0:00:09.070,0:00:10.169 Bonjour à tous. 0:00:10.182,0:00:11.600 C'est un plaisir d'être ici, 0:00:11.605,0:00:15.492 sur la scène du New World Stages,[br]pas de ce côté, mais de celui-ci. 0:00:15.492,0:00:16.757 C'est vraiment marrant. 0:00:16.761,0:00:18.825 Aujourd'hui j'aimerais vous parler 0:00:18.825,0:00:23.744 de la fin du public[br]et de l'émergence du joueur. 0:00:24.299,0:00:27.766 Permettez-moi de vous présenter[br]votre nouveau consommateur 0:00:27.766,0:00:29.397 dernière génération. 0:00:29.397,0:00:32.008 C'est votre public génération Y. 0:00:32.025,0:00:38.819 Il est parfois génial,[br]parfois incroyablement pénible. 0:00:38.912,0:00:42.642 C'est une sorte d'étrange[br]mélange des genres. 0:00:42.666,0:00:45.264 Mais la génération Y[br]est comme ça pour une raison. 0:00:45.264,0:00:48.950 Elle n'en est pas arrivée là par hasard. 0:00:49.722,0:00:51.746 Elle est très facilement distraite. 0:00:51.746,0:00:53.475 C'est le monde actuel, 0:00:53.475,0:00:55.166 mais elle l'est particulièrement. 0:00:55.166,0:00:56.463 Les jeunes ont avec eux 0:00:56.463,0:00:59.242 un appareil qui sonne sans arrêt[br]et tout le temps, 0:00:59.242,0:01:01.302 qu'ils soient au travail ou ailleurs. 0:01:01.321,0:01:06.006 Ils ont aussi dompté l'ennui,[br]ce qui est plutôt fou, non ? 0:01:06.038,0:01:10.119 Vous ne pouvez plus vous ennuyer,[br]même si vous n'utilisez pas Grindr. 0:01:10.430,0:01:12.810 (Rires) 0:01:13.458,0:01:16.889 Ils maîtrisent la technologie[br]et en sont obsédés. 0:01:16.902,0:01:18.969 À l'âge de cinq ou six ans, 0:01:18.984,0:01:21.587 nos jeunes Américains[br]ont utilisé plus de technologies 0:01:21.587,0:01:24.494 et en savent davantage[br]sur Internet et les technologies 0:01:24.512,0:01:28.108 que la majorité d'entre nous en savait[br]à l'âge de 30 ans à notre époque. 0:01:28.112,0:01:30.351 C'est un changement massif. 0:01:30.364,0:01:31.907 Et parce qu'ils ont grandi 0:01:31.907,0:01:35.069 dans un environnement[br]avec très peu de limites et de discipline, 0:01:35.081,0:01:36.933 ils adorent l'obsession. 0:01:36.942,0:01:40.296 Et « obsédé » n'est pas qu'un mot[br]tout juste arrivé dans notre culture 0:01:40.306,0:01:43.480 comme un cheveu sur la soupe, 0:01:43.480,0:01:47.647 c'est aussi une part entière[br]de notre façon de voir le monde. 0:01:47.655,0:01:50.774 Aujourd'hui, plus de discipline,[br]nous avons des TOC. 0:01:50.804,0:01:56.588 Leur augmentation a contribué à propulser[br]l'anti-héros geek. 0:01:56.610,0:01:59.024 Il y a toujours eu des anti-héros geeks, 0:01:59.051,0:02:02.335 mais aujourd'hui, le héros, c'est lui, 0:02:02.351,0:02:06.032 et on ne peut l'ignorer[br]dans le récit constructif. 0:02:06.046,0:02:11.032 La raison à cela, mes amis,[br]derrière cela, c'est le pouvoir des jeux. 0:02:11.048,0:02:13.756 Même pour ceux qui ne jouent pas, 0:02:13.768,0:02:15.656 l'influence des jeux sur la culture, 0:02:15.667,0:02:18.097 sur notre manière de penser, 0:02:18.108,0:02:23.208 est pourquoi nous nous trouvons[br]dans cet état de joie et de frustration. 