0:00:00.100,0:00:03.000 (Bobak - Ingegnere della NASA)[br]Ciao ragazzi. Siamo qui nel laboratorio JPL della NASA 0:00:03.000,0:00:05.200 nella stanza da cui controlliamo il robot esploratore Curiosity, 0:00:05.200,0:00:08.000 che è su Marte proprio adesso per esplorare il pianeta. 0:00:08.000,0:00:10.300 Il robot esplora Marte utilizzando un programma per calcolatore 0:00:10.300,0:00:12.600 che funziona un po' come l'ultimo esercizio che hai appena risolto. 0:00:12.700,0:00:16.700 L'ultima parte di codice che hai scritto contiene le istruzioni[br]che possono essere eseguite da qualsiasi 0:00:16.700,0:00:18.200 robot per trovare la propria strada attraverso un 0:00:18.200,0:00:22.000 labirinto non ramificato o un tunnel[br]di qualsiasi complessità e lunghezza. 0:00:22.000,0:00:27.000 Potrebbe essere uno zombie, un uccello, una macchina che si guida[br]da sola o anche un robot esploratore su Marte. 0:00:27.000,0:00:31.000 Il codice che hai scritto lo può portare dovunque debba andare. 0:00:32.738,0:00:34.900 (Tess - Ingegnera di Google)[br]Puoi pensare di non aver imparato molto[br]nella tua prima ora di programmazione 0:00:34.900,0:00:37.300 ma, in realtà, iconcetti di base che hai appena imparato 0:00:37.300,0:00:41.200 sono al cuore di ogni programma o applicazione[br]che tu possa mai creare. 0:00:41.200,0:00:44.500 Così hai imparato le istruzioni di ripetizione[br]"ripeti ... volte" (repeat ... times) e "ripeti fino a che" (repeat until) 0:00:44.500,0:00:46.700 le istruzioni "se" (if) e "se ... altrimenti" (if ... else) 0:00:46.700,0:00:48.500 Ma ehi ... sai che c'è? 0:00:48.600,0:00:51.500 Non fermarti qui! Ci sono un mucchio di altre cose da imparare! 0:00:51.500,0:00:54.800 Visita Code.org e continua la tua educazione alla programmazione. 0:00:54.800,0:00:57.500 Una volta completato il nostro corso in 20 lezioni, 0:00:57.500,0:00:59.540 saprai padroneggiare le basi della programmazione 0:00:59.540,0:01:01.900 e potrai iniziare ad imparare[br]come scrivere applicazioni per lo smart-phone, 0:01:01.900,0:01:05.900 giochi o istruzioni per un robot o, davvero, qualsiasi cosa. Di' tu cosa. 0:01:05.900,0:01:08.500 La tecnologia sta cambiando tutto quello che facciamo e non importa 0:01:08.500,0:01:11.100 se sei giovane o anziano, programmare è divertente 0:01:11.100,0:01:16.000 E sai una cosa? CHIUNQUE PUO' FARLO.