(Bobak - Ingegnere della NASA) Ciao ragazzi. Siamo qui nel laboratorio JPL della NASA
nella stanza da cui controlliamo il robot esploratore Curiosity,
che è su Marte proprio adesso per esplorare il pianeta.
Il robot esplora Marte utilizzando un programma per calcolatore
che funziona un po' come l'ultimo esercizio che hai appena risolto.
L'ultima parte di codice che hai scritto contiene le istruzioni che possono essere eseguite da qualsiasi
robot per trovare la propria strada attraverso un
labirinto non ramificato o un tunnel di qualsiasi complessità e lunghezza.
Potrebbe essere uno zombie, un uccello, una macchina che si guida da sola o anche un robot esploratore su Marte.
Il codice che hai scritto lo può portare dovunque debba andare.
(Tess - Ingegnera di Google) Puoi pensare di non aver imparato molto nella tua prima ora di programmazione
ma, in realtà, iconcetti di base che hai appena imparato
sono al cuore di ogni programma o applicazione che tu possa mai creare.
Così hai imparato le istruzioni di ripetizione "ripeti ... volte" (repeat ... times) e "ripeti fino a che" (repeat until)
le istruzioni "se" (if) e "se ... altrimenti" (if ... else)
Ma ehi ... sai che c'è?
Non fermarti qui! Ci sono un mucchio di altre cose da imparare!
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saprai padroneggiare le basi della programmazione
e potrai iniziare ad imparare come scrivere applicazioni per lo smart-phone,
giochi o istruzioni per un robot o, davvero, qualsiasi cosa. Di' tu cosa.
La tecnologia sta cambiando tutto quello che facciamo e non importa
se sei giovane o anziano, programmare è divertente
E sai una cosa? CHIUNQUE PUO' FARLO.