0:02:23.508,0:02:26.273 On peut se demander :[br]pourquoi les jeux sont si puissants ? 0:02:26.273,0:02:28.444 Pourquoi autant d'influence ?[br]Que font-ils ? 0:02:28.459,0:02:31.676 En fait, c'est scientifique :[br]il s'agit de renforcement intrinsèque. 0:02:31.693,0:02:32.919 Voilà comment ça marche. 0:02:32.919,0:02:34.926 Chaque fois que vous vous lancez un défi, 0:02:34.926,0:02:37.150 quelle que soit son importance, 0:02:37.150,0:02:38.760 et que vous le réussissez, 0:02:38.760,0:02:42.888 votre cerveau sécrète ce joli petit[br]neurotransmetteur : la dopamine. 0:02:42.888,0:02:45.916 Et la dopamine est une substance[br]vraiment très agréable. 0:02:45.960,0:02:49.858 Donc : défi, réussite,[br]hummm ! C'est le pied. 0:02:49.882,0:02:54.553 Le neuropsychologue Ian Robertson[br]a mis en avant une autre relation 0:02:54.565,0:02:56.675 qu'il a appelé le « winner effect ». 0:02:56.713,0:02:59.566 À mesure que vous faites ça :[br]défi, réussite, dopamine, 0:02:59.566,0:03:01.712 vous commencez à sécréter[br]de la testostérone 0:03:01.712,0:03:04.711 directement liée à la boucle[br]défi, réussite, dopamine. 0:03:04.716,0:03:08.234 Ainsi, avec le temps, le combo défi,[br]réussite, dopamine et testostérone 0:03:08.246,0:03:10.942 affecte la structure de votre cerveau. 0:03:10.953,0:03:13.880 Et la conséquence[br]de cette modification structurelle, 0:03:13.891,0:03:16.760 c'est que les choses qui ne provoquent pas[br]un flux constant 0:03:16.760,0:03:18.626 de dopamine et de testostérone 0:03:18.639,0:03:21.366 n'ont pas l'air[br]particulièrement amusantes. 0:03:21.386,0:03:25.490 Vous vous tournez alors vers les choses[br]qui déclenchent la sécrétion de dopamine : 0:03:25.503,0:03:27.180 défi, réussite. 0:03:27.196,0:03:30.700 C'est pourquoi je pense aujourd'hui[br]que nous vivons une période charnière 0:03:30.722,0:03:33.164 où la somme de toutes ces choses 0:03:33.181,0:03:36.246 vient profondément transformer[br]la nature du public 0:03:36.258,0:03:39.778 et changer comment nous interagissons[br]avec toutes sortes de contenus. 0:03:39.778,0:03:41.451 Vous avez sûrement déjà entendu, 0:03:41.451,0:03:44.694 surtout dans le domaine[br]des industries créatives et de contenu, 0:03:44.694,0:03:49.194 « Non, mais moi, je sais.[br]C'est nul ce que tu fais ! » 0:03:49.210,0:03:52.359 Non ? « Le monde a changé,[br]les gens ont changé, tout est nul. » 0:03:52.376,0:03:54.874 Je ne présenterai pas[br]les choses de cette façon. 0:03:54.906,0:03:56.830 Je vous dirai que les choses ont changé, 0:03:56.830,0:03:58.453 certains le savent, d'autres non, 0:03:58.453,0:04:00.708 certains sont de la génération Y,[br]d'autres non. 0:04:00.708,0:04:03.559 Vous en avez peut-être conscience,[br]comme moi, ou pas. 0:04:03.559,0:04:05.867 Mais je veux vous montrer[br]quelques exemples 0:04:05.867,0:04:08.529 de ce que des gens font,[br]comment d'autres y ont répondu, 0:04:08.529,0:04:10.737 ainsi que ma vision de l'avenir 0:04:10.756,0:04:14.384 de cette remarquable institution[br]qu'est le spectacle vivant. 