0:00:09.070,0:00:10.869 Всем привет. 0:00:10.869,0:00:12.850 Я так рад быть здесь, 0:00:12.850,0:00:17.552 в театре New World Stages, и не в зале,[br]а на сцене, что само по себе здорово. 0:00:17.602,0:00:23.335 Сегодня я хочу поговорить о закате [br]эпохи зрителей и рассвете эпохи игроков. 0:00:24.419,0:00:29.398 Начнём со знакомства с новым клиентом,[br]клиентом нового поколения. 0:00:29.437,0:00:32.938 Это ваша аудитория,[br]поколение «миллениалов». 0:00:32.948,0:00:38.819 С одной стороны, они гениальны,[br]но с другой — невероятно раздражают. 0:00:38.912,0:00:42.642 Довольно странное сочетание. 0:00:42.666,0:00:45.261 Но тому есть причина. 0:00:45.304,0:00:48.950 Они стали такими вовсе не по воле случая. 0:00:49.692,0:00:51.716 Они легко отвлекаются. 0:00:51.746,0:00:55.565 Понятно, что таков современный мир,[br]но они особенно легко отвлекаются. 0:00:55.686,0:00:58.362 У них в кармане есть устройство,[br]и оно всё время жужжит. 0:00:58.543,0:01:01.373 Жужжит постоянно: на работе, на отдыхе... 0:01:01.493,0:01:03.021 Кроме того,[br](Смех) 0:01:03.161,0:01:06.336 им удалось победить скуку,[br]что довольно впечатляюще, не так ли? 0:01:06.506,0:01:10.899 Скучать больше не придётся![br]Есть даже соцсеть для геев — Grindr! 0:01:11.140,0:01:13.020 (Смех) 0:01:13.418,0:01:16.849 Они технологически грамотны[br]и технозависимы. 0:01:16.902,0:01:20.389 Уже в возрасте пяти-шести лет[br]сегодняшние американские дети 0:01:20.389,0:01:23.988 используют больше технологий[br]и знают больше об Интернете и гаджетах, 0:01:23.988,0:01:27.974 чем многие в нашем поколении[br]узнали к тридцати годам. 0:01:28.112,0:01:30.351 Это просто поразительно. 0:01:30.364,0:01:32.906 И, так как они выросли в обществе 0:01:32.906,0:01:35.369 с минимумом ограничений [br]и минимумом дисциплины, 0:01:35.369,0:01:37.083 им нравится быть в зависимости. 0:01:37.213,0:01:43.286 И слово «зависимость» — не просто[br]новое веяние моды трансвеститов, 0:01:43.580,0:01:47.647 а полноценная часть[br]нашего с вами мировоззрения. 0:01:47.655,0:01:51.024 Дисциплина в прошлом —[br]теперь в тренде неврозы. (Смех) 0:01:51.064,0:01:56.588 Вместе с миллениалами пришла[br]новая мода на гениев-злодеев. 0:01:56.640,0:02:02.234 Гении-злодеи были всегда, но теперь[br]они заняли место героев, 0:02:02.321,0:02:06.002 и нельзя забывать об этом[br]при построении сюжета. 0:02:06.046,0:02:11.032 Причиной всему этому, друзья мои,[br]является влияние игр. 0:02:11.048,0:02:14.076 Это касается даже тех,[br]кто не играет в игры. 0:02:14.106,0:02:18.276 То, как игры повлияли на культуру,[br]как они изменили наш взгляд на мир, — 0:02:18.348,0:02:23.408 вот причина, по которой мы оказались[br]в такой нелепой ситуации. (Смех) 0:02:23.508,0:02:26.383 Возникает вопрос: [br]«В чём причина могущества игр? 0:02:26.403,0:02:28.584 Каким образом они[br]так сильно влияют на нас?» 0:02:28.614,0:02:31.856 Причиной служит так называемая[br]«система внутреннего подкрепления». 0:02:31.916,0:02:33.510 И вот как она работает: 0:02:33.530,0:02:37.500 каждый раз, когда вы бросаете себе вызов —[br]хоть в большом деле, хоть в малом — 0:02:37.500,0:02:39.250 и достигаете своей цели, 0:02:39.250,0:02:42.958 ваш мозг вырабатывает маленькую дозу[br]волшебного нейромедиатора — дофамина. 0:02:43.295,0:02:45.966 А дофамин — это очень приятная штука. 0:02:46.420,0:02:49.858 Итак, вызов, победа, ммм —[br]классное чувство! 