0:00:00.039,0:00:03.617 انه وقت استخدام مهاراتك[br]البرمجية لتروي قصة رائعة 0:00:03.642,0:00:05.156 ستحتوي قصتك على شخصيات 0:00:05.199,0:00:08.535 و ستجعلها تتحدث و تتفاعل مع بعضها 0:00:08.770,0:00:10.871 حسناً ، لقد قمتُ بإنشاء لعبتي 0:00:10.896,0:00:13.145 يجب أن أحرك القطة و الكلب 0:00:13.170,0:00:14.684 وأجعلهم يقولون أشياء معينة 0:00:14.832,0:00:17.840 فكر بنوع القصة التي تود أن ترويها 0:00:17.865,0:00:19.817 تخاف القطة دائماً من الكلب 0:00:20.137,0:00:23.551 ماذا لو أن الكلب يحاول [br]أن يكون لطيفاً 0:00:23.582,0:00:26.519 إن القطعة البرمجية "عند التشغيل" تبدأ اللعبة 0:00:26.763,0:00:29.410 أما قطعة "تحرك" تجعل الشخصية تتحرك 0:00:29.435,0:00:32.637 وقطعة "تحدث" تجعل الشخصية تقول أي شيء تكتبه 0:00:32.662,0:00:35.598 مثلا، أن يتقدم الكلب و يقول مرحباً 0:00:36.113,0:00:37.879 ستشعر القطة بالخوف 0:00:37.942,0:00:40.199 هذه هي قطعة "عند تصادم الشخصيات" 0:00:40.262,0:00:43.512 يمكنك ربطها مع القطع الأخرى 0:00:44.488,0:00:47.567 مثل جعل الكلب يتقدم و يقول مرحباً 0:00:47.592,0:00:49.934 ثم تشعر القطة بالخوف وتهرب 0:00:51.047,0:00:53.758 لو كان هناك مزيد من الوقت لجعلت النهاية أسعد 0:00:53.883,0:00:55.391 النهــــــــاية