Masa untuk menjadi kreatif dan gunakan kemahiran pengaturcaraan anda untuk menceritakan kisah. Cerita anda akan mempunyai pelakon dan anda boleh membuat pelakon-pelakon ini bercakap dan berinteraksi antara satu sama lain. Ini hasil permainan saya sendiri Jadi saya perlu gerakkan kuching dan anjing dan membolehkan mereka bercakap Mula memikirkan jenis cerita yang anda mahu beritahu. Kuching sentiasa takut akan anjing dan bagaimana jika kucing rasa anjing sebenarnya baik? Blok "bila jalan" memulakan semua. Blok "gerak" menggerakkan watak anda dan blok "berkata" akan membolehkan watak anda mengatakan apa sahaja yang anda taip. Saya mengarahkan anjing datang dan berkata "Hai." Kuching akan berasa takut. Ini adalah blok "apabila pelakon bertembung" yang anda boleh sambungkan ke blok lain. Saya mengarahkan anjing datang dan berkata "Hai" tetapi kucing berasa takut dan berlari. "Ahh" Jika kita mempunyai lebih banyak masa, ia akan mempunyai pengakhiran yang gembira. Tamat!