0:00:00.170,0:00:03.660 Đến lúc sử dụng trí tưởng tượng và[br]khả năng lập trình của bạn [br]để kể một câu chuyện rồi! 0:00:03.660,0:00:09.063 Câu chuyện của bạn sẽ có những diễn viên[br]và bạn có thể làm họ tương tác với nhau. 0:00:09.063,0:00:15.320 Tớ đã làm trò chơi riêng của mình. [br]Tớ sẽ làm 2 bạn chó và mèo di chuyển và nói chuyện. 0:00:15.320,0:00:19.840 Hãy bắt đầu suy nghĩ về thể loại chuyện bạn muốn kể. Bạn mèo luôn sợ bạn chó 0:00:19.840,0:00:24.309 nhưng rồi bạn mèo mới nhận ra rằng [br]bạn chó chỉ đang muốn kết bạn với mình. 0:00:24.309,0:00:29.418 Khối "khi chạy" sẽ khởi động mọi thứ. [br]Khối "di chuyển" sẽ làm nhân vật đi lại 0:00:29.418,0:00:36.679 và khối "nói" sẽ làm nhân vật nói bất cứ thứ gì bạn cần. Mình đang làm bạn chó đến chào bạn mèo. 0:00:36.679,0:00:38.252 Bạn mèo lúc này sẽ rất sợ hãi. 0:00:38.252,0:00:44.469 Đây là lúc khối "khi diễn viên tương tác" có thể [br]kết nối các khối lệnh khác với nhau. 0:00:44.469,0:00:50.829 Mình đã làm chú chó đến nói "Hi" nhưng rồi chú mèo lại sợ hãi chạy mất. "Ahh" 0:00:50.829,0:00:54.389 Nếu có thêm thời gian, có lẽ câu truyện sẽ kết thúc [br]tốt đẹp hơn. Hết truyện! 0:00:54.389,0:00:56.000 Dịch bởi Code For Vietnam (codefor.vn)