku opice 131 00:07:19,733 --> 00:07:24,785 zpravujíc mozek o tom, čeho se avatar dotýká. 132 00:07:24,785 --> 00:07:29,550 A za pouhé čtyři týdny se mozek naučí zpracovat tyto nové podněty 133 00:07:29,550 --> 00:07:35,984 a získá tak novou smyslovou dráhu -- jakoby nový, šestý smysl. 134 00:07:35,984 --> 00:07:38,400 A nyní konečně mozek osvobozujeme, 135 00:07:38,400 --> 00:07:42,784 protože mu dovolujeme rozesílat pohybové příkazy k rozhýbání tohoto avatara. 136 00:07:42,784 --> 00:07:47,784 A zpětná vazba, která se vrací z avatara, je zpracována přímo mozkem 137 00:07:47,784 --> 00:07:50,217 bez zapojení kůže. 138 00:07:50,217 --> 00:07:52,751 Takže to, co zde vidíte, je plán tohoto úkonu. 139 00:07:52,751 --> 00:07:57,001 Uvidíte v zásadě zvíře dotýkající se těchto tří terčů. 140 00:07:57,001 --> 00:08:01,350 A ono musí vybrat jeden z nich, protože jen ten znamená odměnu, 141 00:08:01,350 --> 00:08:03,217 pomerančový džus, který chtějí získat. 142 00:08:03,217 --> 00:08:08,850 Musejí jej vybrat dotykem virtuální paže, paže, která neexistuje. 143 00:08:08,850 --> 00:08:10,850 A přesně to dělají. 144 00:08:10,850 --> 00:08:14,285 Toto je naprosté osvobození mozku 145 00:08:14,285 --> 00:08:18,567 od fyzických omezení těla a pohybového aparátu při vjemové činnosti. 146 00:08:18,567 --> 00:08:22,734 Zvíře kontroluje avatara k dotyku objektů. 147 00:08:22,734 --> 00:08:28,385 A cítí povrchovou strukturu skrze přijímání elektrických signálů přímo do mozku. 148 00:08:28,385 --> 00:08:32,268 A mozek se rozhoduje, který druh povrchu odpovídá odměně. 149 00:08:32,268 --> 00:08:36,100 Popisky, které vidíte na videu, se opici nezobrazují. 150 00:08:36,100 --> 00:08:38,584 A kromě toho, ony stejně anglicky číst neumějí, 151 00:08:38,584 --> 00:08:43,800 takže jsou zde pouze proto, abyste věděli, že správný terč mění svou pozici. 152 00:08:43,800 --> 00:08:47,734 I přesto jsou schopny jej najít skrze hmatové rozdíly, 153 00:08:47,734 --> 00:08:50,951 a tak jej mohou stiskem vybrat. 154 00:08:50,951 --> 00:08:53,633 Takže když se podíváme na mozky těchto zvířat, 155 00:08:53,633 --> 00:08:57,300 na horním panelu vidíte seřazených 125 buněk 156 00:08:57,300 --> 00:09:01,501 zobrazujících, co se stane s mozkovou aktivitou, mozkovými bouřemi, 157 00:09:01,501 --> 00:09:03,568 tohoto vzorku neuronů v mozku, 158 00:09:03,568 --> 00:09:05,684 když zvíře používá joystick. 159 00:09:05,684 --> 00:09:08,284 A toto je obrázek, který zná každý neurofyziolog. 160 00:09:08,284 --> 00:09:13,467 Základní rozřazení zobrazuje, že tyto buňky odpovídají za všechny možné směry. 161 00:09:13,467 --> 00:09:19,150 Spodní obrázek ukazuje, co se stane, když se tělo přestane hýbat 162 00:09:19,150 --> 00:09:25,284 a zvířata začnou ovládat buď robotické zařízení, nebo počítačového avatara. 163 00:09:25,284 --> 00:09:28,350 Okamžitě po přenastavení našich počítačů 164 00:09:28,350 --> 00:09:34,168 se mozková aktivita změní v reprezentaci tohoto nového nástroje, 165 00:09:34,168 --> 00:09:39,418 jakoby byl také součástí těla primáta. 166 00:09:39,418 --> 00:09:44,133 Mozek jej začlení tak rychle, jak jen dokážeme měřit. 