0:00:00.170,0:00:04.980
Yaratuvchan bo‘lish va biron hikoya yaratish uchun o‘zingizning kodlash mahoratingizdan foydalanish vaqti keldi. Sizning hikoyangizda aktyorlar bo‘ladi
0:00:04.980,0:00:09.660
va siz bu aktyorlarni suhbatlashadigan va bir-biri bilan o‘zaro ta’sirlashadigan qilishga muvaffaq bo‘lasiz.[br]Shunday ekan,
0:00:09.660,0:00:15.320
mening shaxsiy o‘yinimni yarating. Demak, men mushuk va kuchuk atrofida harakatlanishim va ularni nimadir deydigan qilishim kerak.
0:00:15.320,0:00:19.840
Qanaqa hikoya aytishni xohlashingiz haqida o‘ylashni boshlang.[br]Mushuk har doim kuchukdan qo‘rqqan
0:00:19.840,0:00:25.340
va agar mushuk kuchukni o‘zini yaxshi tutishga o‘rinayapti deb hisoblasachi?[br]Bu when run bo‘limi
0:00:25.340,0:00:30.840
barchasini boshlab yuboradi. move bo‘limi qahramoningizni harakatlantiradi va say bo‘limi
0:00:30.840,0:00:36.679
qahramoningizga siz yozgan narsani gapirtiradi. Men yurib kelib "Salom" deydigan mushuk obrazini qilayotgan edim.
0:00:36.679,0:00:43.609
U hammasidan qo‘rqib ketadi. Bu siz boshqa barcha bo‘limlarga bog‘lay oladigan when actors collide bo‘limidir.
0:00:43.609,0:00:50.829
Shunday qilib, men kuchukni yurib kelib, "Salom" deydigan qilayotgan edim ammo, u holda [br]mushuk qo‘rqib ketadi va u qochib ketadi. "Ehh"
0:00:50.829,0:00:54.389
Agar vaqt ko‘proq bo‘lganida, hikoya baxtli yakun topardi. Tamom!