0:00:07.748,0:00:12.498 [샤지아 시칸데르: "마지막 무역소 (貿易所)"] 0:00:12.798,0:00:16.815 [음악과 잡음이 뒤섞인 소리] 0:00:31.748,0:00:39.031 저는 정치, 문화의 경계에 자리하고 있는 [br]민감한 주제들, 0:00:39.547,0:00:43.832 그 주제들에 관심을 두고, 작품 속에서 시험하죠. 0:00:43.832,0:00:47.398 그 주제들은 작품에 따라 가끔씩 더 명확하게, [br]혹은 덜 명확하게 표현되어 있죠. 0:00:47.398,0:00:55.782 어떨 때는 추상적인 방향으로, 또 다른 경우에는 노골적이게[br]어떤 정치적인 신념이나 생각이 작품 속에 베어져 나오게 하죠. 0:00:59.215,0:01:06.315 제 작품, "마지막 무역소"는 아편을 둘러싼 0:01:06.315,0:01:12.581 중국과 동인도회사간의 아슬아슬한 무역 관계에[br]영감을 얻어 탄생했어요. 0:01:14.348,0:01:21.732 저는 동인도회사에 대해 연구를 하던 중,[br]그 회사의 종업원들에 흥미를 느껴 0:01:21.732,0:01:25.999 그들을 제 작품 속의 주인공으로 발탁해, [br]인도 전역을 돌아다니다 0:01:25.999,0:01:29.664 중국으로 까지 진출하게 되는 설정의[br]캐릭터로 만들었어요. 0:01:30.315,0:01:39.498 또한, 제 작품 속에는 중국 내 앵글로색슨족이 가지고 있던[br]무역 패권의 최후에 대해서도 이야기 하는데, 0:01:39.514,0:01:42.515 애니메이션 속 한 장면에는 0:01:42.515,0:01:50.264 동인도회사를 상징하는 한 남자의 모습이 [br]일종의 폭발로 인해 산산조각 나기도 하죠. 0:01:50.515,0:01:53.382 [변조된 폭발음] 0:02:02.832,0:02:09.163 이 애니메이션 속에는 제가 앞서 말한 주제들을[br]표현한 장면들이 들어가 있지만, 0:02:09.332,0:02:16.347 이 작품 자체가 아편 거래에 관한 역사를 [br]시간순으로 설명하기 위해 만들어진 것은 아니에요. 0:02:23.547,0:02:28.265 애니메이션은 제 본래 작업 방식을[br]자연스럽게 확장시켰죠. 0:02:28.265,0:02:33.481 왜냐하면, 저는 주로 그리는 작업을 많이 했거든요.[br]그리고, 그림은 대체로 0:02:33.481,0:02:41.715 이야기에 관한 많은 아이디어를 표현한 작품들이 많았기 때문에, 움직임은 단지 자연스러운 결과였죠. 0:02:41.715,0:02:49.232 제가 했던 수많은 벽화들, 수많은 벽면 설치작업들은 꽤 컸고, [br]층을 이루었고, 0:02:49.448,0:02:55.265 그것은 또한 많은 애니메이션 작업이 0:02:55.348,0:02:58.665 포토샵에 있는 레이어에서 구상되는 방식과 아주 비슷했죠. 0:03:03.869,0:03:07.443 [부드럽게 노래하는 여자] 0:03:19.715,0:03:25.181 그래서 저는 형태를 만드는 것, 그것을 깨는것, 그런 다음 다시 구축하는 것에 흥미가 있었어요. 0:03:28.232,0:03:30.832 그건 저에게 있어 변형에 대한 것이고, 0:03:30.832,0:03:38.098 그것은 이미지나, 표시, 혹은 기호의 변형이거나 0:03:38.682,0:03:43.248 장르나 매체의 형식의 변형이죠. 0:03:43.648,0:03:52.965 하지만 제 생각에 그건 제 실천을 안정화시키는 [br]매우 핵심적인 개념인거에요.