1 00:00:07,748 --> 00:00:12,498 [Shahzia Sikander: "L'ultima postazione"] 2 00:00:12,798 --> 00:00:16,815 [suoni campionati musicali, statici e distorsioni che si sovrappongono] 3 00:00:31,748 --> 00:00:39,031 Tendo a osservare all'interno dei confini culturali e politici 4 00:00:39,547 --> 00:00:43,832 e, insomma, a esplorare delle idee in questi confini. 5 00:00:43,832 --> 00:00:47,398 A volte, è più evidente, altre volte meno. 6 00:00:47,398 --> 00:00:55,782 A volte è più astratto, altre volte è molto più esemplificativo di un'idea o di un pensiero politico. 7 00:00:59,215 --> 00:01:06,315 "L'ultima postazione" gioca sull'instabilità delle relazioni commerciali coloniali 8 00:01:06,315 --> 00:01:12,581 tra la Cina e la Compagnia delle Indie orientali all'epoca, riguardo all'oppio. 9 00:01:14,348 --> 00:01:21,732 Ho cominciato a osservare la Compagnia delle Indie orientali e il membro della compagnia 10 00:01:21,732 --> 00:01:25,999 è diventato un po' il protagonista che viaggia attraverso tutta l'India 11 00:01:25,999 --> 00:01:29,664 per poi avventurarsi in Cina. 12 00:01:30,315 --> 00:01:39,498 In quest'opera, si fa anche riferimento alla fine dell'egemonia anglosassone sulla Cina, 13 00:01:39,514 --> 00:01:42,515 e c'è un momento nell'animazione 14 00:01:42,515 --> 00:01:50,264 in cui questa figura simbolica del membro della Compagnia delle Indie orientali esplode. 15 00:01:50,515 --> 00:01:53,382 [rumore distorto di esplosione] 16 00:02:02,832 --> 00:02:09,163 Credo che nell'animazione ci sono momenti che incarnano alcuni di questi concetti, 17 00:02:09,332 --> 00:02:16,347 ma non necessariamente c'è un racconto lineare sul commercio dell'oppio. 18 00:02:23,547 --> 00:02:28,265 Le animazioni sono state uno sbocco piuttosto naturale del mio processo 19 00:02:28,265 --> 00:02:33,481 perché lavoro principalmente con i disegni, e molti di questi disegni 20 00:02:33,481 --> 00:02:41,715 giocano con l'idea del racconto, il movimenti quindi è stato un approdo naturale. 21 00:02:41,715 --> 00:02:49,232 Molti dei murali che facevo, molte delle installazioni a muro erano piuttosto larghi e realizzati su livelli, 22 00:02:49,448 --> 00:02:55,265 e anche quello era molto simile al modo in cui molti lavori di animazione erano realizzati, 23 00:02:55,348 --> 00:02:58,665 cioè in Photoshop, su livelli. 24 00:03:03,869 --> 00:03:07,443 [dolce canto di donna] 25 00:03:19,715 --> 00:03:25,181 Quello che mi interessa, quindi, è prendere una forma, farla a pezzi e poi ricostruirla. 26 00:03:28,232 --> 00:03:30,832 E' una questione di trasformazione per me, 27 00:03:30,832 --> 00:03:38,098 che si tratti di trasformare un'immagine, un segno o un simbolo. 28 00:03:38,682 --> 00:03:43,248 O che sia la trasformazione di un genere o di un mezzo. 29 00:03:43,648 --> 00:03:52,965 Ma è un concetto assolutamente centrale che credo consolidi la mia attività.