Stacy: Stampy, Lizzy, Preston - dziękuję, że przyszliście ze mną. Coś, co chcę wam pokazać, jest tuż nad tym górzystym płaskowyżem. Myślę, że będziecie tym zachwyceni! Chwila - na szlaku jest dziura! (krzyk) Wszystko w porządku? Stampy: Ach, widzę problem. Patrzcie! W drodze była dziura. Stacy: Serio, Stampy? Lizzy: Może powinniśmy zebrać bloki, żeby ją naprawić. Preston: Zróbmy wyścig. Pierwszy na górze wygrywa. Stacy: OK, gotowi, do biegu, START! OK, zbiorę trochę tej terakoty. Czekajcie. Ludzie, nie mogę kopać. Preston: Ja też nie. Lizzy: Ani ja. Stacy: OK, to naprawdę dziwne. Stampy, możesz kopać? Stampy: Nie mogę! Stacy: OK, uspokójcie się. Stampy: Czy gra jest popsuta? Stacy: Jeśli tak, jak ją naprawimy? Lizzy: Nie wiem. Stampy: Czy ktoś wie, jak pisać kod Minecraftu? (brzdęk) Preston: Co to? Stampy: Nigdy czegoś takiego nie widziałem. Lizzy: Jest cudne! Stacy: Czy to jest... oswajalne? Preston: OK, co tu jest grane? Ktoś musi wrócić do realu i naprawić to. Wszyscy: Nie to! Stacy: nie t- (Westchnienie.) OK, ja pójdę. Hej! Och, OK, hej, no to jestem teraz w realu. Pójdę i spróbuję znaleźć biura Minecraftu. Ale, będę potrzebować waszej pomocy. Zacznijcie przewodnik, zacznijcie uczyć się kodowania i pogadamy za kilka poziomów, OK? Trzymajcie kciuki! Myślę, że tędy. Auć! Kaktus! Wszystko w porządku! Aby ukończyć wyzwanie Godziny Kodowania, będziecie musieli napisać kod dla agenta. Razem z Agentem będziecie pracować nad wyczyszczeniem ścieżki z przeszkód, żebyście mogli zebrać rzeczy potrzebne na wyprawie. Tylko Agent może umieszczać i niszczyć bloki, a tylko ty możesz zbierać przedmioty. Twój ekran jest podzielony na trzy główne części. Po lewej jest Minecraft. Środkowy obszar to przybornik z poleceniami, które Agent rozumie.