0:00:00.170,0:00:04.980 Время проявить фантазию и использовать свои навыки кодирования[br]чтобы рассказать историю. В вашей истории будут актеры 0:00:04.980,0:00:09.660 и вы сможете сделать так, чтобы эти актеры[br]разговаривали и взаимодействовали друг с другом. Создаем 0:00:09.660,0:00:15.320 свою игру. Так, я должна переместить[br]кошку и собаку и заставить их что-то говорить. 0:00:15.320,0:00:19.840 Продумайте о том, какую историю вы хотите[br]рассказать. Кошка всегда боится 0:00:19.840,0:00:25.340 собаку, а что если кошка выяснит, что[br]собака просто пытается быть милой? С блока "когда бежать" 0:00:25.340,0:00:30.840 все начинается. Блок "переместить" будет перемещать[br]вашего персонажа и блок "говорить" заставит 0:00:30.840,0:00:36.679 вашего персонажа говорить все, что вы напечатаете. Я[br]заставила собаку подойти и сказать "привет". Кошка 0:00:36.679,0:00:43.609 была напугана. Это блок "когда актеры встречаются",[br]который вы можете связать с другими блоками. 0:00:43.609,0:00:50.829 Я заставила собаку подойти и сказать "Привет",[br]но потом кошка испугалась и убежала. "Ааа" 0:00:50.829,0:00:54.389 Если бы было больше времени, был бы[br]счастливый конец. Конец!