0:02:50.172,0:02:54.553 Недавно нейропсихолог Ян Робертсон[br]описал другой механизм 0:02:54.595,0:02:56.795 под названием «эффект победителя». 0:02:56.993,0:03:01.846 В ответ на цикл «вызов-победа-дофамин»[br]организм начинает выделять тестостерон 0:03:01.846,0:03:04.711 в дополнение к этому циклу. 0:03:04.758,0:03:08.246 Со временем «вызов-победа-дофамин»[br]плюс тестостерон 0:03:08.276,0:03:11.112 начинают влиять на структуру мозга. 0:03:11.322,0:03:14.190 В результате этих структурных изменений 0:03:14.230,0:03:21.150 всё, что не вызывает постоянных всплесков[br]дофамина и тестостерона, просто не радует. 0:03:21.386,0:03:27.110 Вы стремитесь к тому, что вызывает[br]заветный выброс дофамина: «вызов-победа». 0:03:27.196,0:03:30.700 Я полагаю, что наступил[br]поистине переломный момент, 0:03:30.722,0:03:36.004 когда сумма всех этих факторов[br]в корне изменит нашу аудиторию 0:03:36.088,0:03:39.890 и подход к созданию любого продукта. 0:03:39.998,0:03:42.251 Много мнений было высказано до меня. 0:03:42.261,0:03:45.360 Особенно наслышаны представители[br]творческих профессий. 0:03:45.384,0:03:49.324 «Эксперты» заявляют: «Я знаю, как надо![br]Вы все занимаетесь фигнёй!» 0:03:49.340,0:03:52.359 Знакомо?[br]«Мир — другой, люди — другие, всё фигня». 0:03:52.376,0:03:54.874 Я не собираюсь делать таких заявлений. 0:03:54.906,0:04:00.600 Мир меняется: одни замечают, другие — нет,[br]есть миллениалы, есть все остальные, 0:04:00.663,0:04:03.909 кто-то явно чувствует перемены,[br]как я, а кто-то не чувствует. 0:04:03.959,0:04:08.852 Но я хочу показать примеры того,[br]что делают одни люди, как другие реагируют 0:04:08.919,0:04:14.157 и какое будущее, на мой взгляд, ждёт[br]удивительную индустрию развлечений. 0:04:14.814,0:04:21.389 Ещё я расскажу, как обратить силу игр[br]в свою пользу, чтобы достичь наших целей. 0:04:21.545,0:04:24.778 Если мы будем не просто[br]принимать изменения, 0:04:24.778,0:04:28.459 а возьмём процесс под активный контроль,[br]это называется «геймификация» — 0:04:28.469,0:04:32.687 использование игровых элементов с целью[br]привлечения людей, изменения их поведения. 0:04:32.687,0:04:34.999 У нас есть такие возможности,[br]и это здорово. 0:04:35.011,0:04:38.219 Чтобы добиться успеха в этом деле,[br]нам нужны три элемента: 0:04:38.219,0:04:40.924 обратная связь, друзья и веселье. 0:04:40.964,0:04:45.022 Эти три элемента делают любую[br]систему интересной и увлекательной. 0:04:45.089,0:04:48.987 И чем их больше,[br]тем лучше работает система. 0:04:48.998,0:04:50.627 Давайте рассмотрим этот концепт 0:04:50.639,0:04:54.556 на примере довольно гадкого,[br]по мнению большинства, явления: 0:04:55.448,0:04:59.765 моды фотографировать еду[br]перед тем, как начать есть. 0:05:00.348,0:05:02.317 Если вы у меня в друзьях в Facebook — 0:05:02.317,0:05:05.143 кстати, подпишитесь на меня[br]в Facebook или в Instagram, — 0:05:05.143,0:05:08.811 я обещаю: вы будете просто завалены[br]фотографиями моей еды! 0:05:08.827,0:05:11.588 Вам придётся лицезреть[br]абсолютно всё, что я ем. 0:05:11.601,0:05:15.071 Многие из вас считают,[br]что это вульгарно, так ведь? 0:05:15.072,0:05:18.865 Типа: «Эй! Хорош уже фоткать еду![br]Просто жри!» 0:05:18.894,0:05:24.453 Мы сейчас вместе проводим время —[br]неужели обязательно фоткать еду? 0:05:24.490,0:05:28.722 Люди отреагировали на такое проявление[br]многозадачности в общественных местах, 0:05:28.730,0:05:33.173 придумав игру «Не будь мудилой!» 