Stacy: Stampy, Lizzy, Preston - dziękuję, że przyszliście ze mną.
Coś, co chcę wam pokazać, jest tuż nad tym górzystym płaskowyżem.
Myślę, że będziecie tym zachwyceni!
Chwila - na szlaku jest dziura! (krzyk) Wszystko w porządku?
Stampy: Ach, widzę problem.
Patrzcie!
W drodze była dziura.
Stacy: Serio, Stampy?
Lizzy: Może powinniśmy zebrać bloki, żeby ją naprawić.
Preston: Zróbmy wyścig.
Pierwszy na górze wygrywa.
Stacy: OK, gotowi, do biegu, START!
OK, zbiorę trochę tej terakoty.
Czekajcie.
Ludzie, nie mogę kopać.
Preston: Ja też nie.
Lizzy: Ani ja.
Stacy: OK, to naprawdę dziwne.
Stampy, możesz kopać?
Stampy: Nie mogę!
Stacy: OK, bez paniki.
Stampy: Czy gra jest popsuta?
Stacy: Jeśli tak, jak ją naprawimy?
Lizzy: Nie wiem.
Stampy: Czy ktoś wie, jak pisać kod Minecraftu?
(brzdęk) Preston: Co to?
Stampy: Nigdy czegoś takiego nie widziałem.
Lizzy: Jest cudne!
Stacy: Czy to jest... oswajalne?
Preston: OK, co tu jest grane?
Ktoś musi wrócić do realu i naprawić to.
Wszyscy: Nie to!
Stacy: nie t- (Westchnienie.)
OK, ja pójdę.
Hej!
Och, OK, hej, no to jestem teraz w realu.
Pójdę i spróbuję znaleźć biura Minecraftu.
Ale, będę potrzebować waszej pomocy.
Zacznijcie przewodnik, zacznijcie uczyć się kodowania
i pogadamy za kilka poziomów, OK?
Trzymajcie kciuki!
Myślę, że tędy.
Auć!
Kaktus!
Wszystko w porządku!
Aby ukończyć wyzwanie Godziny Kodowania, będziecie musieli napisać kod dla agenta.
Razem z Agentem będziecie pracować nad oczyszczeniem ścieżki z przeszkód,
żebyście mogli zebrać rzeczy potrzebne na wyprawie.
Tylko Agent może umieszczać i niszczyć bloki, a tylko ty możesz zbierać przedmioty.
Twój ekran jest podzielony na trzy główne części. Po lewej jest Minecraft.
Środkowy obszar to przybornik z poleceniami, które Agent rozumie.
A po prawej jest obszar roboczy.
To tutaj układasz polecenia, żeby zbudować program kontrolujący Agenta.
Agent może iść, skręcać i aktywować płyty naciskowe.
Może też niszczyć bloki i umieszczać bloki.
Kiedy umieszcza blok jak te tory, umieszcza go pod sobą.
Jeśli zapomnisz, co robić, instrukcje dla każdego poziomu są na górze.
Jeśli zechcesz spróbować jeszcze raz, możesz kliknąć niebieski przycisk "reset",
żeby zacząć od nowa.
A jeśli chcesz usunąć blok kodu, przeciągnij go z powrotem do przybornika.
Pamiętaj, żeby nacisnąć "uruchom", a wtedy Agent ruszy.
OK, czas wypróbować kilka pierwszych poziomów
Powodzenia!