0:00:05.030,0:00:12.350 Cette leçon s'appelle les conditionnels avec cartes. [br]Chaque jour, tu prends des décisions en fonction de ce que 0:00:12.350,0:00:19.430 que tu vois et entends. Je veux marcher jusqu'au parc, [br]mais je dois d'abord décider si je dois 0:00:19.430,0:00:24.550 apporter un parapluie ou non. Alors je regarde [br]par la fenêtre. Si c'est nuageux, je vais prendre 0:00:24.550,0:00:30.320 mon parapluie. Sinon, je vais prendre des lunettes de soleil. [br]Je pense que je ferais mieux de prendre le parapluie. 0:00:30.320,0:00:36.980 Ce que je vois et entends détermine ce que j'apporte au parc. [br]Les conditionnels sont également utilisés dans les jeux. 0:00:36.980,0:00:40.989 Aujourd'hui, nous allons nous entraîner à utiliser des conditionnels [br]avec un jeu de cartes. Dans ce jeu, c'est la carte qui 0:00:40.989,0:00:50.429 est le dessin qui détermine ce que mes amis vont faire. [br]Si je tire un sept, tout le monde applaudit. 0:00:50.429,0:01:03.280 Sinon, tout le monde dit "awww". Essayons ! [br]Je parie que tu peux inventer des jeux 0:01:03.280,0:01:08.530 qui sont encore plus amusants avec les conditionnels. [br]Essayes-le ! Les conditionnels sont ce qui rend 0:01:08.530,0:01:14.790 les ordinateurs intelligents. Un programme informatique qui comporte [br]des conditions peut réagir à l'utilisateur 0:01:14.790,0:01:20.180 et changer sa ligne de conduite. Pense à ton jeu vidéo préféré. [br]Est-ce que tu gagnes plus de[br][br]12[br]00:01:20,180 --> 00:01:26,119[br]points pour certaines actions que pour d'autres ? [br]Cela se produit parce que l'ordinateur utilise le 0:01:26.119,0:01:34.070 conditionnel. C'est la façon dont un ordinateur prend une [br]décision. Et si tu atteins la cible, 0:01:34.070,0:01:40.109 tu gagnes dix points. Sinon, tu en perds trois. [br]Lorsque tu sais comment fonctionnent les conditions, tu peux 0:01:40.109,0:01:41.579 créer toutes sortes de jeux passionnants.