167 00:09:44,133 --> 00:09:47,751 To naznačuje, že naše vnímání sebe sama 168 00:09:47,751 --> 00:09:51,901 nekončí poslední vrstvou kožního epitelu našich těl, 169 00:09:51,901 --> 00:09:57,619 nýbrž končí poslední vrstvou elektronů v nástrojích, které ovládáme našimi mozky. 170 00:09:57,619 --> 00:10:02,383 Naše housle, naše auta, naše kola, naše fotbalové míče, naše oblečení -- 171 00:10:02,383 --> 00:10:09,234 to všechno se začlení tímto nenasytným, úžasným, dynamickým systémem zvaným mozek. 172 00:10:09,234 --> 00:10:10,933 Jak daleko s tím můžeme zajít? 173 00:10:10,933 --> 00:10:15,151 No, v experimentu, který probíhal před pár lety, jsme došli až na hranici. 174 00:10:15,151 --> 00:10:17,633 Měli jsme zvíře, které běhalo na pásu 175 00:10:17,633 --> 00:10:19,900 v Duke University na východním pobřeží Spojených států, 176 00:10:19,900 --> 00:10:22,600 vytvářeje mozkové bouře potřebné k pohybu. 177 00:10:22,600 --> 00:10:26,691 A měli jsme robotické zařízení, robotického humanoida, 178 00:10:26,691 --> 00:10:29,085 v japonském Kyotu, v laboratořích ATR, 179 00:10:29,085 --> 00:10:35,179 který celý svůj život snil o tom být ovládán mozkem, 180 00:10:35,179 --> 00:10:38,452 lidským mozkem, mozkem primáta. 181 00:10:38,452 --> 00:10:43,050 Jde zde o to, že mozková aktivita produkovaná pohyby opice 182 00:10:43,050 --> 00:10:46,517 byla posílána do Japonska, kde přiměla tohoto robota kráčet, 183 00:10:46,517 --> 00:10:50,584 zatímco záznam tohoto kráčení byl zasílán zpět to Duke, 184 00:10:50,584 --> 00:10:55,817 takže opice viděla nohy tohoto robota při pohybu přímo před sebou. 185 00:10:55,817 --> 00:10:59,884 Takto byla odměňována ne tím, co dělalo její tělo, 186 00:10:59,884 --> 00:11:04,845 nýbrž každým správným krokem robota na druhé straně zeměkoule 187 00:11:04,845 --> 00:11:07,454 ovládaným její mozkovou aktivitou. 188 00:11:07,454 --> 00:11:14,572 Je zajímavé, že tato zpáteční cesta okolo světa trvala o 20 milisekund méně, 189 00:11:14,572 --> 00:11:18,722 než by této mozkové bouři trvalo opustit její hlavu, hlavu této opice, 190 00:11:18,722 --> 00:11:22,592 a dorazit do jejího vlastního svalu. 191 00:11:22,592 --> 00:11:28,622 Opice pohybovala robotem, který byl šestkrát větší, na druhé straně planety. 192 00:11:28,622 --> 00:11:35,022 Toto byl jeden z experimentů, v němž byl robot schopen samovolně kráčet. 193 00:11:35,022 --> 00:11:40,289 Toto je CB1 plnící si svůj sen v Japonsku 194 00:11:40,289 --> 00:11:43,989 ovládán mozkovou aktivitou primáta. 195 00:11:43,989 --> 00:11:45,978 Takže kam nás tohle všechno přivádí? 196 00:11:45,978 --> 00:11:48,321 Co uděláme s veškerým tímto výzkumem, 197 00:11:48,321 --> 00:11:53,989 kromě studia vlastností tohoto dynamického vesmíru, který máme mezi ušima? 198 00:11:53,989 --> 00:11:58,822 Naším záměrem je vzít veškeré tyto znalosti a technologie 199 00:11:58,822 --> 00:12:04,306 a vyzkoušet napravit jedno z nejhorších neurologických postižení, která ve světě máme. 200 00:12:04,306 --> 00:12:08,889 Miliony lidí ztratily schopnost převést tyto mozkové bouře 201 00:12:08,889 --> 00:12:11,005 do akce, do pohybu. 