0:05:33.183,0:05:35.328 Правила игры такие: 0:05:35.334,0:05:40.625 все кладут телефоны на стол,[br]как пистолеты на Диком Западе, (Cмех) 0:05:40.625,0:05:44.836 и первый, кто возьмёт телефон,[br]платит за всех. (Смех) 0:05:44.875,0:05:46.404 Неплохая идея?[br](Аплодисменты) 0:05:46.406,0:05:49.708 Ну всё, я понял, что вы за публика![br]Вам нравится! 0:05:49.730,0:05:52.740 Но вот в чём суть-то: 0:05:52.740,0:05:58.010 хоть всё это и звучит странно,[br]хоть многие не принимают этого всерьёз, 0:05:58.010,0:06:03.395 но факт, что в современном мире,[br]в этом поколении геймеров, 0:06:03.415,0:06:06.568 люди, которые остались дома, —[br]тоже часть компании. 0:06:06.593,0:06:09.950 Они дают обратную связь[br]по поводу происходящего. 0:06:09.950,0:06:13.843 Ставят «лайки», жмут на «сердечки»,[br]комментируют. 0:06:13.883,0:06:16.252 Они обеспечивают заветный выброс дофамина, 0:06:16.269,0:06:19.967 и иногда с ними даже веселее, чем с вами[br]вживую за столом, не так ли? (Смех) 0:06:20.007,0:06:24.253 Конечно же, это не про вас, не про вас...[br]Шучу, это про вас. (Смех) 0:06:24.282,0:06:29.047 Иногда их обратная связь даже приятнее,[br]они тоже участники тусовки. 0:06:29.071,0:06:33.468 Они хорошо дополняют вечер,[br]с ними можно мило поболтать. 0:06:33.517,0:06:36.667 Как это всё влияет на бизнес?[br]Расскажу историю. 0:06:36.667,0:06:39.798 Я работал с одним из крупнейших[br]производителей автомобилей, 0:06:39.798,0:06:44.557 и у них возникла проблема: подростки[br]больше не хотят ездить за рулём. 0:06:44.593,0:06:45.903 Я спросил: «Почему?» 0:06:45.913,0:06:48.832 Они ответили: «Мы исследовали[br]увлечения миллениалов. 0:06:48.832,0:06:52.277 Они заботятся о природе,[br]не хотят тратить деньги на машину... 0:06:52.286,0:06:53.815 Но главная причина, 0:06:53.815,0:06:57.210 по которой число американских[br]подростков-водителей резко сократилось, — 0:06:57.210,0:07:00.500 это запрет на пользование[br]телефоном за рулём. 0:07:00.530,0:07:04.365 Они выбирают телефон».[br](Смех) (Аплодисменты) 0:07:04.449,0:07:07.487 Нормально? Нет, я серьёзно! 0:07:07.523,0:07:10.491 Если бы вы пришли ко мне[br]пять лет назад и сказали: 0:07:10.522,0:07:13.375 «Гейб, Instagram убьёт автомобильную[br]индустрию», 0:07:13.384,0:07:16.870 я бы долго смеялся вам вслед.[br]«Как такое возможно?» 0:07:16.911,0:07:20.414 Я поясню: в этом поколении,[br]в сегодняшнем мире, 0:07:20.470,0:07:27.294 с этим циклом внутреннего подкрепления[br]«вызов-победа-дофамин» меняется всё. 0:07:27.710,0:07:33.838 Неважно, насколько поведение укоренилось[br]и насколько оно культурно значимо, — 0:07:34.038,0:07:36.386 люди пойдут на зов удовольствия. 0:07:36.411,0:07:39.820 Они пойдут туда, где сильнее всего[br]внутреннее подкрепление, 0:07:39.840,0:07:44.969 и этот факт изменит всё,[br]что мы знаем о поведении людей. 0:07:44.990,0:07:47.047 Без исключений. 0:07:47.097,0:07:52.385 Для тех, кто работает в индустрии[br]с долгосрочным планированием, 0:07:52.445,0:07:54.030 это очень важный момент. 0:07:54.100,0:08:00.720 Вспомним: что делают с тем, кто пользуется[br]телефоном во время живых представлений? 0:08:00.863,0:08:05.333 Выгоняют из зала, ругают,[br]зовут охрану и поднимают на смех! 0:08:05.379,0:08:09.648 Пользоваться телефоном во время живых[br]представлений категорически запрещено! 