1 00:00:00,100 --> 00:00:03,000 (Bobak - Inginer NASA) Buna, suntem în laboratorul de propulsie de la NASA 2 00:00:03,000 --> 00:00:05,200 în camera din care controlăm robotul Curiosity, 3 00:00:05,200 --> 00:00:08,000 care este pe Marte, chiar acum, explorând planeta. 4 00:00:08,000 --> 00:00:10,300 Robotul navighează planeta Marte cu ajutorul unui program de calculator 5 00:00:10,300 --> 00:00:12,600 care funcționează la fel ca ultimul puzzle pe care tocmai l-ați rezolvat. 6 00:00:12,700 --> 00:00:16,700 Ultimul cod pe care l-ați creat stabilește instrucțiuni care poate spune oricărui 7 00:00:16,700 --> 00:00:18,200 robot cum să își găsească drumul prin intermediul unui 8 00:00:18,200 --> 00:00:22,000 labirint neramificat sau tunel de orice complexitate sau lungime. 9 00:00:22,000 --> 00:00:27,000 Poate fi un zombie, o pasăre, o mașină care se conduce singură sau chiar un robot pe Marte. 10 00:00:27,000 --> 00:00:31,000 Codul scris de voi îl poate duce unde trebuie să meargă. 11 00:00:32,738 --> 00:00:34,900 (Tess - Inginer Google) Ați putea crede că nu ați învățat foarte multe în prima oră de cod. 12 00:00:34,900 --> 00:00:37,300 Dar, de fapt, aceste concepte de bază pe care le-ați învățat 13 00:00:37,300 --> 00:00:41,200 se află în centrul fiecărui program sau aplicație pe care o veți crea vreodată. 14 00:00:41,200 --> 00:00:44,500 Așa că am învățat despre Bucle Repetitive, Declarații Repetă - Până Când 15 00:00:44,500 --> 00:00:46,700 Declarații DACĂ, blocul DACĂ-ALTFEL 16 00:00:46,700 --> 00:00:48,500 Dar, hei! Ghici ce? 17 00:00:48,600 --> 00:00:51,500 Nu vă opriți aici. Există o tonă de alte lucruri de învățat! 18 00:00:51,500 --> 00:00:54,800 Vizitați Code.org și continuați-vă educația în programare. 19 00:00:54,800 --> 00:00:57,500 Odată ce ați completat integral curriculum nostru de 20 de ore de lecții 20 00:00:57,500 --> 00:00:59,540 veți stăpâni elementele de bază pentru programare 21 00:00:59,540 --> 00:01:01,900 și puteți începe să învățați cum să scrieți aplicații pentru telefon, 22 00:01:01,900 --> 00:01:05,900 jocuri sau instrucțiuni pentru roboți. Sau într-adevăr, orice îți trece prin cap. 23 00:01:05,900 --> 00:01:08,500 Tehnologia schimbă tot ceea ce facem și nu contează 24 00:01:08,500 --> 00:01:11,100 dacă sunteți tânăr sau bătrân, programarea este distractivă. 25 00:01:11,100 --> 00:01:14,580 Și ghici? Oricine Poate să Facă Asta.