0:04:14.404,0:04:18.339 Je vous dirai aussi que je pense[br]que l'on peut utiliser l'impact des jeux 0:04:18.372,0:04:21.531 à notre avantage, pour arriver à nos fins. 0:04:21.545,0:04:24.850 Et quand on fait ça délibérément,[br]plutôt que de le subir, 0:04:24.868,0:04:27.049 quand on en devient acteur, 0:04:27.070,0:04:28.458 c'est de la gamification. 0:04:28.458,0:04:30.424 Il s'agit d'exploiter[br]le principe des jeux 0:04:30.424,0:04:32.639 pour toucher les gens[br]et changer leur conduite. 0:04:32.639,0:04:35.019 Et ce qui est fascinant,[br]c'est que c'est possible. 0:04:35.019,0:04:37.229 Pour y parvenir, nous avons besoin 0:04:37.244,0:04:40.754 des éléments suivants :[br]retour, amis et amusement. 0:04:40.770,0:04:43.252 Tout système qui rassemble[br]ces trois notions 0:04:43.266,0:04:44.681 retiendra votre attention. 0:04:44.689,0:04:48.987 Et plus ces notions sont présentes,[br]plus le système est efficace. 0:04:48.998,0:04:50.249 Observons cela 0:04:50.249,0:04:54.556 à travers quelque chose que certains[br]trouvent sûrement insupportable : 0:04:55.448,0:04:59.845 le fait de prendre en photo[br]tout ce que vous mangez. 0:04:59.845,0:05:01.480 Si nous sommes amis sur Facebook - 0:05:01.480,0:05:04.713 je vous encourage fortement[br]à m'ajouter sur Facebook ou Instagram - 0:05:04.731,0:05:08.811 je vous promets de vous noyer sous[br]une quantité de photos de nourriture. 0:05:08.827,0:05:11.588 Vous aurez la chance d'être avec moi[br]à chaque bouchée. 0:05:11.601,0:05:15.071 Bon, certains d'entre vous trouvent ça[br]insupportable, non ? 0:05:15.072,0:05:18.745 Genre : « Mais arrête avec tes photos ![br]Mange ! » 0:05:18.754,0:05:21.592 « Tu es là, avec moi, c'est notre moment, 0:05:21.592,0:05:24.505 alors pourquoi tu es obsédé[br]par les photos de ton assiette ? » 0:05:24.505,0:05:28.722 Et il y a des gens qui,[br]pour contrer ce phénomène, 0:05:28.730,0:05:33.173 ont lancé le jeu du « Sois poli »,[br]que vous connaissez peut-être. 0:05:33.183,0:05:34.744 Le principe du jeu est simple : 0:05:34.744,0:05:40.445 chacun pose son téléphone sur la table,[br]comme son revolver au Far West, 0:05:40.445,0:05:42.456 et le premier à reprendre son téléphone 0:05:42.490,0:05:44.857 paie l'addition. 0:05:44.875,0:05:46.404 Bonne idée, non ? 0:05:46.406,0:05:49.708 Je crois que l'on se comprend.[br]Oui, vous adorez l'idée ! 0:05:49.730,0:05:52.310 Mais il y a un mais.[br]Voilà le problème : 0:05:52.310,0:05:57.070 aussi insupportable que ça puisse sembler,[br]aussi ridicule que l'on puisse le penser, 0:05:57.070,0:05:59.435 nous passons à côté[br]d'un concept fondamental : 0:05:59.447,0:06:03.388 pour cette génération de joueurs[br]dans le monde actuel de la gamification, 0:06:03.406,0:06:06.579 les gens, chez eux,[br]font partie de l'expérience. 0:06:06.593,0:06:09.950 Ils réagissent énormément[br]à l'expérience en cours. 0:06:09.950,0:06:12.333 Ils mettent des pouces,[br]ils mettent des cœurs, 0:06:12.333,0:06:13.480 ils commentent. 0:06:13.480,0:06:16.252 Ils entraînent cette agréable[br]sécrétion de dopamine, 0:06:16.269,0:06:19.647 et ils sont parfois[br]plus intéressants que vous à table. 