[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:03.51,Default,,0000,0000,0000,,Cykly While (Pokiaľ) Dialogue: 0,0:00:04.10,0:00:07.27,Default,,0000,0000,0000,,Cykly „Pokiaľ“ sú podobné tomu,\Nčo robíme v bežnom živote. Dialogue: 0,0:00:07.27,0:00:10.46,Default,,0000,0000,0000,,Predstavme si, že umývame auto. Dialogue: 0,0:00:10.46,0:00:13.27,Default,,0000,0000,0000,,Budeme ho čistiť, \Npokiaľ nebude čisté. Dialogue: 0,0:00:13.27,0:00:16.27,Default,,0000,0000,0000,,Inak povedané - POKIAĽ naše auto \Nnie je čisté, pokračujeme v umývaní. Dialogue: 0,0:00:16.27,0:00:18.50,Default,,0000,0000,0000,,Podobné situácie riešime\Nv živote neustále. Dialogue: 0,0:00:18.92,0:00:23.13,Default,,0000,0000,0000,,Teraz spolu použijeme nový cyklus\N„Pokiaľ“ a pomôžeme Farmárke. Dialogue: 0,0:00:23.25,0:00:26.26,Default,,0000,0000,0000,,Je to jednoduché. POKIAĽ platí \Nvyjadrenie vo vrchnej časti bloku, Dialogue: 0,0:00:26.26,0:00:29.27,Default,,0000,0000,0000,,vykonaj príkazy v spodnej časti bloku. Dialogue: 0,0:00:29.61,0:00:33.65,Default,,0000,0000,0000,,Tu je príklad: pokiaľ tam je hromada,\Nodstráň 1 lopatu hliny. Dialogue: 0,0:00:34.62,0:00:37.71,Default,,0000,0000,0000,,Poďme na to a vyskúšajme \Nsi to spolu s Farmárkou!