WEBVTT 00:00:00.000 --> 00:00:01.313 E' il momento di essere creativi 00:00:01.313 --> 00:00:03.986 e usare le tue capacità di scrivere codice per raccontare una storia. 00:00:03.986 --> 00:00:05.543 La tua storia avrà dei personaggi 00:00:05.543 --> 00:00:09.023 e sarai in grado di farli parlare ed interagire tra loro. 00:00:09.023 --> 00:00:11.474 Ora creo il mio gioco personale. 00:00:11.474 --> 00:00:13.333 Devo far muovere il cane e la gattina 00:00:13.333 --> 00:00:15.243 e far dir loro delle frasi. 00:00:15.243 --> 00:00:18.144 Iniziamo a pensare a che tipo di storia vogliamo raccontare... 00:00:18.144 --> 00:00:21.115 I gatti hanno sempre avuto paura dei cani, ma cosa succede 00:00:21.115 --> 00:00:24.199 se la gattina capisce che il cane sta cercando di essere gentile? 00:00:24.199 --> 00:00:27.215 Il blocco "quando si clicca su Esegui" (when run) fa iniziare ogni attività. 00:00:27.215 --> 00:00:29.709 Il blocco "sposta" (move) farà muovere il tuo personaggio 00:00:29.709 --> 00:00:31.553 ed il blocco "il personaggio dice ..." (say) 00:00:31.553 --> 00:00:34.079 farà in modo che il tuo personaggio dica qualunque cosa tu scriva. 00:00:34.079 --> 00:00:36.302 Faccio arrivare il cane e dire "Ciao." (Hi!) 00:00:36.302 --> 00:00:37.852 La gattina sarà tutta impaurita. 00:00:37.852 --> 00:00:40.951 Questo è il blocco per far accadere qualcosa "quando i personaggi si toccano". 00:00:40.951 --> 00:00:44.802 Mettilo nell'area di lavoro ed attaccaci sotto altri blocchi. 00:00:44.802 --> 00:00:46.969 Il cane si è fatto avanti e ha detto "Ciao", 00:00:46.969 --> 00:00:48.983 ma la gattina ha avuto paura 00:00:48.983 --> 00:00:51.110 ed è scappata via ... "Ah". 00:00:51.110 --> 00:00:52.591 Se ci fosse stato più tempo... 00:00:52.591 --> 00:00:54.291 ci sarebbe potuto essere un lieto fine. 00:00:54.291 --> 00:00:55.191 Fine!