0:06:19.656,0:06:24.793 Pas vous, d'accord, ni vous, mais vous ! 0:06:24.793,0:06:27.247 Ils apportent donc parfois[br]plus de retours positifs, 0:06:27.247,0:06:29.068 et font partie de cette expérience. 0:06:29.071,0:06:30.797 Tout ça est adorable, n'est-ce pas ? 0:06:30.797,0:06:32.942 « Haha, Jimmy ne me parle même pas[br]à table. » 0:06:32.942,0:06:35.117 Quel impact cela a-t-il sur l'économie ? 0:06:35.128,0:06:36.475 Voici un exemple. 0:06:36.475,0:06:39.378 Un grand constructeur automobile[br]avec lequel j'ai travaillé 0:06:39.378,0:06:40.907 m'a dit : « On a un problème. 0:06:40.923,0:06:43.064 Les ados ne conduisent plus comme avant. 0:06:43.064,0:06:44.589 Ils ne veulent plus conduire. » 0:06:44.593,0:06:45.903 J'ai demandé pourquoi. 0:06:45.913,0:06:48.292 Réponse : les lubies classiques[br]de la génération Y. 0:06:48.292,0:06:49.362 L'environnement. 0:06:49.362,0:06:52.267 Ils ne veulent pas conduire ou[br]investir dans une voiture. 0:06:52.286,0:06:53.735 Mais la principale cause 0:06:53.750,0:06:57.160 du désintérêt massif des jeunes Américains[br]pour la conduite, 0:06:57.160,0:07:00.540 c'est la campagne de prévention sur[br]l'utilisation du portable au volant. 0:07:00.540,0:07:02.255 Alors ils préfèrent ne pas conduire. 0:07:02.255,0:07:04.290 (Rires)[br](Applaudissements) 0:07:04.449,0:07:05.477 Vous voyez ? 0:07:05.900,0:07:07.509 Et c'est vrai ! 0:07:07.523,0:07:10.491 Et si vous m'aviez dit, il y a cinq ans : 0:07:10.522,0:07:13.375 « Gabe, Instagram va tuer l'automobile », 0:07:13.384,0:07:15.961 je vous aurais ri au nez.[br]« J'aimerais bien voir ça ! » 0:07:15.961,0:07:18.224 Je vais vous expliquer quelque chose. 0:07:18.245,0:07:20.440 Avec cette génération et le monde actuel, 0:07:20.440,0:07:22.396 avec cette boucle du renforcement positif 0:07:22.396,0:07:25.032 qu'entraîne le combo[br]dopamine, défi, réussite, 0:07:25.039,0:07:27.039 toutes les cartes sont sur la table. 0:07:27.710,0:07:30.418 Peu importe à quel point[br]le comportement est ancré, 0:07:30.435,0:07:34.015 peu importe le poids[br]de sa signification culturelle, 0:07:34.038,0:07:36.386 les gens iront vers[br]ce qui les rend heureux. 0:07:36.411,0:07:39.820 Ils iront vers ce qui crée le plus[br]de renforcement positif, 0:07:39.820,0:07:41.789 et c'est ce qui risque de renverser 0:07:41.797,0:07:44.990 tout ce que nous savons[br]sur le comportement humain. 0:07:44.990,0:07:46.707 Rien n'est immuable. 0:07:46.890,0:07:48.952 Et pour les professionnels d'une industrie 0:07:48.955,0:07:52.263 basée sur une vision sur le long-terme[br]de la création de contenu, 0:07:52.272,0:07:53.467 cela peut être crucial. 0:07:53.490,0:07:54.793 Réfléchissez : 0:07:54.820,0:07:59.910 comment l'industrie du spectacle vivant[br]agit face aux réseaux sociaux ? 0:07:59.910,0:08:03.113 On jette le public hors de la salle,[br]on le dénigre, 0:08:03.140,0:08:05.366 on fait appel au videur, on le moque. 0:08:05.379,0:08:07.235 Interdiction de surfer sur les réseaux 0:08:07.235,0:08:09.742 au beau milieu d'une représentation. 