Stacy: Stampy, Lizzy, Preston - danke dass Sie mich begleitet haben. Was ich Ihnen zeigen möchte, befindet sich gleich hinter dieser Hochebene. Ich glaube, es wird Ihnen gefallen! Moment mal - da ist ein Loch in der Bahn! (schreit) Sind alle in Ordnung? Stampy: Ah, ich sehe das Problem. Sehen Sie! Es gab ein Loch in der Bahn. Stacy: Wirklich, Stampy? Lizzy: Vielleicht sollten wir Blöcke sammeln, um es zu beheben. Preston: Lasst uns ein Rennen daraus machen. Wer zuerst wieder ganz oben ist, gewinnt. Stacy: Ok, auf die Plätze, fertig, los! Ok, ich werde einfach etwas von dieser Terrakotta sammeln. Warten Sie! Jungs, ich kann den Abbau nicht machen! Preston: Dasselbe. Lizzy: Ich kann es auch nicht. Stacy: Ok, das ist wirklich seltsam. Stampy, kannst du den Bergbau übernehmen? Stampy: Ich kann den Bergbau nicht machen! Stacy: Ok, bleiben Sie alle ruhig. Stampy: Ist das Spiel kaputt? Stacy: Wenn das der Fall ist, wie können wir das Problem lösen? Lizzy: Ich weiß es nicht. Stampy: Weiß jemand, wie man einen Minecraft-Code schreibt? (Puff) Preston: Was ist das? Stampy: So einen habe ich noch nie gesehen. Lizzy: Es ist so bezaubernd! Stacy: Ist es...ist es zähmbar? Preston: Okay, was ist hier los? Jemand muss zurück in die reale Welt gehen und das Problem lösen. Alle: Nicht das! Stacy: Nicht i- (Seufz.) Ok, ich gehe. He! Oh, okay, hey, ich bin jetzt also in der realen Welt. Ich werde versuchen, die Büros von Minecraft zu finden. Aber ich werde Ihre Hilfe brauchen. Beginnen Sie mit dem Tutorial, lernen Sie, wie man programmiert, und ich komme nach ein paar Stufen nach, okay? Wünschen Sie mir Glück! Ich glaube, es geht hier lang. Aua! Kaktus! Mir geht's gut! Um die Herausforderung "Hour of Code" abzuschließen müssen Sie Code zur Programmierung des Agenten schreiben. Sie arbeiten mit dem Agenten zusammen, um alle Hindernisse auf Ihrem Weg aus dem Weg zu räumen, damit Sie die für Ihre Reise benötigten Gegenstände abholen können. Nur der Agent kann Blöcke platzieren und brechen, und nur Sie können Gegenstände abholen. Ihr Bildschirm ist in drei Hauptteile geteilt Auf der linken Seite sehen Sie Minecraft. Der mittlere Bereich ist die Toolbox mit Befehlen, die der Agent verstehen kann. Und auf der rechten Seite ist der Arbeitsbereich. Dort stapeln Sie die Befehle zum Aufbau Ihres Programms zur Steuerung des Agenten. Der Agent kann gehen, sich drehen und Druckplatten aktivieren. Sie kann auch Blöcke zerstören und Blöcke platzieren. Wenn sie den Block wie diese Minenwagenschienen platziert, legt sie ihn unter sich selbst. Wenn Sie vergessen, was zu tun ist, stehen die Anweisungen für jede Ebene ganz oben. Wenn Sie es noch einmal versuchen möchten, können Sie den blauen "Reset"-Knopf drücken, um alles auf wo es begann. Und wenn Sie einen Code-Block löschen müssen, ziehen Sie ihn aus Ihrem Arbeitsbereich in die Toolbox Vergessen Sie nicht, "laufen" zu drücken um den Agenten in Bewegung zu setzen. Okay, probieren Sie die ersten paar Stufen aus. Viel Glück!