[샤지아 시칸데르: "마지막 무역소 (貿易所)"]
[음악과 잡음이 뒤섞인 소리]
저는 정치, 문화의 경계에 자리하고 있는 민감한 주제들,
그 주제들에 관심을 두고, 작품 속에서 시험하죠.
그 주제들은 작품에 따라 가끔씩 더 명확하게, 혹은 덜 명확하게 표현되어 있죠.
어떨 때는 추상적인 방향으로, 또 다른 경우에는 노골적이게 어떤 정치적인 신념이나 생각이 작품 속에 베어져 나오게 하죠.
제 작품, "마지막 무역소"는 아편을 둘러싼
중국과 동인도회사간의 아슬아슬한 무역 관계에 영감을 얻어 탄생했어요.
저는 동인도회사에 대해 연구를 하던 중, 그 회사의 종업원들에 흥미를 느껴
그들을 제 작품 속의 주인공으로 발탁해, 인도 전역을 돌아다니다
중국으로 까지 진출하게 되는 설정의 캐릭터로 만들었어요.
또한, 제 작품 속에는 중국 내 앵글로색슨족이 가지고 있던 무역 패권의 최후에 대해서도 이야기 하는데,
애니메이션 속 한 장면에는
동인도회사를 상징하는 한 남자의 모습이 일종의 폭발로 인해 산산조각 나기도 하죠.
[변조된 폭발음]
이 애니메이션 속에는 제가 앞서 말한 주제들을 표현한 장면들이 들어가 있지만,
이 작품 자체가 아편 거래에 관한 역사를 시간순으로 설명하기 위해 만들어진 것은 아니에요.
애니메이션은 제 본래 작업 방식을 자연스럽게 확장시켰죠.
왜냐하면, 저는 주로 그리는 작업을 많이 했거든요. 그리고, 그림은 대체로
이야기에 관한 많은 아이디어를 표현한 작품들이 많았기 때문에, 움직임은 단지 자연스러운 결과였죠.
제가 했던 수많은 벽화들, 수많은 벽면 설치작업들은 꽤 컸고, 층을 이루었고,
그것은 또한 많은 애니메이션 작업이
포토샵에 있는 레이어에서 구상되는 방식과 아주 비슷했죠.
[부드럽게 노래하는 여자]
그래서 저는 형태를 만드는 것, 그것을 깨는것, 그런 다음 다시 구축하는 것에 흥미가 있었어요.
그건 저에게 있어 변형에 대한 것이고,
그것은 이미지나, 표시, 혹은 기호의 변형이거나
장르나 매체의 형식의 변형이죠.
하지만 제 생각에 그건 제 실천을 안정화시키는 매우 핵심적인 개념인거에요.