0:08:09.751,0:08:12.773 Et je pense que c'est la cause[br]d'un des conflits classiques 0:08:12.773,0:08:14.536 qui nous opposent à cette génération. 0:08:14.536,0:08:17.274 Vous saviez que 4/5e[br]de la population américaine 0:08:17.274,0:08:20.374 a regardé une émission de divertissement 0:08:20.374,0:08:24.110 avec un deuxième ou troisième écran actif[br]dans les 30 derniers jours ? 0:08:24.110,0:08:28.298 On ne peut même pas rester assis pendant[br]22 minutes d'émission sans devenir fou 0:08:28.308,0:08:31.488 tellement on s'ennuie. Pas vrai ? 0:08:31.503,0:08:36.333 Comment sont-ils censés rester assis[br]pendant deux heures sans interaction ? 0:08:36.363,0:08:39.929 Plutôt que de combattre cette tendance,[br]une des solutions possibles 0:08:39.929,0:08:44.251 est de se l'approprier et de l'utiliser[br]à notre avantage. 0:08:44.256,0:08:47.427 Voici Livecube,[br]un projet sur lequel j'ai travaillé. 0:08:47.435,0:08:51.266 Livecube invite les réseaux sociaux[br]au cœur d'événements en direct 0:08:51.279,0:08:52.506 pour les recentrer. 0:08:52.506,0:08:55.506 Livecube utilise le concept de jeu[br]pour opposer les gens, 0:08:55.515,0:08:59.049 créer des expériences sur les réseaux,[br]promouvoir l'événement en cours, 0:08:59.053,0:09:00.149 et bien plus. 0:09:00.155,0:09:02.024 Et ça s'est montré très efficace. 0:09:02.024,0:09:05.928 Au lieu d'aller à l'encontre de ce fait,[br]acceptez-le, et utilisez cette force 0:09:05.945,0:09:09.653 pour proposer d'autres choses[br]et prolonger l'expérience. 0:09:09.660,0:09:13.056 Voici un autre conflit fréquent[br]autour des représentations : 0:09:13.082,0:09:16.243 On s'imagine que,[br]parce que la génération Y, 0:09:16.250,0:09:19.309 ce nouveau consommateur,[br]aime être au cœur de l'action, 0:09:19.329,0:09:22.181 souvenez-vous, les jeux vous placent[br]au cœur de l'histoire, 0:09:22.189,0:09:25.399 beaucoup de créateurs de contenu[br]pensent que ce que ce public veut, 0:09:25.409,0:09:27.247 c'est écrire sa propre histoire. 0:09:27.253,0:09:29.393 Il veut participer et choisir la fin. 0:09:29.404,0:09:31.002 Et, parfois, c'est le cas, non ? 0:09:31.006,0:09:34.004 La télé-réalité nous propose de voter. 0:09:34.019,0:09:37.198 Toutefois, dans la pratique,[br]c'est à vous de le divertir. 0:09:37.228,0:09:39.007 Mais le public veut participer, 0:09:39.019,0:09:41.020 il veut être profondément impliqué. 0:09:41.020,0:09:43.845 Il y a du divertissement immersif[br]particulièrement efficace. 0:09:43.857,0:09:45.571 Ce n'est pas une surprise 0:09:45.571,0:09:49.742 que le divertissement immersif[br]rencontre un tel succès aujourd'hui. 0:09:49.859,0:09:50.879 Ça fonctionne. 0:09:50.879,0:09:52.340 Je fais partie de l'histoire, 0:09:52.340,0:09:56.615 mais vous restez l'auteur de ce récit[br]qui nous guide tout du long. 0:09:56.651,0:09:58.401 Donc si vous ne pouvez pas faire ça, 0:09:58.420,0:10:01.853 comment utiliser la technologie[br]pour placer l'utilisateur, le joueur, 0:10:01.853,0:10:03.268 au cœur de l'histoire ? 