202 00:12:11,005 --> 00:12:16,239 Přestože jejich mozky i nadále produkují tyto bouře představující pohyby, 203 00:12:16,239 --> 00:12:21,406 tyto nemohou překročit bariéru vytvořenou přerušením páteře. 204 00:12:21,406 --> 00:12:23,856 Takže naším záměrem je vytvořit spojku 205 00:12:23,856 --> 00:12:27,888 s použitím těchto mozkovo-přístrojových rozhraní, které by četly tyto signály, 206 00:12:27,888 --> 00:12:31,938 mozkové bouře většího rozsahu, které obsahují touhu znovu se hýbat, 207 00:12:31,938 --> 00:12:35,907 spojit přerušení pomocí počítačového mikroinženýrství 208 00:12:35,907 --> 00:12:43,021 a poslat je do nového těla, celého těla zvaného exoskeleton, 209 00:12:43,021 --> 00:12:48,588 celý robotický oblek, který by se stal novým tělem pro pacienty. 210 00:12:48,588 --> 00:12:52,714 A zde můžete zhlédnout obrázek vytvořený tímto sdružením. 211 00:12:52,714 --> 00:12:56,773 Toto je neziskové sdružení zvané Walk Again Project [Projekt kráčej znovu] 212 00:12:56,773 --> 00:12:59,556 který sdružuje vědce z Evropy 213 00:12:59,556 --> 00:13:01,421 a odsud, ze Spojených států a Brazílie, 214 00:13:01,421 --> 00:13:05,938 aby spolupracovali na vytvoření tohoto nového těla -- 215 00:13:05,938 --> 00:13:09,272 těla se stejnými umělými mechanismy, 216 00:13:09,272 --> 00:13:15,074 které Auroře a jiným opicím dovolují používat tyto nástroje skrze mozkovo-přístrojové prostředí 217 00:13:15,074 --> 00:13:20,704 a které nám dovoluje začlenit tyto nástroje, jež vytváříme a používáme každý den. 218 00:13:20,704 --> 00:13:24,388 Doufáme, že tentýž mechanismus těmto pacientům dovolí 219 00:13:24,388 --> 00:13:28,156 nejen znovu si představit pohyby, které chtějí provést 220 00:13:28,156 --> 00:13:31,363 a převést je do pohybů tohoto nového těla, 221 00:13:31,363 --> 00:13:38,121 ale také aby toto tělo bylo začleněno jako nové tělo ovládané mozkem. 222 00:13:38,121 --> 00:13:41,972 Tedy před 10 lety mi bylo řečeno, 223 00:13:41,972 --> 00:13:47,038 že se tohle nikdy nestane, že je to skoro nemožné. 224 00:13:47,038 --> 00:13:49,489 A jako vědec vám mohu říci jediné, 225 00:13:49,489 --> 00:13:52,475 vyrůstal jsem v jižní Brazílii v polovině 60. let 226 00:13:52,475 --> 00:13:57,523 a sledoval jsem, jak nám pár šílenců tvrdilo, že půjdou na Měsíc. 227 00:13:57,523 --> 00:13:58,984 Bylo mi pět let 228 00:13:58,984 --> 00:14:03,224 a nikdy jsem nechápal, proč k tomu NASA nenajala kapitána Kirka a Spocka; 229 00:14:03,224 --> 00:14:05,656 konec konců, byli v tom velmi zdatní -- 230 00:14:05,656 --> 00:14:09,106 ale jen vidět to jako dítě 231 00:14:09,106 --> 00:14:12,091 mě přimělo věřit, jako mi má babička říkávala, 232 00:14:12,091 --> 00:14:13,936 že "nemožné je jen možné, 233 00:14:13,936 --> 00:14:17,840 v jehož realizaci někdo nevložil dost úsilí". 234 00:14:17,840 --> 00:14:21,639 Takže mi bylo řečeno, že je nemožné přimět někoho kráčet. 235 00:14:21,639 --> 00:14:24,890 A já si myslím, že dám raději na radu svojí babičky. 236 00:14:24,890 --> 00:14:26,340 Děkuji vám. 237 00:14:26,340 --> 00:14:34,369 (Potlesk)