1 00:00:00,100 --> 00:00:03,000 (Bobak - NASA Engineer) Hallo semua, Kami di sini dari laboratorium jet NASA 2 00:00:03,000 --> 00:00:05,200 di ruangan di mana kita mengendalikan rover Curiosity, 3 00:00:05,200 --> 00:00:08,000 yang sekarang berada di Mars menjelajahi planet itu. 4 00:00:08,000 --> 00:00:10,300 Curiosity menjelajahi Mars menggunakan program komputer 5 00:00:10,300 --> 00:00:12,600 yang bekerja mirip seperti teka-teki terakhir yang baru saja Anda diselesaikan. 6 00:00:12,700 --> 00:00:16,700 Bagian terakhir dari kode yang telah Anda buat, menjabarkan instruksi yang dapat memberitahu setiap 7 00:00:16,700 --> 00:00:18,200 robot bagaimana menemukan jalan melalui 8 00:00:18,200 --> 00:00:22,000 labirin tanpa cabang atau terowongan dengan tingkat kompleksitas atau panjang yang beragam. 9 00:00:22,000 --> 00:00:27,000 Ini berlaku untuk zombie, burung, mobil automatis atau bahkan rover di Mars. 10 00:00:27,000 --> 00:00:31,000 Kode yang Anda tulis bisa membawanya kemanapun ia harus pergi. 11 00:00:32,738 --> 00:00:34,900 (Tess - Google Engineer) Anda mungkin tidak berpikir bahwa Anda dapat banyak belajar hanya dalam jam pertama Anda belajar mengkode. 12 00:00:34,900 --> 00:00:37,300 Sebenarnya, konsep-konsep dasar yang baru dipelajari 13 00:00:37,300 --> 00:00:41,200 adalah di jantung dari setiap program atau aplikasi yang Anda akan pernah membuat. 14 00:00:41,200 --> 00:00:44,500 Jadi kita telah belajar tentang pernyataan-pernyataan menggunakan loop Ulangi (Repeat), Ulangi-Sampai (Repeat-Until) 15 00:00:44,500 --> 00:00:46,700 Pernyataan Jika (If), blok Jika-Maka (If-Else) 16 00:00:46,700 --> 00:00:48,500 Tapi, ketahuilah! 17 00:00:48,600 --> 00:00:51,500 Jangan berhenti di sini. Ada begitu banyak hal-hal lain yang bisa dipelajari! 18 00:00:51,500 --> 00:00:54,800 Kunjungilah Code.org dan lanjutkan pendidikan Anda. 19 00:00:54,800 --> 00:00:57,500 JIka anda telah menyelesaikan kurikulum penuh 20 jam kami 20 00:00:57,500 --> 00:00:59,540 Anda akan telah menguasai dasar-dasar pemrograman 21 00:00:59,540 --> 00:01:01,900 dan dapat mulai belajar bagaimana menulis aplikasi telepon, 22 00:01:01,900 --> 00:01:05,900 games atau instruksi robot. Atau apa saja yang anda inginkan. 23 00:01:05,900 --> 00:01:08,500 Teknologi berubah segala sesuatu yang kita lakukan dan tanpa perduli 24 00:01:08,500 --> 00:01:11,100 apakah Anda muda atau tua, memprograman itu sangat menyenangkan. 25 00:01:11,100 --> 00:01:16,000 Ketahuilah, siapapun dapat melakukannya!