0:00:00.000,0:00:01.313 E' il momento di essere creativi 0:00:01.313,0:00:03.986 e usare le tue capacità di scrivere[br]codice per raccontare una storia. 0:00:03.986,0:00:05.543 La tua storia avrà dei personaggi 0:00:05.543,0:00:09.023 e sarai in grado di farli parlare[br]ed interagire tra loro. 0:00:09.023,0:00:11.474 Ora creo il mio gioco personale. 0:00:11.474,0:00:13.333 Devo far muovere il cane e la gattina 0:00:13.333,0:00:15.243 e far dir loro delle frasi. 0:00:15.243,0:00:18.144 Iniziamo a pensare a che tipo di[br]storia vogliamo raccontare... 0:00:18.144,0:00:21.115 I gatti hanno sempre avuto paura[br]dei cani, ma cosa succede 0:00:21.115,0:00:24.199 se la gattina capisce che il cane[br]sta cercando di essere gentile? 0:00:24.199,0:00:27.215 Il blocco "quando si clicca su Esegui"[br](when run) fa iniziare ogni attività. 0:00:27.215,0:00:29.709 Il blocco "sposta" (move) farà[br]muovere il tuo personaggio 0:00:29.709,0:00:31.553 ed il blocco "il personaggio dice ..." (say) 0:00:31.553,0:00:34.079 farà in modo che il tuo personaggio[br]dica qualunque cosa tu scriva. 0:00:34.079,0:00:36.302 Faccio arrivare il cane e dire "Ciao." (Hi!) 0:00:36.302,0:00:37.852 La gattina sarà tutta impaurita. 0:00:37.852,0:00:40.951 Questo è il blocco per far accadere[br]qualcosa "quando i personaggi si toccano". 0:00:40.951,0:00:44.802 Mettilo nell'area di lavoro ed[br]attaccaci sotto altri blocchi. 0:00:44.802,0:00:46.969 Il cane si è fatto avanti e ha detto "Ciao", 0:00:46.969,0:00:48.983 ma la gattina ha avuto paura 0:00:48.983,0:00:51.110 ed è scappata via ... "Ah". 0:00:51.110,0:00:52.591 Se ci fosse stato più tempo... 0:00:52.591,0:00:54.291 ci sarebbe potuto essere un lieto fine. 0:00:54.291,0:00:55.191 Fine!