[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:03.45,Default,,0000,0000,0000,,E timpul să creezi și să îți folosești abilitățile\Nde codare pentru a spune o poveste. Dialogue: 0,0:00:04.98,0:00:04.98,Default,,0000,0000,0000,,Povestea ta va avea actori. Dialogue: 0,0:00:05.30,0:00:08.50,Default,,0000,0000,0000,,și vei putea face acești actori s[ vorbească\Nși să interacționeze unul cu celălalt. Dialogue: 0,0:00:08.90,0:00:10.60,Default,,0000,0000,0000,,Creez propriul meu joc. Dialogue: 0,0:00:10.72,0:00:14.40,Default,,0000,0000,0000,,Trebuie să mă mișc în jurul pisicii și al câinelui\Nși să-i fac să spună lucruri. Dialogue: 0,0:00:15.05,0:00:17.70,Default,,0000,0000,0000,,Începe să te gândești\Nla ce fel de poveste vrei să spui. Dialogue: 0,0:00:17.84,0:00:20.00,Default,,0000,0000,0000,,Pisicii i-a fost întotdeauna frică de câine Dialogue: 0,0:00:20.32,0:00:23.25,Default,,0000,0000,0000,,dar dacă pisica își dă seama că acesta\Nîncearcă doar să fie drăguț? Dialogue: 0,0:00:24.25,0:00:26.60,Default,,0000,0000,0000,,Blocul „când se execută” dă startul. Dialogue: 0,0:00:27.02,0:00:29.27,Default,,0000,0000,0000,,Blocul „mută” va muta personajul Dialogue: 0,0:00:29.60,0:00:32.50,Default,,0000,0000,0000,,iar blocul „spune” va face personajul\Ntău să spună orice ai scrie. Dialogue: 0,0:00:32.72,0:00:35.70,Default,,0000,0000,0000,,Îl făceam pe câine să vină\Nși să spună „Bună”. Dialogue: 0,0:00:36.07,0:00:37.62,Default,,0000,0000,0000,,Pisica se va speria. Dialogue: 0,0:00:48.90,0:00:50.22,Default,,0000,0000,0000,,Va fugi. Dialogue: 0,0:00:51.22,0:00:53.55,Default,,0000,0000,0000,,Dacă ar fi avut mai mult timp,\Nar fi fost un final fericit. Dialogue: 0,0:00:54.00,0:00:55.15,Default,,0000,0000,0000,,Sfârșit!