0:00:00.170,0:00:04.980 Yaratuvchan bo‘lish va biron hikoya yaratish uchun o‘zingizning kodlash mahoratingizdan foydalanish vaqti keldi. Sizning hikoyangizda aktyorlar bo‘ladi 0:00:04.980,0:00:09.660 va siz bu aktyorlarni suhbatlashadigan va bir-biri bilan o‘zaro ta’sirlashadigan qilishga muvaffaq bo‘lasiz.[br]Shunday ekan, 0:00:09.660,0:00:15.320 mening shaxsiy o‘yinimni yarating. Demak, men mushuk va kuchuk atrofida harakatlanishim va ularni nimadir deydigan qilishim kerak. 0:00:15.320,0:00:19.840 Qanaqa hikoya aytishni xohlashingiz haqida o‘ylashni boshlang.[br]Mushuk har doim kuchukdan qo‘rqqan 0:00:19.840,0:00:25.340 va agar mushuk kuchukni o‘zini yaxshi tutishga o‘rinayapti deb hisoblasachi?[br]Bu when run bo‘limi 0:00:25.340,0:00:30.840 barchasini boshlab yuboradi. move bo‘limi qahramoningizni harakatlantiradi va say bo‘limi 0:00:30.840,0:00:36.679 qahramoningizga siz yozgan narsani gapirtiradi. Men yurib kelib "Salom" deydigan mushuk obrazini qilayotgan edim. 0:00:36.679,0:00:43.609 U hammasidan qo‘rqib ketadi. Bu siz boshqa barcha bo‘limlarga bog‘lay oladigan when actors collide bo‘limidir. 0:00:43.609,0:00:50.829 Shunday qilib, men kuchukni yurib kelib, "Salom" deydigan qilayotgan edim ammo, u holda [br]mushuk qo‘rqib ketadi va u qochib ketadi. "Ehh" 0:00:50.829,0:00:54.389 Agar vaqt ko‘proq bo‘lganida, hikoya baxtli yakun topardi. Tamom!