1 00:00:00,080 --> 00:00:03,484 Está na hora de ser criativo e escrever código para contar uma história. 2 00:00:03,484 --> 00:00:05,170 A tua história terá atores, 3 00:00:05,170 --> 00:00:08,546 sendo que podes fazer com que falem e interajam uns com os outros. 4 00:00:08,546 --> 00:00:10,361 Estou a criar o meu jogo. 5 00:00:10,361 --> 00:00:14,524 Tenho de mover o gato e o cão, e fazer com que digam coisas. 6 00:00:14,880 --> 00:00:17,740 Começa a pensar no tipo de história que queres contar. 7 00:00:17,740 --> 00:00:19,627 O gato sempre teve medo do cão. 8 00:00:19,767 --> 00:00:23,358 E se ele descobrir que o cão estava só a tentar ser simpático? 9 00:00:24,271 --> 00:00:26,735 O bloco "quando executar" dá início a tudo. 10 00:00:26,735 --> 00:00:32,815 O bloco "mover" irá movimentar o teu personagem e o bloco "dizer" irá fazer com que diga o que escreveres. 11 00:00:32,815 --> 00:00:35,622 Estava a fazer o cão vir aqui e dizer "Olá". 12 00:00:36,212 --> 00:00:37,903 Ele ficará todo assustado. 13 00:00:38,054 --> 00:00:43,609 Este é o bloco "quando os atores convergirem", que podes anexar aos outros blocos. 14 00:00:44,699 --> 00:00:50,875 Estava a fazer com que o cão viesse e dissesse "Olá", mas o gato assustou-se e fugiu. "Ahh". 15 00:00:50,875 --> 00:00:53,772 Se tivesse tido mais tempo, teria feito um final feliz. 16 00:00:53,772 --> 00:00:55,491 Fim!