[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:07.44,0:00:12.38,Default,,0000,0000,0000,,[안드레아 지텔 : 예술과 디자인] Dialogue: 0,0:00:22.84,0:00:24.49,Default,,0000,0000,0000,,조슈아 트리는 고유한 장소입니다. Dialogue: 0,0:00:24.49,0:00:27.25,Default,,0000,0000,0000,,로스엔젤레스에서 두시간 반 걸리는 지역이에요. Dialogue: 0,0:00:27.25,0:00:29.76,Default,,0000,0000,0000,,그러나 넓은 미국 사막의 변두리에 위치해 있어요. Dialogue: 0,0:00:29.76,0:00:31.68,Default,,0000,0000,0000,,만약 계속해서 동부로 운전을 한다면 Dialogue: 0,0:00:31.68,0:00:34.09,Default,,0000,0000,0000,,탁 트인 평야를 보시게 될 거에요. Dialogue: 0,0:00:34.09,0:00:38.53,Default,,0000,0000,0000,,여기 사는 모든 사람들은 다른 곳에서 이주했습니다. Dialogue: 0,0:00:39.52,0:00:42.68,Default,,0000,0000,0000,,저는 14년 동안 조슈아 트리에서 거주했습니다. Dialogue: 0,0:00:44.48,0:00:48.82,Default,,0000,0000,0000,,저는 예술 세계 바깥에 존재하는 지역사회에서 살기를 원했습니다. Dialogue: 0,0:00:54.57,0:00:58.99,Default,,0000,0000,0000,,저는 디자인이 인생과 삶에 대해 이야기해야 한다고 생각합니다. Dialogue: 0,0:00:59.96,0:01:04.10,Default,,0000,0000,0000,,디자인에 대해 이야기하는 것은 정말 즐겁습니다. 예술도 그렇고요. Dialogue: 0,0:01:05.44,0:01:08.74,Default,,0000,0000,0000,,저는 그동안 살았던 모든 장소들을 항상 예술적인 공간으로 바꾸었습니다. Dialogue: 0,0:01:08.75,0:01:14.69,Default,,0000,0000,0000,,제 집에 있던 모든 것들이 저의 삶과 함께 발전을 했고요. Dialogue: 0,0:01:16.05,0:01:18.28,Default,,0000,0000,0000,,제 집에서 가장 중요한 부분은 부엌입니다. Dialogue: 0,0:01:18.28,0:01:21.50,Default,,0000,0000,0000,,부엌의 뒤쪽에는 침실이 있어요. Dialogue: 0,0:01:21.50,0:01:26.16,Default,,0000,0000,0000,,제가 이 집을 샀을 때 지금 찍고 있는 이 공간을 더하기로 걸정을 했었습니다. Dialogue: 0,0:01:26.16,0:01:27.71,Default,,0000,0000,0000,,여기는 원래는 차도로 쓰던 공간이에요. Dialogue: 0,0:01:27.71,0:01:31.75,Default,,0000,0000,0000,,그리고 제 아들이 사용하는 침실도 있습니다. Dialogue: 0,0:01:34.82,0:01:38.41,Default,,0000,0000,0000,,항상 저에게 떠오르는 질문이 있는데요, Dialogue: 0,0:01:38.41,0:01:43.14,Default,,0000,0000,0000,,왜 제가 디자이너가 아닌 예술가가 되었을까 하는 것입니다. Dialogue: 0,0:01:43.60,0:01:47.56,Default,,0000,0000,0000,,만약 100년 전에 태어난 어떤 예술 역사가가 Dialogue: 0,0:01:47.56,0:01:49.56,Default,,0000,0000,0000,,저의 세대에 대해서 말한다면 Dialogue: 0,0:01:49.56,0:01:52.76,Default,,0000,0000,0000,,디자인이라는 요소를 이야기하지 않고 제가 가진 Dialogue: 0,0:01:52.77,0:01:55.13,Default,,0000,0000,0000,,예술적 감각을 설명하는 것은 거의 불가능할 Dialogue: 0,0:01:55.13,0:01:59.65,Default,,0000,0000,0000,,것이라는 상상에 빠지곤 했습니다. Dialogue: 0,0:02:00.54,0:02:03.46,Default,,0000,0000,0000,,어떤 일이 벌어지는지 보기 위해서 더 많은 Dialogue: 0,0:02:03.46,0:02:07.23,Default,,0000,0000,0000,,실험을 