Masa untuk menjadi kreatif dan gunakan kemahiran pengaturcaraan anda untuk menceritakan kisah.
Cerita anda akan mempunyai pelakon dan anda boleh membuat pelakon-pelakon ini
bercakap dan berinteraksi antara satu sama lain. Ini hasil permainan saya sendiri
Jadi saya perlu gerakkan kuching dan anjing dan membolehkan mereka bercakap
Mula memikirkan jenis cerita yang anda mahu beritahu. Kuching sentiasa takut akan
anjing dan bagaimana jika kucing rasa anjing sebenarnya baik? Blok "bila jalan"
memulakan semua. Blok "gerak" menggerakkan watak anda dan blok "berkata" akan membolehkan
watak anda mengatakan apa sahaja yang anda taip. Saya mengarahkan anjing datang dan
berkata "Hai." Kuching akan berasa takut. Ini adalah blok "apabila pelakon bertembung"
yang anda boleh sambungkan ke blok lain.
Saya mengarahkan anjing datang dan berkata "Hai" tetapi kucing berasa takut dan berlari. "Ahh"
Jika kita mempunyai lebih banyak masa, ia akan mempunyai pengakhiran yang gembira. Tamat!