0:08:09.768,0:08:14.493 Отсюда рождается классический пример[br]конфликта с поколением миллениалов. 0:08:14.554,0:08:18.284 Известно, что четверо из пяти[br]жителей Соединённых Штатов 0:08:18.284,0:08:23.906 смотрят телешоу со включённым[br]вторым или третьим экраном. 0:08:24.110,0:08:28.238 Мы даже телешоу не можем[br]спокойно посмотреть 22 минуты, 0:08:28.238,0:08:31.588 потому что с ума от скуки сходим![br](Смех) 0:08:31.703,0:08:36.333 Как 2 часа усидеть без общения? 0:08:37.223,0:08:44.079 Но можно не бороться с этим явлением,[br]а использовать его во благо. 0:08:44.256,0:08:47.427 Вот проект, над которым я работал.[br]Называется Livecube. 0:08:47.505,0:08:52.906 Он делает соцсети составной[br]частью живых выступлений. 0:08:52.906,0:08:55.906 Игровая составляющая побуждает[br]людей соревноваться друг с другом 0:08:55.906,0:09:00.039 в создании крутых постов, рекламирующих[br]представление в соцсетях, например. 0:09:00.079,0:09:02.621 Это было бы очень круто, очень действенно. 0:09:02.661,0:09:06.268 Вместо того, чтобы бороться с трендом,[br]двигайтесь вместе с ним, 0:09:06.268,0:09:09.653 используйте его мощь для реализации[br]новых, классных идей! 0:09:09.660,0:09:13.056 Вот ещё одна проблема[br]с живыми выступлениями. 0:09:13.082,0:09:16.243 Можно предположить,[br]что поколение миллениалов — 0:09:16.250,0:09:19.399 новое поколение потребителей —[br]любит быть в центре внимания, 0:09:19.439,0:09:22.341 так как в играх вы всегда[br]в центре повествования. 0:09:22.371,0:09:25.399 Многие авторы считают,[br]что их зрители хотят 0:09:25.409,0:09:29.687 писать свою собственную историю,[br]хотят решать, чем всё закончится. 0:09:29.707,0:09:33.952 Иногда так и есть: голосования[br]в реалити-шоу приносят успех. 0:09:34.019,0:09:37.198 На самом деле они хотят,[br]чтобы ВЫ их развлекали. 0:09:37.228,0:09:41.017 Но они хотят принимать участие,[br]хотят быть вовлечены в действо. 0:09:41.077,0:09:43.845 Сейчас очень популярен[br]формат квестов в реальности. 0:09:43.957,0:09:49.624 Неудивительно, что так популярны[br]развлечения, задействующие зрителя. 0:09:49.889,0:09:53.099 Эта схема работает:[br]«Я буду частью истории, 0:09:53.169,0:09:56.671 а ты напишешь для этой истории[br]классный сценарий». 0:09:56.881,0:10:03.253 А можно ли применить технологии,[br]чтобы вовлечь клиента в процесс? 0:10:03.298,0:10:06.150 Я думаю, хорошим примером[br]послужит пиццерия Domino. 0:10:06.150,0:10:08.880 Они создали приложение[br]Domino Pizza Hero, 0:10:08.880,0:10:12.210 где ты играешь за пиццайоло —[br]сборщика пиццы. 0:10:12.224,0:10:14.785 В приложении они учат тебя,[br]как замешивать тесто, 0:10:14.791,0:10:17.663 по-итальянски крутить лепёшку,[br]добавлять соус, 0:10:17.663,0:10:20.310 сыр, овощи, а потом,[br]по щелчку пальцев, 0:10:20.310,0:10:22.303 пиццу мгновенно готовят[br]в ближайшем Domino 0:10:22.320,0:10:25.058 и доставляют тебе домой прямо из игры. 0:10:25.081,0:10:29.236 А если у тебя особенно хорошо получается,[br]Domino пригласят тебя на работу. 0:10:29.273,0:10:31.952 (Смех)[br]Прямо из игры. 0:10:34.420,0:10:38.573 Ну да, ха-ха-ха, но в этой компании[br]текучка 30 000 человек в год — 0:10:38.573,0:10:42.726 и, кстати говоря, на этой игре они делают[br]миллион долларов в неделю. 0:10:42.746,0:10:47.199 Эта игра заменяет душещипательное[br]рекламное видео, снятое в духе: 0:10:47.229,0:10:49.989 «Domino использует свежайшие ингредиенты», 0:10:50.049,0:10:52.261 и «смотрите, вот чувак[br]готовит вашу пиццу», 0:10:52.261,0:10:54.888 и у всех хорошая зарплата,[br]и все счастливые и белые... 