WEBVTT 00:00:00.429 --> 00:00:04.370 Stacy: Stampy, Lizzy, Preston: muchas gracias por acompañarme. 00:00:04.370 --> 00:00:07.240 Lo que quiero enseñaros está justo en esa meseta. 00:00:07.240 --> 00:00:09.070 Estoy segura de que os va a encantar. 00:00:09.070 --> 00:00:16.660 Espera, ¿qué es eso? ¡Hay un agujero! ¿Estáis todos bien? 00:00:16.660 --> 00:00:18.410 Stampy: Ya veo lo que pasa. 00:00:18.410 --> 00:00:19.410 Mira: 00:00:19.410 --> 00:00:20.410 Hay un agujero en la vía. 00:00:20.410 --> 00:00:22.190 Stacy: ¿Tú crees, Stampy? 00:00:22.190 --> 00:00:24.870 Lizzy: Creo que deberíamos reunir bloques para arreglarlo. 00:00:24.870 --> 00:00:26.270 Preston: Vamos a echar una carrera. 00:00:26.270 --> 00:00:27.740 El primero que llegue arriba, gana. 00:00:27.740 --> 00:00:30.119 Stacy: Vale. Preparados, listos... ¡Ya! 00:00:30.119 --> 00:00:34.320 Vale, voy a coger un poco de terracota. 00:00:34.320 --> 00:00:35.320 Un momento... 00:00:35.320 --> 00:00:36.320 ¡No puedo minar, chicos! 00:00:36.320 --> 00:00:37.320 Preston: Yo tampoco. 00:00:37.320 --> 00:00:38.320 Lizzy: ¡Ni yo! 00:00:38.320 --> 00:00:40.470 Stacy: Esto es muy raro... 00:00:40.470 --> 00:00:41.489 Stampy, ¿tú puedes minar? 00:00:41.489 --> 00:00:42.550 Stampy: ¡No, no puedo! 00:00:42.550 --> 00:00:44.450 Stacy: Vale, tranquilos. 00:00:44.450 --> 00:00:45.600 Stampy: ¿Se ha averiado el juego? 00:00:45.600 --> 00:00:47.469 Stacy: ¿Cómo lo arreglamos? 00:00:47.469 --> 00:00:48.469 Lizzy: No sé... 00:00:48.469 --> 00:00:51.170 Stampy: ¿Alguien sabe cómo escribir código en Minecraft? 00:00:51.170 --> 00:00:53.329 Preston: ¿Qué es eso? 00:00:53.329 --> 00:00:55.120 Stampy: Nunca había visto uno de estos. 00:00:55.120 --> 00:00:56.379 Lizzy: ¡Es una monada! 00:00:56.379 --> 00:00:58.700 Stacy: ¿Se le puede domesticar? 00:00:58.700 --> 00:01:01.540 Preston: Espera, ¿qué sucede? 00:01:01.540 --> 00:01:04.140 Alguien tiene que volver al mundo real y arreglarlo. 00:01:04.140 --> 00:01:05.780 Todos: ¡Yo no! 00:01:05.780 --> 00:01:07.840 Stacy: Yo n-ay... 00:01:07.840 --> 00:01:09.900 Vale, iré yo. 00:01:11.940 --> 00:01:12.980 ¡Hola! 00:01:12.980 --> 00:01:16.640 Vale, ahora estoy en el mundo real. 00:01:16.650 --> 00:01:19.820 Voy a ver si encuentro las oficinas de Minecraft. 00:01:19.820 --> 00:01:21.720 Pero voy a necesitar vuestra ayuda. 00:01:21.720 --> 00:01:25.780 Empezad con el tutorial, aprended a crear código, y después de unos cuantos niveles, 00:01:25.780 --> 00:01:27.450 estaré de vuelta, ¿vale? 00:01:27.450 --> 00:01:28.680 ¡Deseadme suerte! 00:01:30.820 --> 00:01:33.620 Creo que es por aquí. 00:01:33.630 --> 00:01:34.630 ¡Au! 00:01:34.630 --> 00:01:35.630 ¡Un cactus! 00:01:35.630 --> 00:01:37.600 ¡Estoy bien! 00:01:37.600 --> 00:01:42.880 Para superar el desafío de La Hora del Código, deberás escribir código para programar al agent. 00:01:42.880 --> 00:01:47.700 Tendrás que trabajar con el Agent para despejar cualquier obstáculo, 00:01:47.700 --> 00:01:50.259 así que podrás coger cualquier objeto que necesites. 00:01:50.259 --> 00:01:55.730 Solo el Agent puede colocar y romper bloques, y tú eres el único que puede conseguir objetos. 00:01:55.730 --> 00:02:00.700 Tu pantalla está dividida en tres partes. A la izquierda está Minecraft. 00:02:00.700 --> 00:02:05.980 La parte central es la caja de herramientas, con órdenes que el Agent puede entender. 00:02:05.980 --> 00:02:08.119 Y a la derecha está el área de trabajo. 00:02:08.119 --> 00:02:12.489 Ahí es donde vas colocando tus órdenes para construir tu programa y controlar al Agent. 00:02:12.489 --> 00:02:16.489 El Agent puede caminar, girar y activar platos de presión. 00:02:16.489 --> 00:02:19.969 También puede destruir y colocar bloques. 00:02:19.969 --> 00:02:24.970 Cuando coloca bloques, como los de los raíles de esta vagoneta, los coloca debajo de sí mismo. 00:02:24.970 --> 00:02:28.889 Si se te olvida lo que hay que hacer, tienes las instrucciones de cada nivel en la parte superior. 00:02:28.889 --> 00:02:33.730 Si quieres volver a intentarlo, puedes pulsar el botón azul de "restablecer" 00:02:33.730 --> 00:02:35.019 para volver a poner todo como estaba al principio. 00:02:35.019 --> 00:02:39.719 Para eliminar un bloque de código, arrástralo de tu espacio de trabajo a la caja de herramientas. 00:02:39.719 --> 00:02:42.459 Recuerda darle a "ejecutar" para mover al Agent. 00:02:42.459 --> 00:02:44.730 Vale, echa un vistazo a los primeros niveles. 00:02:44.730 --> 00:02:45.269 ¡Buena suerte!