0:10:03.298,0:10:06.150 Domino's nous donne là[br]une très bonne étude de cas. 0:10:06.150,0:10:08.880 Domino's a conçu une application,[br]« Domino's Pizza Hero », 0:10:08.880,0:10:12.210 dans laquelle vous jouez un pizzaiolo[br]qui fait des pizzas. D'accord ? 0:10:12.224,0:10:14.785 L'application vous apprend[br]comment pétrir la pâte, 0:10:14.791,0:10:17.463 la faire tourner, comme Luigi,[br]la garnir de sauce, 0:10:17.475,0:10:19.220 de fromage et de légumes. 0:10:19.233,0:10:20.262 Et en un clic, 0:10:20.262,0:10:22.100 la pizza est cuite dans votre Domino's 0:10:22.100,0:10:24.018 et livrée chez vous 0:10:24.033,0:10:25.081 depuis le jeu. 0:10:25.081,0:10:26.969 Et si vous êtes particulièrement doué, 0:10:26.969,0:10:29.173 Domino's vous invite[br]à postuler pour un travail 0:10:29.173,0:10:30.372 (Rires) 0:10:30.384,0:10:31.481 depuis le jeu ! 0:10:33.430,0:10:38.383 Bien, ha ha ! Mais cette entreprise[br]doit recruter 30 000 personnes par an, 0:10:38.389,0:10:42.726 et ce jeu lui rapporte[br]un million de dollars par semaine. 0:10:42.746,0:10:46.558 Ce jeu remplace la magnifique[br]vidéo de promotion 0:10:46.579,0:10:49.919 dans laquelle Domino's[br]n'utilise que des ingrédients frais. 0:10:49.927,0:10:51.611 Regardez ce type faire votre pizza, 0:10:51.614,0:10:54.073 tout le monde est bien payé[br]et heureux en uniforme ! 0:10:54.073,0:10:57.023 (Rires) 0:10:57.083,0:10:59.381 Il s'agit d'une expérience interactive 0:10:59.385,0:11:03.428 et c'est une différence cruciale[br]avec la narration. 0:11:03.473,0:11:05.740 Au théâtre,[br]la plupart des instants narratifs 0:11:05.751,0:11:09.412 se concentrent sur la frontière[br]entre le public et le spectacle, 0:11:09.423,0:11:12.637 où le spectacle s'arrête[br]et la vie du public reprend. 0:11:12.667,0:11:16.459 Et, avec les nouvelles technologies,[br]la fin du récit n'a pas à en être une. 0:11:16.474,0:11:19.433 Je ne vous dis pas[br]d'acheter des Google Glass, 0:11:19.433,0:11:20.541 c'est juste un exemple. 0:11:20.541,0:11:23.144 Certains ont peut-être déjà vu[br]ce jeu génial 0:11:23.144,0:11:24.596 appelé « Zombies, Run! » 0:11:24.596,0:11:27.970 L'idée est de vous faire courir[br]en vous pourchassant avec des zombies. 0:11:28.072,0:11:30.008 (Rires) 0:11:30.050,0:11:34.172 Vous pouvez prolonger vos histoires[br]et votre narration de la même façon, 0:11:34.172,0:11:35.951 Google Glass ou non, 0:11:35.958,0:11:38.810 ça vous permet de vous connecter aux gens[br]à un autre endroit. 0:11:38.810,0:11:42.639 Et c'est un autre élément de la notion[br]de valeur centrale chez la génération Y : 0:11:42.639,0:11:46.980 c'est cette idée que l'accomplissement[br]personnel est crucial, primordial. 0:11:46.980,0:11:50.519 Ce que je ressens face à mes actions[br]est particulièrement important, 0:11:50.519,0:11:52.431 j'ai besoin de savoir que je progresse, 0:11:52.441,0:11:55.579 et je veux que votre produit ou service,[br]votre idée, votre contenu 0:11:55.579,0:11:59.710 fasse partie de l'histoire de mes progrès[br]et de ma maîtrise au cours de ma vie. 0:11:59.730,0:12:01.476 Et c'est le cœur de la gamification. 