0:10:57.353,0:10:59.381 Это увлекательный интерактив, 0:10:59.385,0:11:03.428 в такой форме послание воспринимается[br]совершенно по-другому. 0:11:03.473,0:11:07.520 В живых выступлениях много возможностей[br]для экспериментов находится на грани, 0:11:07.573,0:11:12.637 за которой заканчивается представление[br]и начинается реальная жизнь. 0:11:12.667,0:11:16.459 Применив новые технологии,[br]мы можем выйти за эту грань. 0:11:16.474,0:11:20.430 Я не предлагаю вам всем купить[br]Google Glass, но вот вам пример. 0:11:20.484,0:11:23.184 Кто-то наверняка уже видел[br]крутую игру для Google Glass, 0:11:23.184,0:11:25.036 называется Zombies, Run! 0:11:25.056,0:11:28.180 Игра заставляет тебя бежать[br]от преследователей-зомби. 0:11:28.362,0:11:29.778 (Смех) 0:11:30.050,0:11:34.342 Вы можете расширить пространство[br]вашей истории подобным образом. 0:11:34.342,0:11:36.321 Даже без Google Glass. 0:11:36.321,0:11:39.190 Так можно сместить границу[br]между жизнью и игрой. 0:11:39.190,0:11:42.909 В этом ещё одна ключевая особенность[br]ценностей миллениалов — 0:11:42.909,0:11:47.000 личные достижения являются для них[br]вопросом первостепенной важности. 0:11:47.040,0:11:50.909 Им важно получать[br]удовольствие от своих действий, 0:11:50.909,0:11:52.951 важно видеть свой прогресс, 0:11:52.951,0:11:55.619 важно, чтобы продукт, услуга,[br]идея, контент 0:11:55.619,0:11:59.710 были частью их развития,[br]частью истории их жизни. 0:11:59.730,0:12:01.485 Это основа геймификации. 0:12:01.506,0:12:04.244 Приложения типа Nike Plus[br]набрали большую популярность. 0:12:04.274,0:12:08.603 Они — как эффективная программа[br]лояльности клиентов, 0:12:08.643,0:12:12.050 только работает на желании клиента[br]быть лучше, становиться лучше, 0:12:12.065,0:12:16.659 позволяет расширить рынок[br]сбыта вашего продукта. 0:12:16.689,0:12:20.330 И такая возможность расширения[br]воздействия на потребителя очень важна, 0:12:20.350,0:12:25.189 потому что миллениалы — безусловные лидеры[br]избыточного потребления. 0:12:25.230,0:12:27.288 Это хорошо отражено[br]в сериале «Портландия»,[br] 0:12:27.288,0:12:29.378 эпизод про «Звёздный крейсер "Галактика"». 0:12:29.378,0:12:32.516 Философия избыточного[br]потребления предполагает, 0:12:32.516,0:12:34.714 что можно потреблять, сколько хочется. 0:12:34.726,0:12:37.424 Я не желаю ограничиваться[br]только тем, что вы мне дали. 0:12:37.429,0:12:41.783 Если мне действительно нравится продукт,[br]я хочу потребить столько, сколько влезет. 0:12:41.823,0:12:44.891 Я хочу потреблять только этот продукт[br]и никакой другой. 0:12:44.924,0:12:48.551 Есть возможность расширить область[br]представления вашего продукта, 0:12:48.610,0:12:50.999 даже если у вас нет ресурсов 0:12:51.028,0:12:56.189 или ваш продукт не вписывается идеально[br]в концепцию избыточного потребления. 0:12:56.431,0:13:03.286 С помощью технологий и геймификации[br]ваш продукт можно продвигать по-новому. 0:13:03.773,0:13:10.213 Один из моих любимых примеров применения[br]геймификации — проект Tabasco Nation. 0:13:10.282,0:13:12.442 Реализуется стадный инстинкт. 0:13:12.472,0:13:16.334 Больше всего для миллениала важно[br]постоянно быть на связи, 0:13:16.334,0:13:19.684 важно найти свою социальную группу[br]и быть с ней рядом. 