1 00:00:00,429 --> 00:00:04,370 Stacy: Stampy, Lizzy, Preston - tak fordi I kom med mig. 2 00:00:04,370 --> 00:00:07,240 Det jeg vil vise jer, er lige bag dette mesa-plateau. 3 00:00:07,240 --> 00:00:09,070 Jeg tror, I vil elske det! 4 00:00:09,070 --> 00:00:16,660 Øjeblik - der er et hul i sporet! (skriger) Er I alle OK? 5 00:00:16,660 --> 00:00:18,410 Stampy: Ah, jeg ser problemet. 6 00:00:18,410 --> 00:00:19,170 Se! 7 00:00:19,170 --> 00:00:20,410 Der var et hul i sporet. 8 00:00:20,410 --> 00:00:22,020 Stacy: Virkelig, Stampy? 9 00:00:22,020 --> 00:00:24,710 Lizzy: Måske skulle vi samle blokke for at reparere det? 10 00:00:24,710 --> 00:00:28,050 Preston: Lad os løbe om kap. Den første tilbage til toppen vinder. 11 00:00:28,050 --> 00:00:30,119 Stacy: OK, klar, parat, start! 12 00:00:30,119 --> 00:00:34,320 OK, jeg samler lige noget af det her terrakotta. 13 00:00:34,320 --> 00:00:35,180 Vent. 14 00:00:35,180 --> 00:00:36,440 Venner, jeg kan ikke mine! 15 00:00:36,440 --> 00:00:38,680 Preston: Samme her. Lizzy: Jeg kan heller ikke. 16 00:00:38,680 --> 00:00:40,470 Stacy: OK, det er virkelig mærkeligt. 17 00:00:40,470 --> 00:00:41,489 Stampy, kan du mine? 18 00:00:41,489 --> 00:00:42,760 Stampy: Jeg kan ikke mine! 19 00:00:42,760 --> 00:00:44,390 Stacy: Tag det roligt, allesammen. 20 00:00:44,390 --> 00:00:45,820 Stampy: Er der fejl i spillet? 21 00:00:45,820 --> 00:00:47,769 Stacy: Hvis der er, hvordan fikser vi det? 22 00:00:47,769 --> 00:00:48,959 Lizzy: Det ved jeg ikke. 23 00:00:48,959 --> 00:00:51,480 Stampy: Ved nogen, hvordan man skriver Minecraft-kode? 24 00:00:51,480 --> 00:00:53,389 (puf) Preston: Hvad er det? 25 00:00:53,389 --> 00:00:55,290 Stampy: Jeg har aldrig set sådan en før. 26 00:00:55,290 --> 00:00:56,959 Lizzy: Den er så nuttet! 27 00:00:56,959 --> 00:00:59,230 Stacy: Kan den... kan den tæmmes? 28 00:00:59,230 --> 00:01:01,250 Preston: OK, hvad foregår der? 29 00:01:01,250 --> 00:01:04,140 Nogen skal gå tilbage til den virkelige verden og fikse det. 30 00:01:04,140 --> 00:01:05,780 Alle: Ikke mig! 31 00:01:05,780 --> 00:01:07,840 Stacy: Ikke m- (sukker) 32 00:01:07,840 --> 00:01:09,900 OK, jeg tager af sted. 33 00:01:12,971 --> 00:01:13,950 Hey! 34 00:01:13,950 --> 00:01:16,640 Øh, OK, hey, så jeg er i den virkelige verden nu. 35 00:01:16,650 --> 00:01:19,820 Jeg prøver at finde Minecraft-kontorerne. 36 00:01:19,820 --> 00:01:21,430 Men jeg skal bruge jeres hjælp. 37 00:01:21,430 --> 00:01:25,780 Begynd læreprogrammet, begynd at lære at kode, og så indhenter jeg jer efter 38 00:01:25,780 --> 00:01:27,450 et par niveauer, OK? 39 00:01:27,450 --> 00:01:28,680 Ønsk mig held og lykke! 40 00:01:31,260 --> 00:01:33,620 Jeg tror det er denne vej. 41 00:01:33,630 --> 00:01:34,440 Av. 42 00:01:34,440 --> 00:01:35,637 Kaktus! 43 00:01:36,007 --> 00:01:37,380 Jeg er OK! 44 00:01:37,380 --> 00:01:39,800 For at gennemføre En Times Kodning-udfordringen, 45 00:01:39,800 --> 00:01:42,880 skal du skrive kode for at programmere agenten. 46 00:01:42,880 --> 00:01:47,700 Du vil arbejde sammen med agenten for at fjerne forhindringer på din vej, så du kan 47 00:01:47,700 --> 00:01:50,029 samle de ting op, som du skal bruge på din færd. 48 00:01:50,029 --> 00:01:55,730 Kun agenten kan sætte og ødelægge blokke, og kun du kan samle ting op. 49 00:01:55,730 --> 00:02:00,555 Din skærm er delt i tre hoveddele. Til venstre er Minecraft. 50 00:02:00,700 --> 00:02:05,980 Området i midten er værktøjskassen med kommandoer, som agenten kan forstå. 51 00:02:05,980 --> 00:02:08,119 Og til højre er arbejdsområdet. 52 00:02:08,119 --> 00:02:12,489 Det er her, du stabler kommandoer for at bygge dit program til at styre agenten. 53 00:02:12,489 --> 00:02:16,489 Agenten kan gå, dreje og aktivere trykplader. 54 00:02:16,489 --> 00:02:19,969 Den kan også ødelægge og lægge blokke. 55 00:02:19,969 --> 00:02:24,970 Når den lægger en blok som disse Minecraft spor, lægger den dem under sig selv. 56 00:02:24,970 --> 00:02:28,219 Hvis du glemmer, hvad du skal gøre, er vejledningen for hvert niveau 57 00:02:28,219 --> 00:02:29,019 øverst oppe. 58 00:02:29,019 --> 00:02:33,150 Hvis du vil prøve igen, kan du trykke på den blå "nulstil" knap for at nulstille 59 00:02:33,150 --> 00:02:35,019 alt som ved starten. 60 00:02:35,019 --> 00:02:39,719 For slette en kodeblok, kan du trække den fra arbejdsområdet til værktøjskassen. 61 00:02:39,719 --> 00:02:42,459 Husk at trykke "kør" for at sætte gang i agenten. 62 00:02:42,459 --> 00:02:44,730 OK, prøv nu de første baner. 63 00:02:44,730 --> 00:02:45,939 Held og lykke!