0:12:01.476,0:12:04.284 Des applications comme Nike Plus[br]ont un immense succès. 0:12:04.284,0:12:06.573 Ce sont des programmes de fidélité. 0:12:06.590,0:12:08.376 Elles fonctionnent pareil. 0:12:08.379,0:12:12.050 Mais elles exploitent mon propre effort[br]pour m'améliorer toujours plus, 0:12:12.065,0:12:16.689 et vous permet de propager votre contenu[br]au-delà de son propre espace. 0:12:16.689,0:12:19.870 Et cette extension de consommation[br]est particulièrement importante 0:12:19.870,0:12:23.199 car la génération Y est aussi à la pointe 0:12:23.203,0:12:25.230 de ce concept de consommation compulsive 0:12:25.230,0:12:29.342 popularisé par l'épisode de Portlandia[br]sur « Battlestar Galactica ». Non ? 0:12:29.378,0:12:32.984 La consommation compulsive,[br]c'est l'idée que je dois pouvoir décider 0:12:32.996,0:12:34.714 combien je veux consommer moi aussi. 0:12:34.726,0:12:37.369 Je ne veux pas juste consommer[br]vos nuggets, 0:12:37.369,0:12:39.433 si j'aime vraiment ce que vous faites, 0:12:39.442,0:12:41.817 je veux en consommer le plus possible. 0:12:41.823,0:12:44.624 Et je veux en consommer[br]à l'exclusion de toute autre chose. 0:12:44.624,0:12:48.551 Vous avez donc l'occasion d'étendre[br]le concept que vous créez 0:12:48.610,0:12:50.839 même si vous n'en avez pas les ressources, 0:12:50.848,0:12:52.479 même si votre contenu 0:12:52.479,0:12:56.409 ne colle pas parfaitement[br]au modèle de consommation compulsive. 0:12:56.431,0:13:00.386 En associant technologie et gamification,[br]vous pouvez étendre ce que vous créez 0:13:00.415,0:13:03.540 et entrer dans la vie des gens[br]différemment. 0:13:03.540,0:13:05.537 Voici un de mes exemples préférés 0:13:05.553,0:13:10.213 qui utilise aussi un concept important[br]de la gamification : Tabasco Nation. 0:13:10.282,0:13:12.282 Et ce concept, c'est le tribalisme. 0:13:12.312,0:13:14.739 Car, plus que tout ce dont[br]nous avons parlé, 0:13:14.739,0:13:16.426 la génération Y aime créer du lien, 0:13:16.426,0:13:19.304 elle aime trouver sa tribu[br]et être avec elle. 0:13:19.318,0:13:21.612 Tabasco cherche un moyen de diffuser 0:13:21.620,0:13:23.741 son concept de sauce piquante[br]dans le monde 0:13:23.741,0:13:27.231 et incite les amateurs de sauce piquante[br]à revendiquer publiquement 0:13:27.251,0:13:29.699 leur appartenance à une tribu. 0:13:29.702,0:13:33.213 Chaque goutte de sauce piquante versée[br]vous rapporte un point. 0:13:33.217,0:13:37.023 Plus c'est fou, plus vous avez de points : 0:13:37.061,0:13:41.209 comme en mettre sur du gâteau,[br]en manger au sommet de la Tour Eiffel, 0:13:41.209,0:13:43.502 en verser dans la tasse[br]de votre professeur. 0:13:43.511,0:13:44.550 C'est cool. 0:13:44.550,0:13:46.547 Plus vous jouez,[br]plus vous gagnez de points 0:13:46.547,0:13:48.648 et plus vous débloquez[br]d'expériences sympas. 0:13:48.648,0:13:51.514 Mais la valeur centrale,[br]et c'est une campagne très efficace, 0:13:51.514,0:13:54.029 c'est que vous appartenez à une tribu. 0:13:54.029,0:13:57.620 Idem si vous êtes fan[br]des comédies musicales de Sondheim. 0:13:57.624,0:13:58.647 Il y en a ici ! 