WEBVTT 00:00:05.030 --> 00:00:12.350 Esta aula é chamada de "Condicionais com cartas". Todos os dias você toma decisões com base no que 00:00:12.350 --> 00:00:19.430 você vê e ouve. Eu quero caminhar até ao parque, mas primeiro preciso decidir se eu devo 00:00:19.430 --> 00:00:24.550 levar um guarda-chuva ou não. Então eu olho para fora da janela. Se estiver nublado, eu vou levar 00:00:24.550 --> 00:00:30.320 o meu guarda-chuva. Senão, eu levo óculos de sol. Acho melhor eu levar o guarda-chuva. O que 00:00:30.320 --> 00:00:36.980 eu vejo e ouço determina o que eu levo para o parque. As condicionais também são usadas em jogos. 00:00:36.980 --> 00:00:40.989 Hoje vamos praticar usando condicionais com um jogo de cartas. Neste jogo, a carta que 00:00:40.989 --> 00:00:50.429 eu desenho determina o que os meus amigos vão fazer. Se eu desenhar um sete, todos aplaudem. 00:00:50.429 --> 00:01:03.280 Senão, todos dizem "awww." Vamos tentar! Aposto que você consegue inventar jogos 00:01:03.280 --> 00:01:08.530 que são ainda mais divertidos com as condicionais. Experimente! As condicionais são o que fazem 00:01:08.530 --> 00:01:14.790 os computadores parecem inteligentes. Um programa de computador que inclui condicionais pode reagir ao usuário 00:01:14.790 --> 00:01:20.180 e mudar o seu curso de ação. Pense no seu jogo de vídeo favorito. Você ganha mais 00:01:20.180 --> 00:01:26.119 pontos para algumas ações do que para outras? Isso acontece porque o computador está usando 00:01:26.119 --> 00:01:34.070 condicionais. É a forma como um computador toma uma decisão. Que tal, se você atingir o alvo, 00:01:34.070 --> 00:01:40.109 você ganha dez pontos. Senão, você perde três. Quando você sabe como funcionam as condicionais, você pode 00:01:40.109 --> 00:01:41.579 criar todo tipo de jogos empolgantes.