0:13:19.734,0:13:23.912 Задача Tabasco Nation — увеличить сбыт[br]своего острого соуса на мировом рынке. 0:13:23.967,0:13:27.161 Они развили в соцсетях[br]идею о принадлежности 0:13:27.221,0:13:29.699 любителей острого к особому сообществу. 0:13:29.732,0:13:33.213 Каждая капля соуса — это баллы. 0:13:33.217,0:13:37.023 Чуднее применение для соуса —[br]больше баллов. 0:13:37.061,0:13:41.199 Полей им торт, поднимись с ним[br]на Эйфелеву башню, 0:13:41.773,0:13:44.362 плесни в школе учителю в стакан. 0:13:44.580,0:13:48.697 Совершаешь действия, зарабатываешь баллы,[br]тебе открывают разный крутой контент. 0:13:48.748,0:13:51.574 Но главная причина успеха[br]этой рекламной кампании — 0:13:51.586,0:13:53.919 эксплуатация стадного инстинкта. 0:13:53.930,0:13:57.620 Можно быть частью общества любителей[br]мюзиклов Стивена Сондхайма. 0:13:57.644,0:13:59.677 Скорее всего, это про вас![br](Смех) 0:13:59.714,0:14:03.744 А сейчас я вас, так сказать, добью. 0:14:03.798,0:14:08.665 Я говорил обо всём в контексте[br]поколения миллениалов, нового поколения. 0:14:08.665,0:14:11.287 Но на самом деле всё,[br]чего хотят миллениалы — 0:14:11.302,0:14:13.740 быть в центре истории,[br]больше потреблять, 0:14:13.754,0:14:15.828 замечать свой прогресс, 0:14:15.834,0:14:18.080 понимать, как продукт[br]вписывается в их жизнь, 0:14:18.084,0:14:21.920 чувствовать с ним внутреннюю связь, —[br]этого вообще-то хотят все. 0:14:21.999,0:14:24.364 Не обязательно быть 24-летним,[br]чтобы этого хотеть. 0:14:24.367,0:14:26.590 Просто так получается, что если тебе 24 0:14:26.590,0:14:29.878 и ты вырос на видеоиграх,[br]ты это уже требуешь. 0:14:29.898,0:14:32.764 Но если вам 45 и всё ещё[br]хочется соревноваться, 0:14:32.764,0:14:34.807 хочется получать желаемый продукт, 0:14:34.807,0:14:39.765 хочется быть вовлечённым в историю,[br]хочется большего — не удивляйтесь. 0:14:39.827,0:14:43.740 Больше всего играющих в видеоигры[br]среди женщин старше 40. 0:14:43.790,0:14:45.403 Это правда. 0:14:45.403,0:14:49.191 Если вы сейчас напишете моей маме[br]и спросите: «Мама Гейба, чем занимаетесь?» 0:14:49.242,0:14:52.382 Она ответит: «Играю в Candy Crush».[br](Смех) 0:14:52.651,0:14:55.072 Такая вот статистика! 0:14:55.253,0:14:59.898 Если вы не в теме развития индустрии[br]интерактивных развлечений 0:14:59.898,0:15:03.325 и думаете, что у вас есть в запасе лет[br]двадцать, чтобы разобраться, 0:15:03.325,0:15:05.511 я вас разочарую, времени у вас нет. 0:15:05.511,0:15:07.670 В заключение хочу сказать: 0:15:07.681,0:15:10.459 я чувствую, что наступил[br]важный, переломный момент — 0:15:10.489,0:15:14.635 в эпохе, в индустрии развлечений,[br]в производстве продукта. 0:15:14.677,0:15:19.559 Мы делали одно и то же[br]тысячи лет, в прямом смысле слова. 0:15:19.607,0:15:22.005 И, как многие выступающие[br]сегодня уже отметили, 0:15:22.009,0:15:24.942 было совершено множество[br]научных открытий. 0:15:24.951,0:15:28.587 Мы можем использовать множество идей,[br]внедрить множество технологий, 0:15:28.590,0:15:32.817 чтобы сделать представления[br]и связь со зрителем глубже и шире. 0:15:32.869,0:15:37.840 Попутно нам придётся научиться[br]думать по-новому, 0:15:37.840,0:15:42.189 научиться смотреть на мир[br]глазами нового поколения. 0:15:42.533,0:15:45.999 А геймификация станет инструментом[br]наших новых свершений. 0:15:46.048,0:15:48.213 Спасибо.[br](Аплодисменты)