0:13:58.647,0:13:59.714 (Rires) 0:13:59.714,0:14:03.644 Et c'est le moment du coup de grâce[br]pour nous tous ici. 0:14:03.648,0:14:04.917 Tout ce dont j'ai parlé, 0:14:04.917,0:14:08.134 je l'ai placé du point de vue[br]de la génération Y, 0:14:08.134,0:14:11.177 mais, en réalité, tout ce que veut[br]la génération Y, 0:14:11.177,0:14:13.890 être au cœur de l'histoire,[br]consommer plus de contenu, 0:14:13.890,0:14:15.784 constater sa progression, 0:14:15.784,0:14:18.080 voir comment votre concept[br]s'adapte à son univers 0:14:18.080,0:14:19.760 et y être profondément connecté, 0:14:19.760,0:14:21.999 ce sont des choses que tout le monde veut. 0:14:21.999,0:14:24.364 Pas besoin d'avoir 24 ans[br]pour vouloir ces choses. 0:14:24.367,0:14:26.100 Si vous avez effectivement 24 ans, 0:14:26.110,0:14:29.878 vous attendez toutes ces choses[br]parce que vous avez joué à des jeux. 0:14:29.878,0:14:32.924 Et c'est aussi vrai à 45 ans,[br]vous avez toujours besoin de défis, 0:14:32.924,0:14:34.550 vous voulez toujours du contenu, 0:14:34.550,0:14:38.435 vous voulez toujours faire partie du récit[br]et pouvoir en faire plus. 0:14:38.448,0:14:39.802 Sans surprise, 0:14:39.827,0:14:43.790 les femmes de plus de 40 ans représentent[br]la plus grande population de joueurs. 0:14:43.790,0:14:44.785 C'est vrai. 0:14:44.785,0:14:46.631 Si vous contactez ma mère 0:14:46.640,0:14:49.231 en disant « Salut Maman de Gabe,[br]que faites-vous ? », 0:14:49.242,0:14:50.792 elle répondra : « Candy Crush ». 0:14:50.816,0:14:52.234 (Rires) 0:14:52.431,0:14:55.072 C'est ce genre de population ! 0:14:55.083,0:14:56.998 Alors, si vous pensez que 0:14:57.003,0:15:01.115 l'industrie du divertissement[br]restera la même 0:15:01.129,0:15:03.005 encore une vingtaine d'années, 0:15:03.005,0:15:04.921 laissez-moi vous dire que c'est faux. 0:15:04.935,0:15:07.670 Pour conclure, j'aimerais juste dire que 0:15:07.681,0:15:10.439 je pense que nous sommes[br]à une période charnière. 0:15:10.439,0:15:13.155 Nous sommes à une étape[br]dans le domaine du divertissement, 0:15:13.155,0:15:14.647 de la création de contenu. 0:15:14.647,0:15:16.929 Nous faisons les mêmes choses,[br]de la même manière 0:15:16.929,0:15:19.585 depuis plus ou moins[br]des milliers d'années. 0:15:19.607,0:15:22.005 Et, comme d'autres[br]vous l'ont dit aujourd'hui, 0:15:22.009,0:15:24.942 un tas d'avancées technologiques[br]se produisent tout autour. 0:15:24.951,0:15:28.550 On peut utiliser plein de techniques[br]et intégrer plein d'idées différentes 0:15:28.550,0:15:31.070 pour que les représentations[br]et le lien avec le public 0:15:31.070,0:15:32.865 soient plus profonds. 0:15:32.869,0:15:36.860 Mais pour cela nous aurons besoin[br]d'adapter intégralement nos concepts, 0:15:36.860,0:15:41.079 de réfléchir à des solutions utilisant[br]les nouveaux cerveaux améliorés 0:15:41.079,0:15:42.523 de la prochaine génération. 0:15:42.533,0:15:45.888 Et la gamification est le support[br]que nous utiliserons à ces fins. 0:15:45.888,0:15:46.637 Merci. 0:15:46.637,0:15:49.137 (Applaudissements)