[샤지아 시칸데르: "마지막 무역소(貿易所)"]
(음악과 잡음이 뒤섞인 소리)
저는 정치, 문화의 경계에 자리하고 있는 민감한 주제들,
그 주제들에 관심을 두고, 작품 속에서 시험하죠.
그 주제들은 작품에 따라 가끔씩 더 명확하게, 혹은 덜 명확하게 표현되어 있죠.
어떨 때는 추상적인 방식으로,
또 다른 경우에는 어떤 정치적인 신념이나 생각이 직접적으로 작품 속에 베어져 나올 수 있게 하죠.
제 작품 "마지막 무역소"는 아편을 둘러싼
중국과 동인도회사 간의 아슬아슬한 무역 관계에 영감을 얻어 탄생했어요.
저는 동인도회사에 관해 연구를 하던 중, 그 회사의 종업원들에 흥미를 느껴
그들을 제 작품 속의 주인공으로 설정했어요.
인도 전역을 돌아다니다
중국으로까지 진출하게 되는 설정의 캐릭터로요.
이 작품 속, 저는 중국 내 앵글로색슨족이 가지고 있던
무역 패권의 최후에 관해서도 이야기 하는데,
애니메이션 속 한 장면에는
동인도회사를 상징하는 한 남자의 모습이 일종의 폭발로 인해 산산조각이 나기도 하죠.
(변조된 폭발음)
이 작품에는 제가 앞서 말한 주제들을 표현한 장면들이 순간순간 들어가 있지만,
이 작품 자체가 아편 거래에 관한 역사를 시간순으로 설명하기 위해 만들어진 것은 아닙니다.
(잡음이 섞인 소리)
애니메이션은 제 본래 작업 방식을 자연스럽게 확장시켰죠.
저는 주로 그리는 작업을 많이 했거든요.
그리고 그림은 대체로 서술적인 형태를 띄고 있죠.
때문에, 그림과 움직임(movement)은 자연스럽게 결합 될 수 있다 생각해요.
제가 작업한 많은 벽화들은 크기가 크고, 겹겹이 층으로 이루어져 있죠.
그건 애니메이션이 만들어지는 방식과 상당히 비슷했어요.
애니메이션은 포토샵을 이용해 겹겹이 층을 쌓아 만들거든요.
(조용히 노래하는 여성의 목소리)
저는 어떤 형태나 모양을 바탕에 두고, 그 형체를 깨트리고 난 뒤,
다시 건축하는 것에 흥미를 느껴요.
결국, 제 작품들은 "변형"에 관한 것이죠.
그것이 어떤 이미지, 부호, 혹은 상징의 변형이거나
어떤 장르나 매체의 변형이든지요.
변형은 제가 하는 작업을 관통하는 아주 핵심적인 주제예요.