WEBVTT 00:00:00.100 --> 00:00:03.000 (Bobak - Ingénieur à la NASA) Bonjour, nous sommes ici au laboratoire Jet Propulsion de la NASA 00:00:03.000 --> 00:00:05.200 dans la pièce où nous contrôlons le véhicule d'exploration Curiosity, 00:00:05.200 --> 00:00:08.000 qui est actuellement sur Mars en train d'explorer la planète. 00:00:08.000 --> 00:00:10.300 Le véhicule se déplace sur la planète Mars grâce à un programme informatique 00:00:10.300 --> 00:00:12.600 qui fonctionne un peu comme le dernier casse-tête que vous venez de résoudre. 00:00:12.700 --> 00:00:16.700 Le dernier morceau de programme que vous avez créé, établit les instructions qui peuvent indiquer 00:00:16.700 --> 00:00:18.200 à un robot comment retrouver son chemin à travers un 00:00:18.200 --> 00:00:22.000 labyrinthe ou un tunnel non-ramifié de n'importe quelle complexité ou longueur. 00:00:22.000 --> 00:00:27.000 Il pourrait être un zombie, un oiseau, une voiture sans conducteur ou même un véhicule d'exploration martien. 00:00:27.000 --> 00:00:31.000 Le programme que vous avez écrit peut le guider jusque là où il doit aller. 00:00:32.738 --> 00:00:34.900 (Tess - Ingénieur chez Google) Vous pouvez penser que vous n'avez pas appris grand chose au cours de votre première heure de programmation. 00:00:34.900 --> 00:00:37.300 Mais en réalité, les concepts de base que vous venez de découvrir 00:00:37.300 --> 00:00:41.200 sont au cœur de tout programme ou application que vous aurez à créer. 00:00:41.200 --> 00:00:44.500 Donc, nous avons appris les boucles "Répéter", les boucles "Répéter-jusqu'à" 00:00:44.500 --> 00:00:46.700 les instruction "SI", les blocs "SI-SINON" 00:00:46.700 --> 00:00:48.500 Mais bon ! Devinez quoi ? 00:00:48.600 --> 00:00:51.500 Ne vous arrêtez pas ici. Il y a des tonnes d'autres choses à apprendre ! 00:00:51.500 --> 00:00:54.800 Visitez Code.org et continuez à apprendre la programmation. 00:00:54.800 --> 00:00:57.500 Une fois que vous avez achevé notre programme complet de 20 heures 00:00:57.500 --> 00:00:59.540 vous maîtriserez les bases de la programmation 00:00:59.540 --> 00:01:01.900 et pourrez commencer à apprendre comment écrire des applications mobiles, 00:01:01.900 --> 00:01:05.900 des jeux ou comment programmer un robot. Ou en fait, tout ce que vous pouvez imaginer. 00:01:05.900 --> 00:01:08.500 La technologie est en train de changer tout ce que nous faisons et 00:01:08.500 --> 00:01:11.100 que vous soyez jeune ou vieux, programmer est amusant. 00:01:11.100 --> 00:01:16.000 Et devinez quoi ? Tout le monde peut le faire.