Stacy: Stampy, Lizzy, Preston - dziękuję, że przyszliście ze mną.
Coś, co chcę wam pokazać, jest tuż nad tym górzystym płaskowyżem.
Myślę, że będziecie tym zachwyceni!
Chwila - na szlaku jest dziura! (krzyk) Wszystko w porządku?
Stampy: Ach, widzę problem.
Patrzcie!
W drodze była dziura.
Stacy: Serio, Stampy?
Lizzy: Może powinniśmy zebrać bloki, żeby ją naprawić.
Preston: Zróbmy wyścig.
Pierwszy na górze wygrywa.
Stacy: OK, gotowi, do biegu, START!
OK, zbiorę trochę tej terakoty.
Czekajcie.
Ludzie, nie mogę kopać.
Preston: Ja też nie.
Lizzy: Ani ja.
Stacy: OK, to naprawdę dziwne.
Stampy, możesz kopać?
Stampy: Nie mogę!
Stacy: OK, uspokójcie się.
Stampy: Czy gra jest popsuta?
Stacy: Jeśli tak, jak ją naprawimy?
Lizzy: Nie wiem.
Stampy: Czy ktoś wie, jak pisać kod Minecraftu?
(brzdęk) Preston: Co to?
Stampy: Nigdy czegoś takiego nie widziałem.
Lizzy: Jest cudne!
Stacy: Czy to jest... oswajalne?
Preston: OK, co tu jest grane?
Ktoś musi wrócić do realu i naprawić to.
Wszyscy: Nie to!
Stacy: nie t- (Westchnienie.)
OK, ja pójdę.
Hej!
Och, OK, hej, no to jestem teraz w realu.
Pójdę i spróbuję znaleźć biura Minecraftu.
Ale, będę potrzebować waszej pomocy.
Zacznijcie przewodnik, zacznijcie uczyć się kodowania
i pogadamy za kilka poziomów, OK?
Trzymajcie kciuki!
Myślę, że tędy.
Auć!
Kaktus!
Wszystko w porządku!
Aby ukończyć wyzwanie Godziny Kodowania, będziecie musieli napisać kod dla agenta.
Razem z Agentem będziecie pracować nad wyczyszczeniem ścieżki z przeszkód,
żebyście mogli zebrać rzeczy potrzebne na wyprawie.
Tylko Agent może umieszczać i niszczyć bloki, a tylko ty możesz zbierać przedmioty.
Twój ekran jest podzielony na trzy główne części. Po lewej jest Minecraft.
Środkowy obszar to przybornik z poleceniami, które Agent rozumie.