할 수 있기에 예술가라는 직업에 Dialogue: 0,0:02:07.23,0:02:10.31,Default,,0000,0000,0000,,특권이 있다고 생각합니다. Dialogue: 0,0:02:23.03,0:02:25.65,Default,,0000,0000,0000,,우리는 아주 많은 재료를 사들여야 합니다. Dialogue: 0,0:02:25.65,0:02:27.29,Default,,0000,0000,0000,,우리는 나가서 그것들을 살 수가 없는 지역에 살고 있어요. Dialogue: 0,0:02:27.29,0:02:29.36,Default,,0000,0000,0000,,이 모든 카드보드 박스들은 배달시킨 겁니다. Dialogue: 0,0:02:29.36,0:02:32.86,Default,,0000,0000,0000,,한동안 저는 벽에 카드보드 박스를 쌓아두고 Dialogue: 0,0:02:32.86,0:02:34.64,Default,,0000,0000,0000,,그 안에 물건을 넣어두었습니다. Dialogue: 0,0:02:34.64,0:02:37.49,Default,,0000,0000,0000,,그리고 어떻게 하면 그 박스들을 아주 오랫동안 Dialogue: 0,0:02:37.49,0:02:41.31,Default,,0000,0000,0000,,사용할 수 있도록 구조를 배치할 수 있는지 생각했습니다. Dialogue: 0,0:02:45.34,0:02:50.76,Default,,0000,0000,0000,,사물을 어떻게 사용할 수 있는지 결정하는 일은 모호하지만 즉각적으로 이루어집니다. Dialogue: 0,0:02:50.76,0:02:56.10,Default,,0000,0000,0000,,그리고 그 일이 작업에서 더욱 흥미로운 일부가 됩니다. Dialogue: 0,0:02:59.56,0:03:03.74,Default,,0000,0000,0000,,만약 누군가가 자신의 집에서 이런 일을 한다면 정말 흥미로울 거에요. Dialogue: 0,0:03:03.74,0:03:06.46,Default,,0000,0000,0000,,우리는 자신이 사는 집에 손을 대지 않기로 결정할 수도 있고 Dialogue: 0,0:03:06.46,0:03:08.45,Default,,0000,0000,0000,,도널드 주드의 조각품에서 보는 것처럼 Dialogue: 0,0:03:08.45,0:03:11.55,Default,,0000,0000,0000,,책이나 여행 중에 발견한 돌이나 다른 물건들을 Dialogue: 0,0:03:11.55,0:03:15.33,Default,,0000,0000,0000,,쌓아두기로 결정할 수도 있습니다. Dialogue: 0,0:03:16.38,0:03:19.30,Default,,0000,0000,0000,,이들은 제가 좋아하는 작품입니다. Dialogue: 0,0:03:19.31,0:03:20.91,Default,,0000,0000,0000,,저는 이렇게 격자로 쌓아두는 일도 했습니다 Dialogue: 0,0:03:20.91,0:03:25.50,Default,,0000,0000,0000,,격자는 인간의 열망을 표상하고 있다고 생각합니다. Dialogue: 0,0:03:28.24,0:03:30.18,Default,,0000,0000,0000,,일상 생활에서 격자를 쉽게 볼 수 있습니다. Dialogue: 0,0:03:30.18,0:03:32.13,Default,,0000,0000,0000,,달력이나 다이어리에서도 볼 수 있어요, Dialogue: 0,0:03:32.68,0:03:35.94,Default,,0000,0000,0000,,격자는 인간의 완벽주의와 관계가 있는 것 같아요. Dialogue: 0,0:03:35.94,0:03:39.06,Default,,0000,0000,0000,,저는 완벽해지고자 하는 데서 오는 긴장감을 좋아합니다. Dialogue: 0,0:03:39.06,0:03:41.60,Default,,0000,0000,0000,,그리고 우리가 이런 것들을 만들 때 완벽하게 만들려고 하지만 Dialogue: 0,0:03:41.60,0:03:44.28,Default,,0000,0000,0000,,작품들은 완벽해지고 싶어하지 않는 것 같은 느낌이 들 때도 있어요. Dialogue: 0,0:04:00.24,0:04:04.16,Default,,0000,0000,0000,,저는 직물을 소재로 해서 두 번의 큰 전시회를 연 적이 있습니다. Dialogue: 0,0:04:04.17,0:04:06.77,Default,,0000,0000,0000,,저는 직물을 짤 때 언제나 관념적인 사고를 동원합니다. Dialogue: 