0:00:00.170,0:00:01.980 Czas na kreatywność i [br]wykorzystanie umiejętności 0:00:01.980,0:00:03.330 kodowania, do tego, 0:00:03.330,0:00:04.020 by opowiedzieć historię. 0:00:04.020,0:00:06.440 W tej historii będą postaci, a ty[br]będziesz w stanie sprawić, 0:00:06.440,0:00:09.660 że postaci będą rozmawiać [br]i wchodzić w interakcje. 0:00:09.660,0:00:13.630 Stwórz własną grę. Ja będę [br]przemieszczać kota i psa 0:00:13.630,0:00:15.320 oraz sprawię, by mówiły. 0:00:15.320,0:00:19.840 Zastanów się, o czym miałaby być[br]Twoja historia. Kot bał się psa. 0:00:19.840,0:00:24.660 Co będzie, gdy kot stwierdzi, [br]że pies stara się być miły? 0:00:24.660,0:00:28.560 Wszystko zaczyna się od bloczka [br]"Gdy chodzi". Bloczek "Przejdź" 0:00:28.560,0:00:33.579 sprawia, że postać idzie, a "Mów", [br]że mówi to, co wpiszesz. 0:00:33.579,0:00:38.509 Pies ma podejść i powiedzieć: [br]"Cześć". Będzie się bał. 0:00:38.509,0:00:40.529 To jest bloczek: [br]"Gdy postaci na siebie wpadną", 0:00:40.529,0:00:44.509 który można łączyć z innymi bloczkami. 0:00:44.509,0:00:47.299 Pies właśnie miał podejść [br]i powiedzieć: "Cześć", 0:00:47.299,0:00:51.632 gdy kot się przestraszył i uciekł. 0:00:51.632,0:00:56.252 Gdyby było więcej czasu, [br]żyliby długo i szczęśliwie. Koniec!