0,0:04:06.77,0:04:08.77,Default,,0000,0000,0000,,직물도 격자로 짜는 거니까요. Dialogue: 0,0:04:11.63,0:04:13.76,Default,,0000,0000,0000,,직물 작품은 상당히 불완전한 과정을 거치는 것처럼 보입니다. Dialogue: 0,0:04:13.76,0:04:17.52,Default,,0000,0000,0000,,그래서 더 관심이 가게 되는 거죠. Dialogue: 0,0:04:19.21,0:04:22.28,Default,,0000,0000,0000,,우리는 정말로 정말로 큰 직물 작품을 만들기로 했습니다. Dialogue: 0,0:04:22.28,0:04:25.77,Default,,0000,0000,0000,,우리는 더 크기가 작은 작품도 많이 만들었고 자신감을 가졌습니다. Dialogue: 0,0:04:25.77,0:04:27.25,Default,,0000,0000,0000,,[웃음] Dialogue: 0,0:04:27.25,0:04:28.51,Default,,0000,0000,0000,,아마도 과장된 자신감이겠지요. Dialogue: 0,0:04:28.51,0:04:32.67,Default,,0000,0000,0000,,그러나 작업을 하는 과정에서 우리는 직선이 자꾸 휘는 문제와 계속해서 마주해야 했습니다. Dialogue: 0,0:04:32.67,0:04:34.69,Default,,0000,0000,0000,,[지텔, 화면 밖에서] 누가 이걸 좀 봤으면 좋겠어요. Dialogue: 0,0:04:34.69,0:04:35.81,Default,,0000,0000,0000,,"네, 이런 바보같은, 이렇게 되면 안되는데." Dialogue: 0,0:04:35.81,0:04:37.06,Default,,0000,0000,0000,,[여성] "이렇게 됐다니 진짜 못믿겠어요." Dialogue: 0,0:04:37.06,0:04:37.56,Default,,0000,0000,0000,,[지텔] 맞아요. Dialogue: 0,0:04:37.56,0:04:38.80,Default,,0000,0000,0000,,[여성] 연락이 닿아야 할텐데. Dialogue: 0,0:04:38.80,0:04:39.96,Default,,0000,0000,0000,,[지텔] 어떻게 해야 하는지 말 해주겠죠 뭐. Dialogue: 0,0:04:39.96,0:04:40.64,Default,,0000,0000,0000,,[여성] 정확히요! Dialogue: 0,0:04:40.64,0:04:41.42,Default,,0000,0000,0000,,[지텔] 바로잡으면 좋은 작품이 나올텐데. Dialogue: 0,0:04:41.42,0:04:42.42,Default,,0000,0000,0000,,[여성] 이메일을 빨리 보내란 말이야! Dialogue: 0,0:04:42.43,0:04:45.27,Default,,0000,0000,0000,,[지텔] 베틀이 휘어서 고르지 못하고 펴지네요. Dialogue: 0,0:04:45.27,0:04:47.27,Default,,0000,0000,0000,,그래서 이 나무 토막을 사용하고 Dialogue: 0,0:04:47.27,0:04:50.15,Default,,0000,0000,0000,,돌멩이를 매달아 두고 있어요. Dialogue: 0,0:04:51.96,0:04:55.26,Default,,0000,0000,0000,,지난 몇 년 동안 저는 제가 짜고 있는 틀에 대해 생각하며 작업을 했습니다. Dialogue: 0,0:04:55.26,0:04:57.54,Default,,0000,0000,0000,,그리고 순수예술과 디자인 사이에 존재하는 아주 모호하고 미니멀한 Dialogue: 0,0:04:57.54,0:05:03.46,Default,,0000,0000,0000,,작품 사이의 경계를 찾고자 노력했습니다. Dialogue: 0,0:05:16.36,0:05:18.04,Default,,0000,0000,0000,,디자인에는 힘이 있다고 말할 수 있어요. Dialogue: 0,0:05:18.05,0:05:21.59,Default,,0000,0000,0000,,훨씬 더 구체적인 방식으로 사람들의 마음을 만지기 때문입니다. Dialogue: 0,0:05:21.59,0:05:25.28,Default,,0000,0000,0000,,그렇지만 저는 예술에 더 많은 가능성과 Dialogue: 0,0:05:25.28,0:05:27.63,Default,,0000,0000,0000,,유연성이 존재한다고 생각합니다. Dialogue: 0,0:05:29.06,0:05:33.98,Default,,0000,0000,0000,,그리고 아마도 저는 성공만큼이나 실패에도 관심이 있는 것 같아요.